Malefosse
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Malefosse

Forum pour les skavens, hommes rats et vermines des univers d'Age of Sigmar (AOS), neuvième âge (9th age) ou Kings of War (KoW)
 
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 Alliances

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5 participants
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klikas
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klikas


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MessageSujet: Alliances   Alliances Empty22.05.11 10:23

Bonjour a tous.
J'ai rencontré un petit probleme hier soir:
Nous jouions une partie a 2*2 000 points par camp,j'etais avec mes skavens,allié a un joueur elfe noir contre les hommes lezards et les hauts elfes.

Sans leurs regles speciales,les skavens et les elfes noirs sont fiable,mais une regle dit "si une alliance comporte des skavens ou des elfes noirs,elle est moins fiable d'un cran".
Notre alliance comportant les deux,sommes nous peu fiables ou déséspérés?

Voila,merci d'avance et bonne journée Wink.
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mariobob
Grandes-dents
mariobob


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MessageSujet: Re: Alliances   Alliances Empty22.05.11 11:32

Héhé c'est une bonne question à laquelle je n'avais pas réfléchi !

Malheureusement pour toi je pense que c'est Désespéré.
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alexy999
Techno-Scribe
alexy999


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MessageSujet: Re: Alliances   Alliances Empty22.05.11 12:51

je dirais juste peu fiable, sinon il n'y aurait plus moyen que ça s'aggrave ...
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Bigweed
Rat-quisiteur
Bigweed


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MessageSujet: Re: Alliances   Alliances Empty23.05.11 10:14

Alors au tours 1 vous êtes fiable.

Mais par la suite le joueur EN lance un dés sur 4+ c'est bon sinon sa dessend a peu fiable, le même tours le joueurs skavens lance aussi un dés, si tu fais moin de 4+ vous êtes désesperer.

En gros au tours 2 vous pouvez passer d'alié fiable a alier désésperer^^
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mariobob
Grandes-dents
mariobob


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MessageSujet: Re: Alliances   Alliances Empty23.05.11 18:13

Citation :
Mais par la suite le joueur EN lance un d sur 4+ c'est bon sinon ca descend à peu fiable, le même tours le joueur skavens lance aussi un dé, si tu fais moins de 4+ vous êtes désespérer.

Et ce a chaque tour ou uniquement au tour 1 ?
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Le Prophète Gris Sans Nom
Guerrier des clans



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MessageSujet: Re: Alliances   Alliances Empty23.05.11 19:01

A chaque tour, c'est à dire qu'il faut compter être désespéré, de toute façon, tour 2.

Règle un peu trop catégorique à mon goût, je préfère une certaine liberté ne serait-ce que pour pouvoir essayer de se piquer les dés de pouvoir. Alliances 259924
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Bigweed
Rat-quisiteur
Bigweed


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MessageSujet: Re: Alliances   Alliances Empty24.05.11 10:04

mariobob a écrit:
Citation :
Mais par la suite le joueur EN lance un d sur 4+ c'est bon sinon ca descend à peu fiable, le même tours le joueur skavens lance aussi un dé, si tu fais moins de 4+ vous êtes désespérer.

Et ce a chaque tour ou uniquement au tour 1 ?

On commence a lancer le dés au tours 2.

Donc au tours 1 pas de problème pour la phase de magie etc.... mais par la suite sa ce gatte.

Pour une alliance EN-Skavens, vaut mieux pas placer des persos dans le regiment des autres armée. du style cacher un assassin EN dans un regiment de vermine de choc, c'est un peu bêtes si au tours 2 il commence a buter des vermines de choc parce qu'il a plus confiance ^^
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klikas
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MessageSujet: Re: Alliances   Alliances Empty24.05.11 20:28

Elle est dans les eratas ta regle bigweed ou dans le Pbr ? Ce n'est pas que je n'ai pas confiance mais je trouve cette règle tres etrange.
Un de mes amis a dit que c'etait desesperé,donc on faisait moins 2.
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Bigweed
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Bigweed


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MessageSujet: Re: Alliances   Alliances Empty25.05.11 10:22

C'est dans le GBR, sous le chapitre aliance.

C'est un petit encadrer en bas de page ( je sais plus la page exacte) ou c'est marquer alier peu fiable et ils expliquent la régle pour les EN et les skavens.
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klikas
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klikas


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MessageSujet: Re: Alliances   Alliances Empty25.05.11 13:40

Ok,merci beaucoup Alliances 598607 .
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MessageSujet: Re: Alliances   Alliances Empty

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