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 Armes blessant automatiquement +Orbe d'airain

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Blooding Epix
Vermine de chocs


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MessageSujet: Armes blessant automatiquement +Orbe d'airain   11.05.09 18:46

Bonjour-bonjour!

Voilà, alors ca fait 2 fois que je tombe sur un cas ennuyeux, soit utiliser des armes blessant automatiquement sur des unités qui disposent d'une invu selon la force du tir...

Je m'explique:
Prenon par exemple des globadiers, qui tirent sur des chevaliers bretonniens qui ont prié en début de partie:
les chevaliers utilisent leur invu a 5 ou a 6+ ??
se serait pareil sur une unité de moines avec bannière carapace, est-ce qu'ils ont droit à leur invu?


Dernière édition par Blooding Epix le 04.06.09 21:02, édité 1 fois
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Dext
Le Corrupteur


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MessageSujet: Re: Armes blessant automatiquement +Orbe d'airain   11.05.09 20:31

Si aucune force n'est spécifiée, les Svg*/règles spéciales qui ne s'appliquent qu'à partir d'un certain palier ne fonctionnent pas Wink .
Donc 6+ pour les Bretos victimes de l'Arche des Ames damnées par exemple.
Les Globes sont des armes de jet --> ils ont théoriquement la F du porteur, soit 3.

-Dext-

_________________
[Clan Moulder très-très puissant chose-cobaye...]
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Blooding Epix
Vermine de chocs


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MessageSujet: Re: Armes blessant automatiquement +Orbe d'airain   12.05.09 16:29

Merci bien!
je pensais pas que les globes avaient une force de 3! Mais c'est mieux pour nous Wink
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Blooding Epix
Vermine de chocs


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MessageSujet: Re: Armes blessant automatiquement +Orbe d'airain   04.06.09 21:01

Hello!

J'me permet de ressortir ce post, car une nouvelle question se pose:

j'ai relu les règles de l'orbe d'airain, et d'après ce qui est écrit, je cite ''Placez le centre du petit gabarit rond n'importe ou dans un rayon de 8 pouces autour du personnage, puis faites le dévier.''.
Pour moi, un chef (par ex) peut le lancer depuis l'arrière d'un régiment, puisque il n'y a pas besoin de ligne de vue. Est ce que c'est juste?
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Armes blessant automatiquement +Orbe d'airain

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