Malefosse


 
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 Michel Leeb.

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Xso
Guerrier des clans


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MessageSujet: Michel Leeb.   07.12.10 13:04

Salut.

Je me présente, car Slagash a dit qu'il m'arracherait les yeux si c'était pas le cas.
Je suis tombé sur 2xIle de sang + Creuset + 30 moines + 3 persos métal + 20 Lanciers Supp + LA + Fdp à 90€, donc je suis un joueur de Skavens désormais.


C'est un fait.

(Sinon les listes dures on les trouve où ? Parce que pour le moment j'ai beau chercher ...)
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rhonono
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MessageSujet: Re: Michel Leeb.   07.12.10 13:35

malvenue chose qui ne paye pas chère son armée.

d'abord qu'appelles tu une liste dure ?

une liste "no brain" 2*PG parchemin de pouvoir, creuset, 2 abo, 2 roues "la stratégie et la tactique c'est pour les faibles" ?
ou de l'optimisé (a savoir que chaque 1/2 points a été dépensé avec intelligence dans un but bien précis) mais qui nécessite plus que lancer le 13eme a tous les tours ?




_________________
"Il est toujours utile d'affronter un ennemi prêt à mourir pour son pays. Vous avez en définitive, lui comme vous, le même objectif en tête."
Extrait du livre VENI VIDI VICI : Une vie de soldat, par le général Tacticus
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Xso
Guerrier des clans


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MessageSujet: Re: Michel Leeb.   07.12.10 13:53

Si c'est juste aligner les PG, parcho de pouvoir et bout de malepierre, j'peux le faire aussi Very Happy. Faut pas se leurrer, à Batteul, y'a plus d'armée clée en main, c'est fini les Démons/EN/MV qui bashent à tire larigot. Je pense cependant que les Skav disposent d'un panel d'unités assez vaste pour pouvoir avoir une liste qui tienne la route contre à peu près tout.

Pour le moment je joue PG sur Cloche, Prêtre sur creuset, Doublette de packs d'esclaves, Packs de Moines et de GdC, RO par deux en colonne, Abo et 2xCd'E, le tout à 2000. C'est sale, mais pas assez à mon avis, il reste des trucs pas gérables. Qui a dit le TAV et l'autel ?

Et puis bon, jouer le L13S en Pouvoir irrésistible, c'est marrant deux minutes, mais quand ton PG disparaît dans le Warp, t'as un peu l'air d'un con Smile.


PS : Tiens, un Ovillois x).
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Skrik
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MessageSujet: Re: Michel Leeb.   07.12.10 14:08

Lancer le 13e et voir une vingtaine de gardes des temples/élus du Chaos/autre (rayer les mentions inutiles) périr sans aucun moyen d'y échapper c'est très jouissif pourtant
Sinon malvenue à toi.
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le rat pernisieu
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MessageSujet: Re: Michel Leeb.   07.12.10 14:37

malevenue a toi petit rat .
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rhonono
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MessageSujet: Re: Michel Leeb.   07.12.10 15:21

Xso a écrit:
Si c'est juste aligner les PG, parcho de pouvoir et bout de malepierre, j'peux le faire aussi Very Happy. Faut pas se leurrer, à Batteul, y'a plus d'armée clée en main, c'est fini les Démons/EN/MV qui bashent à tire larigot. Je pense cependant que les Skav disposent d'un panel d'unités assez vaste pour pouvoir avoir une liste qui tienne la route contre à peu près tout.

donc tu cherche en fait une liste optimisée et suffisamment flexible pour participer a un tournois...

Xso a écrit:
Qui a dit le TAV et l'autel ?

techno mage 15pts + orbre d'airain 50pts => 27% d'avoir un hit qui te fait disparaitre ton angoisse qui n'a pas d'initiative (si ton techno est a 1 pas du TAV tu passes a 43% sans déviation vu qu'un missfire touchera ta cible)

après le toujours efficace seigneur lame fatal avec en option un rat pesteux pour avoir la règle rapide si tu as pas peur des canons => 4AF10 1D6 blessure, c'est plus cher mais plus surt

l'invocation de crevasse peut faire le boulot mais je ne sais pas si ça peut toucher le TAV vu qu'il n'y a pas de force.

voila quelques idées... a toi d'en trouver d'autre (qui a dit le pack de 100 esclaves qui englue pendant 6 tours pour 200pts )







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Peyrit
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MessageSujet: Re: Michel Leeb.   07.12.10 15:42

Bien malvenue, chose-chanceuse...
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Xso
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MessageSujet: Re: Michel Leeb.   07.12.10 17:11

rhonono a écrit:
donc tu cherche en fait une liste optimisée et suffisamment flexible pour participer a un tournois...
Parfaitement, mais pas que. Je cherche pas la liste ultime (elle n'existe probablement pas, et varie en fonction du joueur), je cherche un truc fort, polyvalent, mais surtout marrant à jouer (parce que si c'est pour bacher en mono-neuronal, je retourne jouer mes packs de Guerriers et de Maraudeurs et mon Canon Apo Very Happy).

