NiarkNiark Guerrier des clans

Inscrit le : 12 Oct 2005 Messages : 11
| Sujet: [LdA] 2000 pts soc pour Tounois 12.10.05 16:00 | |
| ôôô plus visionaire des prophètes gris et tout ce qui s'en suit, pouriez-vous me donner votre avis sur la liste d'armée qui suit car je compte la faire participer a un de ces jeux que les chose-hommes apelle tournois. Merci d'avance Suprème grandiloquence
NOM DE L'ARMEE: La Mort Blanche de chang skig 2000 Pts
SEIGNEUR -Maître assasin Fumigène; Amulette de Malpierre, Brassard de puissance,Lame suintante 330 points
HEROS -Assasin Fumigène étoile de malpierre 175 points
-Sorcier du clan eshin 3 fragment de malpierre (1 de base + 2 acheté) et un parchemins de dissipation, nv 2 135 points
UNITES DE BASE
-14 coureur nocturne fronde 126 points
-14 coureur nocturne fronde 126 pts
-8 coureur nocturne 2 arme de base 56 point
-Idem
-Idem
-Idem
UNITES SPECIALE
-4 socle de rat de la peste dent, griffe queue, canon laser a protons? 260 points
-9 coureur d'égouts arme empoisonné 126 pts
-7 coureur d'égouts Tunnelier 2 arme de base 150 pts
idem
UNITE RARE -triade sournoise fumigène 240 points
-6 Globadier 60 points
Total : 2000 points
voila
Pour la stratégie, c'est simple le sorcier téléporte le maître assasin pour tuer les héros enemis et monstres en tout genre (2 dragons en un tour avec de la chance), l'autre assasin se balade et lance les étoiles de malpierre sur les héros isolés ou les monstres a plusieur pv (troll,minotaure) tandis que les 2 unités équipées de frondes s'occupent des blocs enemis, les tunneliers des machines de guerre et les unités de tirs, les rats de la peste servent a retenir la cavalerie pendant que je les prends de flanc avec mes autre troupes les coureurs d'égouts avec armes empoisonnées sont là pour les unités éthérées et démoniaques Finalement la triade est la pour les petites unité et les tireur |
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NiarkNiark Guerrier des clans

Inscrit le : 12 Oct 2005 Messages : 11
| Sujet: Re: [LdA] 2000 pts soc pour Tounois 17.10.05 22:30 | |
| | Ma liste est elle parfaite au point qu'il n'y a rien a dire desus? |
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le bouc Guerrier des clans

Inscrit le : 18 Fév 2005 Messages : 64 Localisation : Douarnenez (29)
| Sujet: Re: [LdA] 2000 pts soc pour Tounois 18.10.05 12:22 | |
| Euh...si justement y a des choses à dire...
Déjà met un 2 ème sorcier car avec un seul sorcier à 2000pts tu ne passera jamais un seul sort, et avec tes 3 morceau de malepierre il sera mort avant le 2 ème tour...je te déconseille grandement de prendre morceau c'est suicidaire.
En ce qui concerne les coureurs nocturnes, c'est un choix de mettre des frondes, moi je suis contre car ça coute trop chèr mais chacun son point de vue là dessus. met plutôt quelque unité avec une seule arme de base. ca fera la chaire à pâté.
Pour les nuées de la peste c'est un choix...un peu chèr mais peu être rentable...
9 coureurs dégout... t'es mal barré car si elle est prise pour cible...et souvent les éclaireurs y passe en premier
2*7 tunneliers!!! Euh... je suis pas trop dans cette optique là, car je perd une équipe de tunneliers toute les 2 parties avec de la chance...alors imagine le nombre de point encaisser par l'adversaire.diminu au moins le nombre de tunneliers par unité à 4 voir 5 maximum.
Et je reviens sur les nuées de la peste: 260 pts! Ca fait chèr pour une unité à sacrifier tu trouve pas?
En gros je trouve que tu as beaucoup trop d'unité sac à points(pour un skavens bien sûr )
Enfin ce n'est que mon simple avis! |
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Ra-Deg Chef
Inscrit le : 25 Aoû 2005 Messages : 256 Localisation : égouts du Club de Montgeron (91)
| Sujet: Re: [LdA] 2000 pts soc pour Tounois 26.10.05 18:23 | |
| hum, bien cher frère raton, effectivement à moins de 2 sorciers niv 2 de notre ordre avec au moins 3 PAM, je ne vois pas quand tu pourras téléporter quique ce soit ...
sinon tes choix en gros paquets de coureurs te sont personnels, donc je ne discute pas ...
par contre 2 unités de tunneliers c'est trop peu ... il faut profiter du seul avantage de notre armée, la mobilité, et prendre des petits régiments ennemis par surprise ainsi que le quart de table ennemi n'est jamais à négliger ...
quand aux pertes que tu peux subir .. quelle importance ! du moment que tu fais perdre ses persos à l'ennemi et que tu captures les quarts, des pertes sont toujours inévitables ... et se remplacent ... nous sommes skavens que diable !! _________________ "mieux vaut un lâche vivant-vivant qu'un héros mort-mort" (devise skaven) |
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Ra-Deg Chef
Inscrit le : 25 Aoû 2005 Messages : 256 Localisation : égouts du Club de Montgeron (91)
| Sujet: Re: [LdA] 2000 pts soc pour Tounois 26.10.05 18:25 | |
| hum, bien cher frère raton, effectivement à moins de 2 sorciers niv 2 de notre ordre avec au moins 3 PAM, je ne vois pas quand tu pourras téléporter quique ce soit ...
sinon tes choix en gros paquets de coureurs te sont personnels, donc je ne discute pas ...
par contre 2 unités de tunneliers c'est trop peu ... il faut profiter du seul avantage de notre armée, la mobilité, et prendre des petits régiments ennemis par surprise ainsi que les quarts de table ennemi n'est jamais à négliger ...
quand aux pertes que tu peux subir .. quelle importance ! du moment que tu fais perdre ses persos à l'ennemi et que tu captures les quarts, des pertes sont toujours inévitables ... et se remplacent ... nous sommes skavens que diable !! _________________ "mieux vaut un lâche vivant-vivant qu'un héros mort-mort" (devise skaven) |
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