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 Tempête de Magie!

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tipolo
Guerrier des clans


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MessageSujet: Tempête de Magie!   11.04.11 12:16

Tout est dans le titre! Enjoy!
www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?aId=16200020a&_requestid=1409441
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Tiwel68
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   11.04.11 13:00

Vivement les premiers aperçus Smile
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rhonono
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   11.04.11 14:11

ça me rappel un peu l’extension magie pour Warhammer 4eme edition.
on payait pour avoir les différent domaine de magie toutes races confondues et un gros tas d'objet magique pour le prix d'une demi boite de warhammer...

enfin nous verrons...

_________________
"Il est toujours utile d'affronter un ennemi prêt à mourir pour son pays. Vous avez en définitive, lui comme vous, le même objectif en tête."
Extrait du livre VENI VIDI VICI : Une vie de soldat, par le général Tacticus
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elguigui
Chef


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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   11.04.11 14:15

lol j'ai encore se supplément rhonono qui faisait parti de mes début avec ça, warhammer siège et le gros livre d'armé du chaos ^^
ça remonte à 13ans facile lol
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Ioucounou
Guerrier des clans


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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   11.04.11 16:51

Je l'ai aussi ! une grosse boite pleine de bouts de cartons !

J'espère qu'ils feront mieux cet été !

Mais tout cela ne me dit rien qui vaille
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Timil
Grandes-griffes


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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   11.04.11 17:14

Si ca peut corriger les conneries de la magie actuelle Smile (même si j'aime bien la plupart des changements, certains trucs sont juste "mal foutu")
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maléfiratum
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   24.04.11 23:23

Bah c'est encore un livre que GW va nous vendre 50 euros , j'attend juste voir quelles figurines vont sortir en espérant qu'il y en aura pour tout le monde : pas seulement pour les O&G , Empire ... Mais bon, c'est quand même bien d'avoir enfin un supplément pour WhFB.
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Bodvar Bjarki
Guerrier des clans


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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   25.04.11 1:09

Je pense qu'il vont nous sortir les bêtes que l'on peut invoquer par la magie, genre la chimère des montagnes, car après tout, cela collerait mieux à la règle qui veut qu'un sort soit possible à la condition d'avoir la figurine nécessaire. Exemple, le redouté 13ième sort. Sans omettre que cela augmenterait peut-être leur chiffre d'affaire!
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Ashûra
Vermine de choc


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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   25.04.11 12:57

Bodvar Bjarki a écrit:
Sans omettre que cela augmenterait peut-être leur chiffre d'affaire!

Surtout.
Sinon, on va surement se coltiner quelque chose qu'on pourra convertir à souhait pour la gloire du rat cornu !!
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alexy999
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   25.06.11 12:07

je ne voudrais pas vous déranger mais il y a un petit machin sur la page d’accueil de GW qui aurait peut être un rapport avec le sujet, enfin je dis ça je dis rien ...

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tipolo
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   25.06.11 12:13

Allez, rincez-vous les yeux, et surtout, préparez le porte-monnaie!
Storm of Magic!
On va pouvoir voler!!! Yiiiiiiiiiaaaaaaaah!
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alexy999
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   25.06.11 12:15

pas mécontent de m'être fabriqué un verminarque moi

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mariobob
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   25.06.11 13:16

Mouais pas grand grand chose a se mettre sous la dent a part le bouquin qui a l'air sympa
Sinon les batiments sont moyens (c'est des tours un peu destroy quoi ^^) et les sorciers sont pas nouveaux du tout ^^'
M'enfin ca a l'air sympatoche quand même cette petit extension je pense qu'avec mon groupe de joueurs réguliers on va s'y mettre a plusieurs pour se le payer ^^
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lepestilien
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   25.06.11 13:17

mouhai a je suis pas convaincu -_-

juste un truc pour gagner encore de l'argent ...

de plus c'est une extension , suffit que l'un des joueurs refuse de joué avec et tu pourra pas le joué
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saelwuilos
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   25.06.11 13:22

