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		<title>Projet Malefosse - Darkmillenium</title>
		<link>http://malefosse.forumactif.com/projet-malefosse-darkmillenium-f3/-t1.htm</link>
		<description>Ici seront postées les informations pour le guide Skaven du projet Darkmillenium, tout le monde est invité à participer aux projets aussi divers que les tacticas, les guides de peinture, l'encyclopédie des Skaven...</description>
		<lastBuildDate>Sun, 25 Nov 2007 17:03:32 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
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			<title>Projet Malefosse - Darkmillenium</title>
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			<title>3. Magie et Objets</title>
			<link>http://malefosse.forumactif.com/projet-malefosse-darkmillenium-f3/3-magie-et-objets-t1086.htm</link>
			<dc:creator>Moufmouf</dc:creator>
			<description>I. Magie du rat-cornu 



1. Evasion : Sort à 4+ . 



Points forts : 



_ le prophète gris peut remplacer un de ses sorts par &quot;Evasion&quot;, ce qui permet de baser une stratégie sur ce sort sans prendre le risque de ne pas tomber dessus . 



_Potentiel illimité, envoie le personnage choisis n'importe où .



_Relativement facile à lancer .



Points faibles :



_ L'unité téléportée ne peut contenir qu'une seule figurine de taille humaine .



_Il est impossible de téléporter  ...</description>
			<category>Projet Malefosse - Darkmillenium</category>
			<pubDate>Sun, 25 Nov 2007 17:03:32 GMT</pubDate>
			<comments>http://malefosse.forumactif.com/projet-malefosse-darkmillenium-f3/3-magie-et-objets-t1086.htm#9750</comments>
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			<title>Tactica V7: Personnages et Unités</title>
			<link>http://malefosse.forumactif.com/projet-malefosse-darkmillenium-f3/tactica-v7-personnages-et-unites-t1043.htm</link>
			<dc:creator>Dext</dc:creator>
			<description>Hum-hum, c'est repartit ^^.



2.1 Les unités de base.



2.1.1 Les Guerriers des clans.



Le guerrier de base Skavens (GDC) possède le profil d'un humain à trois différences prêt. Son mouvement (M) est de 5, son initiative (I) à 4 et son commandement (Cd) variable entre 5 et 8. Il forme l'ossature de toute armée de l'empire souterrain et sa règle spéciale (Noyau de l'armée) détermine combien d'unités de chaque type peuvent être recrutées. Par exemple, deux groupes de GDC donnent accès  ...</description>
			<category>Projet Malefosse - Darkmillenium</category>
			<pubDate>Tue, 04 Sep 2007 09:30:51 GMT</pubDate>
			<comments>http://malefosse.forumactif.com/projet-malefosse-darkmillenium-f3/tactica-v7-personnages-et-unites-t1043.htm#9388</comments>
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			<title>Membres actifs du projet</title>
			<link>http://malefosse.forumactif.com/projet-malefosse-darkmillenium-f3/membres-actifs-du-projet-t979.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>Afin de savoir combien nous sommes et qui est là, voici un petit listing des personnes engagé dans ce projet.



Confirmé (9)





Arakor

cadwallader (Tactica)

Dext (Tactica)

Likish

Moufmouf (Tactica)

Ramses92 (Tactica)

Roujio

Slagash le Lascif (Background)

Valkérius (Background)



Non confirmé (7)





Blood

caribou

GW Maniak

Keetch

Skareek

Thrym

Ulrian



Postez juste un message ici pour confirmé votre implication, en indiquant le, ou les domaines dans  ...</description>
			<category>Projet Malefosse - Darkmillenium</category>
			<pubDate>Sat, 16 Jun 2007 12:28:57 GMT</pubDate>
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			<title>Forme du Tactica v.7</title>
			<link>http://malefosse.forumactif.com/projet-malefosse-darkmillenium-f3/forme-du-tactica-v7-t980.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>Je rebondit sur le dernier topic de Dext pour aborder le sujet du Tactica v.7.



Quant en regarde un peu tous ce qui existe sur Internet comme Tactica ou Anti-Tactica on remarque rapidement qu'aucun n'a été réalisé avec la même logique. Or comme nous allons travailler à plusieurs sur ce tactica j'aimerais que l'on se donne une ligne directrice et une unique manière d'aborder chaque unité.



Personnellement la forme la plus intéressant et la plus clair que j'ai pu voir jusqu'à présent, et  ...</description>
			<category>Projet Malefosse - Darkmillenium</category>
			<pubDate>Sat, 16 Jun 2007 13:48:23 GMT</pubDate>
			<comments>http://malefosse.forumactif.com/projet-malefosse-darkmillenium-f3/forme-du-tactica-v7-t980.htm#8898</comments>
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			<title>Cellule de reflexion : Liber Raticus</title>
			<link>http://malefosse.forumactif.com/projet-malefosse-darkmillenium-f3/cellule-de-reflexion-liber-raticus-t989.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>(Liber Raticus, aka l'encyclopedie skaven)



Donc, on a déjà une proposition pour le format :



Citation:

1/ Les skavens

1.1/ présentation générale.

1.2/ Anatomie et physiologie.



2/ Société skaven.

2.1/ Personnalité des Skavens.

2.2/ La vision du monde des skavens (des autres races etc.)

2.3/ Mode de vie/ habitudes/us et coutumes... (place des esclaves ?)

3.4/ Le gouvernement.



