Malefosse
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Malefosse

Forum pour les skavens, hommes rats et vermines des univers d'Age of Sigmar (AOS), neuvième âge (9th age) ou Kings of War (KoW)
 
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 1500 points de ska, Liste pour ce soir :)

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5 participants
AuteurMessage
Zachario
Guerrier des clans



Nombre de messages : 105
Date d'inscription : 05/02/2010

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MessageSujet: 1500 points de ska, Liste pour ce soir :)   1500 points de ska, Liste pour ce soir :) Empty25.03.10 10:50

Liste d'armée skavens "Les puants" : 1517 points

  • héros

    • 1 Chef (81pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : arme lourde(4pts); bouclier(2pts);
      • objets magiques : bannière de supérorité des clans (30pts);
      </li>
    • 1 Prêtre de la peste (335pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;sorcier niveau 1;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : sorcier niveau 2(35pts); Creuset de la peste(150pts);
      • objets magiques : breloque d'obscurité magnétique (30pts); pierre de pouvoir (20pts);
      </li>
    • 1 technomage (110pts) :

      • coût : 1x15pts = 15pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : sorcier niveau 1(50pts);
      • objets magiques : condensateur d'énergie magique (20pts); parchemin de dissipation (25pts);

      </li>
    </li>
  • unité de base

    • 20 Guerrier des clans (149pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(10pts); musicien(4pts); Mitrailleuse ratling(55pts);
      </li>
    • 20 Guerrier des clans (164pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(10pts); musicien(4pts); Lance-feu(70pts);
      </li>
    • 30 esclave (60pts) :

      • coût : 30x2pts = 60pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;

      </li>
    </li>
  • unité spéciale

    • 6 Jezzails à malepierre (130pts) :

      • coût : 6x20pts = 120pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;
      • équipement de base : arme de base; jezzail; pavois;
      • équipement/options : Oeil de Rat-lynx(10pts);
      </li>
    • 5 Encenseurs à peste (93pts) :

      • coût : 5x16pts = 80pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force; haine;frénésie;disciples de la peste;tirailleurs;
      • équipement de base : encensoir à peste;
      • équipement/options : Chantre de la peste(13pts);

      </li>
    </li>
  • unité de base

    • 20 Moine de la peste (seigneur skrolk) (195pts) :

      • coût : 20x7pts = 140pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); diacre de la peste(10pts);
      • objets magiques : bannière pestilentielle (Pestilens) (30pts);

      </li>
    </li>
  • unité rare

    • 1 Roue infernale (150pts) :

      • coût : 1x150pts = 150pts
      • règles spéciales : sauvegarde d'armure (4+);écraser l'ennemi;immunisé à la psychologie;touches d'impact;grande cible;la mort qui roule;terreur;zzzzap!;

      </li>
    </li>
  • unité de base

    • 2 Nuée de rats (50pts) :

      • coût : 2x25pts = 50pts
      • règles spéciales : indémoralisable (nuée);minuscules;

      </li>

    </li>


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net

Je fais cette armée pour tester les régiments que je ne connais pas, par exemple le creuset, la roue, les jezzails et les encenseurs Smile

La force est équilibrée entre la magie et la frappe, avec le prêtre et le techno pour la magie, et une mitrailleuse et un lance feu pour accompagner les régiments de base (j'aime beaucoup les jouer).
Concernant la roue, je vais découvrir, comme le creuset ...

Je ne sais pas trop où placer les encenseurs à peste, est il bon de les placer à côté du creuset ? Je vais relire mon bouquin d'armée.

Pour les deux nuées de rats, je les placerai à côté des jezzails, pour stopper les unités mangeuses de tir ... Pas sur que ca soit viable, mais bon, on sait jamais, sur un coup de chance Smile

Voilà, surtout, si vous avez des conseils, critiques, elles sont plus que bienvenues !!

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Bigweed
Rat-quisiteur
Bigweed


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MessageSujet: Re: 1500 points de ska, Liste pour ce soir :)   1500 points de ska, Liste pour ce soir :) Empty25.03.10 11:07

Perso les encenseurs je les mets jamais bien loint du creuset, comme ça ils profitent du bonus de rang des moines et sont tenace, maqis bon la tenacité ne ma jamais profiter en generale quand ils chargent soit ils defoncent tout, ou alors si on reste en contacte il se font exploser au 2è round de corp a corp, la roue sur un flanc c'est presque obliger ^^

Mais je pense que les conseils de certain t'apporterons plus que les miens 1500 points de ska, Liste pour ce soir :) 911606
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elguigui
Chef
elguigui


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MessageSujet: Re: 1500 points de ska, Liste pour ce soir :)   1500 points de ska, Liste pour ce soir :) Empty25.03.10 11:34

Je dirais pour ton GG sur creuset de remplacer la pierre de pouvoir par une pierre de vision qui peut littéralement lui sauver la vie...

