Malefosse
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Malefosse

Forum pour les skavens, hommes rats et vermines des univers d'Age of Sigmar (AOS), neuvième âge (9th age) ou Kings of War (KoW)
 
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 un adversaire viens clarifier des points de regles.

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hebus
dystroi
6 participants
AuteurMessage
dystroi
Esclave



Nombre de messages : 3
Date d'inscription : 13/10/2012

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MessageSujet: un adversaire viens clarifier des points de regles.   un adversaire viens clarifier des points de regles. Empty13.10.12 22:52

Salutations adversaires valereu... heu je veux dire vicieux

Se suis un joueur Orque et Ogre je suis accompagné d'un autre joueur Impérial et Bretonien.
Tout les deux nous affrontons un joueur occasionnel Skaven très enthousiaste
(je me suis permis de ne pas me présenter sur le forum car je n'avais que se post a faire)

Après quelque parties nous avons eu quelque désaccords sur deux trois points de règles.
Nous avons lu et relu le livre de règles et le FAQ.
je divise mes réponses suivant les avis différents que l'on a.

1. Le mouvement de la roue infernale:
il est dit qu'elle ce déplace comme un char qui ce déplace durant la fase des mouvement obligatoires mais avec une valeur de mouvement de 3D6.
Donc:
a. il a un mouvement de char de 3D6 qui lui permet de faire des roues et toutes les manœuvres que peut faire un char qui peut aboutir a une charge.
b. elle suit la règle de mouvement aléatoires p.74 du livre des règles.
c. elle suit la règle de mouvement aléatoires mais avec juste une roue avant le déplacement.
d. autre.

2. Le tir Zaap de la roue infernale:
Elle fait 3 tirs de force 1D10 a la cible la plus proche a 18ps.
Causent elles 3 touches ou 3 tirs (donc test de CT)
Les cibles ont elles besoin d’être dans l'arc frontal pour être ciblés ou pas.

3. Le très redouté 13 sort:
Personnellement je lis dans la description que c'est une MALÉDICTION ce qui permet de cibler une unité engagé au corps a corps qui n'est pas dans l'arc frontal du sorcier.
Mais sur ce forum j'ai lit que ce n’était pas une malédiction il en est quoi?

4. Question plus personnelle de l’Impérial:
Comment fait une armée Empire V8 pour battre une armée Skaven V7. (pas obligé de répondre a celle la)

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hebus
Vermine de choc



Nombre de messages : 355
Date d'inscription : 27/04/2010

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MessageSujet: Re: un adversaire viens clarifier des points de regles.   un adversaire viens clarifier des points de regles. Empty14.10.12 2:58

dystroi a écrit:

1. Le mouvement de la roue infernale:
il est dit qu'elle ce déplace comme un char qui ce déplace durant la fase des mouvement obligatoires mais avec une valeur de mouvement de 3D6.
Donc:
a. il a un mouvement de char de 3D6 qui lui permet de faire des roues et toutes les manœuvres que peut faire un char qui peut aboutir a une charge.
b. elle suit la règle de mouvement aléatoires p.74 du livre des règles.
c. elle suit la règle de mouvement aléatoires mais avec juste une roue avant le déplacement.
d. autre.
Elle suit simplement la règle des mouvements aléatoires : Elle pivote sur elle même dans une direction choisie par le joueur skaven, puis avance de 3d6pas, qui si le mouvement fini dans une unité ennemie, est une charge.

dystroi a écrit:

2. Le tir Zaap de la roue infernale:
Elle fait 3 tirs de force 1D10 a la cible la plus proche a 18ps.
Causent elles 3 touches ou 3 tirs (donc test de CT)
Les cibles ont elles besoin d’être dans l'arc frontal pour être ciblés ou pas.
Elle fait 3x1 touche automatique (donc pas de CT à tester), sur l'unité ennemie ou ami la plus proche, peut importe où elle se trouve. Chaque tir est fait indépendamment du précédent pouvant causer des tirs sur des cibles différentes.

dystroi a écrit:

3. Le très redouté 13 sort:
Personnellement je lis dans la description que c'est une MALÉDICTION ce qui permet de cibler une unité engagé au corps a corps qui n'est pas dans l'arc frontal du sorcier.
Mais sur ce forum j'ai lit que ce n’était pas une malédiction il en est quoi?
Le nom du sort est très redouté 13eme sort : malédiction du rat cornu.
Cependant, en terme de règle, c'est un sort non typé.
Par contre, il est écrit dans la description du sort que la cible doit être en ligne de vue du PG (première phrase du sort : 24ps et ligne de vue)
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dystroi
Esclave



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Date d'inscription : 13/10/2012

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MessageSujet: Re: un adversaire viens clarifier des points de regles.   un adversaire viens clarifier des points de regles. Empty14.10.12 13:22

