Malefosse
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Malefosse

Forum pour les skavens, hommes rats et vermines des univers d'Age of Sigmar (AOS), neuvième âge (9th age) ou Kings of War (KoW)
 
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 [2000pts] Le retour du clan Skrapp !!!

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4 participants
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teddyblack
Guerrier des clans
teddyblack


Nombre de messages : 101
Age : 30
Localisation : Les égouts de Namur !
Date d'inscription : 02/09/2010

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MessageSujet: [2000pts] Le retour du clan Skrapp !!!    [2000pts] Le retour du clan Skrapp !!!  Empty27.05.11 21:12

Liste d'armée skavens "" : 1998 points

  • seigneur

    • 1 Prophète gris (465pts) :

      • coût : 1x240pts = 240pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;sorcier niveau 4;
      • équipement de base : arme de base;1D3 fragments de malepierre;
      • équipement/options : cloche hurlante(200pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);

  • héros

    • 1 Chef (115pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : grande bannière(25pts);
      • objets magiques : Armure de fer-argent (45pts);

    • 1 Prêtre de la peste (336pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;sorcier niveau 1;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : encensoir à peste(16pts); sorcier niveau 2(35pts); Creuset de la peste(150pts);
      • objets magiques : breloque d'obscurité magnétique (30pts); Icône de Fer Maudit (5pts);

    • 1 technomage (45pts) :

      • coût : 1x15pts = 15pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : fusée funeste (Skryre) (30pts);

  • unité de base

    • 35 Guerrier des clans (242.5pts) :

      • coût : 35x4pts = 140pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(17.5pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts); Mortier à globes toxiques(65pts);

    • 35 Guerrier des clans (242.5pts) :

      • coût : 35x4pts = 140pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(17.5pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts); Mortier à globes toxiques(65pts);

    • 30 esclave (62pts) :

      • coût : 30x2pts = 60pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : musicien(2pts);

  • unité spéciale

    • 35 Moines de la peste (300pts) :

      • coût : 35x7pts = 245pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • équipement/options : musicien(5pts); diacre de la peste(10pts); porte-étendard(10pts);
      • objets magiques : bannière pestilentielle (Pestilens) (30pts);

  • unité rare

    • 1 Canon à malefoudre (90pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Machine pesante;

    • 1 Catapulte de la peste (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : servants intoxiqués;machine pesante;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Alors voila le techno dans les esclaves, la GB dans une unité de Guerriers, le PG dans l'autre, j'hésite en fais a echanger la catapulte en un Canon :/
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mesmero
Chef
mesmero


Nombre de messages : 1246
Age : 32
Localisation : sous terre, une lame entre les dents
Date d'inscription : 20/11/2010

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MessageSujet: Re: [2000pts] Le retour du clan Skrapp !!!    [2000pts] Le retour du clan Skrapp !!!  Empty27.05.11 21:29

dans les remarques rapide, 35 moines pour un creuset c'est déjà léger mais si en plus tu double avec l'encensoir il ne vont pas vivre longtemps. Mieux vaut se limiter au fléau standard. Ensuite le doublet cloche/creuset à 2000pts c'est un peu quit ou double.
La cata sa dépend de se que tu risque d'affronter.

pour finir ajouter un petit mot d'intro ou un peu plus de stratégie ne serais pas de trop [2000pts] Le retour du clan Skrapp !!!  942
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teddyblack
Guerrier des clans
teddyblack


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Localisation : Les égouts de Namur !
Date d'inscription : 02/09/2010

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MessageSujet: Re: [2000pts] Le retour du clan Skrapp !!!    [2000pts] Le retour du clan Skrapp !!!  Empty27.05.11 21:32

hey ben en fait je n'ai plus joué battle depuis plusieurs mois donc je suis un peu largué xD 35moines c'est pas assez ? :/ Combien alors ? :/
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mesmero
Chef
mesmero


Nombre de messages : 1246
Age : 32
Localisation : sous terre, une lame entre les dents
Date d'inscription : 20/11/2010

