Malefosse
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Malefosse

Forum pour les skavens, hommes rats et vermines des univers d'Age of Sigmar (AOS), neuvième âge (9th age) ou Kings of War (KoW)
 
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 [2500pts] Liste polyvalente, optique tournois.

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2 participants
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Blooding Epix
Guerrier des clans
Blooding Epix


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[2500pts] Liste polyvalente, optique tournois. Empty
MessageSujet: [2500pts] Liste polyvalente, optique tournois.   [2500pts] Liste polyvalente, optique tournois. Empty11.05.09 20:02

Hello!

Voilà ma liste 2500pts, j'ai essayé de pas faire trop puissante (pas de jezzails,...)

EDIT: Liste modifiée plus bas.
Liste d'armée skavens "Skavhell" : 2500 points
[list]
[*]seigneur
[list]
[*]1 prophète gris (335pts) :
[list]
[*]coût : 1x235pts = 235pts
[*]règles spéciales : sorcier de niveau 4; privilège du rang;
[*]équipement de base : arme de base;
[*]objets magiques : talisman de malepierre (25pts); orbe des tempêtes (25pts); parchemin de dissipation (2)(50pts);
[/list:u:c1d6]

[/list:u:c1d6]
[*]héros
[list]
[*]1 chef grande bannière (149pts) :
[list]
[*]coût : 1x70pts = 70pts
[*]équipement de base : arme de base;
[*]équipement/options : armure lourde(4pts);
[*]objets magiques : bannière d'orage (75pts);
[/list:u:c1d6]

[/list:u:c1d6]
[*]1 chef (105pts) :
[list]
[*]coût : 1x45pts = 45pts
[*]équipement de base : arme de base;
[*]équipement/options : arme lourde(4pts); armure lourde(4pts); bouclier(2pts);
[*]objets magiques : orbe d'airain (50pts);
[/list:u:c1d6]
[*]1 maître corrupteur (121pts) :
[list]
[*]coût : 1x65pts = 65pts
[*]règles spéciales : dresseur;
[*]équipement de base : arme de base;
[*]équipement/options : arme lourde(4pts); armure légère(2pts);
[*]objets magiques : breuvage skaven (50pts);
[/list:u:c1d6]

[/list:u:c1d6]
[*]unité de base
[list]
[*]26 guerrier des clans (155pts) :
[list]
[*]coût : 26x5pts = 130pts
[*]règles spéciales : noyau de l'armée;
[*]équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
[*]équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts);
[/list:u:c1d6]
[*]26 guerrier des clans (155pts) :
[list]
[*]coût : 26x5pts = 130pts
[*]règles spéciales : noyau de l'armée;
[*]équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
[*]équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts);
[/list:u:c1d6]
[*]25 guerrier des clans (210pts) :
[list]
[*]coût : 25x5pts = 125pts
[*]règles spéciales : noyau de l'armée;
[*]équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
[*]équipement/options : ratling(60pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts);
[/list:u:c1d6]
[*]2 nuée de rats (90pts) :
[list]
[*]coût : 2x45pts = 90pts
[*]règles spéciales : nuée; sacrifiable; tirailleur; minuscule
[/list:u:c1d6]
[*]5 meute de rats géants (150pts) :
[list]
[*]coût : 5x30pts = 150pts
[*]règles spéciales : unités mixtes; perte du chef de meute; meute de 6;
[*]équipement de base : aucune pour les rats géants; chef de meute : armure légère, arme de base, foue;
[/list:u:c1d6]
[*]5 coureur nocturne (35pts) :
[list]
[*]coût : 5x5pts = 25pts
[*]règles spéciales : tirailleur;
[*]équipement de base : arme de base;
[*]équipement/options : armes de base additionnelles(10pts);
[/list:u:c1d6]
[*]5 coureur nocturne (35pts) :
[list]
[*]coût : 5x5pts = 25pts
[*]règles spéciales : tirailleur;
[*]équipement de base : arme de base;
[*]équipement/options : armes de base additionnelles(10pts);
[/list:u:c1d6]
[*]25 esclave (54pts) :
[list]
[*]coût : 25x2pts = 50pts
[*]règles spéciales : sacrifiable;
[*]équipement de base : arme de base;
[*]équipement/options : musicien(4pts);
[/list:u:c1d6]
[*]25 esclave (54pts) :
[list]
[*]coût : 25x2pts = 50pts
[*]règles spéciales : sacrifiable;
[*]équipement de base : arme de base;
[*]équipement/options : musicien(4pts);
[/list:u:c1d6]
[*]25 esclave (54pts) :
[list]
[*]coût : 25x2pts = 50pts
[*]règles spéciales : sacrifiable;
[*]équipement de base : arme de base;
[*]équipement/options : musicien(4pts);
[/list:u:c1d6]
[*]2 globadier (20pts) :
[list]
[*]coût : 2x10pts = 20pts
[*]règles spéciales : tirailleur; globes de vent toxique;
[*]équipement de base : arme de base; globes de vent toxique;
[/list:u:c1d6]

