Malefosse

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 [1500] premiers pas

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AuteurMessage
Koulus
Vermine de chocs


Nombre de messages: 125
Age: 17
Localisation: Moselle
Date d'inscription: 03/07/2009

MessageSujet: [1500] premiers pas   18.08.09 14:18

Voila ma première liste j'aimerai savoir ce que vous en pensez.
Liste d'armée skavens "Skeecht & CO" : 1498 points

  • héros

    • 1 chef (96pts) : Skeecht

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure lourde(4pts); bouclier(2pts);
      • objets magiques : talisman de malepierre (25pts); épée de puissance (20pts);
      • commentaire : le général dans une unité de guerriers des clans
      </li>
    • 1 technomage (135pts) : tchiksy

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : sorcier de niveau 1 (aucun sort);
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : malelames(15pts); condensateur d'énergie amélioré(10pts); accumulateur à surcharge de puissance(15pts);
      • objets magiques : orbe des tempêtes (25pts); parchemin de dissipation (25pts);
      • commentaire : Dans l'unité avec le lance-feu

      </li>
    </li>
  • unité de base

    • 25 guerrier des clans (210pts) :

      • coût : 25x5pts = 125pts
      • règles spéciales : noyau de l'armée;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : ratling(60pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts);
      </li>
    • 25 guerrier des clans (210pts) :

      • coût : 25x5pts = 125pts
      • règles spéciales : noyau de l'armée;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : ratling(60pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts);
      </li>
    • 25 guerrier des clans (225pts) :

      • coût : 25x5pts = 125pts
      • règles spéciales : noyau de l'armée;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : lance-feu(75pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts);
      </li>
    • 25 esclave (54pts) :

      • coût : 25x2pts = 50pts
      • règles spéciales : sacrifiable;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : musicien(4pts);
      </li>
    • 25 esclave (54pts) :

      • coût : 25x2pts = 50pts
      • règles spéciales : sacrifiable;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : musicien(4pts);
      </li>
    • 2 globadier (20pts) :

      • coût : 2x10pts = 20pts
      • règles spéciales : tirailleur; globes de vent toxique;
      • équipement de base : arme de base; globes de vent toxique;
      </li>
    • 3 globadier (30pts) :

      • coût : 3x10pts = 30pts
      • règles spéciales : tirailleur; globes de vent toxique;
      • équipement de base : arme de base; globes de vent toxique;

      </li>
    </li>
  • unité spéciale

    • 8 jezzail (160pts) :

      • coût : 8x20pts = 160pts
      • règles spéciales : tirailleur; jezzail; pavois; socle de cavalerie; fiable;
      • équipement de base : arme de base; jezzail; pavois;
      </li>
    • 4 meute de rats ogres (200pts) :

      • coût : 4x50pts = 200pts
      • règles spéciales : peur; unités mixtes; perte du chef de meute;
      • équipement de base : aucune pour les rats ogres; chef de meute : armure légère, arme de base, foue;

      </li>
    </li>
  • héros

    • 1 chef grande bannière (104pts) : Schrikt

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure lourde(4pts);
      • objets magiques : talisman fétide (30pts);
      • commentaire : Dans une autre unité de GDC

      </li>

    </li>


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit [b]WarBuilder - www.warbuilder.net[/b]
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Slagash le Lascif
Grand Rat-quisiteur


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Localisation: Dans son laboratoire, torturant un membre du forum qui ne respecte pas la charte...
Date d'inscription: 04/06/2006

MessageSujet: Re: [1500] premiers pas   18.08.09 14:36

J'aime beaucoup mais perso les armes régimentaires j'en mets une par tranche de 1000pts, trois pour 1500 c'est trop je trouve.
Enlève une ratling et prend 2*1 meute de rats géants.

Slagash.

_________________
- Ils étaient là, tapis dans l'obscurité oppressante de la noirceur divine, couinant, rampant, hurlant, piaillant en crissements prolongés tandis que les frottements de leurs dents usées se répercutaient sur les murs d'ébène froid. L'entropie à l'état pur, la décrépitude poussée à ses extrêmes, la putréfaction en marche. L'Heure où sonneraient les grandes cloches de la dégénérescence était plus proche que jamais pour les rejetons du Cornu. -
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Koulus
Vermine de chocs


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Date d'inscription: 03/07/2009

MessageSujet: Re: [1500] premiers pas   18.08.09 15:24

Liste d'armée skavens "Skeecht & CO" : 1498 points

  • héros

    • 1 chef (96pts) : Skeecht

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure lourde(4pts); bouclier(2pts);
      • objets magiques : talisman de malepierre (25pts); épée de puissance (20pts);
      • commentaire : le général dans une unité de guerriers des clans

    • 1 technomage (135pts) : tchiksy

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : sorcier de niveau 1 (aucun sort);
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : malelames(15pts); condensateur d'énergie amélioré(10pts); accumulateur à surcharge de puissance(15pts);
      • objets magiques : orbe des tempêtes (25pts); parchemin de dissipation (25pts);
      • commentaire : Dans l'unité avec le lance-feu


  • unité de base

    • 25 guerrier des clans (210pts) :

      • coût : 25x5pts = 125pts
      • règles spéciales : noyau de l'armée;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : ratling(60pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts);

    • 25 guerrier des clans (150pts) :

      • coût : 25x5pts = 125pts
      • règles spéciales : noyau de l'armée;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts);

    • 25 guerrier des clans (225pts) :

      • coût : 25x5pts = 125pts
      • règles spéciales : noyau de l'armée;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : lance-feu(75pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts);

    • 1 meute de rats géants (30pts) :

      • coût : 1x30pts = 30pts
      • règles spéciales : unités mixtes; perte du chef de meute; meute de 6;
      • équipement de base : aucune pour les rats géants; chef de meute : armure légère, arme de base, foue;

    • 1 meute de rats géants (30pts) :

      • coût : 1x30pts = 30pts
      • règles spéciales : unités mixtes; perte du chef de meute; meute de 6;
      • équipement de base : aucune pour les rats géants; chef de meute : armure légère, arme de base, foue;

    • 25 esclave (54pts) :

      • coût : 25x2pts = 50pts
      • règles spéciales : sacrifiable;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : musicien(4pts);

    • 25 esclave (54pts) :

      • coût : 25x2pts = 50pts
      • règles spéciales : sacrifiable;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : musicien(4pts);

    • 2 globadier (20pts) :

      • coût : 2x10pts = 20pts
      • règles spéciales : tirailleur; globes de vent toxique;
      • équipement de base : arme de base; globes de vent toxique;

    • 3 globadier (30pts) :

      • coût : 3x10pts = 30pts
      • règles spéciales : tirailleur; globes de vent toxique;
      • équipement de base : arme de base; globes de vent toxique;


  • unité spéciale

    • 8 jezzail (160pts) :

      • coût : 8x20pts = 160pts
      • règles spéciales : tirailleur; jezzail; pavois; socle de cavalerie; fiable;
      • équipement de base : arme de base; jezzail; pavois;

    • 4 meute de rats ogres (200pts) :

      • coût : 4x50pts = 200pts
      • règles spéciales : peur; unités mixtes; perte du chef de meute;
      • équipement de base : aucune pour les rats ogres; chef de meute : armure légère, arme de base, foue;


  • héros

    • 1 chef grande bannière (104pts) : Schrikt

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure lourde(4pts);
      • objets magiques : talisman fétide (30pts);
      • commentaire : Dans une autre unité de GDC




Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Par contre je voie pas trop comment m'en servir des rats géants
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