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MessageSujet: Re: [2000pts] Le retour du clan Skrapp !!!    [2000pts] Le retour du clan Skrapp !!!  Empty27.05.11 21:53

je dirais 40 au minimum mais avec l'encensoir tu va te manger 10 tests d'endurance par round sa risque de saigner pour 4 ou 5 tests en face j'ai peur que se soit désavantageux. Après je ne suis pas un expert du creuset donc j'attendrais l'avis de mes collègues. je remplacerais aussi l'armure de la GB par la bannière d'orage, parce que tu risque beaucoup face aux canons.
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Ashûra
Vermine de choc
Ashûra


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Date d'inscription : 14/03/2011

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MessageSujet: Re: [2000pts] Le retour du clan Skrapp !!!    [2000pts] Le retour du clan Skrapp !!!  Empty27.05.11 22:43

En 1500 points, j'en ai joué 30, et en 2k+, toujours par 40.
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teddyblack
Guerrier des clans
teddyblack


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Date d'inscription : 02/09/2010

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MessageSujet: Re: [2000pts] Le retour du clan Skrapp !!!    [2000pts] Le retour du clan Skrapp !!!  Empty28.05.11 0:22

je supprimerais l'unité d'esclaves pour en rajouter alors ? :/ parce que les esclaves c'est super utiles :/

Petite modification de ma liste Smile

Liste d'armée skavens "Sorcier" : 1996 points

  • seigneur

    • 1 Prophète gris (440pts) :

      • coût : 1x240pts = 240pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;sorcier niveau 4;
      • équipement de base : arme de base;1D3 fragments de malepierre;
      • équipement/options : cloche hurlante(200pts);

  • héros

    • 1 Chef (115pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : grande bannière(25pts);
      • objets magiques : Armure de fer-argent (45pts);

    • 1 Prêtre de la peste (324pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;sorcier niveau 1;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : fléau(4pts); sorcier niveau 2(35pts); Creuset de la peste(150pts);
      • objets magiques : breloque d'obscurité magnétique (30pts); Icône de Fer Maudit (5pts);

    • 1 technomage (45pts) :

      • coût : 1x15pts = 15pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : fusée funeste (Skryre) (30pts);

  • unité de base

    • 35 Guerrier des clans (242.5pts) :

      • coût : 35x4pts = 140pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(17.5pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts); Mortier à globes toxiques(65pts);

    • 35 Guerrier des clans (242.5pts) :

      • coût : 35x4pts = 140pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(17.5pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts); Mortier à globes toxiques(65pts);

    • 30 esclave (62pts) :

      • coût : 30x2pts = 60pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : musicien(2pts);

  • unité spéciale

    • 40 Moines de la peste (335pts) :

      • coût : 40x7pts = 280pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • équipement/options : musicien(5pts); diacre de la peste(10pts); porte-étendard(10pts);
      • objets magiques : bannière pestilentielle (Pestilens) (30pts);

  • unité rare

    • 1 Canon à malefoudre (90pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Machine pesante;

    • 1 Catapulte de la peste (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : servants intoxiqués;machine pesante;


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nishhk le traitre
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nishhk le traitre


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MessageSujet: Re: [2000pts] Le retour du clan Skrapp !!!    [2000pts] Le retour du clan Skrapp !!!  Empty29.05.11 0:59

Bonjour! Les esclaves par 30 c'est peut-être pas énorme, plutôt 40 (surtout pour le prix que ça vaut!....), pour ce faire tu pourrais enlever 5 guerriers à une unité, 30 guerriers c'est mieux que 30 esclaves Wink!

Sinon peut-être remplacer un mortier par une autre equipe d'arme (genre lance-feu ou ratling) parce qu'il n'est pas utile contre toute les armée!

Voilà pour moi, bonne soirée!
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teddyblack
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MessageSujet: Re: [2000pts] Le retour du clan Skrapp !!!    [2000pts] Le retour du clan Skrapp !!!  Empty29.05.11 12:28

voila j'ai remplacé un mortier par un lance feu Smile j'ai retiré 5 guerriers contre 10 esclaves Very Happy
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MessageSujet: Re: [2000pts] Le retour du clan Skrapp !!!    [2000pts] Le retour du clan Skrapp !!!  Empty

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