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 Tout sur la fin des Temps (anglais)

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Slagash le Lascif
Grand Rat-quisiteur

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MessageSujet: Tout sur la fin des Temps (anglais)   11.02.15 5:28

J'ai trouvé un excellent "résumé" des livres de la Fin des Temps sur 1D4chan. Le voilà brut de pomme, attention, c'est énorme et en anglais (beurk). Pour le moment je ne met pas tout, ça demande pas mal de mise en page et ça prend du temps, donc soyez patient.

C'est en anglais très cru aussi.

Après la mise en page, il faudra traduire, ahr ahr  

The End Times

The 2014, near-end of 8th Edition supplement for Warhammer Fantasy (coming before the Beastmen, Skaven, and Bretonnia updates only). Or as least it was released as if a supplement at first. In truth, it makes across-the-board changes to the core rules of the game, and if one player has a copy then it's the most up to date version, no permission needed. The FAQ released in the latter half of October 2014 made it quite clear that End Times replaces the Big Red Book rules.

With its release, Storm of Chaos is now non-canon in its entirety as an alternate universe alongside Warhammer Online, and remains only as optional alternate rules (and expensive models who have little to no purpose except as proxies).

In the story of the Warhammer Fantasy universe, the End Times is where every prophecy made by anyone either comes true or is proven wrong regarding the ultimate fate of the setting; either as a past-tense meal for Chaos within the multiverse, or as the first (known) setting to free itself from the grasp of The Four (and friends). The big plotters from Tzeentch, Be'lakor, and the Horned Rat to Asuryan, Loec, Sigmar, and Morai-Heg are all finally revealing their hands and eying the pot. Unlike 40k where Chaos winning is a foregone conclusion (barring bugs, Orks and maybe the bots), everything is up in the air and nobody knows how things are going to turn out. Each book ends with Order barely surviving and the forces of Destruction looming, which has always been the status quo of the setting, but the changes being made affect things previously undefeated and in some cases obliterate or radically alter core groups.

The last time this happened (Storm of Chaos, as mentioned earlier) Chaos was set to trump everything in the setting and usher in unending darkness/oblivion. They set up fan games to decide how the story was set to go, which were meant to enforce the status quo by both sides winning and losing equally... except Chaos lost horribly time after time regardless of who they were matched against (in fact, the only faction in the "Forces of Chaos" that made meaningful gains was the Tomb Kings who were attached for a very flimsy fluff reason). To try and keep up the narrative and let Chaos gain some ground GW decided to write their own version where Archaon somehow managed to appear outside the gates of Middenheim despite having not been able to break out of his starting area while the Tomb Kings apparently just fucked off back to Nehekhara. Even THIS battle he lost. Rather than have the Empire triumph over the Warriors of Chaos, GW wrote a story in which a single Orc warboss sneak attacked Archaon with a headbutt to the dick and thereby defeated the entire chaos army..

Anyway, for End Times GW has selected more characters as movers and shakers while in Storm each faction was more or less represented only by a few characters (some like the High Elf leader Sea Lord Aislinn just being an excuse to get the army into the event) and has so far kept every faction fully involved down to the last named character (many most of whom die). The primary players are Nagash (a THE lich who plans to make all life into unlife, then invade the Warp and become a THE Chaos God) who represents the Undead along with Vlad von Carstein as his second in command and only serving so Nagash will resurrect Isabella von Carstein, Chaos lead by Archaon who plans to bring about the end of all things (including Chaos) to escape his fate with Be'lakor as the plotter and architect of everything happening (or so he says, and because he has a mega-boner for the apocalypse), Malekith in charge of all Elves united in one army (we Eldar now) and Alarielle who has merged with Ariel and Isha to become one supreme queen of the Elves (thanks to the manipulations of Lileath, the only surviving Elf god who is creating a new universe (more on that below)), Gilles de Breton and Karl Franz having both ascended as God King and God Emperor of Bretonnia and Empire respectively (although the entire former faction was wiped out offscreen in a spectacular show of "They died on their way back to their home planet" storytelling), Grimgor Ironhide and Skarsnik as the champions/avatars of Gork and Mork (or possibly Mork and Gork) respectively, and Ungrim Ironfist as the only surviving Dwarf King (as well as a Dwarf so badass, rather than become the only non-Chaos Dwarf Wizard he became a whole Lore of Magic itself; Fire).