[/list:u:c1d6]
[*]unité spéciale
[list]
[*]30 moine de la peste (290pts) :
[list]
[*]coût : 30x6pts = 180pts
[*]règles spéciales : frénésie;
[*]équipement de base : arme de base;
[*]équipement/options : arme de base additionnelle(60pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); diacre de la peste(10pts);
[*]objets magiques : bannière de la haine dévorante (25pts);
[/list:u:c1d6]
[*]1 meute de rats ogres (50pts) :
[list]
[*]coût : 1x50pts = 50pts
[*]règles spéciales : peur; unités mixtes; perte du chef de meute;
[*]équipement de base : aucune pour les rats ogres; chef de meute : armure légère, arme de base, foue;
[/list:u:c1d6]
[*]2 meute de rats ogres (100pts) :
[list]
[*]coût : 2x50pts = 100pts
[*]règles spéciales : peur; unités mixtes; perte du chef de meute;
[*]équipement de base : aucune pour les rats ogres; chef de meute : armure légère, arme de base, foue;
[/list:u:c1d6]

[/list:u:c1d6] 6 coureur d'égouts tunneliers (102pts) :
[list]
[*]coût : 6x15pts = 90pts
[*]règles spéciales : tirailleur; éclaireur;
[*]équipement de base : 2 armes de base;
[*]équipement/options : armes de base empoisonnées(12pts);
[/list:u:c1d6]
[*]unité rare
[list]
[*]8 encenseur à peste (136pts) :
[list]
[*]coût : 8x17pts = 136pts
[*]règles spéciales : tirailleur; frénésie; haine; disciples
[*]équipement de base : encensoir à peste;
[/list:u:c1d6]
[*]1 canon à malefoudre (100pts) :
[list]
[*]coût : 1x100pts = 100pts
[*]règles spéciales : cf LA
[/list:u:c1d6]

[/list:u:c1d6]
Pour la stratégie:
Mon prophète est la uniquement pour l'anti-magie, et pour faire evasion sur mon chef, ce qui lui permettra de lancer son globe n'importe ou sur la table. Si il peux lancer malefoudre ou peste, c'est toujours ca!!
Le maitre corrupteur ira dans les Rats geants, qui seront en rangs de 6, donc 11A de base +celles du maitre. Avec le brevage je peux potentiellement avoir 22A F3 et 4A F6, ou sinon la haine, ou les deux! Twisted Evil Ou rien!! Crying or Very sad
30 MOINES!!! oui mais par rangs de 7, avec la bannière qui va bien, ca leur fait en tout 22A haineuses! Que du bon!
La bannière d'orage me sera très utile au moment ou un dragon se plantera devant mes troupes pour faire son show(si je passe pas evasion), ou contre du nain ou EN, etc...
En gros mes moines et mes RG seront chacun sur un flanc, des esclaves un peu partout, pareil pour les guerriers. Les RO sont la pour donner un peu de punch au meilleur des cas, sinon absorber quelques tirs au pire.

Voilàà, vous en pensez quoi?


Dernière édition par Blooding Epix le 12.05.09 17:27, édité 1 fois
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Morskit
Guerrier des clans



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MessageSujet: Re: [2500pts] Liste polyvalente, optique tournois.   [2500pts] Liste polyvalente, optique tournois. Empty11.05.09 20:41

J'en pense que le PG n'a pas le droit de porter l'orbe des tempêtes, réservé uniquement pour les technomages. Tu pourrais éventuellement partir sur un oeil du Rat Cornu pour le remplacer afin d'avoir 7 dés de pouvoir dans la plupart des cas, même si je doute que ce soit suffisant face à une défense moyenne à 2500. Tu peux voir aussi 3 PAM pour renforcer ton ant-magie ou une amulette de Malepierre en cas de coup dur sur un jet de dé. Certains te conseillerait de remplacer le Taliseman pour la couronne, c'est quand même plus sécure en tournoi. J'ai pas encore fait de 1 final avec le taliseman mais tu offres quand même 435 points sur un jet de dé, ça reste un peu risqué.
Le reste m'a l'air plutôt bien, juste les nuées qui me font bizarre, à quoi les destines-tu ? 2cranter les Moines ?
Les 5 meutes de RG, je trouve ça rigolo, je vais tester un truc dans le genre dans pas logntemps je pense Wink.
Le RO solo, je vois pas trop ce qu'il va bien pouvoir faire, rediriger une charge, sans causer de test : ok. Tu peux à la limite le remplacer par une meute de RG solo pour tenir un quart ou rediriger la charge.

