Malefosse
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Malefosse

Forum pour les skavens, hommes rats et vermines des univers d'Age of Sigmar (AOS), neuvième âge (9th age) ou Kings of War (KoW)
 
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 1500 points première liste skaven

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alexy999
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erandorn
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erandorn
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erandorn


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MessageSujet: 1500 points première liste skaven   1500 points première liste skaven Empty11.03.11 10:42

Bonjour à tous, je vous propose ici ma liste de skaven, qui finalisera mon prochain achat compulsif lol

Liste d'armée skavens "skavens" : 1500 points

  • seigneur

    • 1 Seigneur de guerre (173pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : hallebarde(3pts);
      • objets magiques : skataplasme (30pts); Armure du destin (50pts);

  • héros

    • 1 Chef (97pts)

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(2pts); grande bannière(25pts);
      • objets magiques : bannière de l'empire souterrain (25pts);

    • 1 Prêtre de la peste (250pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;sorcier niveau 1;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : Creuset de la peste(150pts);

  • unité de base

    • 30 vermines de choc (250pts)

      • coût : 30x7pts = 210pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; hallebarde; armure lourde;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-dents(10pts);
      • objets magiques : Bannière de Rapidité (15pts);

    • 30 esclave (60pts)

      • coût : 30x2pts = 60pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;

    • 15 Coureurs nocturnes (165pts)

      • coût : 15x7pts = 105pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;furtifs;esquive;
      • équipement de base : 2 armes de base;étoiles de lancer;
      • équipement/options : foreuse à malepierre(60pts);

  • unité spéciale

    • 30 Moines de la peste (265pts)

      • coût : 30x7pts = 210pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • équipement/options : musicien(5pts); diacre de la peste(10pts); porte-étendard(10pts);
      • objets magiques : bannière pestilentielle (Pestilens) (30pts);

  • unité rare

    • 1 Roue infernale (150pts)

      • coût : 1x150pts = 150pts
      • règles spéciales : sauvegarde d'armure (4+);écraser l'ennemi;immunisé à la psychologie;touches d'impact;grande cible;la mort qui roule;terreur;zzzzap!;

    • 1 Canon à malefoudre (90pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Machine pesante;


Stratégie:

Le pavé de moines de la peste avec creuset au centre,

Les esclaves en 5x6 devant le pavé central,
Les vermines de chocs avec la GB et le seigneur à droite du pavé,
La roue infernale à gauche du pavé,
Les coureurs s'occupent des machines de guerres dès qu'ils arrivent,
Le canon à malefoudre s'occupent des MdG en attendant les coureurs et s'il y en a pas, il dégrossi les rangs adverses.

Voila en gros

Comments are welcome Smile
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klikas
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klikas


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MessageSujet: Re: 1500 points première liste skaven   1500 points première liste skaven Empty11.03.11 11:05

Salut a toi 1500 points première liste skaven 40980
Tout d'abord,laisser la GB a poil comme ça c'est assez d'ommage,surtout que la seule banniere indispensable a une armé de ratons c'est celle d'orage.
Les 30 vermines de choc c'est culoté,mais je te conseillerais plutot de les mettre par 20 et de leur attribuer la banniere d'orage.
Comme ça,tu peux mettre un ptit talisman de preservation a ta GB,et l'icone du fer mlaudit si tu as 5 points en trop...Tu sauves une vermine de choc hop! c'est rentabilisé.
J'aurais plutot remplacé les coureurs nocturnes par des coureurs d'egout,avec frondes et attaques empoisonnées.Pas besoin de la foreuse pour eux,il vaut mieux les deployer en avant garde 1500 points première liste skaven 396920

Sinon c'est d'ommage de pas voir d'abo,mais bon tu peux pas caser une roue+une abo+un canon a 1500 points.

Sur ce,je pense qu'avec ces modifications ta liste pourra roxter du poney,meme sans guerriers des clans 1500 points première liste skaven 828854 .
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erandorn
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MessageSujet: Re: 1500 points première liste skaven   1500 points première liste skaven Empty11.03.11 13:03

Merci pour ta réponse.