Major characters were killed constantly (some people Believe George R.R. Martin to be the new writer for GW the way most characters die, but we're not sure if GW is Awesome to do something like that), others resurrected or brought back into modern fluff for the event. Butthurt and excitement was known throughout the land at each reveal. On the chopping block was every special character from 8th edition who did not have a model and even some who did.

One of the biggest lore bombs dropped in the event was the fact that the Warhammer Fantasy universe is not the first universe of Warhammer Fantasy that has existed; rather, Games Workshop applied the "Crisis On Infinite Earths" (google it if you aren't a /co/ type) with a bit of Elder Scrolls elements (both involve the worlds existing on a cycle of death and rebirth with the pantheons getting re-arranged) and said that the gods of this universe were the survivors of the universe that came before it, which was consumed by Chaos. Asuryan, Isha, Kurnous, Lileath, Khaine, and others (those being the only confirmed ones) escaped the destruction of the last world, and in their own ways sought to protect this one. Where the Old Ones fit into the whole thing is unknown, as are deities like Morr and Shallya. After the death of literally every other Elf god (a few by her design), Lileath sets her plan in motion to create the next world by sending her favorite mortal (and lover) Araloth to become the new Asuryan as well as their children to be the rest of the pantheon as well as Eldyra who begins by establishing a proper Elf afterlife (with souls of Elves from this universe) to keep the next world safe from Slaanesh to a degree (we NOT Eldar), and sent all the Bretonnians she showed favor on (because-SURPRISE-Lileath is the Lady of the Lake) to become the next human pantheon. She then shacks up with the former king of Bretonnia (love CAN bloom, but only in the face of death) and prepares to rip Slaanesh's throat out on the way down...although there's implications this world's gods (or at least Khaine) will resurrect in the next world too.

The first three books added new armies to the game. Nagash provides the Undead Legion, a combination of Vampire Counts and Tomb Kings (plus some unique options and mechanics) that harkens back to older editions, before the two Undead forces were split in the first place. Weaknesses were removed, and very high-point characters were added (at the cost of a few like Kemmler and Settra). Glottkin gives us the Legions of Chaos, another editional throwback that merges Warriors of Chaos, Daemons, and Beastmen into a singular force, with some more unique options, mechanics, and new Nurgle focused units and characters. Khaine is the most unique so far; it gives us three different armies, each based on some merging of the forces of the Asur, Druchii, and Asrai armies into one. Though this is of a similar theme to the Undead Legion and the Legions of Chaos, this is actually not possessed of historical precedence. The three specific forces are the Aestyrion (defiant High Elf and Khaine-worshipping Dark Elf forces under Tyrion and Morathi), the Host of the Phoenix King (High Elves and Wood Elves who have submitted to the new dark Phoenix King with loyalist Dark Elf forces under Malekith) and the Host of the Eternity King (all three armies united). Only Eternity King is believed to carry into core, as it is the combined force of the survivors of the prior two. Thanquol lacks armies entirely but does give new unit formations for several armies, a bundle of new Skaven models, and a new version of a Dwarf special character, Ungrim Ironfist.

On October 22, 2014 Games Workshop officially made End Times: Nagash a part of vanilla Warhammer Fantasy, making the combo armies and all new rules and rule updates legitimate. End Times: Khaine also included the detail that any player in possession of a copy of End Times: Khaine may force the players to use the magic rules from the book, making you hate people with dosh to throw around even more.

Playing The End Times

Each End Times release has made sweeping changes to both the lore and rules of the game. The competitive scene is particularly divided: the official Games Workshop stance is that vanilla rules are acceptable although if a player is in possession of any End Times book, the changed rules are to be used instead.