Citation :
techno mage 15pts + orbre d'airain 50pts => 27% d'avoir un hit qui te fait disparaitre ton angoisse qui n'a pas d'initiative (si ton techno est a 1 pas du TAV tu passes a 43% sans déviation vu qu'un missfire touchera ta cible)

J'y avais pensé, faut le mettre bien à un pas, mais à priori ça peut le faire. Je pense que techno + orbe d'airain + Evasion est la seule option viable pour exploser le TAV. Après faut que le sort passe, et généralement l'empire correctement joué c'est +3D de dissip', et quelques dés qui viennent de sa phase précédente sur 2+ :/. Surtout que le combo commence à être connu malheureusement. Après c'est aussi le combo le plus polyvalent, car même s'il n'y a pas de TAV en face, y'aura toujours quelque chose à faire sauter.

Citation :
après le toujours efficace seigneur lame fatal avec en option un rat pesteux pour avoir la règle rapide si tu as pas peur des canons => 4AF10 1D6 blessure, c'est plus cher mais plus surt
Compliqué (trop de tirs en face, faut bien le cacher, pas rater sa charge). Par contre j'avoue que les 4 blessures sur 4+ et les 1D6PV piquent. L'autre problème c'est qu'il prend des points (et pas qu'un peu) du côté des seigneurs.

Citation :
l'invocation de crevasse peut faire le boulot mais je ne sais pas si ça peut toucher le TAV vu qu'il n'y a pas de force.
Pour moi oui, mais c'est une question d'appréciation. Le soucis c'est que c'est de la magie et que c'est pas stable, encore moins contre de l'empire qui touchera ses +3D de dissip'. Sad.


Citation :
le pack de 100 esclaves qui englue pendant 6 tours pour 200pts
Ca doit être jouable,... sauf que jamais il ne te chargera avec son TAV tes esclaves, et avec son mouvement de 15 (à peu près), il les évitera à l'infini.

Whatever, je garde les solutions dans un coin de la tête. J'avais pensé aux tests d'init, mais pas au seigneur suicidaire Very Happy.
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rhonono
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MessageSujet: Re: Michel Leeb.   07.12.10 17:35

Xso a écrit:

Whatever, je garde les solutions dans un coin de la tête. J'avais pensé aux tests d'init, mais pas au seigneur suicidaire Very Happy.

tu as le canon a malfoudre qui annule les sauvegarde et fait 1D6pv et a 1chance sur 6 de blesser sur 4+, sinon c'est du 6+ (mais tu peut faire 2 touche si le gabarit touche aussi le TAV)
la roue et ses 3 éclaires qui blesse ou sur 4+ ou sur 6+ avec toujours 1D6 blessures

les globaliers et le lance globe qui blesse sur 4+.
il ne faut pas oublier que plus le tank perd de PV moins il est efficace donc même 1 ou 2 blessures peuvent être intéressante.

accessoirement pour la combo techno+ orbe tu n'a pas forcement besoin d'évasion :

l'orbe a une portée de 8pas ton techno en marche forcée fait 10pas soit 18pas en un tour.
de quoi intercepter un tank d'autant plus qu'il ne sait pas lequel de tes techno a l'orbe et a 15 pts tu peux en mettre plus d'un donc si il veux absolument rester a plus de 11 pas de tous tes techno il va rester chez lui...



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Dext
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MessageSujet: Re: Michel Leeb.   07.12.10 21:06

Bienvenue, chose-Xso !

-Dext-

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klikas
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MessageSujet: Re: Michel Leeb.   07.12.10 21:08

Rhaaaa,je trouve encore une fois michel leeb sur ma route^^.
Malvenue a toi ,xso
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Touneek
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MessageSujet: Re: Michel Leeb.   07.12.10 22:32

Malevenue Xso !
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metalex
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MessageSujet: Re: Michel Leeb.   08.12.10 18:50

Malvenue a toi Xso
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