Pour la GB, je la protège pas plus que ca vu que je refuserai les défis, et ca me permettra d'utiliser quand même la GB avec la règle "courageux mais pas téméraire"

Par contre j'ai fais des ajustements:

Liste d'armée skavens "skavens" : 1500 points

  • seigneur

    • 1 Seigneur de guerre (188pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : hallebarde(3pts);
      • objets magiques : skataplasme (30pts); Attaques empoisonnées (15pts); Armure du destin (50pts);

  • héros

    • 1 Chef (97pts)

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(2pts); grande bannière(25pts);
      • objets magiques : bannière de l'empire souterrain (25pts);

    • 1 Prêtre de la peste (250pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;sorcier niveau 1;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : Creuset de la peste(150pts);

  • unité de base

    • 23 vermines de choc (236pts)

      • coût : 23x7pts = 161pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; hallebarde; armure lourde;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-dents(10pts);
      • objets magiques : bannière d'orage (50pts);

    • 40 esclave (80pts)

      • coût : 40x2pts = 80pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;

    • 15 Coureurs nocturnes (165pts)

      • coût : 15x7pts = 105pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;furtifs;esquive;
      • équipement de base : 2 armes de base;étoiles de lancer;
      • équipement/options : foreuse à malepierre(60pts);

  • unité spéciale

    • 27 Moines de la peste (244pts)

      • coût : 27x7pts = 189pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • équipement/options : musicien(5pts); diacre de la peste(10pts); porte-étendard(10pts);
      • objets magiques : bannière pestilentielle (Pestilens) (30pts);

  • unité rare

    • 1 Roue infernale (150pts)

      • coût : 1x150pts = 150pts
      • règles spéciales : sauvegarde d'armure (4+);écraser l'ennemi;immunisé à la psychologie;touches d'impact;grande cible;la mort qui roule;terreur;zzzzap!;

    • 1 Canon à malefoudre (90pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Machine pesante;

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klikas
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MessageSujet: Re: 1500 points première liste skaven   1500 points première liste skaven Empty11.03.11 13:13

erandorn a écrit:
Merci pour ta réponse.

Pour la GB, je la protège pas plus que ca vu que je refuserai les défis, et ca me permettra d'utiliser quand même la GB avec la règle "courageux mais pas téméraire"

Tu te prends un sort du domaine de la mort ou un boulet de canon et ta GB est quand meme morte Rolling Eyes
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alexy999
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MessageSujet: Re: 1500 points première liste skaven   1500 points première liste skaven Empty11.03.11 16:24

Citation :

1 Seigneur de guerre (188pts)

coût : 1x90pts = 90pts
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
équipement de base : arme de base;armure lourde;
équipement/options : hallebarde(3pts);
objets magiques : skataplasme (30pts); Attaques empoisonnées (15pts); Armure du destin (50pts);

Un skataplasme alors que tu as une sauv d'armure et une invu à4+ je trouve pas ça super utile
Des attaques empoisonnées alors que tu as une halebarde et donc une force de 5 je ne vois pas non plus l’intérêt

si tu veux avoir une chance en défi ou contre de l'infanterie monstrueuse et des monstre je remplacerais le skataplasme contre des lames suintantes et j’enlèverais les attaques empoisonnées (+15pt)

Citation :

1 Chef (97pts)

coût : 1x45pts = 45pts
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
équipement de base : arme de base;armure lourde;
équipement/options : bouclier(2pts); grande bannière(25pts);
objets magiques : bannière de l'empire souterrain (25pts);

1 Prêtre de la peste (250pts)

coût : 1x100pts = 100pts
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;sorcier niveau 1;
équipement de base : arme de base;
équipement/options : Creuset de la peste(150pts);

Je trouve cette bannière sympathique quoique qu'on en dise, contre de l'elfe, de l'humain ou du squelettes tu blesser sur 5 soit potentiellement 2 ou 3 blessures par round
Le prêtre est bien comme ça quoique c'est bête car avec une fléau tu serais à 376pt soit +des 25% de héros pour 1500pt (à moins d'enlever les bouclier à la GB)

Citation :

23 vermines de choc (236pts)

coût : 23x7pts = 161pts
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
équipement de base : arme de base; hallebarde; armure lourde;
équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-dents(10pts);
objets magiques : bannière d'orage (50pts);

40 esclave (80pts)

coût : 40x2pts = 80pts
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
équipement de base : arme de base;

15 Coureurs nocturnes (165pts)

coût : 15x7pts = 105pts
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;furtifs;esquive;
équipement de base : 2 armes de base;étoiles de lancer;
équipement/options : foreuse à malepierre(60pts);