While official Games Workshop events will as a result no doubt require them, non-official events have been proposed a conundrum; what to use? Each book was first released in a very expensive hardcover, coming close to $100 each with the new battle magic cards and each book sells out within a day of release. Digital Editions are not much cheaper, and are not a preferred platform for many players to use. Soft covers were offered at a later date, for close to the same price of the digital edition but as it stands getting up to date with the rules will cost a player as much as an entire army of models. FAQs further add rules from the scenarios to the Big Red Book, forcing Fantasy players accustomed to three Black Library releases between important updates to check in week to week.

Currently, few competition organizers have decided on whether to allow the new rules or not.

Furthermore, unlike campaigns of the past which only required basic scenery and a generalized idea of armies, End Times scenarios rely on specific lists and pieces of licensed Citadel scenery.

At any rate, players are currently expected to shell out a substantial increased amount of their income to stay in the game. This is on top of the fact that army lists now are expected to change dramatically, as everything of importance taken into consideration when building an army has changed either directly or by the difference in another rule.

The Fluff

End Times fluff is notably the last that "Ward Save" has ever written for Games Workshop, as he has now departed the company. In particular the bulk of End Times: Khaine was written by him, using the 8th Edition buildup in the new trinity of Elf Army Books he wrote. As one would expect, Skub has been flying non-stop.


  • Malagor had been told by the Gods to stop Nagash's ascension. He did an admirable job of trolling Skeletor's flunkies to prevent his resurrection but ultimately failed (obviously). This was probably due to the vast power difference between the Undead and Beastmen lists, but he still deserves credit for trying.
  • The Beastmen are revealed to have overrun most of Athel Loren to the point that most of the forest died and rotted, while the Tree of Life is revealed to be full of maggots.
  • Taurox the Brass Bull gets put down like a rabid animal by Huntsmarshal Markus Wulfhart after he puts a shot square in Taurox's still-fleshy throat.
  • A bunch of Beastmen participate in the Battle of Altdorf as grunts, lead by The Harbinger and Gutrot Spume. During the final battle, the Beastmen chase Martak into the Empire Menagerie, then get roasted by the Imperial Dragon like the redshirts they are
  • Khazrak the One-Eye has learned the secret behind transforming animals directly into Beastmen at will. Overnight, most of the farms in the Empire had the livestock turn and consume the unwitting peasants. The Moot is somehow spared this fate, likely because all Khazzy did was provide the Halflings with bigger livestock.
  • After Ulthuan sinks and Malekith moves his court there (more on that below), the united Elf race (mostly the Dark Elves, bored because Elf on Elf violence is prohibited) purge Athel Loren of most of the Beastmen while Alarielle rezzes the forest mostly as it was before. So basically Beastmen have accomplished nothing but killing nameless mooks, causing Beastmen players to once again consider making like their army and burning Games Workshop stores to the ground after smearing the walls with shit-drawings in the likeness of Sagittarius.


