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 L'indispensable en V8

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Ce sans quoi vous ne sortiriez pas de votre terrier
Cloche
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Prophète gris
22%
 22% [ 2 ]
Des rats-ogres
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Des rats-géants
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Une abomination
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Creuset
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Des moines de la peste
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Des jezzails
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Une roue infernal
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Des coureurs d'égouts
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Total des votes : 9
 

AuteurMessage
alexy999
Techno-Scribe
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Age : 23
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Date d'inscription : 27/09/2010

MessageSujet: L'indispensable en V8   16.10.10 22:20

-"Bonjour c'est pour un sondage !!!" vous fît-je avant de me faire jeter aux esclaves

Bon je poste ce sujet parce que je pense que çà peut être intérressant de savoir ce dont personne ne veut se passer en V8

Mais ici je vous parle bien sûre du(des) truc(s) dont vous ne vous séparerez jamais même sous la contrainte d'un orque avec une grosse hache bien aiguisés contre votre gorge. Votre unités chéris sur le champs de bataille en bref.

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Skellt
Esclave
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Nombre de messages : 4
Date d'inscription : 16/10/2010

MessageSujet: Re: L'indispensable en V8   16.10.10 22:55

J'ai pas encore lu la totalité des nouvelles règles, mais à mon goût, les moines de la peste sont une unité indispensable, avec la nouvelle règle d'attaque sur deux rangs, elle frappe avec 21 attaques par round, ce qui est vraiment pas mal, en plus, ils encaissent mieux que les autres skavens, en plus, c'est l'une des rares unités dont on est sûr qu'elle ne va pas foutre le camps tant qu'elle sera pas arrivée au corps-à-corps.

Bon, ils sont aussi très vulnérables à la magie et la frénésie peut facilement se retourner contre moi, mais d'un autre côté chez les skavens, il n'y a pas d'unités fiables...
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elguigui
Chef
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Nombre de messages : 1194
Age : 34
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Date d'inscription : 04/03/2010

MessageSujet: Re: L'indispensable en V8   17.10.10 1:09

pour moi l'incontournable V8 c'est le prophètes car sortir sans moyen de se prémunir à la magie en V8 c'est du suicide et de plus notre mago a l'arme ultime contre les paver salace...
le 13èm sort à utilisé avec parcimonie selon que le prophètes soit ou non le général de l'armé pour sa survit.

Nous avons en fait un trios en tête de toute armés V8 se qui est encore plus vrai pour les skaven...

prophètes, GB, général. (le prophète pouvant être aussi général mais mieux vaux prendre un personnage un peut plus solide dans certaines armé si elles sont un peut plus offensive et si on a les point pour.

après j'aurais envie de dire que les incontournable suivant sont les guerriers des clans et esclaves pour avoir le pois du nombre et profiter des nouvelles "subtilité" que nous offres la V8 (indomptable etc etc)

La cloche je ne sais vraiment pas, mais je pense la prendre que si le sorcier dessus n'ai pas le général de l'armé...
tempis pour la règles des 18ps, je pense que notre mago sera trop fragile sur sa plateforme pour tenir en plus les rennes.

Je ne vois pas de moines sans creuset ou de creuset sans moines


Les RO me sembles pas dégeux en V8 surtout pour compenser les futur limitation de liste qui ne tarderont pas a voir le jours je pense pour ainsi palier a un manque de puissance.

les coureurs d'égouts sont vraisemblablement un incontournable V8, que ce soit pour harceler, faire une diversion et retardé une menace, s'occuper de cible isolé mais surtout pour gérer les MACHINES DE GUERRES qui sont devenus très grâce en V8.
La doublette est vraisemblablement de rigueur (surement même la triplette mais la sa devient sale.)
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alexy999
Techno-Scribe
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Nombre de messages : 1236
Age : 23
Localisation : Dans un labo secret en Belgique
Date d'inscription : 27/09/2010

MessageSujet: Re: L'indispensable en V8   17.10.10 1:34

tu sais elguigui si je n'ai pas parlé de gdc et d'esclaves c'est parce que quelqu'un qui joue sans je ne lui donne pas 2 tour avant de se faire ramasser, pour ma part n'ayant pas encore fait de vrai partie à part avec les fig de l'ile du sang je ne me prononce pas.

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dasu
Guerrier des clans


Nombre de messages : 53
Date d'inscription : 16/11/2009

MessageSujet: Re: L'indispensable en V8   17.10.10 1:36

PLUS 1 avec elgugui bien que je mets mon pg sur cloche comme gégé et que je rajouterai nos chers canons. Après roues,abo,j'hésite encore.Ce sujet rejoint un peu celui que j'ai lancé sur le no limit en conseil de guerre et me semble plus avoir sa place là-bas
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alexy999
Techno-Scribe
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Nombre de messages : 1236
Age : 23
Localisation : Dans un labo secret en Belgique
Date d'inscription : 27/09/2010

MessageSujet: Re: L'indispensable en V8   17.10.10 12:57

Est ce que les 5 qui ont répondus coureurs d'égoûts peuvent commenter s'il vous plaît

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Slagash le Lascif
Grand Rat-quisiteur
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Age : 26
Localisation : Dans son laboratoire, torturant un membre du forum qui ne respecte pas la charte...
Date d'inscription : 04/06/2006

MessageSujet: Re: L'indispensable en V8   17.10.10 14:08

Citation :
Est ce que les 5 qui ont répondus coureurs d'égoûts peuvent commenter s'il vous plaît
Et voilà, on fait un sondage parce que c'est marrant, mais on à pas grand chose derrière.

Je vais tout simplement fermer ce sujet (qui aurait plus eu sa place en section tactique d'ailleurs) et je vous laisse créer un sujet "indispensables V8" sans sondage où les gens devront détailler leur avis s'ils ont quelque chose à dire.

Slagash Wink

_________________
 - Ils étaient là, tapis dans l'obscurité oppressante de la noirceur divine, couinant, rampant, hurlant, piaillant en crissements prolongés tandis que les frottements de leurs dents usées se répercutaient sur les murs d'ébène froid. L'entropie à l'état pur, la décrépitude poussée à ses extrêmes, la putréfaction en marche. L'Heure où sonneraient les grandes cloches de la dégénérescence était plus proche que jamais pour les rejetons du Cornu. -

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