1. Le mouvement de la roue infernale:
hebus a écrit:

Elle suit simplement la règle des mouvements aléatoires : Elle pivote sur elle même dans une direction choisie par le joueur skaven, puis avance de 3d6pas, qui si le mouvement fini dans une unité ennemie, est une charge.
En fait elle ne suit pas la règle mouvement aléatoire ni dans le codex ni dans le FAQ.
J'aurais tendance a utiliser cette règle la mais en sa a l'air d’être une autre


2. Le tir Zaap de la roue infernale:
hebus a écrit:

Elle fait 3x1 touche automatique (donc pas de CT à tester), sur l'unité ennemie ou ami la plus proche, peut importe où elle se trouve. Chaque tir est fait indépendamment du précédent pouvant causer des tirs sur des cibles différentes.
Je ne vois nulle pars ou il est écris touches.
Dans le FAQ: "la Roue Infernale projette trois éclairs d’énergie".
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hebus
Vermine de choc



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Date d'inscription : 27/04/2010

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MessageSujet: Re: un adversaire viens clarifier des points de regles.   un adversaire viens clarifier des points de regles. Empty14.10.12 13:56

dystroi a écrit:
1. Le mouvement de la roue infernale:
En fait elle ne suit pas la règle mouvement aléatoire ni dans le codex ni dans le FAQ.
J'aurais tendance a utiliser cette règle la mais en sa a l'air d’être une autre
FAQ GW a écrit:

Page 67 – La Mort qui Roule
Cette règle doit être entièrement remplacée par:
«La Roue Infernale suit la règle spéciale Mouvement Aléatoire,
décrite dans le livre de règles de Warhammer, avec les exceptions
suivantes:
• Si son déplacement l’amène au contact d’une unité amie,
elle lui inflige 1D6+1 touches de Force 6, réparties comme s’il
s’agissait de tirs. Elle s’arrête ensuite à 1 ps de l’unité (ou bien
elle fuit à travers si elle était en fuite).
• La Roue Infernale considère le terrain à la façon d’un Char.»
Notez que la règle Perte de Contrôle est maintenue
cqfd
dysrtoi a écrit:

2. Le tir Zaap de la roue infernale:
Je ne vois nulle pars ou il est écris touches.
Dans le FAQ: "la Roue Infernale projette trois éclairs d’énergie".
FAQ GW a écrit:

Q. Doit-on effectuer un jet pour toucher pour chaque éclair
«Zzzzap!» d’une Roue Infernale? Peut-on Maintenir sa Position
et Tirer avec cette arme? (p66)
R. Non aux deux questions.

Il faut lire la FAQ avant de contredire...
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dystroi
Esclave



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MessageSujet: Re: un adversaire viens clarifier des points de regles.   un adversaire viens clarifier des points de regles. Empty14.10.12 14:17

Ok merci

J'ai mes réponses
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damonk
Grandes-griffes
damonk


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MessageSujet: Re: un adversaire viens clarifier des points de regles.   un adversaire viens clarifier des points de regles. Empty26.11.12 16:06

je relance un peu le debat car une des questions m'interesse :

le 13eme on peut le lancer sur une unité engagée au cac ou pas ? (vu que je ne vois nulle part le type de sort et je ne crois pas qu'il y ai de reponse dans les faqs ou je l'ai loupée)
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MessageSujet: Re: un adversaire viens clarifier des points de regles.   un adversaire viens clarifier des points de regles. Empty26.11.12 16:33

Maljour,

Je dirais que non. P.31 du livre de régles :
"Sauf indications contraires, les règles suivantes s'appliquent lors du lancement d'un sort :
...
- Le sorcier ne peut pas désigner comme cible une unité engagée au corps à corps."

Et rien ne précise le contraire pour le 13ème sort, c'est donc le livre de règle qui s'applique.
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MessageSujet: Re: un adversaire viens clarifier des points de regles.   un adversaire viens clarifier des points de regles. Empty26.11.12 20:25

Je confirme.

Vu que c'est un " vieux " sort, si ce n'est pas marqué dans sa description qu'il peut être lancer dans un cac tu ne peux pas.
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minimindji
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MessageSujet: Re: un adversaire viens clarifier des points de regles.   un adversaire viens clarifier des points de regles. Empty26.11.12 20:26

De toute facon , le codex l'emporte sur le livre de regle , mais si le codex ne precise rien , le livre de regle reprend le pas , donc non le TR13S ne peut etre lancer au corp a corp .
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damonk
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MessageSujet: Re: un adversaire viens clarifier des points de regles.   un adversaire viens clarifier des points de regles. Empty26.11.12 20:51

merci pour la clarification Smile
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MessageSujet: Re: un adversaire viens clarifier des points de regles.   un adversaire viens clarifier des points de regles. Empty

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