  • The Lady of the Lake was revealed to have been Lileath all along.
  • Thanks to the machinations of Nagash's servants, a large chunk of the Bretonnian nobility had gone the way of Sylvanian nobility, with vampirism spreading in the ranks and Zombies wandering the countryside in packs.
  • Mallobaude, bastard son of the king, (aka "Not-Mordred") lead Bretonnia into a clusterfuck civil war. He was supported by Arkhan the Black while the dukes of Carcassonne, Lyonesse, and Artois rose up in his support.
  • King Louen Leoncoeur fought Mallobaude in battle, and it was initially believed he was killed. He then conquered every Bretonnian city he attacked and killed every opponent who he fought without so much as a scratch.
  • The Green Knight was revealed to be Gilles Le Breton, founder of Bretonnia. Le Breton is functionally immortal, having become the demigod servant of the Lady. He has retaken his place as True (God) King of Bretonnia, and in an uncharacteristic display of things going well for Bretonnia he killed Mallobaude, beat (most of) the undead out of his nation, and prepared to declare Errantry War against the enemies of Bretonnia.
  • Half the peasant population of Bretonnia was wiped out by the war and an ensuing plague, causing Nurgle to become more powerful.
  • Morgiana le Fay, the Fay Enchantress and daughter of the Lady, was lead to a sacrificial altar and bled out over a cauldron alongside Aliathra and Volkmar to summon Nagash's spirit.
  • Louen Leoncoeur was informed by the Lady that the Germans are the key to the safety of the world, so he dutifully lead a fuckhuge army of Bretonnian Knights Errant (including his own personal RAF of Pegasus Knights) through Athel Loren (slaughtering more Beastmen along the way and paving a way for the newly united Elves to settle) and against the forces of Chaos, saving the Empire (for now).
  • Louen himself died in the temple of Shallya at the hands of Festus the Leechlord, after killing Ku'Gath Plaguefather. Although the blessing of Shallya was unable to so much as harm the Nurglite, holy water blessed by the Lady melted him into a puddle. Louen died on Shallya's altar, and ascended to godhood after death to become another of the Lady's consorts.
  • Lady Lileath reveals that in the cycle of rebirth, she has planned for her daughter with Araloth to become a mother goddess in the new world, as well as Araloth himself to become the next Asuryan, while the souls of every great Bretonnian who drank from her chalice and her Damsels dwell there to become the next human Pantheon.
  • A giant knight with an unfamiliar accent assists Araloth in establishing the new world and saving Shallya from Nurgle. This is most likely Kaldor Draigo but could possibly a Brettonian raised Ogre Firebelly with a speech impedime-aw fuck it, it's Draigo.
  • After all the Elves moved in next door, the Dark Elf portion began raiding Bretonnia since they aren't allowed to murderrapetorture the High Elves anymore. Though since Orion is no longer raiding Brettonia (due to now being dead) this works out to about even.
  • With the release of End Times: Thanquol, Bretonnia is stated to have been entirely wiped out by the Skaven. What happens to giles or the rest of the grail knights is unknown, though the knights that participated in the battle of Altdorf are in Averheim with Karl Franz. If End Times sticks, the Bretonnian army has officially been Squatted offscreen.

Chaos Dwarves

Mentioned in one sentence on page 69 of Glottkin. The Craterblades of Talabheim apparently fucked up some K'daii and a Sorcerer Prophet awhile back earning them some street cred. As a result, we know they're still canon.

Daemons of Chaos

  • Khorne sent Valkia to lead an army of Warriors of Chaos to invade Naggaroth. She was defeated, and the Dark Elves partially took everything of value then salted the Earth so the Hung would end up taking nothing for their efforts, then they fled to Athel Loren. Naggaroth is now lifeless and occupied only by Chaos marauders picking over ruins.
  • Nurgle, who's power waxes to become the strongest Chaos God and wanes to the weakest depending on the state of the mortal world, is supercharged right now thanks to the happenings (mainly all the rotting zombies and plague victims about). His greatest plagues and secretions are delivered to mortal servants, who use them to wipe out most of the Empire.
  • Tzeentch has been severely weakened after the Elves undid the Vortex, which shoots magic back into the Warp. The eight Winds of Magic have been bound to mortals (with the exception of (most of) Death, which is bound to Sylvania).
  • Slaanesh sent N'kari and his armies to take Ulthuan. With so many Elves killing each other Slaanesh received a rich banquet. In the end, the Elves undid the Vortex and Slaanesh got Caledor the Dragontamer and Morathi for himself. But with the sinking of Ulthuan and the drowning of a HUGE chunk of the Elf race, as well as the loss of all the souls of the High Elves bound to Waystones, Slaanesh received more souls at once than he could consume and Eldyra, empowered by the Lore of Death, traveled to the new world with the souls left on Slaanesh's plate where she established an afterlife to keep the next world safe from Slaanesh's vore fetish.
  • Chaos Gods of Order are doing a of jack and shit, with Jack having left town. Be'lakor said in the Archaon novel that Solkan does not exist, but as the only thing indicating he's telling the truth is his claim in the 40k universe to a Spess Muhreen that nothing gained by lying has value indicates he tells the truth...Solkan most likely still exists.
  • Be'lakor did all the heavy lifting for Chaos, and is trying to get Nagash out of the way.
  • The largest force of Daemons ever to appear in the material plane, surpassing even the fall of the Warp Gates, has appeared in the Chaos Wastes. Pledged entirely to Archaon (rather than any of the Chaos Gods or their various champions), they have begun their march.
  • Ku'gath Plaguefather plays an integral role in weakening Altdorf by helping Festus brew the plague that will allow Nurgle's Garden to spill right into the center of Altdorf. He is defeated by Leoun Leoncoeur during the Battle of Altdorf.
  • Epidimeus shows up to Talabheim with one of the super plagues that Archaon gave him, causing a massive storm of pus and jizz (it's described as milky white... Eeeewwwwww) to flood the city and force everyone out. Most of the Talabheim army escapes to Altdorf, but Talabheim falls to the Plaguebearers. Epidimeus takes a cannonball to the chest during the Battle of Altdorf and dies.
  • Nurgle infects Taal with a plague that cripples him, but with the onset of winter, Shallya, the Lady of the Lake and Ulfric are able to purge the god of nature of Nurgle's plagues.
  • Skarbrand leads a vast army of daemons to Naggaroth and intecepts Malekith on a trip to see his Mother, he was then killed by Malekith when their forces met and his army defeated.
  • Kairos Fateweaver trolls Archaon with the hint that he will be inconvenienced somehow by someone who is "not a mortal man", and is then sent to kill Valten. He fails.