Pour ta GB, je pense que la bannière de l'empire souterrain pourait être mieu car les blessure qu'elle cause rentre aussi dans le résultat de combat et peuvent à la fois faire +d'1d3 degat tout en réduisant la Pu ennemis par moment et cela dans toute circonstance (même s'il venait à ce faire bâcher la tronche... Enfin non, s'il refuse un defis la bannière de supériorité marche toujours la ou celle de l'empire foire vu que le porteur n'est plus engagé. mais un joueur intelligent ne defis pas les skaven s'il n'est pas obligé de le faire...)
Ou alors lui metre un bouclier enchanté pour qu'il ai une plus grande espérance de vie.


Rien à dire pour le technomage (à voir s'il peut s'avérer intéressant de le passer niv2... Malefoudre avec 3 dés, 5dés dés possible en cas de 5/6 sur le condensateur pour pouvoir lancer malefoudre + son second sort)

Pour tes unités je dirais 21GdC (même si tes perso remplace le 21èm gas on sait jamais s'ils viennent à bouger en cours de partie)

30esclaves? je ne suis pas sur que 30 esclaves soient plus efficace que 21 (avec musicien) soit 16 point économisé (sisi, ça peut faire la diference 1500 points de ska, Liste pour ce soir :) 531510 )

6 jezzail. Je les joues par 7 mais 6 doivent le faire aussi
(astuce, il te reste un choix spécial, donc tu peux la dispatcher en deux unités = ils paniques pas tous d'un coup, l'autre doit gérer deux menace. les deux unités ont pu6 donc peuvent raporter deux quart de table.
Tu peux avoir un second oeil de rat-lynx 1500 points de ska, Liste pour ce soir :) 259924

5 encensoirs. à ce qu'il parait, 7 sont mieux pour en garder 5 au contact à la résolution du combat (perte sur tir, gaz...)

La nuée est pas dégeut devant ton pack de moine/creuset pour l'empêcher de courser le premier lapinou venu et tenter un MSU

En tournois tu aurais 17pts de trop pour un format 1500, et hors tournois un adversaire pointilleux pourrai te faire la remarque
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Zachario
Guerrier des clans



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MessageSujet: Re: 1500 points de ska, Liste pour ce soir :)   1500 points de ska, Liste pour ce soir :) Empty25.03.10 15:19

Merci pour ces remarques ! à tous les deux Smile

Petit sourire pour les 1517 points ... En effet, mais je joue entre très bons amis, et je suis un fichu tricheur (mais léger).
Du coup, je tente.

Pour les Jezzails, je n'ai que 6 figs, voilà pourquoi je ne joue pas avec plus Smile Par contre excellente idée de diviser les Jezz en 2 unités. Mais malheureusement, j'ai bien 3 unités spéciales, WarBuilder compte les moines de la peste comme unité de base, mais il me semble que c'est en réalité une spéciale ...

Pour les esclaves, en fait, vu le coût, si j'en joue 20, la différence, je ne saurais où la mettre, et entre nous, ca correspond plus ou moins à la petite tricherie. C'est un peu la crème rajoutée sur le gateau, on en parle pas mais on la mange avant que les autres s'apercoivent qu'ils n'en ont pas eu sur leurs desserts :p
A moins que je ne choisisse de mettre 21 Gdc à la place des 20, dans ce cas ca pourrait se faire Smile Je vais faire ca Smile

Sinon, petite question : Comment jouer le creuset avec devant lui deux pavés de nuées de rats ? Les nuées risquent d'empêcher le prêtre de caster je pense, je me risque aussi à une charge irresistible si les nuées tombent, et ensuite, ca risque de me bloquer le passage pour charger convenablement mon ennemi ? non ?

Pour la pierre de vision, là je préfère la supériorité num. Je suis un peu newb, donc je préfère essayer celle ci qui me parait plus simple, j'essayerai lors de la prochaine partie Smile

Merci énormément, et donnez moi tous les conseils possible si il vous en reste en stock ! Smile

Ps : Le jeu sera avec 3 amis, l'un jouera Orc et Gob, l'autre Hommes bêtes, le troisième sylvains, à moins qu'il ne prenne mes ogres Mad Je ne sais pas avec qui je serai, mais je vais essayer de prendre des photos pour un récit de bataille Smile

Voilà l'armée revue :

Liste d'armée skavens "Les puants" : 1510 points

  • héros

    • 1 Chef (81pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : arme lourde(4pts); bouclier(2pts);
      • objets magiques : bannière de supérorité des clans (30pts);

    • 1 Prêtre de la peste (335pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;sorcier niveau 1;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : sorcier niveau 2(35pts); Creuset de la peste(150pts);
      • objets magiques : breloque d'obscurité magnétique (30pts); pierre de pouvoir (20pts);