Si j'ai bien compris apparament il y a un sort cataclysme pour les skavens qui permet d'incoquer un verminiaque
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mariobob
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   25.06.11 13:31

Citation :
Si j'ai bien compris apparament il y a un sort cataclysme pour les skavens qui permet d'incoquer un verminiaque

Mouais l'avantage du vermi c'est qu'il est un sorcier lvl4 ...parce que sinon par rapport aux créatures que tu peux invoquer avec le dernier sort du domaine de la bête ...des bestioles avec 6/8 PV vol coup fatal (ou attaque empoisonnées) et F7 (bon en fait j'ai pas les stat sous les yeux mais c'est assez brutal ^^)
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Giempé
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   25.06.11 13:40

Dans le WD n°207 de juillet il y a une liste Skaven à 2000 points + 500 points 'Monstres et magie'.
Il s'agit donc d'une nouvelle catégorie de troupes dans laquelle on peut dépenser 25% de points en plus de la limite permise
(p29 du Wd).
Pour le clan Griffe Fer skaven donc : 1 chimère, 1 hydre et 1 enfant du chaos .....
l'abomination compte comme une unité rare (en tout cas dans cette liste)

A coté de ça une liste athel loren qui inclue aussi une chimère et 3 trolls d'eau !
Une expédition de nains incluant, elle, 1 chimère et 2 aigles
Des rois des tombes avec une coquatrice......

Curieux mélanges.....
Je pense qu'il faudra à terme qu'il y ait des monstres un peu plus spécifiques à chaque camp....
Parceque là j'ai un peu de mal (mon grand age sans doute )

Sinon les décors sont superbes et pas chers je trouve (command passée pour ma part en plus du bouquin :héhé)
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Touneek
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   25.06.11 13:50

Citation :
Dans le WD n°207 de juillet il y a une liste Skaven à 2000 points + 500 points 'Monstres et magie'.
Il s'agit donc d'une nouvelle catégorie de troupes dans laquelle on peut dépenser 25% de points en plus de la limite permise
(p29 du Wd).
Pour le clan Griffe Fer skaven donc : 1 chimère, 1 hydre et 1 enfant du chaos .....
l'abomination compte comme une unité rare (en tout cas dans cette liste)

A coté de ça une liste athel loren qui inclue aussi une chimère et 3 trolls d'eau !
Une expédition de nains incluant, elle, 1 chimère et 2 aigles
Des rois des tombes avec une coquatrice......

Et oui, il me semble que dans cette extension on a droit à 25% de troupes étrangères au LA...
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Ashûra
Vermine de choc


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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   25.06.11 14:00

Bah, les bâtiments destroy, c'est bon pour nous ça !!
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Cloud
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   25.06.11 14:48

c'est sympa je trouve la coquatrice … a6 cc4 f5 peaux écailleuse 4+ , c'est pas mal …après faut voir le nombre de point ..
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Ashûra
Vermine de choc


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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   25.06.11 17:29

saelwuilos a écrit:
Si j'ai bien compris apparament il y a un sort cataclysme pour les skavens qui permet d'incoquer un verminiaque

Faudrait que ce soit le Verminarque V3 dans ce cas là.
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alexy999
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   25.06.11 19:35

qu'est ce qu'il faisait le verminarque V3 ??? demande alexy qui à commencer avec IdS

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Giempé
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   25.06.11 21:50

Cloud a écrit:
c'est sympa je trouve la coquatrice … a6 cc4 f5 peaux écailleuse 4+ , c'est pas mal …après faut voir le nombre de point ..