  • Dwarfs, with their massive fuckhuge army of technologically advanced sturdy and stubborn fuckers, debate retreating to their Holds and retaking everything from the Goblins and Skaven once and for all then hiding like Wood Elves thus becoming irrelevant (Tolkien's Curse) or suicidally using that army to fuck up Chaos/Nagash and save the Keebs and Humans (remember the Dwarfish word for "Human" is also Dwarfish for "suck"). Thorgrim, the bro-tier High King of the Dwarfs, says they should help the world, but most of the other Dwarf lords dismiss his ideas and bicker over their plans.
  • Thorek Ironbrow an heroed by overcharging his anvil as a nuke (to be fair, the anvil was already cracked and so blowing up was the only thing it could do, and he was already fatally wounded). The result was massive destruction of the Undead of Nagash, forcing them out of the Dwarf Holds. However Neferata still escaped with a relic snack for Naggy. Thorek also opened Valayas Gate, doing so is supposed to lead them to another golden age but Nagash went through instead and drained the sleeping Valaya of her stored up magic. Presumably the gate's still open and she isn't dead (since it never specifically says Nagash ate her, just her magic, and it also says he only reached divinity when he ate Usirian) and presumably there's still another Dwarf God just inside of it.
  • Ungrim Ironfist has the Wind of Fire bound to him and becomes the incarnate of fire. Thorgrim becomes the incarnate of Metal. If you wonder why they are not turned to stone...
  • King Belegar is killed by Queek Headtaker at the Eight Peeks. In turn, Queek is killed by Thorgrim Grudgebearer himself via necksnap.
  • The victory is short lived, however. Thorgrim loses the lore of Metal and falls to the assassins blade when none other than Deathmaster Snikch slays the High King of the Dwarfs and removes his head for a trophy.
  • Dwarfs, unwilling to let the Skaven take the Peaks, collapse the bulk of it. The survivors flee to the fortress of the Slayers under the only remaining king, Ungrim.

 - Ils étaient là, tapis dans l'obscurité oppressante de la noirceur divine, couinant, rampant, hurlant, piaillant en crissements prolongés tandis que les frottements de leurs dents usées se répercutaient sur les murs d'ébène froid. L'entropie à l'état pur, la décrépitude poussée à ses extrêmes, la putréfaction en marche. L'Heure où sonneraient les grandes cloches de la dégénérescence était plus proche que jamais pour les rejetons du Cornu. -

Blog figuriniste : tuto, peinture, rapports de bataille, lectures, critiques, reviews etc

Dernière édition par Slagash le Lascif le 11.02.15 5:45, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Tout sur la fin des Temps (anglais)   11.02.15 5:38

Host of the Eternity King (formerly High Elves, Dark Elves, and Wood Elves)