Les vermines rien à redire, mais une mitrailleuse ratling pour tirer dans les slaves c'est sales depuis la suppression de la répartition des tirs (- 55pt)
les slaves aurait vraiment besoin d'un musicien (-2pt)
les cn avec foreuse c'est bof, 6 ce avec frondes empoisonnées sont moins cher et plus efficaces (tout en étant moins aléatoires ... (+ 57pt)

Citation :

1 Roue infernale (150pts)

coût : 1x150pts = 150pts
règles spéciales : sauvegarde d'armure (4+);écraser l'ennemi;immunisé à la psychologie;touches d'impact;grande cible;la mort qui roule;terreur;zzzzap!;

1 Canon à malefoudre (90pts)

coût : 1x90pts = 90pts
règles spéciales : Machine pesante;

Très bien aussi j'adore ... Smile

Citation :



27 Moines de la peste (244pts)

coût : 27x7pts = 189pts
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;
équipement de base : 2 armes de base;
équipement/options : musicien(5pts); diacre de la peste(10pts); porte-étendard(10pts);
objets magiques : bannière pestilentielle (Pestilens) (30pts);

très très très bien mais pas assez nombreux, le diacre est parfait pour préserver ton prêtre des défis et la banni!ère est cool, j'utiliserais les points gagnés précedement pour rajouter des moines...


Dernière édition par alexy999 le 11.03.11 21:21, édité 1 fois
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erandorn
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MessageSujet: Re: 1500 points première liste skaven   1500 points première liste skaven Empty11.03.11 18:54

J'ai pas pu augmenter le nombre de moins, j'ai modifié pour le reste.
Ca donne ceci:

Liste d'armée skavens "skavens" : 1499 points

  • seigneur

    • 1 Seigneur de guerre (173pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(3pts);
      • objets magiques : lame suintante (30pts); Armure du destin (50pts);

  • héros

    • 1 Chef (97pts)

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(2pts); grande bannière(25pts);
      • objets magiques : bannière de l'empire souterrain (25pts);

    • 1 Prêtre de la peste (250pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;sorcier niveau 1;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : Creuset de la peste(150pts);

  • unité de base

    • 25 vermines de choc (305pts)

      • coût : 25x7pts = 175pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; hallebarde; armure lourde;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-dents(10pts); Mitrailleuse ratling(55pts);
      • objets magiques : bannière d'orage (50pts);

    • 40 esclave (82pts)

      • coût : 40x2pts = 80pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : musicien(2pts);

  • unité spéciale

    • 6 coureur d'égouts (108pts)

      • coût : 6x12pts = 72pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;éclaireurs;Tirailleurs;maîtres infiltrateurs;esquive;
      • équipement de base : 2 armes de base;étoiles de lancer;
      • équipement/options : fronde(6pts); attaques empoisonnées(30pts);

    • 27 Moines de la peste (244pts)

      • coût : 27x7pts = 189pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • équipement/options : musicien(5pts); diacre de la peste(10pts); porte-étendard(10pts);
      • objets magiques : bannière pestilentielle (Pestilens) (30pts);

  • unité rare

    • 1 Roue infernale (150pts)

      • coût : 1x150pts = 150pts
      • règles spéciales : sauvegarde d'armure (4+);écraser l'ennemi;immunisé à la psychologie;touches d'impact;grande cible;la mort qui roule;terreur;zzzzap!;

    • 1 Canon à malefoudre (90pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Machine pesante;

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klikas
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MessageSujet: Re: 1500 points première liste skaven   1500 points première liste skaven Empty11.03.11 19:06

C'est tres bien,meme si je maintiens que laisser sa GB a poil c'est risqué.
M'enfin t'auras l' "attention,messire" ,mais je doute que ça suffise.
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erandorn
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MessageSujet: Re: 1500 points première liste skaven   1500 points première liste skaven Empty13.03.11 20:19

J'ai finalement modifié ma liste, en fonction des commentaires et de se que j'ai lu, je pense aussi que ca correspond mieux à ma façon de jouer:

Liste d'armée skavens "skavens" : 1475 points

  • seigneur

    • 1 Prophète gris (305pts)

      • coût : 1x240pts = 240pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;sorcier niveau 4;
      • équipement de base : arme de base;1D3 fragments de malepierre;
      • objets magiques : condensateur d'énergie magique (20pts); Talisman de préservation (45pts);

  • héros

    • 1 technomage (15pts)

      • coût : 1x15pts = 15pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;

    • 1 technomage (15pts)

      • coût : 1x15pts = 15pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;

    • 1 Chef (124pts)

