Malefosse
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Malefosse

Forum pour les skavens, hommes rats et vermines des univers d'Age of Sigmar (AOS), neuvième âge (9th age) ou Kings of War (KoW)
 
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 [2000]sans abomination

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3 participants
AuteurMessage
ga123
Guerrier des clans
ga123


Nombre de messages : 141
Age : 23
Localisation : quelque part
Date d'inscription : 18/03/2012

[2000]sans abomination Empty
MessageSujet: [2000]sans abomination   [2000]sans abomination Empty03.11.12 20:04

j'ai bien une abomination mais je préfère m'en passer mais si il me la manque alors je la rajouterais mais si possible jouer sans
je précise que je joue en milieu mi-dur

Liste d'armée skavens "méchant" : 1998 points

  • seigneur

    • 1 Prophète gris (465pts) :

      • coût : 1x240pts = 240pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;sorcier niveau 4;
      • équipement de base : arme de base;1D3 fragments de malepierre;
      • équipement/options : cloche hurlante(200pts);
      • objets magiques : Baguette Tellurique (25pts);
      • commentaire : sur a cloche pour balancer ces sorts

  • héros

    • 1 Chef (102pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(2pts); grande bannière(25pts);
      • objets magiques : Armure resplendissante (25pts); Pierre de chance (5pts);
      • commentaire : la GB pour les relances

    • 1 Prêtre de la peste (334pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;sorcier niveau 1;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : fléau(4pts); sorcier niveau 2(35pts); Creuset de la peste(150pts);
      • objets magiques : Talisman de préservation (45pts);
      • commentaire : le pretre sur creuset pour donner plus de punch au moines

  • unité de base

    • 40 Guerrier des clans (180pts) :

      • coût : 40x4pts = 160pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts);
      • commentaire : pour acceuillir la cloche

    • 50 esclave (102pts) :

      • coût : 50x2pts = 100pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : musicien(2pts);
      • commentaire : faut bien engluer

    • 50 esclave (102pts) :

      • coût : 50x2pts = 100pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : musicien(2pts);
      • commentaire : faut bien engluer

    • 50 esclave (102pts) :

      • coût : 50x2pts = 100pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : musicien(2pts);
      • commentaire : faut bien engluer

    • 1 Meute de rats géants (23pts) :

      • coût : 1x23pts = 23pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;unités mixtes;meute de rats;marée de rats;courir avec la meute;
      • équipement de base : aucune pour les rats géants; chef de meute: armure légère, arme de base, fouet;
      • commentaire : la redirection

  • unité spéciale

    • 6 coureur d'égouts (108pts) :

      • coût : 6x12pts = 72pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;éclaireurs;Tirailleurs;maîtres infiltrateurs;esquive;
      • équipement de base : 2 armes de base;étoiles de lancer;
      • équipement/options : fronde(6pts); attaques empoisonnées(30pts);
      • commentaire : pour détruire les machines de guerres

    • 35 Moines de la peste (300pts) :

      • coût : 35x7pts = 245pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • équipement/options : musicien(5pts); diacre de la peste(10pts); porte-étendard(10pts);
      • objets magiques : bannière pestilentielle (Pestilens) (30pts);
      • commentaire : une unitée qui tape

  • unité rare

    • 1 Canon à malefoudre (90pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Machine pesante;
      • commentaire : le canon pour tuer infanterie , monstres ...

    • 1 Canon à malefoudre (90pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Machine pesante;
      • commentaire : le canon pour tuer infanterie , monstres ...


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
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minimindji
Grandes-griffes
minimindji


Nombre de messages : 172
Age : 27
Localisation : Toronto , Canada
Date d'inscription : 13/08/2012

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MessageSujet: Re: [2000]sans abomination   [2000]sans abomination Empty03.11.12 22:09

Je pense que ta liste est assez bien même si tu n'a que un seul marteau . Mais si tes adversaire sont strictes au niveau des points , il te manques quelques points en bases pour atteindre les 500 , j'eleverai 2 moines pour mettres quelques guerriers en plus .
Perso , en 2000 , j'essaye de caser les 2 abomionation avec les pieux ( je joue une armée sans aucun tirs ) avec bannière d'orage et coureurs d'égouts .
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Skriff
Grandes-dents
Skriff


Nombre de messages : 648
Localisation : Galerie Majeure 17, Tunnel 4178, 13 Rue De La Malepierre, Malefosse 117489
Date d'inscription : 17/01/2012

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MessageSujet: Re: [2000]sans abomination   [2000]sans abomination Empty03.11.12 22:25

En tout cas, tu as fait la bonne technique :
Quand tu n'as pas beaucoup d'unités marteau (abomination roue, cloche...) il faut jouer sur la masse !
En tout cas, je ne peux que te conseiller de mettre un peu plus de guerriers.
Sur ce, bonne continuation !
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MessageSujet: Re: [2000]sans abomination   [2000]sans abomination Empty

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