Elle est à 175 points dans la liste d'armée des elfes sylvains qui est proposée dans le dernier WD (p42).
Je trouve effectivement aussi que c'est une belle figurine.
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Cloud
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   25.06.11 23:52

sa va encore , c'est pas énorme ...
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Grank
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   26.06.11 11:50

Ce que je remarque en premier c'est qu'on dirait que y'a que battel qui à de bonne extensions...
Vu que je joues exclusivement battel je ne m'en plaindrait pas mais quand je vois ce qu'ils nous font là et la pitoyable "apocalypse" je me dit....
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zitrus
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   26.06.11 13:40

Pour ma part je teste c'est le seul moyen de vraiment savoir sans spéculer. narf narf
ceci dit cela me donne une idée de pillier : du genre colonne de malpierre brute a 13 faces
affaire a suivre
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nishhk le traitre
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   26.06.11 13:48

Comme vous le savez sans doute via le WD, le warfo ou autre, un mage posé sur un pillier de pouvoir balance des sorts surpuissant etc... Or tu ne peux l'affronter qu'avec une seule figurine (d'où l'intérêt des monstres) Sauf que la coquatrice, en plus d'un profil tout à fait honorable pour un prix relativement bas, possède un tir magique (dont je ne connais pas l'effet exact) qui est censé cramer facilement les persos adverses ^^! Donc c'est pas mal!

Sinon j'ai entendu parler d'un sorts qui te permet de sacrifier ton mage et un autre perso pour détruire un mage et un perso adverse.... Au hasard un technomage à 15pts en guise de second perso ^^.

Sinon même si c'est une opération marketing, ça permet aux peintres de pouvoir jouer des monstres qu'ils revaient de peindre! Si ils font du profit avec tous les monstres vendus (ce qui sera le cas) ba tant mieux pour GW mais moi je trouve que cette extension a l'air pas mal!
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Renard feu
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   26.06.11 13:59

+beaucoup pour nishhk
On va pouvoir se défouler sur les conversion. (un géant-rat-ogre ) et en plus ça a l'air vraiment sympa les changements qui vont peut-être donner plus d'importance à certains sorcier (le verminarque... une fois montée sur son piliers et qui ne peut plus être attaqué que par une figurine à la fois...)

D'autant qu'avec nos technos LV1 qui valent quasiment rien, on va pouvoir avoir pas mal de sorcier de rechange pour tenir les piliers.
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nishhk le traitre
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   26.06.11 16:20

+1 pour le vermi! En effet pour une fois le verminarque trouve sont utilité! Mago de lvl4 donc une fois sur son pilier il balance les sorts cataclysmiques qui vont biens, et vu qu'un sorcier ainsi placé ne peut être attaqué que par une figurine, ba si t'es plus fort en stratégie qu'une courgette, tu envois un monstre, sauf que le verminarque qui gagne une invu de 3+ peut poutrer n'importe quel monstre avec sa vouge et son I supérieure! Maintenant il n'y a plus qu'à convertir Wink
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klikas
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   26.06.11 17:12

Petite remarque à part, les figurines du chaos sont magnifiques, ainsi que le dynaste elfe noir sur dragon noir.
Et oui, maintenant le verminarque est le sorcier à jouer à tempête de magie, mais même à battle normal, en 2 000 points, je préfère un bon verminarque plutôt qu'un seigneur de guerre et un prophète gris.
A 3 000 par contre je préfère la seconde option.
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Touneek
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   26.06.11 18:17

nishhk le traitre a écrit:
+1 pour le vermi! En effet pour une fois le verminarque trouve sont utilité! Mago de lvl4 donc une fois sur son pilier il balance les sorts cataclysmiques qui vont biens, et vu qu'un sorcier ainsi placé ne peut être attaqué que par une figurine, ba si t'es plus fort en stratégie qu'une courgette, tu envois un monstre, sauf que le verminarque qui gagne une invu de 3+ peut poutrer n'importe quel monstre avec sa vouge et son I supérieure! Maintenant il n'y a plus qu'à convertir Wink
+1.

