Malefosse
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Malefosse

Forum pour les skavens, hommes rats et vermines des univers d'Age of Sigmar (AOS), neuvième âge (9th age) ou Kings of War (KoW)
 
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 degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon

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Zackkiske
Kritislik
strasssberko
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strasssberko
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MessageSujet: degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon   degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon Empty05.04.12 23:22

Bien.
Vous avez compris que , vu le titre du post , nous allons parler gobelin.
J'ai une partie bientôt contre un ami qui va me sortir une armée fullGobs.
Quelle tactique adopter ?
TUEZ TOUTES LES CHOSES-VERTES !!!
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Kritislik
Vermine de choc
Kritislik


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MessageSujet: Re: degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon   degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon Empty05.04.12 23:41

Les gobs sont encore moins puissant au càc que tes GdC...contre du gob, tuer ses perso prévoir deux unités rapide pas cher (coureurs nocturne) pour sortir les fanatiques tot. Et contre du gob la cata et l'abo c'est fun et le canon pour chopper l'aragne.
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strasssberko
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MessageSujet: Re: degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon   degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon Empty05.04.12 23:44

Je ne suis malheureusement pas trop eshin donc... 'Ai pas de coureurs nocturnes! Honte sur moi!
Enfin bref. Ils font très mal les fanatiques ?
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Kritislik
Vermine de choc
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MessageSujet: Re: degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon   degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon Empty05.04.12 23:47

Il peuvent...selon leur mouvement aléatoire.
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strasssberko
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MessageSujet: Re: degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon   degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon Empty05.04.12 23:53

Ah.
Sinon , les flechettes de RG serait-elles utiles ?
J'ai deux grosses unités gdc (80)+cloche hurlante (indemoralisables) et vdc (40)
Une abo, une roue, un Canon... en gros c'est ça.
3500pts .
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Zackkiske
Guerrier des clans
Zackkiske


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MessageSujet: Re: degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon   degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon Empty06.04.12 8:03

C'est simple : une armée de gobelin coûte encore moins cher qu'une armée skaven, mais ce qui fait leur force, ce sont les mauvaises surprises que tu peux avoir droit.

Ils ont beaucoup d'unité provoquant des touches d'impact (fanatiques, squig broyeur), les fanatiques sortent de leur trou que si une unité ennemi se trouve à 6 ou 8 ps (là j'ai oublié). Le squig broyeur, c'est 3d6 mouvement aléatoire, mais 2d6 touches de F6 et perforante, rien dans ton armée n'a de quoi tenir tête à ça. Il existe un moyen de te débarrasser de cette chose : une unité sacrifiable et réellement pas cher. Si c'est toi qui fonce sur le squig broyeur, il meurt (bon mais balancer 3d6 pains de F6).

Déjà fait ça avec 5 chiens du chaos, résultat garanti.

Leurs machine de guerre sont redoutables, surtout le plongeur de la mort, qui ignore directement les armures. Je pense qu'un de tes perso qui se mange ça fini en bouillie.

Pour avoir de l'impact, les gobelins peuvent aussi sortir une bonne unité de troll. Prévoit de quoi les gérer, sinon tu va regretter leur présence.

Ils ont deux unités de cavaleries légères, les araignées et les loups. Les araignées peuvent traverser les terrains dangereux sans soucis et les loups ont un mouvement non négligeable de 9, ce qui en fait une unité incroyablement maniable. Ils peuvent aussi avoir une des unités de char les moins cher du jeu : char à loups pour 50 pts. Donc gaffe aux touches d'impact.

Les personnages gobelins valent leur points, ils sont moins bon au combat qu'un seigneur skaven, mais ils coûtent encore moins cher. Par contre il a le même défaut que toi : il est affreusement dépendant du Cd et d'une GB.
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Hydruss
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MessageSujet: Re: degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon   degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon Empty06.04.12 9:45

Peste est un must have pour virer tout tes amies gobelins hors de la table de jeu. Sinon les flechettes de rats géants sont niquels pour faire sortie les fanatiques, voir même un technomage tout simple sans rien a 15 points. ( apres tout vu votre format t'utilise pas forcement tout tes points de héros non ? :p ). Sinon le parchemin de la peste qui blesse F2 toute l'escouade peut être sympathique si ton adverssaire joue ses gob par paquet de 60 comme le fais un ami a moi. D'ailleur globalement le clan pestilens est assez efficace contre les gobelins. Pour les unités de cavalerie loups, canon à malefoudre et quelques jezzail eventuellement suffiront à les gérer normalement.
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Bonhomme
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MessageSujet: Re: degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon   degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon Empty06.04.12 10:32