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : hallebarde(2pts); bouclier(2pts); grande bannière(25pts);
      • objets magiques : Armure du destin (50pts);

  • unité de base

    • 40 Guerrier des clans (255pts)

      • coût : 40x4pts = 160pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(20pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts); Mitrailleuse ratling(55pts);

    • 23 vermines de choc (266pts)

      • coût : 23x7pts = 161pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; hallebarde; armure lourde;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-dents(10pts); Mitrailleuse ratling(55pts);
      • objets magiques : bannière de l'empire souterrain (25pts);

    • 39 esclave (80pts)

      • coût : 39x2pts = 78pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : musicien(2pts);

    • 39 esclave (80pts)

      • coût : 39x2pts = 78pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : musicien(2pts);

  • unité rare

    • 1 Abomination de malefosse (235pts)

      • coût : 1x235pts = 235pts
      • règles spéciales : touche d'impact;grande cible;régénération;horreur rampante;attaques spéciales au corps à corps;tenace;terreur;trop horrible pour mourir;

    • 1 Catapulte de la peste (100pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : servants intoxiqués;machine pesante;


Stratégie:

- Les technomage vont dans les unité d'esclaves pour up le CD,
- Les vermines de chocs au centre avec la GB et le prophète gris( sort de ruine pour malefoudre et le reste en peste), les guerriers sur flanc gauche, le tout juste derrière les esclaves pour tirer dans le tas,
- L'abo sur flanc droit.

Reste 25 points, soit je fini d'équiper le prophète gris, soit je met ailleurs, mais j'ai pas d'idées
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mariobob
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MessageSujet: Re: 1500 points première liste skaven   1500 points première liste skaven Empty15.03.11 22:51

Salut a toi
Citation :
Reste 25 points, soit je fini d'équiper le prophète gris, soit je met ailleurs, mais j'ai pas d'idées

Un bon combo pour ton PG c'est de lui mettre un parchemin de pouvoir pour passer le 13eme en irré
Sinon bah rien a dire trop j'ai quasiment la même donc bon ^^
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erandorn
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MessageSujet: Re: 1500 points première liste skaven   1500 points première liste skaven Empty16.03.11 11:01

J'ai encore changé en gardant la base des esclaves qui engluent un tour pour que je tire dessus (pas évident de se faire une liste en fait lol):

Liste d'armée skavens "skavens" : 1500 points

  • seigneur

    • 1 Prophète gris (305pts)

      • coût : 1x240pts = 240pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;sorcier niveau 4;
      • équipement de base : arme de base;1D3 fragments de malepierre;
      • objets magiques : skataplasme (30pts); Parchemin de Pouvoir (35pts);

  • héros

    • 1 technomage (15pts)

      • coût : 1x15pts = 15pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;

    • 1 technomage (40pts)

      • coût : 1x15pts = 15pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : sphère de mort (Skryre) (25pts);

    • 1 technomage (65pts)

      • coût : 1x15pts = 15pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : orbe d'airain (Skryre) (50pts);

    • 1 Chef (122pts)

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : hallebarde(2pts); grande bannière(25pts);
      • objets magiques : bannière d'orage (50pts);

  • unité de base

    • 25 Guerrier des clans (200pts)

      • coût : 25x4pts = 100pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : lances(12.5pts); bouclier(12.5pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts); Mitrailleuse ratling(55pts);

    • 25 Guerrier des clans (200pts)

      • coût : 25x4pts = 100pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : lances(12.5pts); bouclier(12.5pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts); Mitrailleuse ratling(55pts);

    • 20 esclave (40pts)

      • coût : 20x2pts = 40pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;

    • 20 esclave (40pts)

      • coût : 20x2pts = 40pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;

    • 20 esclave (40pts)

      • coût : 20x2pts = 40pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;

  • unité spéciale

    • 6 coureur d'égouts (108pts)

      • coût : 6x12pts = 72pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;éclaireurs;Tirailleurs;maîtres infiltrateurs;esquive;
      • équipement de base : 2 armes de base;étoiles de lancer;
      • équipement/options : fronde(6pts); attaques empoisonnées(30pts);

  • unité rare

    • 1 Abomination de malefosse (235pts)

      • coût : 1x235pts = 235pts
      • règles spéciales : touche d'impact;grande cible;régénération;horreur rampante;attaques spéciales au corps à corps;tenace;terreur;trop horrible pour mourir;

    • 1 Canon à malefoudre (90pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Machine pesante;


Stragtégie:

Les 3 packs d'esclaves en ligne au centre avec un technomage dans chaque
Les 2 packs de guerriers derrieres avec dans l'un la GB et dans l'autre le prophète.