Citation :
Et oui, maintenant le verminarque est le sorcier à jouer à tempête de magie, mais même à battle normal, en 2 000 points,
Non. A 2000 points:
- ton général sera soit un chef ou un technomage. Youpi !
-500 points pour un mec qui ne fera que lancer des sorts car fui ou embourber et qui a pour unique défense une endurance de 5 et une invu à 5+ et qui craint les sorts du domaine de la lumière super beaucoup entre autre .
-il meurt, ton adversaire gagne;
-et puis face à un perso suicide il tient pas un round ...
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Renard feu
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   26.06.11 18:23

Pour ce qui est du verminarque, ça dépend contre qui tu joue et si tu joue dur ou plutôt fun. J'y connais rien mais il doit bien y avoir une ou deux armées qui a du mal avec lui et si c'est celle de ton pote... (cela dit, le vermi à 2000pts => faut oser )
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klikas
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   26.06.11 19:15

Oui, perso je joue enparties pour le fun, mais sortir PG et seigneur tous deux bien équipés c'est tout de même assez cher.
C'est sur que pour le truc du chef en gégé c'est bien ce qui est d'ommage, le seigneur donne un bien meilleur commandement (bon ça reste cd7).
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Renard feu
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   29.06.11 15:26

Finalement le vermi, c'est pas si magnifique que ça, on peut encore lui tirer dessus (il aura tout de même invu 3+ donc à tester)
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nishhk le traitre
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   29.06.11 17:16

Ba lui tirer dessus bof, car un mage sur un pilier de pouvoir compte comme défendant un bâtiment, donc si j'ai bien compris il a un couvert lourd nan? Enfin après il reste mon éternel ennemi: le canon orgue nain ^^
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Renard feu
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   29.06.11 17:25

D'après ce que j'ai compris, ça fait une meilleur invu (je sais plus si ça la passe à 3+ ou si ça lui fait un bonus de 2)
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lepestilien
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   07.07.11 17:29

j'ai eu le livre de règle entre les mains et je peux vous dire que l'abomination ne peut être invoqué .

Les magies skavens sont un peu les mêmes que actuelle mais plus puissance (mélange de flot de vermines et oeil de gord et si vous obtené 13 sur les dés , Verminarque débarque gratuit ^^ )

sinon en gros rien de spécial.

si vous avez des questions , n'hésitez pas ^^
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tipolo
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   10.07.11 17:30

Bon, questions: qui a le bouquin? Qui l'a lu? Et qu'en pensez-vous?
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Zviknet
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   10.07.11 19:52

nishhk le traitre a écrit:
+1 pour le vermi! En effet pour une fois le verminarque trouve sont utilité! Mago de lvl4 donc une fois sur son pilier il balance les sorts cataclysmiques qui vont biens, et vu qu'un sorcier ainsi placé ne peut être attaqué que par une figurine, ba si t'es plus fort en stratégie qu'une courgette, tu envois un monstre, sauf que le verminarque qui gagne une invu de 3+ peut poutrer n'importe quel monstre avec sa vouge et son I supérieure! Maintenant il n'y a plus qu'à convertir Wink

Ouais mais bon, vu le sort que tu viens d'annoncer en haut: sacrifier son mage et un perso pour tuer un mage et un perso adverse... Il fait ça et choisis de tuer ton verminarque... 500 points qui partent en fumée... Pareil si tu joues un Buveur de Sang... Donc pour le moment, ce supplément me paraît un peu bourrin (mais les figurines sont cool )
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Sranichik Mange-oreille
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   10.07.11 23:44

Justement, y a un truc qui m’inquiète...peut-on jouer les figurines sans le livre...parce que j'ai un amis qui a acheter une chimère et qui n'as pas le livre...et même si il l'as je suis dans la merde c'est un CV ==". le problème si il ne l'as pas, c'est qu'il risque de jouer da chimère en terreur des abîmes...vaudrait mieux qu'il la joue en chimère non XD.

Non mais sinon, je trouve que falait pas encore booster la magie...la magie est trop présente dans Warhammer d'après moi.. ils ont pas sortit des cartes un moment ?
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MessageSujet: Re: Tempête de Magie!   Aujourd'hui à 18:38

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Tempête de Magie!
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