| | Le technomage:petit problème. | |
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| Auteur | Message |
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Zorkain Esclave
Nombre de messages: 3 Date d'inscription: 25/07/2009
 | Sujet: Le technomage:petit problème. 26.07.09 0:09 | |
| J'ai récemment obtenu le livre d'armée skaven en version anglaise mais vu que mon niveau d'anglais n'est pas très bon j'ai beaucoup de difficultés à comprendre UNE unité: le technomage. Je ne comprends pas comment fonctionne leur système pour ce qui est du nombre de sort connus, comment marche les "Tokens" (fragment de Malepierre en Fr je pense) etc et je devrais jouer bientôt une partie d'iniation avec cette armée donc si quelqu'un pouvait m'aider à leur sujet? EDIT du Corrupteur: Sujet déplacé dans la section appropriée... |
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Hammer_of_nurgle Seigneur de guerre

Nombre de messages: 338 Age: 17 Localisation: au fin fond de Skarogne Date d'inscription: 07/08/2008
 | Sujet: Re: Le technomage:petit problème. 26.07.09 11:06 | |
| | Citation: | | Je ne comprends pas comment fonctionne leur système pour ce qui est du nombre de sort connus |
Le technomage ne connait aucun sort mais tu peut l'améliorer pour qu'il connaisse le sort malfoudre. Il est considéré comme un sorcier de niveau 1 et il possède 1 fragment de malpierre.
| Citation: | | comment marche les "Tokens" (fragment de Malepierre en Fr je pense) |
Tu en grignote un et tu a 1 dé supplémentaire pour lancer un sort. Si tu fait un 1 avec ce dé, il inflige une blessure sans sauvegarde, même invulnérable, a ton sorcier. Conseil: pour différencier dés de fragment et dés normaux, prend des dés de différentes couleurs.
Normalement, on pas le droit de donner des règles comme ça mais bon. Au risque de me faire fouetté par le Maitre, je te les donnent puisque tu a quand même le LA.
HoN, en espérant que ça te sorte de la panade. |
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Zorkain Esclave
Nombre de messages: 3 Date d'inscription: 25/07/2009
 | Sujet: Re: Le technomage:petit problème. 26.07.09 11:14 | |
| Merci beaucoup pour ton aide,encore une petite question,il peut lancer autant de fois qu'il veut son sort ou un seul par phase comme un sorcier ordinaire? Désolé si ca te cause des problèmes de me répondre,merci. |
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Hammer_of_nurgle Seigneur de guerre

Nombre de messages: 338 Age: 17 Localisation: au fin fond de Skarogne Date d'inscription: 07/08/2008
 | Sujet: Re: Le technomage:petit problème. 26.07.09 18:51 | |
| | Citation: | | il peut lancer autant de fois qu'il veut son sort ou un seul par phase comme un sorcier ordinaire? |
Faut pas exagérer, c'est qu'un technomage: 1 fois par phase de magie. |
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princesserat Guerrier des clans

Nombre de messages: 20 Age: 22 Localisation: tours Date d'inscription: 15/11/2009
 | Sujet: Re: Le technomage:petit problème. 17.11.09 19:11 | |
| et l'arme de technomage, elle est marquée en options donc si on prend comme ca elle n'est pas comptée dans les points d'arsenal ? par exemple : je prends l'arme de techno mage ET 50 points d'objets magiques |
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Hammer_of_nurgle Seigneur de guerre

Nombre de messages: 338 Age: 17 Localisation: au fin fond de Skarogne Date d'inscription: 07/08/2008
 | Sujet: Re: Le technomage:petit problème. 17.11.09 20:39 | |
| Euh, depuis le dernier message, le LA v7 est sortit et les règles du techno ont un peu changées. Il faut le préciser avant que tout s'embrouille. Concernant ta question, la réponse est oui: tu peut prendre l'arme de techno ET 50 pts d'OM (sinon, il ne servirait a rien de le préciser sur le profil du techno .  ) _________________ Merci de ne pas utiliser mon adresse mail (celle de mon profil) pour me contacter (c'est celle de mon chose-père) mais plutôt celle-ci: hammer_of_nurgle@hotmail.frQue le Rat-cornu vous bénisses (fichtre et foutre!). |
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princesserat Guerrier des clans

Nombre de messages: 20 Age: 22 Localisation: tours Date d'inscription: 15/11/2009
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lord_zaphyr Guerrier des clans

Nombre de messages: 33 Age: 18 Date d'inscription: 15/11/2009
 | Sujet: Re: Le technomage:petit problème. 17.11.09 21:27 | |
| C'est bien ce qu'il veut dire ^^ Dans le LA V7, ça indique que le technomage peut prendre une des options (arme de technomage, pistolet ou jezzail, il me semble), au prix indiqué. En plus, il peut prendre 50 pts d'objets magiques... Par contre, il ne pourrait pas prendre une autre arme magique. _________________ "Les nains-choses? Toujours-toujours éviter les nains-choses à fourrure orange, sinon, mourir vous allez, et vite-vite!"
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Vermik Guerrier des clans
Nombre de messages: 22 Date d'inscription: 09/11/2009
 | Sujet: Re: Le technomage:petit problème. 17.11.09 21:29 | |
| il peut prendre une autre arme magique si il prend le mousquet ou le pistolet n'étant pas considéré comme des armes magiques |
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oyola35 Esclave
Nombre de messages: 4 Date d'inscription: 03/11/2009
 | Sujet: Re: Le technomage:petit problème. 18.11.09 15:16 | |
| Excusez-moi, pour cette question, mais débutant avec la v7, je n'ai pas connus l'ancienne version. Le technomage, à tous le temps 1 fragment de malpierre ? et le phrophete gris donc 4 ? car jai du mettre hier, un acumulateur sur le techno pour avoir le fragment. Quand au prophete gris, j'ai juste lancé le 1D3 au début de partie pour savoir le nombre de fragment qu'il pouvait possedé. Merci. |
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Dext Le Corrupteur

Nombre de messages: 454 Age: 23 Localisation: Heusy (Belgique) Date d'inscription: 12/06/2006
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Vermik Guerrier des clans
Nombre de messages: 22 Date d'inscription: 09/11/2009
 | Sujet: Re: Le technomage:petit problème. 18.11.09 19:40 | |
| mais bon vaut mieux les pierres de pouvoir  |
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oyola35 Esclave
Nombre de messages: 4 Date d'inscription: 03/11/2009
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marc68 Guerrier des clans

Nombre de messages: 63 Age: 29 Localisation: alsace Date d'inscription: 04/05/2007
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| | Le technomage:petit problème. | |
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