Pour l'équipement du prophète, parchemin de pouvoir pour lancer le 13 eme sort le plus possible et skataplasme pour soigner les PDV que je vais forcement perdre.
La GB à poil avec bannière de l'orage pour éviter que mes packs (lights) soient trop décimé avant que je gonfle mon armée avec le 13 eme sort

L'abomination sur l'un des flancs en fonction du déploiment ennemi.
Les coureurs vont s'occuper des MdG.
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Ashûra
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MessageSujet: Re: 1500 points première liste skaven   1500 points première liste skaven Empty16.03.11 12:58

Pourquoi tu ne laissera pas ta liste d'armée en page 1 que tu éditerai à chaque remodelage?
Ca permettrai de go direct voir sans avoir une dizaine de liste par page, et ça t'épargnerai aussi du travail Wink.
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alexy999
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MessageSujet: Re: 1500 points première liste skaven   1500 points première liste skaven Empty16.03.11 15:05

avec warbuilder ça ne change pas grand chose au niveau de son travail, et puis je préfère comme ça, on voit mieux l'évolution et au moins comme ça tu sais si ce qui a été dit en dernier est pris en compte ce dont tu pourrais douter si il éditais tout le temps, ensuite dans un forum où les pages font 40 messages ça ne me dérange vraiment pas Wink
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erandorn
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MessageSujet: Re: 1500 points première liste skaven   1500 points première liste skaven Empty22.03.11 13:32

Après une partie Test contre du nain, j'ai modifié légèrement ma liste, et j'ai bien aimé ce format.

Liste d'armée skavens "skavens" : 1500 points

  • seigneur

    • 1 Prophète gris (305pts)

      • coût : 1x240pts = 240pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;sorcier niveau 4;
      • équipement de base : arme de base;1D3 fragments de malepierre;
      • objets magiques : skataplasme (30pts); Parchemin de Pouvoir (35pts);

  • héros

    • 1 technomage (45pts)

      • coût : 1x15pts = 15pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : fusée funeste (Skryre) (30pts);

    • 1 technomage (40pts)

      • coût : 1x15pts = 15pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : sphère de mort (Skryre) (25pts);

    • 1 technomage (65pts)

      • coût : 1x15pts = 15pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : orbe d'airain (Skryre) (50pts);

    • 1 Chef (117pts)

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : hallebarde(2pts); grande bannière(25pts);
      • objets magiques : Armure de fer-argent (45pts);

  • unité de base

    • 25 Guerrier des clans (187.5pts)

      • coût : 25x4pts = 100pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(12.5pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts); Mitrailleuse ratling(55pts);

    • 25 Guerrier des clans (187.5pts)

      • coût : 25x4pts = 100pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(12.5pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts); Mitrailleuse ratling(55pts);

    • 20 esclave (40pts)

      • coût : 20x2pts = 40pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;

    • 20 esclave (40pts)

      • coût : 20x2pts = 40pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;

    • 20 esclave (40pts)

      • coût : 20x2pts = 40pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;

  • unité spéciale

    • 6 coureur d'égouts (108pts)

      • coût : 6x12pts = 72pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;éclaireurs;Tirailleurs;maîtres infiltrateurs;esquive;
      • équipement de base : 2 armes de base;étoiles de lancer;
      • équipement/options : fronde(6pts); attaques empoisonnées(30pts);

  • unité rare

    • 1 Abomination de malefosse (235pts)

      • coût : 1x235pts = 235pts
      • règles spéciales : touche d'impact;grande cible;régénération;horreur rampante;attaques spéciales au corps à corps;tenace;terreur;trop horrible pour mourir;

    • 1 Canon à malefoudre (90pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Machine pesante;


J'adore le 13ème sort en irrésistible, dommage j'avais pas assez de figs, ca détruisais les unités, sinon j'aurais eu pas mal de GdC sur la table hihi
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frodo21
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MessageSujet: Re: 1500 points première liste skaven   1500 points première liste skaven Empty22.03.11 22:05

Salut

Dis moi les pack de 20 esclaves et 25 gdc ça fait pas trop peu en v8 ? Car tu parles d'engluage avec tes esclaves mais je vois mal comment tu peux les retenir très longtemps en face...

