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Intérêt apportés par la V7 pour la liste Moulder

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Gromuel
Rat-quisiteur



Inscrit le : 25 Nov 2004
Messages : 440
Localisation : Bois-Colombes (92)

MessageSujet: Intérêt apportés par la V7 pour la liste Moulder   06.08.06 22:55

Salutations à toutes et à tous.

En parcourant les règles de la futur V7 de warhammer , j'ai pensé aux nouvelles possibilités , les plus et les moins que cette version va apporter à notre chère liste non-officielle de malefosse Very Happy .

Tout d'abord le fait que la stupidité ne sévisse plus au corps à corps rend les trolls et les RO méca , mais surtout le monstre fouisseur et la chimérat beaucoup plus intéressants! (en fait surtout pour le fouisseur! Mr.Red ).
Je m'explique: on est désormais certain que le MS pourra utiliser toutes ces attaques une fois arrivé , et ce malgré un test (presque forcément) foirré!

Autre point important: le fait de bloquer les marches forcées des tirailleurs , paliant ainsi l'un des gros points faible de la liste!

Aussi on notera que la possibilité de tirer sur les persos tout seul va réduir la flexibilité des supers sorciers , et donc les charges suicides sur pavés avec des rats-géant par une meute va devenir à la mode!

Enfin il faudra employer les nuées avec bien plus de précautions!

Voila voila si vous avez remarquez d'autres points marquant des avis de la liste avec la V7 faites-en part ici Smile .

Gromuel
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Dext
Chef



Age : 21
Inscrit le : 12 Juin 2006
Messages : 290
Localisation : Verviers (Belgique)

MessageSujet: Re: Intérêt apportés par la V7 pour la liste Moulder   06.08.06 23:44

Hum... voyons voir ^^.

La possibilité de réussir automatiquement un test sur un double 1 (même face à un ennemi causant la peur et ayant la PU), diminue très légèrement l'impact des troupes.

Plus de test de panique si PU<5 --> MSU de RO ? Very Happy

La diminution de la Magie adverse va grandement arranger les Prêtres invocateurs ^^.

Les rangs de 5 favorisent aussi les RG. Comparés aux GDC, pour moins cher, on a la PU et surtout la certitude de garder nos précieux bonus de rangs assez longtemps Cool .

Enfin, pouvoir engager plusieurs CaC dans une même phase... pas mal pour cette liste qui les privilégie au Tir/Magie.

Que du bonheur pour le clan Moulder, gniark-gniark !

-Dext-
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[Clan Moulder très-très puissant chose-cobaye...]
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Likish
Rat-quisiteur



Inscrit le : 20 Sep 2005
Messages : 638
Localisation : Sion CH

MessageSujet: Re: Intérêt apportés par la V7 pour la liste Moulder   29.11.06 17:42

Pas vu ce sujet, malédiction.

Pour moi les petites unités tels que les rats-loups très rapides, deviennent hyper utile. Je m'explique:

On les place gentiment sur les flancs, avec aussi des petite sunités de rats pour multiplier les menaces. Puis on arrive avec de gros bourrins de face, le but consiste à engager une unité qui est derrière l'unité que l'on va cibler avec notre rouleau compresseur et ainsi on peut effectuer deux corps à corps de suite tout en ayant la seconde poursuite assurée par l'autre unité légère... Twisted Evil


Je sens que le Moulder full petites unités avec monstre et quelques unités bourrines et bannière d'orage va vite devenir immonde... car avec les règles V7 on peut mettre le paquet.

Citation:
Autre point important: le fait de bloquer les marches forcées des tirailleurs , paliant ainsi l'un des gros points faible de la liste!


Les nuées deviennent du coup moins indispensables, bien qu'elles gardent leur rôle de tirailleurs de luxe.


Autre anecdote, maintenant un ennemi chargé qui annhile une unité ne peut plus effectuer de charge irrésistible, peut s'avérer pratique si l'on veut pas qu'une charge suicide puisse après nous amener dans une situation compromettante (ex: charge d'une meute de RG sur un mage planqué dans un pavé de lancier HE Razz )


Autre chose, l'absence du débordement va rendre les aberrations encore plus difficiles à abattre Wink

Likish, je vais dépoussiérer mes Moulders ^^
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Gromuel
Rat-quisiteur



Inscrit le : 25 Nov 2004
Messages : 440
Localisation : Bois-Colombes (92)

MessageSujet: Re: Intérêt apportés par la V7 pour la liste Moulder   29.11.06 21:39

...Et je ne parlerai pas du fouisseur qui anihile des unités en grâce à la grande règle du scrunch (lorsqu'une unité ennemi fuit à travers une troupe pu d'au moins 5).
Enfin le gros Ghoritch est bien plus intéressant dans la mesure où il jouit de la règle d'attention messire!

Je vais sortir la liste à Wavrin début Février , on verra bien ce que ça donne!

Gromuel
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Ra-Deg
Chef



Inscrit le : 25 Aoû 2005
Messages : 256
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MessageSujet: Re: Intérêt apportés par la V7 pour la liste Moulder   01.12.06 14:06

comme nous l'évoquions à Rueil, les petites unités de rats géants perdent un peu ... j'avais l'habitude de mettre plusieurs paquets de 2 meutes (14fig) donc sur 3 rangs et avec le bonus qui va avec ...
maintenant c'est 2 rangs et donc juste +1 de bonus

idem pour mes meutes seules avec un perso (8 fig) qui ne servent plus du tout ...

revenant sur les nuées, je trouve que seules les nuées de la peste s'en sortent avec un vrai pouvoir de rupture, alors qu'à part mettre 1 ou 2 nuées normales en blocage, les autres perdent considérablement ...

2 Fouisseurs ... maintenant c'est très dangereux !

je recommande Ghoritch à la tête des rats géants (qui n'ont plus peur) ...
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