3/ L'Histoire skaven (peut être mettre ce chapitre plus tot)

3.1/ Histoire skaven ( sources  ...</description>
			<category>Projet Malefosse - Darkmillenium</category>
			<pubDate>Tue, 26 Jun 2007 16:58:07 GMT</pubDate>
			<comments>http://malefosse.forumactif.com/projet-malefosse-darkmillenium-f3/cellule-de-reflexion-liber-raticus-t989.htm#9014</comments>
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			<title>Bilan du projet au 26 juin 2007</title>
			<link>http://malefosse.forumactif.com/projet-malefosse-darkmillenium-f3/bilan-du-projet-au-26-juin-2007-t988.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>Bonjour à tous,



Afin de ne pas laisser le projet s'endormir, je vous propose un bilan plus ou moins hebdomadaire de son avancée, que j'essayerai de tenir ici même. 



Pour commencer, le projet intéresse : plus de 15 personnes se sont montré près à participer, dont 11 sont venu le re-confirmer. Plus ceux qui m'on témoigner leur soutient par mp. Et cela sans autre annonce que celle passé ici, sans l’envoi de Newsletter aux inscrits, et sans insérer une annonce sur l'éditorial du site et  ...</description>
			<category>Projet Malefosse - Darkmillenium</category>
			<pubDate>Tue, 26 Jun 2007 16:35:59 GMT</pubDate>
			<comments>http://malefosse.forumactif.com/projet-malefosse-darkmillenium-f3/bilan-du-projet-au-26-juin-2007-t988.htm#9013</comments>
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		<item>
			<title>Création de la section</title>
			<link>http://malefosse.forumactif.com/projet-malefosse-darkmillenium-f3/creation-de-la-section-t975.htm</link>
			<dc:creator>Likish</dc:creator>
			<description><![CDATA[Voilà la section est crée, vous allez donc pouvoir bosser sur les projets que vous voulez voir aboutir.
<br />
 
<br />
 
<br />
Les idées intéressantes et les bons sujets seront stockés et structurés dans un dossier ad-hock.
<br />
 
<br />
 
<br />
Bon travail et merci à tous les volontaires! <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_thumleft.png" alt="thumleft" longdesc="142" />]]></description>
			<category>Projet Malefosse - Darkmillenium</category>
			<pubDate>Fri, 15 Jun 2007 13:34:49 GMT</pubDate>
			<comments>http://malefosse.forumactif.com/projet-malefosse-darkmillenium-f3/creation-de-la-section-t975.htm#8882</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>La V7 et ses changements...</title>
			<link>http://malefosse.forumactif.com/projet-malefosse-darkmillenium-f3/la-v7-et-ses-changements-t984.htm</link>
			<dc:creator>Dext</dc:creator>
			<description>Bonjour-bonjour à tous ! ^^



Ce post à pour but de travailler/débattre/s'entretuer (  ) afin de lister les nombreux changements (positifs comme négatifs) de la V7 sur l'armée des choses-rats.



Cette partie à deux principaux débouchés:



- Cibler diverses nouveautés propres à cette nouvelle version.

- Attirer l'attention sur les pts forts/faibles de celle-ci (à la lumière de notre armée, bien entendu  ).



Elle pourra, en somme, servir de fil conducteur au reste du Tactica.



Exemple:  ...</description>
			<category>Projet Malefosse - Darkmillenium</category>
			<pubDate>Thu, 21 Jun 2007 08:49:32 GMT</pubDate>
			<comments>http://malefosse.forumactif.com/projet-malefosse-darkmillenium-f3/la-v7-et-ses-changements-t984.htm#8964</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>(Back) idées</title>
			<link>http://malefosse.forumactif.com/projet-malefosse-darkmillenium-f3/back-idees-t976.htm</link>
			<dc:creator>Valkérius</dc:creator>
			<description>Salut,



Concernant le background, je pense qu'on ne devrait pas faire comme d'habitude expliquer la société, mais en faire un ptit résumé quand même pour les néophytes. (4 clans majeurs, qu'ils sont lâches et traîtres,...)



- En revanche, on peu décrire des inventions non connues des différentes clan (une nouvelle machine pour le clan skryre, poison pour Eshin, un nouvel OGM pour Moulder et une maladie pour le clan Pestillens)

Concernant le clan Eshin et Skryre, je vous renvoie à la  ...</description>
			<category>Projet Malefosse - Darkmillenium</category>
			<pubDate>Fri, 15 Jun 2007 16:27:14 GMT</pubDate>
			<comments>http://malefosse.forumactif.com/projet-malefosse-darkmillenium-f3/back-idees-t976.htm#8883</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Adresses e-mail et de messagerie instantanée</title>
			<link>http://malefosse.forumactif.com/projet-malefosse-darkmillenium-f3/adresses-e-mail-et-de-messagerie-instantanee-t978.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>Afin de pouvoir faire régulièrement le point sur l'avancé du projet, il serait bon que chacun communique son adresse e-mail, et de messagerie instantanée à un ou plusieurs responsable(s) du projet.



Likish me semble tous désigné en la matière. 

Ainsi que bibi si besoin.



Le but, étant de ne pas laisser le projet s'endormir. Chaque semaine au moins un secteur doit avoir avancé significativement. On doit se mettre des objectifs, et des délais en fonction des projets si l'on veux aboutir  ...</description>
			<category>Projet Malefosse - Darkmillenium</category>
			<pubDate>Sat, 16 Jun 2007 12:15:07 GMT</pubDate>
			<comments>http://malefosse.forumactif.com/projet-malefosse-darkmillenium-f3/adresses-e-mail-et-de-messagerie-instantanee-t978.htm#8891</comments>
			<guid>http://malefosse.forumactif.com/projet-malefosse-darkmillenium-f3/adresses-e-mail-et-de-messagerie-instantanee-t978.htm</guid>
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