Malefosse
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Malefosse

Forum pour les skavens, hommes rats et vermines des univers d'Age of Sigmar (AOS), neuvième âge (9th age) ou Kings of War (KoW)
 
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4 participants
AuteurMessage
Cheese-x
Esclave
Cheese-x


Nombre de messages : 14
Age : 25
Localisation : Dans un tonneau de biere à Bruxelles
Date d'inscription : 21/10/2012

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MessageSujet: Liste 5000pts   Liste 5000pts Empty24.10.12 17:28

Liste d'armée skavens "Cheese-x" : 4971 points

  • héros

    • 1 technomage (150pts) :

      • coût : 1x15pts = 15pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : sorcier niveau 2(85pts);
      • objets magiques : orbe d'airain (Skryre) (50pts);

    • 1 technomage (150pts) :

      • coût : 1x15pts = 15pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : sorcier niveau 2(85pts);
      • objets magiques : orbe d'airain (Skryre) (50pts);

  • unité de base

    • 40 vermines de choc (610pts) :

      • coût : 40x7pts = 280pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; hallebarde; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(40pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-dents(10pts); Mitrailleuse ratling(55pts); garde du corps de Queek Coupe-têtes(160pts);
      • objets magiques : bannière d'orage (50pts);

    • 100 esclave (200pts) :

      • coût : 100x2pts = 200pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;

    • 100 esclave (200pts) :

      • coût : 100x2pts = 200pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;

  • unité spéciale

    • 6 coureur d'égouts (150pts) :

      • coût : 6x12pts = 72pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;éclaireurs;Tirailleurs;maîtres infiltrateurs;esquive;
      • équipement de base : 2 armes de base;étoiles de lancer;
      • équipement/options : filet (remplace une arme de base)(0pts); fronde(6pts); attaques empoisonnées(30pts); coureur mortel(12pts); lame suintante(30pts);

    • 6 coureur d'égouts (150pts) :

      • coût : 6x12pts = 72pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;éclaireurs;Tirailleurs;maîtres infiltrateurs;esquive;
      • équipement de base : 2 armes de base;étoiles de lancer;
      • équipement/options : filet (remplace une arme de base)(0pts); fronde(6pts); attaques empoisonnées(30pts); coureur mortel(12pts); lame suintante(30pts);

    • 10 Jezzails à malepierre (210pts) :

      • coût : 10x20pts = 200pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;
      • équipement de base : arme de base; jezzail; pavois;
      • équipement/options : Oeil de Rat-lynx(10pts);

    • 1 rats ogres (258pts) :

      • coût : 1x88pts = 88pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;unités mixtes;meute de bêtes;peur;frénésie;courir avec la meute;2 rats-ogres et 1 chef de meute;
      • équipement de base : griffes et crocs pour les rats ogres; chef de meute: armure légère, arme de base, fouet;
      • équipement/options : rat-ogre additionnel(0pts); chef de meute additionnel(0pts); rat-ogre de maître(15pts); maître corrupteur(25pts); Skweel le rogneur(100pts);
      • objets magiques : fusée funeste (Skryre) (30pts);

    • 10 Encenseurs à peste (173pts) :

      • coût : 10x16pts = 160pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force; haine;frénésie;disciples de la peste;tirailleurs;
      • équipement de base : encensoir à peste;
      • équipement/options : Chantre de la peste(13pts);

  • unité rare

    • 1 Canon à malefoudre (90pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Machine pesante;

    • 1 Canon à malefoudre (90pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Machine pesante;

  • seigneur

    • 1 Queek Coupe-Têtes (215pts) :

      • coût : 1x215pts = 215pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;Méfiance maladive;Haine des nains et des orcs et gobelins;Trophées;
      • équipement de base : arme de base additionnelle;Perce-Nain;Armure de Malepierre;

    • 1 Verminarque (500pts) :

      • coût : 1x500pts = 500pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;Immunisé à la Psychologie;Grande cible;Démon-rat;Svg. invulnérable;Terreur;Sorcier niveau 4;
      • équipement de base : Vouge maléfique;

    • 1 Le Seigneur Skrolk (470pts) :

      • coût : 1x470pts = 470pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;Aura de pestilence;frénésie;terreur;sorcier niveau 3;
      • équipement de base : bâton de corruption;Liber Bubonicus;

  • unité rare

    • 1 Abomination de malefosse (250pts) :

      • coût : 1x235pts = 235pts
      • règles spéciales : touche d'impact;grande cible;régénération;horreur rampante;attaques spéciales au corps à corps;tenace;terreur;trop horrible pour mourir;
      • équipement/options : pieux de malepierre(15pts);

    • 1 Abomination de malefosse (250pts) :

      • coût : 1x235pts = 235pts
      • règles spéciales : touche d'impact;grande cible;régénération;horreur rampante;attaques spéciales au corps à corps;tenace;terreur;trop horrible pour mourir;
      • équipement/options : pieux de malepierre(15pts);

  • unité de base

    • 40 Moine de la peste (seigneur skrolk) (335pts) :

      • coût : 40x7pts = 280pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); diacre de la peste(10pts);
      • objets magiques : bannière pestilentielle (Pestilens) (30pts);

  • héros

    • 1 Le maître assassin Snikch (270pts) :

      • coût : 1x270pts = 270pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;Maître infiltrateur;courageux mais pas téméraire;frappe toujours en premier;esquive;caché;éclaireur;pas un chef;
      • équipement de base : étoiles de lancer;la cape des ombres;tourbillons d'armes suintantes;

  • unité de base

    • 10 Nuée de rats (250pts) :

      • coût : 10x25pts = 250pts
      • règles spéciales : indémoralisable (nuée);minuscules;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
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Bigweed
Rat-quisiteur
Bigweed


Nombre de messages : 1783
Age : 38
Localisation : Dans un égout, en Suisse, préparent une nouvelle peste
Date d'inscription : 28/02/2010

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MessageSujet: Re: Liste 5000pts   Liste 5000pts Empty24.10.12 19:43

Heu...... pas grand chose a commenter.

Tu joue à 5000pts tu peux prendre tout ce que tu veux tu te fais plaisir quoi^^
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boudrine le perce-vie
Guerrier des clans
boudrine le perce-vie


Nombre de messages : 60
Localisation : Quelque part derriere vous...
Date d'inscription : 17/08/2012

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MessageSujet: Re: Liste 5000pts   Liste 5000pts Empty24.10.12 21:18

J'ai pas finis de lire que j'ai oublié le début de la liste. Liste 5000pts 12860
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Alban
Guerrier des clans
Alban


Nombre de messages : 98
Date d'inscription : 08/06/2012

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MessageSujet: Re: Liste 5000pts   Liste 5000pts Empty25.10.12 13:11

Personnellement je n'ai pas de commentaire à faire sur ta liste parce qu'on ne sait rien. Dans quel milieu tu joues? qui tu es? tes plans de batailles? Tout le monde peut faire une liste d'armée comme la tienne, sans contexte pas de commentaire intéressant.
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MessageSujet: Re: Liste 5000pts   Liste 5000pts Empty

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