  • A fuckhuge army of Warriors of Chaos, led by Valkia the Bloody, launch an invasion of Naggaroth. The populace of Har Ganeth were excited as fuck. Valkia is defeated but it is unclear whether she is dead. Malekith kills Skarbrand
  • Drycha sells the Fey Enchantress out to Mannfred, who then attempts to kill her and fails.
  • Alarielle travels to Athel Loren, and in exchange for attempting to heal Ariel (who was injured during the Bretonnian civil war) and the Oak of Ages (which is rotting and full of maggots, caused by Lileath unbeknownst to anyone else) a Wood Elf force lead by Araloth is dispatched to help save Aliathra.
  • Finubar the Seafarer locks himself in a tower to figure shit out, and came to the revelation that he and all the phoenix Kings are cursed by Asuryan for being impostors who cheated their way through the flames via magical protection. Malekith projects his spirit form into Finubar's observatory and taunts him about everything that has come to pass. He then summons a Bloodletter and locks Finubar in the room, and Finubar lets the Bloodletter kill him as he sees suicide as the only option.
  • Eltharion the Grim and Araloth fail to save Aliathra. Araloth escapes, Eltharion goes out like the grim hero he was by being aged to dust by Arkhan the Black.
  • Aliathra is revealed to be Tyrion's daughter, not Finubar's. She's used as the last sacrifice to resurrect Nagash, who is then afflicted with the Curse of Aenarion. Thanks to her behavior and composure during the ordeal however, Arkhan now thinks mortal Elves may be more badass than all his asshole coworkers (except Nef).
  • After several of the Northern Watchtowers, Karond Kar, Clar Karond, and Har Ganeth [Har Garneth is still populated, but the blood mad populace don't bother to repair the damage and keep slaughtering chaos warriors] have been destroyed the Druchii take everything of value from Naggaroth (leaving the slaves to die), destroy the remaining cities, salt the earth to leave no plunder for the forces of Chaos, and head to Ulthuan.
  • Malekith turns his back on his mother, leaving her in her tower at Ghrond to pine after her long lost love Aenarion (a retcon, as in original fluff she was only manipulating him) in isolation awaiting the hordes of Chaos to come for her. End Times retcons the Cult of Pleasure to have ever been Slaaneshi, but instead simply behaved Slaaneshi and worshiped Atharti instead.
  • An army of Slaaneshi Daemons lead by N'kari invade from the Annuli.
  • Tyrion is still an emo brooding prick. But now he's an emo brooding prick that not only sired an illegitimate heir to Everqueen (although since Everqueens can have sex with anyone they want before and after they are expected to produce an heir, one being pregnant during her year should have honestly been something that has happened before) but he also failed to rescue her. Though pissed over Tyrion's literal fuck-up, Teclis arranges for him to lead the the High Elf armies in Finubar's absence.
  • Teclis is revealed to be manipulating everyone like a mortal Be'lakor, all on the vague instructions left by the only remaining living god Lileath.
  • Ariel, revealed to be the avatar of Isha herself, is revealed to be dying while Isha herself lies in a state of dementia. Lileath has one last conversation with her before Alarielle absorbs the remainder of Isha into herself, the personality of the goddess being entirely lost in the process. The Wood Elves swear loyalty to Alarielle.
  • Lileath confirms that the Warhammer World gods are NOT aspects of Chaos as Vetok originally wrote ages ago, but in fact are the last survivors of the last universe. Warhammer Fantasy is in a permanent cycle of death and rebirth, as each time Chaos destroys one world survivors from the last escape and form a new one as the new reigning gods.[NO this was not confirmed in warhammer khaine and is merely speculation. get your facts right]
  • Malekith and Teclis reveal that Malekith was the chosen Eternity King of Asuryan, destined to take the throne after his father. By allowing a vote for king he defied Asuryan's will, and the corruption of the Chaos Gods made them not choose the cousin of the queen to sire her heir (seriously not making this shit up). Malekith was supposed to kill Bel-Shanaar and test himself in the Pyre. But he was unable to withstand the pain, and failed Asuryan's test. Asuryan cursed every Phoenix King (a position not intended to have ever existed) with madness, and used what little remained of his strength to undo each of them and bring their achievements to woe. He then awaited the true chosen king to return to Ulthuan and test himself again.
