Malefosse
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Malefosse

Forum pour les skavens, hommes rats et vermines des univers d'Age of Sigmar (AOS), neuvième âge (9th age) ou Kings of War (KoW)
 
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 [1000 pts] Armée anti-nains fun

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3 participants
AuteurMessage
Firks
Guerrier des clans
Firks


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Date d'inscription : 23/10/2011

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MessageSujet: [1000 pts] Armée anti-nains fun   [1000 pts] Armée anti-nains fun Empty08.12.11 11:33

Voici une armée avec ile de sang et quelques unités en plus contre mon pire ennemi ( un nain )


Liste d'armée skavens "Le Clan Firkss" : 1000 points

  • héros

    • 1 Chef (100pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • objets magiques : le fléau des nains (25pts); armure d'éclats de malepierre (30pts);

  • unité de base

    • 40 Guerrier des clans (200pts) :

      • coût : 40x4pts = 160pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(20pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts);

    • 40 Guerrier des clans (220pts) :

      • coût : 40x4pts = 160pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : lances(20pts); bouclier(20pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts);

    • 15 Coureurs nocturnes (165pts) :

      • coût : 15x7pts = 105pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;furtifs;esquive;
      • équipement de base : 2 armes de base;étoiles de lancer;
      • équipement/options : foreuse à malepierre(60pts);

  • unité spéciale

    • 20 Moines de la peste (165pts) :

      • coût : 20x7pts = 140pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • équipement/options : musicien(5pts); diacre de la peste(10pts); porte-étendard(10pts);

  • unité rare

    • 1 Roue infernale (150pts) :

      • coût : 1x150pts = 150pts
      • règles spéciales : sauvegarde d'armure (4+);écraser l'ennemi;immunisé à la psychologie;touches d'impact;grande cible;la mort qui roule;terreur;zzzzap!;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Merci d'avance pour vos commentaires.
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rhonono
Rat-quisiteur
rhonono


Nombre de messages : 1763
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Localisation : Chartres
Date d'inscription : 31/08/2010

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MessageSujet: Re: [1000 pts] Armée anti-nains fun   [1000 pts] Armée anti-nains fun Empty08.12.11 12:18

pour ton chef échange l'armure de malepierre contre un bouclier enchanté qui te permettra d'avoir une meilleure sauvegarde (3+ a la place de 4+) pour moins cher les renvoie des touches étant anecdotique (il faut que ton chef soit blessé, qu'il arrive a sauvegarder et une touche F4 a 50% de chance de blesser un nain de base avant sauvegarde)

les lance sur les guerrier des clans c'est mal, tu paye plus cher, gagne 5AF3CC3 (0.5blessure de plus contre du guerrier nain arme lourde) et tu perds l'invu de parade de l'arme de base+bouclier.

ou sont les esclaves ?

l'option foreuse est très dangereuse a ce format (16% de ton armée qui peut ne pas arriver, arriver trop tard voir arriver là où te ne veux pas) j'irais plutot sur 2 groupe de CE fronde poison en éclaireur ou maître infiltrateur pour m'occuper des machines

les moines de la peste sans la bannière pestilentielle ne valent pas grand chose (les encenseurs par contre sont enfin efficace vu l'init faible des nain

a quoi sert la roue contre les nains ? pas de monstre, pas d'unité avec un coût par figurine supérieur a 13 et des batterie de machine de guerre pour la casser au premier tour. a moins que tu craigne le gyro ou que tu vise la charge de coin combinée la roue ne vaut pas un canon contre les nains
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Grandes-dents
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Age : 26
Localisation : Vendée sous la surface.
Date d'inscription : 22/10/2011

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MessageSujet: Re: [1000 pts] Armée anti-nains fun   [1000 pts] Armée anti-nains fun Empty08.12.11 19:51

Il te faut un Seigneur et une GB. Pour le reste, remplace les CN par des CE frondes poisons, la roue soit tu la remplace par une abo (chaud quand même) ou un canon. Les Moines vont pas faire grand chose par 20 à poil ... Les nais je les ai combattue une fois si tu peut avoir de la magie niveau 2, tu sors invoc des crevasses et tu snip els héros et les MdG avec ! [1000 pts] Armée anti-nains fun 12860 Je te conseille de gagner au tir/magie plutôt qu'au càc !
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Firks
Guerrier des clans
Firks


