Malefosse
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Malefosse

Forum pour les skavens, hommes rats et vermines des univers d'Age of Sigmar (AOS), neuvième âge (9th age) ou Kings of War (KoW)
 
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 Rats ogres

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5 participants
AuteurMessage
elite59
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elite59


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MessageSujet: Rats ogres   Rats ogres Empty15.08.11 20:32

Hello Smile
Voilà je me demandais comment on doit placer les RO ? Car il y a deux sorte de figurines et donc les rangs sont pas equitables enfin c'bizarre quoi ^^
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rhonono
Rat-quisiteur
rhonono


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MessageSujet: Re: Rats ogres   Rats ogres Empty15.08.11 22:30

rat ogre devant, tu peux faire des rang avec. a partir de 3 rat ogre par rang tu a du bonus a partir de 6 rat ogre par rang tu es en horde.

les chefs de meutes derrière, ils ne compte pas pour le bonus de rang et ne peuvent utiliser le fouet que par dessus 2 rat ogre maximum.
les maitres corrupteurs sont a placer au premier rang car se sont des champion, sur le coté des rat ogre car ils n'ont pas le même socle.
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elite59
Esclave
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MessageSujet: Re: Rats ogres   Rats ogres Empty15.08.11 23:02

Ok donc j'ai bien fait dans la partie que j'ai faite ^^
Au fait je me pose une autre question:
Un technomage qui se fais charger peut tenir sa position et tirer normalement non ? De plus il peut lancer un sort (malédiction par exemple) et combattre ?
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nishhk le traitre
Grandes-dents
nishhk le traitre


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MessageSujet: Re: Rats ogres   Rats ogres Empty15.08.11 23:03

Un peu dans le même style mais sur les rats géants cette fois: Bénéficient-ils des 3d6ps (dont on garde les deux meilleurs) ajoutés a leur mouvement en charge? Car les rats géants sont des bêtes de guerre et sont donc rapides, mais pas les maîtres de meute...
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Enkil
Guerrier des clans
Enkil


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MessageSujet: Re: Rats ogres   Rats ogres Empty16.08.11 0:17

elite59 a écrit:
Ok donc j'ai bien fait dans la partie que j'ai faite ^^
Au fait je me pose une autre question:
Un technomage qui se fais charger peut tenir sa position et tirer normalement non ? De plus il peut lancer un sort (malédiction par exemple) et combattre ?
Oui, comme tout le monde Wink

Citation :
Un peu dans le même style mais sur les rats géants cette fois: Bénéficient-ils des 3d6ps (dont on garde les deux meilleurs) ajoutés a leur mouvement en charge? Car les rats géants sont des bêtes de guerre et sont donc rapides, mais pas les maîtres de meute...
Comme tu le dit, les maîtres n'ont pas la règle rapide. hors cette règle stipule qu'il faut que l'unité soit entièrement constituée de figurines possédant cette règle pour pouvoir en bénéficier.
Donc tant qu'un maitre est en vie dans l'unité, c'est 2D6...
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nishhk le traitre
Grandes-dents
nishhk le traitre


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MessageSujet: Re: Rats ogres   Rats ogres Empty16.08.11 12:53

arf =/ ok! merci!
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elguigui
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elguigui


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MessageSujet: Re: Rats ogres   Rats ogres Empty16.08.11 13:04

c'est une des raison pour laquelle je ne les joue plus en V8 (alors que l'EDC irait dans le sens que l'unité soit rapide cf faq wh qui stipule que les maitre d'une meute s'adapte à la vitesse de leurs monstres). ça et le fait qu'il ne rentre pas dans le cotat de 25% alors que en V7 ils ne l'était point pour éviter de ne pas prendre de choix de base autre en multipliant les petites meutes. ça et aussi les restriction de tournois du genre, pas plus d'esclaves que de vermines/gdc)
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MessageSujet: Re: Rats ogres   Rats ogres Empty

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