  • Imrik consults the spirit of Caledor the Dragontamer, who verifies Malekith's story. Caledor pledges it's loyalty to Malekith, having set itself aside as neutral after Finubar was discovered dead. With the help of the Caledorian Dragons attacking the defenseless guardians from behind, the Eagle Gate is breached and a Dark Elf/High Elf force march into Ulthuan.
  • Malekith walks through the Pyre of Asuryan a second time. The last of Asuryan's strength enters him. The Shrine of Asuryan sinks beneath the waves, Asuryan dies forever, and Malekith awakens a demigod.
  • Tullaris accepts death at Tyrion's hands, being told by Khaine that his death would set Tyrion down the path to draw the Widowmaker.
  • Alarielle returns to Ulthuan via the magical "world root" transportation system of the Wood Elves and pledges her loyalty to Malekith as the one true king, and arranges a wedding between the two. Tyrion, in a rage, draws the Widowmaker and becomes the avatar of Khaine. The Dark, Wood, and High Elves divide between which they support; Phoenix King Malekith, or the Aestyrion. The former is joined by the former loyal servants of the Phoenix King, the latter by the Cult of Khaine.
  • Morathi leaves her tower in disguise and betrays Malekith to fight alongside Tyrion (who in her madness she really does think is Aenarion reborn) as his bride. Morathi is revealed to be the avatar of the goddess Hekarti.
  • Imrik captures Tiranoc and Eataine, and sets the Eternity King fleet sail inside the Sea of Dreams where the Aestyrion fleet lead by Sea Lord Aislinn is trapped. Aislinn's survival tendencies are revealed to be because he is the avatar of Mathlann. With the last of Mathlann's strength, he summons a giant wave destroying both fleets and killing both Aislinn and Mathlann permanently.
  • Nagarythe stays neutral, and becomes a site for refugees. Alith Anar kills any from any side who attempt to march through, including Kouran who is stabbed through the chest after a short and very one-sided fight.
  • Korhil leads the armies of Tyrion. As the two sides battle, most of western Ulthuan remains in Malekith's hands while eastern Ulthuan belongs to Tyrion. Saphery is destroyed, Yvresse becomes wholly depopulated without Eltharion to defend it.
  • Imrik damages Tyrion's armor, but is defeated after suffering non-fatal injuries.
  • Tyrion marches against Avelorn, burning it to the ground. Morathi and Alarielle duel while Tyrion fights Orion. Orion, and thus Kurnous, is killed by Tyrion/Khaine.
  • Korhil attempts to steal the Widowmaker from Tyrion with the help of a Sorceress and Malus Darkblade in order to get it to Hellebron to destroy it. Korhil and the White Lions who have resisted the Curse of the Widowmaker in the past travel to meet up with the Khainite host. Korhil kills an Elvish Prince who happens to be the Sorceress' brother. Before the ritual can be completed, Morathi hunts down Korhil and defeats Hellebron, bringing Korhil back to Tyrion. For a full night Tyrion tortures him with his bare hands, gouging out his eyes and smashing his legs into splinters. After much torment, Korhil is beheaded by the brother of the Prince he killed, his own axe used to messily cut his head from his shoulders.
  • Malus's luck finally runs out as with the increase in the power of Chaos T'zarkan grew stronger, eventually destroying Malus's soul, killing Spite and almost immediately fighting and getting killed by Tyrion.
  • Eltharion's spirit returns to grant his trademark necklace and sword to his niece and nephew.
  • Malekith and Tyrion finally enter into a duel to the death on the Blighted Island while the spirits of dead Elven heroes battle around them on behalf of one or the other of the fighters (including Eltharion, who's spirit sides against Tyrion, Korhil, who gets revenge, and the Phoenix Kings who are only granted reprieve from their damnation if they fight for him). Tyrion defeats Malekith, but before he's able to deal the final blow Alith Anar pulls a Grimgor and shoots him in the back through the hole that Imrik created like he's fucking Smaug. alith anar then shoots Malekith with a second arrow, landing next to his heart. Alith Anar claims if Malekith does not rule justly, the next arrow would go through. As a Nagarythe arrow, thorns sprout from it and cause immense pain to his Dark Elf body. In the Black Library novel Alarielle completely removes it, in the army book she only removes the threat to his life it causes and he must live with the excruciating pain which is worse than his original burns (Though the latter may be the case of an Unreliable Narrator).