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erandorn
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MessageSujet: Re: 1500 points première liste skaven   1500 points première liste skaven Empty22.03.11 22:09

J'ai pas dis que j'avais englué plusieurs tour, mais juste un seul ca suffit avec les tirs de ratlings derriere les orbes d'airain et autre joyeuseté.
Les 2 premiers packs ont fait 1 tour, suffisement pour tirer dans le tas.
Le second pack a fuie et a donc fais ses attaques de fuite.

et avec les technomage dans les esclaves + rangs, ca tiens un peu mieu quand même.
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Bodvar Bjarki
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MessageSujet: Re: 1500 points première liste skaven   1500 points première liste skaven Empty23.03.11 0:24

Comment fais-tu pour éviter les défis sur tes techno?

Sinon la dernière édition de ta liste serait une liste que je serai bien tenté de tester à ce format! 1500 points première liste skaven 259924
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MessageSujet: Re: 1500 points première liste skaven   1500 points première liste skaven Empty23.03.11 1:04

Citation :
Comment fais-tu pour éviter les défis sur tes techno?

Ben il les refuse tien ! On est des skaven après tout Wink plus serieusement, relis la règle "courageux mais pas téméraire" dans ton LA
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Bodvar Bjarki
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MessageSujet: Re: 1500 points première liste skaven   1500 points première liste skaven Empty23.03.11 1:06

Juste autant pour moi, mais c'est surtout le fait que je n'ai pas joué en lâche depuis un moment! 1500 points première liste skaven 12860
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MessageSujet: Re: 1500 points première liste skaven   1500 points première liste skaven Empty23.03.11 19:10

Si je Gonfle mes effectifs, je suis obligé d'enlever les coureurs d'égouts, ca donnerai la liste suivante:

Liste d'armée skavens "skavens" : 1500 points

  • seigneur

    • 1 Prophète gris (310pts)

      • coût : 1x240pts = 240pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;sorcier niveau 4;
      • équipement de base : arme de base;1D3 fragments de malepierre;
      • objets magiques : skataplasme (30pts); Gemme de dracocide (5pts); Parchemin de Pouvoir (35pts);

  • héros

    • 1 technomage (45pts)

      • coût : 1x15pts = 15pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : fusée funeste (Skryre) (30pts);

    • 1 technomage (40pts)

      • coût : 1x15pts = 15pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : sphère de mort (Skryre) (25pts);

    • 1 technomage (65pts)

      • coût : 1x15pts = 15pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : orbe d'airain (Skryre) (50pts);

    • 1 Chef (130pts)

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(2pts); grande bannière(25pts);
      • objets magiques : bannière d'orage (50pts); Pistolet à malepierre (8pts);

  • unité de base

    • 28 Guerrier des clans (201pts)

      • coût : 28x4pts = 112pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(14pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts); Mitrailleuse ratling(55pts);

    • 30 Guerrier des clans (210pts)

      • coût : 30x4pts = 120pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(15pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts); Mitrailleuse ratling(55pts);

    • 29 esclave (58pts)

      • coût : 29x2pts = 58pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;

    • 29 esclave (58pts)

      • coût : 29x2pts = 58pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;

    • 29 esclave (58pts)

      • coût : 29x2pts = 58pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;

  • unité rare

    • 1 Abomination de malefosse (235pts)

      • coût : 1x235pts = 235pts
      • règles spéciales : touche d'impact;grande cible;régénération;horreur rampante;attaques spéciales au corps à corps;tenace;terreur;trop horrible pour mourir;

    • 1 Canon à malefoudre (90pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Machine pesante;


Après, savoir si c'est mieux de gonfler les rangs d'esclaves et des GdC, ou garder les CE pour les MdG, j'attend vos avis 1500 points première liste skaven 598607
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MessageSujet: Re: 1500 points première liste skaven   1500 points première liste skaven Empty23.03.11 21:12

pas de pam ??? Porquois ne pas passer ton techno sphère de mort niveau un histoire de le recycler avec malefoudre et lui mettre le pam ...
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MessageSujet: Re: 1500 points première liste skaven   1500 points première liste skaven Empty23.03.11 22:00

Passer le techno niv1, ca voudrait dire espérer qu'il survive, hors c'est des techno-kleenex, qui utilise leur objet à utilisation unique avant de mourir d'en d'atroce souffrance avec le pack d'esclaves où il se trouve.

Moi ce qui m'intéresserait de savoir, c'est si je garde mes pack-light pour avoir les CE, ou si je garde en pack de 30. 1500 points première liste skaven 954766
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