Malefosse

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 Seigneur chose-lézard

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LouLouSkaven
Guerrier des clans


Nombre de messages: 97
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Localisation: Au trou du cul du monde
Date d'inscription: 14/10/2008

MessageSujet: Seigneur chose-lézard   19.01.09 17:32

Salut!Je refais un sujet sur saurus car aujour'dhui mon ami chose lézard ma parlé de ses objets magiques et je dois dire que ce ne sont pas des loques en magie(faut avouer hein).Il m'a parlé d'un talisman j'crois et comme j'équipe mon assassin d'un casse tête son truc fait l'effet de lancer un D6 et si il fait 3+les tirs ratent automatiquement donc je voulais l'utiliser contre le kuraq kaq je crois que je vais devoir trouver autre chose Bon bah voila la question,quelle arme pourrai je lui mettre pour lui faire assez de dégats et l'achever au pistolet a malepierre?Merci d'avance ++++
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Snikit
Guerrier des clans


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MessageSujet: Re: Seigneur chose-lézard   19.01.09 23:19

Il me semble qu'un tel objet n'existe pas . Je pense que tu devrais plutôt avoir peur du talisman qui permet à son kuraq de se déplacer de 9ps(18 en marche forcée. Dernièrement je pense que l'assassin n'est pas le meilleur des plans lorsque tu joue contre un HL, et encore moins lorsqu'il est équipé d'un casse-tête... Donc je pense que de toute manière tu devrai trouver autre chose.
Pour une suggestion d'arme.. j'en ai pas trop je crois qu'en général ton assassin se fait ratiboiser par le speedy saurus, donc pas une très bonne solution. Il faut pplutôt le gèrer au tir ce satané speedy, ou à la magie, ou les deux...
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LouLouSkaven
Guerrier des clans


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MessageSujet: Re: Seigneur chose-lézard   20.01.09 14:02

Un seigneur de guerre avec une lame de désolation et une armure de malepierre pourarait le faire jpense?Parce que 4 attaques force 6 avec sauvegarde d'armure 4+ ça fait mal...
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Blooding Epix
Vermine de chocs


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MessageSujet: Re: Seigneur chose-lézard   20.01.09 17:48

Encore faut-il qu'il charge le régiment ou il se trouve... et en général ca sera des ratlings, canon, etc...

Et du moment qu'il a une arme a une main, pourquoi pas lui mettre armure lourde, bouclier enchanté, et talisman fétide?
Ca lui fait toujours la F6, save a 3+, et invu à 5...

Et si ta queqlues points de plus, pourquoi pas la couronne du rat cornu, pour lui donner une regen' ?

Snikit a raison, vaut mieu le tuer au tir et a la magie!
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Snikit
Guerrier des clans


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Localisation: Suisse
Date d'inscription: 05/10/2008

MessageSujet: Re: Seigneur chose-lézard   20.01.09 21:39

Blooding Epix a écrit:
Encore faut-il qu'il charge le régiment ou il se trouve... et en général ca sera des ratlings, canon, etc...

Plus que vachement vrai. Serieusement le seigneur ne sera d'aucune utilité contre le seigneur HL... Par contre il pourra augmenter ton commandement et aider tes rats au combats, mais je maintient que, à moin que ton adversaire joue comme un pied, tu n'a aucune chance de gèrer le speedy avec ton seigneur.
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grosbill
Guerrier des clans


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MessageSujet: Re: Seigneur chose-lézard   24.01.09 0:22

Salut,
Pas facile de gérer un gros cochon comme le kuraq kaq. L'idée du casse tête est pas si bête mais faudra attendre que le speedy se retrouve tout seul, ça va être coton à prévoir (à moins d'un tir de contre charge). Mais tu pourras toujours te retourner contre un éventuel stégadon bien lourd contre du skaven.
Toujours en attendant qu'il soit seul (ou engagé contre une grosse unité), il y a les shurikens empoisonnés des coureurs d'égouts et les étoiles de malepierre de l'assassin.
Pour ce qui est du seigneur skaven, je pense qu'il peut tenir en défi contre le reptile. En encaissant . Talisman de malepierre et couronne corrompue le rendent très dur à tuer et une bête arme lourde peut enlever le PV qui fera la différence. Après les bonus fixes de l'unité feront le reste (tout ça est valable que pour le speedy car si le boss est dans un pavé de saurus, ça va être un massacre!).
T'aurais pas un verminarque par hasard?
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LouLouSkaven
Guerrier des clans


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MessageSujet: Re: Seigneur chose-lézard   24.01.09 11:43

En avril/mai (sortie du nouveau LA)je pense oui que je vais acheter un verminarque et un seigneur sur doomwheel.
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Slagash le Lascif
Grand Rat-quisiteur


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Localisation: Dans son laboratoire, torturant un membre du forum qui ne respecte pas la charte...
Date d'inscription: 04/06/2006

MessageSujet: Re: Seigneur chose-lézard   24.01.09 14:50

Je le dis, je le répète, les Skavens en Avril ça n'est pas DU TOUT sur.
Alors mieux vaut ne pas se faire de faux espoir, ça vire trop souvent en vraies déceptions

Slagash.

_________________
- Ils étaient là, tapis dans l'obscurité oppressante de la noirceur divine, couinant, rampant, hurlant, piaillant en crissements prolongés tandis que les frottements de leurs dents usées se répercutaient sur les murs d'ébène froid. L'entropie à l'état pur, la décrépitude poussée à ses extrêmes, la putréfaction en marche. L'Heure où sonneraient les grandes cloches de la dégénérescence était plus proche que jamais pour les rejetons du Cornu. -
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LouLouSkaven
Guerrier des clans


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Date d'inscription: 14/10/2008

MessageSujet: Re: Seigneur chose-lézard   29.01.09 11:12

Ouais si c'est que des rumeurs je fais sauter mon game workshop a la bombe
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Snikit
Guerrier des clans


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Date d'inscription: 05/10/2008

MessageSujet: Re: Seigneur chose-lézard   29.01.09 17:48

Ben tu risque de devoir vite trouver des explosif parce que la sortie en avril j'y crois pas trop...
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Seigneur chose-lézard

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