Le reste, il faut tester, mais tu as là une liste qui m'a l'air bien simpa, pas abusée. Bon jeu.
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Blooding Epix
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Blooding Epix


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MessageSujet: Re: [2500pts] Liste polyvalente, optique tournois.   [2500pts] Liste polyvalente, optique tournois. Empty12.05.09 17:14

Liste d'armée skavens "Skavhell" : 2500 points

  • seigneur

    • 1 prophète gris (335pts) :

      • coût : 1x235pts = 235pts
      • règles spéciales : sorcier de niveau 4; privilège du rang;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : couronne corrompue du rat cornu (50pts); parchemin de dissipation (2)(50pts);


  • héros

    • 1 chef (105pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : arme lourde(4pts); armure lourde(4pts); bouclier(2pts);
      • objets magiques : orbe d'airain (50pts);

    • 1 maître corrupteur (121pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : dresseur;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : arme lourde(4pts); armure légère(2pts);
      • objets magiques : breuvage skaven (50pts);


    • 1 chef grande bannière (149pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure lourde(4pts);
      • objets magiques : bannière d'orage (75pts);



  • unité de base

    • 26 guerrier des clans (155pts) :

      • coût : 26x5pts = 130pts
      • règles spéciales : noyau de l'armée;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts);

    • 26 guerrier des clans (155pts) :

      • coût : 26x5pts = 130pts
      • règles spéciales : noyau de l'armée;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts);

    • 25 guerrier des clans (210pts) :

      • coût : 25x5pts = 125pts
      • règles spéciales : noyau de l'armée;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : ratling(60pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts);

    • 2 nuée de rats (90pts) :

      • coût : 2x45pts = 90pts
      • règles spéciales : nuée; sacrifiable; tirailleur; minuscule

    • 5 meute de rats géants (150pts) :

      • coût : 5x30pts = 150pts
      • règles spéciales : unités mixtes; perte du chef de meute; meute de 6;
      • équipement de base : aucune pour les rats géants; chef de meute : armure légère, arme de base, foue;

    • 1 meute de rats géants (30pts) :

      • coût : 1x30pts = 30pts
      • règles spéciales : unités mixtes; perte du chef de meute; meute de 6;
      • équipement de base : aucune pour les rats géants; chef de meute : armure légère, arme de base, foue;

    • 5 coureur nocturne (35pts) :

      • coût : 5x5pts = 25pts
      • règles spéciales : tirailleur;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armes de base additionnelles(10pts);

    • 5 coureur nocturne (35pts) :

      • coût : 5x5pts = 25pts
      • règles spéciales : tirailleur;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armes de base additionnelles(10pts);

    • 25 esclave (54pts) :

      • coût : 25x2pts = 50pts
      • règles spéciales : sacrifiable;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : musicien(4pts);

    • 25 esclave (54pts) :

      • coût : 25x2pts = 50pts
      • règles spéciales : sacrifiable;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : musicien(4pts);

    • 25 esclave (54pts) :

      • coût : 25x2pts = 50pts
      • règles spéciales : sacrifiable;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : musicien(4pts);

    • 2 globadier (20pts) :

      • coût : 2x10pts = 20pts
      • règles spéciales : tirailleur; globes de vent toxique;
      • équipement de base : arme de base; globes de vent toxique;

    • 2 globadier (20pts) :

      • coût : 2x10pts = 20pts
      • règles spéciales : tirailleur; globes de vent toxique;
      • équipement de base : arme de base; globes de vent toxique;


  • unité spéciale

    • 30 moine de la peste (290pts) :

      • coût : 30x6pts = 180pts
      • règles spéciales : frénésie;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : arme de base additionnelle(60pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); diacre de la peste(10pts);
      • objets magiques : bannière de la haine dévorante (25pts);

    • 2 meute de rats ogres (100pts) :

      • coût : 2x50pts = 100pts
      • règles spéciales : peur; unités mixtes; perte du chef de meute;
      • équipement de base : aucune pour les rats ogres; chef de meute : armure légère, arme de base, foue;


    • 6 coureur d'égouts tunneliers (102pts) :

      • coût : 6x15pts = 90pts
      • règles spéciales : tirailleur; éclaireur;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • équipement/options : armes de base empoisonnées(12pts);



  • unité rare

    • 8 encenseur à peste (136pts) :

      • coût : 8x17pts = 136pts
      • règles spéciales : tirailleur; frénésie; haine; disciples
      • équipement de base : encensoir à peste;

    • 1 canon à malefoudre (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : cf LA






Mouais ca fais un moment que jai plus lu la description de l'orbe^^
J'ai opté pour la couronne, car effectivement ca peut changer le resultat de la partie de perdre 435pts!
Les nuées, elles sont la uniquement pour chasser les MDG, et eventuellement bloquer de petites unités sur le flan (tueurs, gardes noirs,etc...)

C'est la première fois que je tente 5meutes, surtout avec le maitre dedans, on verra ce que ca donne. (j'ai deja joué 4, mais ils ont le meme rôle que les guerriers, en moins efficaces. Par contre, je ne sais pourquoi, elles attirent beaucoup moins les tirs que ces derniers!)
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