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Date d'inscription : 23/10/2011

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MessageSujet: Re: [1000 pts] Armée anti-nains fun   [1000 pts] Armée anti-nains fun Empty09.12.11 12:32

Merci des conseils:

Citation :
pour ton chef échange l'armure de malepierre contre un bouclier enchanté qui te permettra d'avoir une meilleure sauvegarde (3+ a la place de 4+) pour moins cher les renvoie des touches étant anecdotique (il faut que ton chef soit blessé, qu'il arrive a sauvegarder et une touche F4 a 50% de chance de blesser un nain de base avant sauvegarde)

je n'y avait pas pensé

Citation :
les lance sur les guerrier des clans c'est mal, tu paye plus cher, gagne 5AF3CC3 (0.5blessure de plus contre du guerrier nain arme lourde) et tu perds l'invu de parade de l'arme de base+bouclier.

j'ai les skavs d'ids donc...

Citation :
a quoi sert la roue contre les nains ? pas de monstre, pas d'unité avec un coût par figurine supérieur a 13 et des batterie de machine de guerre pour la casser au premier tour. a moins que tu craigne le gyro ou que tu vise la charge de coin combinée la roue ne vaut pas un canon contre les nains

j'ai effectué 5 batailles avec la roue contre le même joueur nain et a chaque fois cela attirait les tirs de son canon( même si il fait presque que des missfire) et laminait au mois 1 unité complète par bataille

EDIT du Corrupteur:

Voici une correction:

Liste d'armée skavens "Le Clan Firksss" : 998 points

  • héros

    • 1 Chef (80pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • objets magiques : le fléau des nains (25pts); bouclier enchanté (10pts);

  • unité de base

    • 40 Guerrier des clans (200pts) :

      • coût : 40x4pts = 160pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(20pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts);

    • 40 Guerrier des clans (200pts) :

      • coût : 40x4pts = 160pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(20pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts);

  • unité spéciale

    • 5 coureur d'égouts (102pts) :

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;éclaireurs;Tirailleurs;maîtres infiltrateurs;esquive;
      • équipement de base : 2 armes de base;étoiles de lancer;
      • équipement/options : fronde(5pts); attaques empoisonnées(25pts); coureur mortel(12pts);

    • 5 coureur d'égouts (112pts) :

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;éclaireurs;Tirailleurs;maîtres infiltrateurs;esquive;
      • équipement de base : 2 armes de base;étoiles de lancer;
      • équipement/options : fronde(5pts); attaques empoisonnées(25pts); coureur mortel(12pts); fumigènes(10pts);

    • 20 Moines de la peste (195pts) :

      • coût : 20x7pts = 140pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • équipement/options : musicien(5pts); diacre de la peste(10pts); porte-étendard(10pts);
      • objets magiques : bannière pestilentielle (Pestilens) (30pts);

    • 6 Encenseurs à peste (109pts) :

      • coût : 6x16pts = 96pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force; haine;frénésie;disciples de la peste;tirailleurs;
      • équipement de base : encensoir à peste;
      • équipement/options : Chantre de la peste(13pts);


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MessageSujet: Re: [1000 pts] Armée anti-nains fun   [1000 pts] Armée anti-nains fun Empty09.12.11 13:53

a méditer : en virant tout tes champions et 10 GdC tu peux avoir une GB avec bannière d'orage... de quoi calmer les canon/catapulte un tour ou deux et relancer tout tes test de CD
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MessageSujet: Re: [1000 pts] Armée anti-nains fun   [1000 pts] Armée anti-nains fun Empty09.12.11 20:48

Pas de magie ni de tir ? Ce serait pas ça la force des skav ? Je te conseille de changer les moines.
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MessageSujet: Re: [1000 pts] Armée anti-nains fun   [1000 pts] Armée anti-nains fun Empty

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