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[1000pts] Pour casser du HE

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AuteurMessage
Queekeg
Esclave



Age : 15
Inscrit le : 30 Sep 2007
Messages : 2
Localisation : Yvelines le week-end/rouen centre en semaine

MessageSujet: [1000pts] Pour casser du HE   14.02.08 18:24

Ma première liste avec des skavs (j'ai 1500pts d'O&G), mon adversaire régulier joue HE, et je ne suis pas du tout rassuré.

Liste d'armée skavens : 1001points

  • héros

    • 1 chef (101pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure lourde(4pts); bouclier(2pts);
      • objets magiques : épée de langueur (25pts); brassards de puissance (25pts);

    • 1 technomage (135pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : sorcier de niveau 1 (aucun sort);
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : malelames(15pts); condensateur d'énergie amélioré(10pts); accumulateur à surcharge de puissance(15pts);
      • objets magiques : orbe des tempêtes (25pts); amulette de malepierre (25pts);

  • unité de base

    • 21 guerrier des clans (211pts) :

      • coût : 21x5pts = 105pts
      • règles spéciales : noyau de l'armée;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : lances(21pts); ratling(60pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts);

    • 21 guerrier des clans (226pts) :

      • coût : 21x5pts = 105pts
      • règles spéciales : noyau de l'armée;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : lances(21pts); lance-feu(75pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts);

    • 21 esclave (46pts) :

      • coût : 21x2pts = 42pts
      • règles spéciales : sacrifiable;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : musicien(4pts);

    • 2 globadier (20pts) :

      • coût : 2x10pts = 20pts
      • règles spéciales : tirailleur; globes de vent toxique;
      • équipement de base : arme de base; globes de vent toxique;

  • unité spéciale

    • 6 coureur d'égouts (102pts) :

      • coût : 6x12pts = 72pts
      • règles spéciales : tirailleur; éclaireur;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • équipement/options : étoiles de lancer(18pts); skaven noir(12pts);

    • 3 jezzail (60pts) :

      • coût : 3x20pts = 60pts
      • règles spéciales : tirailleur; jezzail; pavois; socle de cavalerie; fiable;
      • équipement de base : arme de base; jezzail; pavois;

    • 2 meute de rats ogres (100pts) :

      • coût : 2x50pts = 100pts
      • règles spéciales : peur; unités mixtes; perte du chef de meute;
      • équipement de base : aucune pour les rats ogres; chef de meute : armure légère, arme de base, foue;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Je n'ai aucune idée de ce que je pourrait trouver en face.
Je prend pas mal de tir, histoire de limiter les dégats au càc, mais je me damande si je n'en fait pas trop...
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ulrian
Guerrier des clans



Inscrit le : 07 Déc 2006
Messages : 52

MessageSujet: Re: [1000pts] Pour casser du HE   15.02.08 9:39

Tu as raison de prendre du tir, les HE ont des gros soucis à ce format pour gérer du tir et de la magie car c'est leur point faible. Et ensuite tu les finis avec tes régiments et tes bonus fixe.
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Peco la Ratklure
Guerrier des clans



Age : 22
Inscrit le : 16 Jan 2008
Messages : 14
Localisation : Dans les égouts de Aldorf.

MessageSujet: Re: [1000pts] Pour casser du HE   15.02.08 18:32

Je serai tenter de te conseiller de remplacer ton chef par un deuxième technomage, tu en auras bien besoin face à un elfe pour limiter la puissance de sa magie avec un ptit parchemin de dissipation ce ne serait pas un luxe.

Alors après c'est une question de goût mais je suis perplexe des Rats-Ogre qui risque de ne pas faire long feu face au first strike des nelfes, je te conseillerai plutôt d'augmenter le nombre de Jezzails.

A part ça pas grand chose à dire.
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Queekeg
Esclave



Age : 15
Inscrit le : 30 Sep 2007
Messages : 2
Localisation : Yvelines le week-end/rouen centre en semaine

MessageSujet: Re: [1000pts] Pour casser du HE   15.02.08 18:42

Après modifications ça me donne:

Liste d'armée skavens "Détachement" : 1010 points

  • héros

    • 1 chef (101pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure lourde(4pts); bouclier(2pts);
      • objets magiques : épée de langueur (25pts); brassards de puissance (25pts);

    • 1 technomage (135pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : sorcier de niveau 1 (aucun sort);
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : malelames(15pts); condensateur d'énergie amélioré(10pts); accumulateur à surcharge de puissance(15pts);
      • objets magiques : orbe des tempêtes (25pts); parchemin de dissipation (25pts);

    • 1 technomage (135pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : sorcier de niveau 1 (aucun sort);
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : malelames(15pts); condensateur d'énergie amélioré(10pts); accumulateur à surcharge de puissance(15pts);
      • objets magiques : amulette de malepierre (25pts); parchemin de dissipation (25pts);

  • unité de base

    • 21 guerrier des clans (211pts) :

      • coût : 21x5pts = 105pts
      • règles spéciales : noyau de l'armée;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : lances(21pts); ratling(60pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts);

    • 21 guerrier des clans (226pts) :

      • coût : 21x5pts = 105pts
      • règles spéciales : noyau de l'armée;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : lances(21pts); lance-feu(75pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts);

    • 2 globadier (20pts) :

      • coût : 2x10pts = 20pts
      • règles spéciales : tirailleur; globes de vent toxique;
      • équipement de base : arme de base; globes de vent toxique;

  • unité spéciale

    • 6 coureur d'égouts (102pts) :

      • coût : 6x12pts = 72pts
      • règles spéciales : tirailleur; éclaireur;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • équipement/options : étoiles de lancer(18pts); skaven noir(12pts);

    • 4 jezzail (80pts) :

      • coût : 4x20pts = 80pts
      • règles spéciales : tirailleur; jezzail; pavois; socle de cavalerie; fiable;
      • équipement de base : arme de base; jezzail; pavois;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Je fait 1010pts, mais je sais mon adversaire assez flexible...
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On va les rat-iboiser !
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spontz90
Vermine de chocs



Inscrit le : 15 Mar 2007
Messages : 176

MessageSujet: Re: [1000pts] Pour casser du HE   16.02.08 12:17

Vires le lance feu pour mettre une 2e ratling, beaucoup plus stable.
T'es personnage sont beaucoup trop équipés. C'est du gachis de points. Le chef à poil. Les autres technomages sans objet magiques, sauf 1 PAM pour contrer la magie. Tu peux essayer de caser des guerriers en plus. Les passer par 25 par exemple.

Enfin ta liste je la trouve très moyenne... et pas assez de monde pour du skavens.
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Depuis le 14/03/2007
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