    • 1 technomage (110pts) :

      • coût : 1x15pts = 15pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : sorcier niveau 1(50pts);
      • objets magiques : condensateur d'énergie magique (20pts); parchemin de dissipation (25pts);


  • unité de base

    • 21 Guerrier des clans (153.5pts) :

      • coût : 21x4pts = 84pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(10.5pts); musicien(4pts); Mitrailleuse ratling(55pts);

    • 21 Guerrier des clans (168.5pts) :

      • coût : 21x4pts = 84pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(10.5pts); musicien(4pts); Lance-feu(70pts);

    • 21 esclave (44pts) :

      • coût : 21x2pts = 42pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : musicien(2pts);


  • unité spéciale

    • 6 Jezzails à malepierre (130pts) :

      • coût : 6x20pts = 120pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;
      • équipement de base : arme de base; jezzail; pavois;
      • équipement/options : Oeil de Rat-lynx(10pts);

    • 5 Encenseurs à peste (93pts) :

      • coût : 5x16pts = 80pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force; haine;frénésie;disciples de la peste;tirailleurs;
      • équipement de base : encensoir à peste;
      • équipement/options : Chantre de la peste(13pts);


  • unité de base

    • 20 Moine de la peste (seigneur skrolk) (195pts) :

      • coût : 20x7pts = 140pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); diacre de la peste(10pts);
      • objets magiques : bannière pestilentielle (Pestilens) (30pts);


  • unité rare

    • 1 Roue infernale (150pts) :

      • coût : 1x150pts = 150pts
      • règles spéciales : sauvegarde d'armure (4+);écraser l'ennemi;immunisé à la psychologie;touches d'impact;grande cible;la mort qui roule;terreur;zzzzap!;


  • unité de base

    • 2 Nuée de rats (50pts) :

      • coût : 2x25pts = 50pts
      • règles spéciales : indémoralisable (nuée);minuscules;




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Dext
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MessageSujet: Re: 1500 points de ska, Liste pour ce soir :)   1500 points de ska, Liste pour ce soir :) Empty25.03.10 16:05

Citation :
Sinon, petite question : Comment jouer le creuset avec devant lui deux pavés de nuées de rats ? Les nuées risquent d'empêcher le prêtre de caster je pense, je me risque aussi à une charge irresistible si les nuées tombent, et ensuite, ca risque de me bloquer le passage pour charger convenablement mon ennemi ? non ?
Les Nuées sont Minuscules, elles ne bloquent donc pas les lignes de vue.
Par ailleurs, à l'exception du Souffle, les sorts du Domaine de la Peste n'ont pas besoin de voir leur cible ^^.
Tout l'intérêt des Nuées est de canaliser la charge des Moines, afin de conserver des ouvertures sans laisser l'adversaire les balader à sa guise. Les RG peuvent également remplir ce rôle, mais risquent de décamper très vite au moindre projectile.
Vu que les Nuées ne sont plus des Tirailleurs, elles peuvent réorienter les charges. Ainsi, même si l'adversaire les traverse en un tour, le Creuset n'est pas inquiété Wink .

-Dext-
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MessageSujet: Re: 1500 points de ska, Liste pour ce soir :)   1500 points de ska, Liste pour ce soir :) Empty25.03.10 16:34

Et au pire en cas de charge iré sur ton creuset, le corps à corps se résous pendant ton tour, et tu aura donc la possibilité d'utiliser ton boulet de démolition, si le creuset à survécu à la charge. voir de contre-charger de flan l'unité qui a impacté ton creuset à l'aide de tes encenseurs.
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L1dien
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MessageSujet: Re: 1500 points de ska, Liste pour ce soir :)   1500 points de ska, Liste pour ce soir :) Empty25.03.10 18:49

Ton chef n'a pas l'option grande bannière, il ne peut pas avoir la bannière des clans...

J'enleverais la ratling pour choper l'option GB au chef et rajouter 1 ou 2 encenseurs.
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Zachario
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MessageSujet: Re: 1500 points de ska, Liste pour ce soir :)   1500 points de ska, Liste pour ce soir :) Empty26.03.10 9:52

AIEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

Je vous raconte la bataille ce matin, mais c'est pas joli joli ... J'étais avec de l'orc et gob, tandis que notre ennemi jouait Elfes Sylvains et Ogres.
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Bigweed
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MessageSujet: Re: 1500 points de ska, Liste pour ce soir :)   1500 points de ska, Liste pour ce soir :) Empty26.03.10 11:20

Mdr l'alliance skavens + orc et gobs, j'aurais bien voulu voir ça 1500 points de ska, Liste pour ce soir :) 12860

Je vois deja la scène avec les 2/3 de l'armée qui ce barre 1500 points de ska, Liste pour ce soir :) 539235
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