En arme régimentaire : du lance feu! Avec le nombre de packs qu'il va avoir, et les test de panique du lance feu, c'est que du bon contre du full gobs (pas réputés pour un haut commandement)...!
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Le_Love_du_76
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MessageSujet: Re: degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon   degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon Empty06.04.12 12:22

Ou sinon, une unité d'encenseurs à peste (une dizaine) si t'as un mage qui a la ruine, avec la frénésie mortelle ça te fait 45 attaques non négligeables. Les encenseurs CC de 3, F de 3, E de 4 et CD de 5.
Les encenseurs, des unités non négligeables.
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MessageSujet: Re: degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon   degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon Empty06.04.12 12:26

l'une des méthode de sortie de fanatique est de téléporter un techno dès le premier tour pour que les fanatiques sortent au plein milieu de l'armée adverse, confusion garantie

Geyser, la catapulte et le lance feu font effectivement merveilles contre cette armée a cause du jet de panique a la moindre blessure.

la domaine de la peste peux faire des ravages.

après au CaC c'est kiff kiff avec un petit avantage a toi.

Citation :
Ou sinon, une unité d'encenseurs à peste (une dizaine) si t'as un mage qui a la ruine, avec la frénésie mortelle ça te fait 45 attaques non négligeables. Les encenseurs CC de 3, F de 3, E de 4 et CD de 5.
Les encenseurs, des unités non négligeables.

la frénésie mortelle ne fait gagner qu'une attaque a tes encenseurs qui sont déjà frénétique mais par contre va leur faire 1D6 blessures !
donc 4A par têtes donc 40A si tous les encenseurs sont au CaC (en règle générale contre du gob 7 seulement sont au contact soit 28A).
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Le_Love_du_76
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MessageSujet: Re: degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon   degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon Empty06.04.12 12:33

rhonono a écrit:
la frénésie mortelle ne fait gagner qu'une attaque a tes encenseurs qui sont déjà frénétique mais par contre va leur faire 1D6 blessures !
donc 4A par têtes donc 40A si tous les encenseurs sont au CaC (en règle générale contre du gob 7 seulement sont au contact soit 28A).

Encenseurs A de 2 (sauf pour les chancres qui ont 3)mais est-ce que la frénésie est comptée?
Si elle est compté ça te fait 3 A (sauf pour les chancres qui orront4).
Si elle n'est pas comptée, ça te fait 4 A (sauf pour les chancres qui orront 5).
Mais de toute manière, 10x4+1=41 ce qui n'est toujours pas négligeable.
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Bonhomme
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MessageSujet: Re: degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon   degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon Empty06.04.12 13:01

Le_Love_du_76 a écrit:
rhonono a écrit:
la frénésie mortelle ne fait gagner qu'une attaque a tes encenseurs qui sont déjà frénétique mais par contre va leur faire 1D6 blessures !
donc 4A par têtes donc 40A si tous les encenseurs sont au CaC (en règle générale contre du gob 7 seulement sont au contact soit 28A).

Encenseurs A de 2 (sauf pour les chancres qui ont 3)mais est-ce que la frénésie est comptée?
Si elle est compté ça te fait 3 A (sauf pour les chancres qui orront4).
Si elle n'est pas comptée, ça te fait 4 A (sauf pour les chancres qui orront 5).
Mais de toute manière, 10x4+1=41 ce qui n'est toujours pas négligeable.
Et perdre tes encenseur par paquet de 1D6, en gros 2 tour et fini les encenseurs (avec les mort au close).... donc c'est pas vraiment les cibles adaptées pour ce sort!
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MessageSujet: Re: degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon   degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon Empty06.04.12 13:18

C'est vrai que perdre une unité avec autant d'impacte et qui doit valoir cher n'est pas bon. Surtout que le gob c'est malin, il pourrai trouver un moyen de se débarrasser de ça.
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strasssberko
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MessageSujet: Re: degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon   degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon Empty06.04.12 14:30

De toutes façon , g pas d'encenseur.
Par contre g 3 sorcier: un techno , un pg et un prêtre .
Donc les sort de peste peuvent être efficaces ?
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MessageSujet: Re: degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon   degommer les 'tites chose vertes qui bouffent du champignon Empty06.04.12 14:45

strasssberko a écrit:
De toutes façon , g pas d'encenseur.
Par contre g 3 sorcier: un techno , un pg et un prêtre .
Donc les sort de peste peuvent être efficaces ?

Mets ton prêtre lvl 2 et ton pg tu prends le domaine de la peste (comme ça tu es sûr d'avoir la peste en question Very Happy)
Le techno tu peux le mettre lvl 1 pour prendre la malefoudre, mais je ne suis pas sûr que ça soit vraiment rentable...



PS : je suis pas Admin, mais stp fait un minimum sur l'écriture "j'ai" au lieu de "g" c'est pas si dur....
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