  • Malekith sends the united Elf race through the World Roots to Athel Loren (many Elves refuse, and stay to perish) while he sends Teclis free the Winds of Magic. Caledor the Dragontamer and Morathi are lost in the Warp as Teclis undoes the Vortex. Morathi's madness reaches full and she attempts to reason with Slaanesh as an equal, with no confirmation how that ends. As 8th edition retconned Morathi from being his high priestess to being a worshiper of an Elf god who was himself in every way but name, he's unlikely to be merciful.
  • The Wind of Light is bound to Teclis's magic staff, he attempts to bind the Wind of Fire to Malekith but fails and is only able to bind Shadow to him. Alarielle is made the embodiment of the Wind of Life, the other Winds escape. Nagash has already bound the Wind of Death to Sylvania, and the Wind of Heavens resides within Karl Franz. The wind of fire binds itself the the dwarf slayer king Ungrim Ironfist
  • Without the Vortex keeping it afloat, Ulthuan sinks.
  • Malekith sets up court in Athel Loren and is crowned "Eternity King". Princes constantly grumble and plot against him, and only because it would cost him the loyalty of Imrik does he stay his hand from most. Any he DOES decide to kill, he wipes out their entire family as is his way.
  • The three races of Elves are forbidden from fighting each other. To satiate their murder-lust (which is lessened since most of the Khainites are now dead or were disappeared shortly after Malekith took the throne) the Dark Elves have taken to raiding Bretonnia.
  • All three races of Elves all but wipe out Beastmen in Athel Loren, mostly at the direction of the Sisters of Twilight.
  • After Tyrion slays Malus Darkblade at the battle of Reaver's Mark, and Nagash is reborn, Lileath sends Araloth and Kalara on a dangerous journey; deep into the Realm of Chaos, to seek out Nurgle's mansion and rescue Shallya who says she is as vital to the survival of humanity as Isha is to the Elves. During their travels, they form an alliance with a somewhat crazed human scholar who has evidently been given free reign to roam the Realms of Chaos unmolested - possibly Richter Kless, author of the Liber Chaotica. With his assistance, Araloth makes a brief foray into the Crystal Maze of Tzeentch and rescues an imprisoned sorcerer, who lends his sorcerous powers to their journey. Their group completes itself with the addition of a strangely accented giant-statured human, a knight in brilliant silver armor who can shoot blue fire from one of his hands and cannot be harmed by the forces of Chaos - this may be Kaldor Draigo. Together, they finally reach Nurgle's mansion, where the knight sacrifices himself by shouting for all to hear that "Nurgle is the paragon of cleanliness!" to distract the guardian daemons so that the others can sneak into Nurgle's pox-kitchen. There, they rescue Shallya, but only with a sacrifice; Kalara has to remain behind and serve as the Poxfulcrum, the daemon tester of Nurgle's plagues, or else Nurgle will realize that the goddess has been stolen from him. As the quartet leave, the sorcerer betrays Araloth, only to be swallowed whole by a beast of Nurgle that Araloth took pity on during their initial travels. The scholar deceives the daemonic beast into leaving without accidentally killing "its friend Araloth", bids the Wood Elf and the weakened deity adieu, then happily wanders off into the Realms of Chaos again, even as Araloth returns to Lileath's side. So Alice in Wonderland, Warhammer style.
  • Araloth then learns from Lileath that the world is doomed and she has other plans for him; to travel through a portal to a world untouched by Chaos, where he and their daughter together will eventually coax life into being again as part of the eternal cycle. Though initially outraged and seeing this as a betrayal, Araloth's familial loyalty wins out and he steps through, to be the Asuryan of that world. They will be accompanied by the Bretonnians that Lileath uplifted in her time as the Lady.
  • From the fall of the Vortex, Slaanesh received more souls than he could take and Eldyra (who had somehow become a Vampire) received some essence of Death making her a candidate to be the new Elf god of the afterlife in the next world. Lileath tutored her on godhood, and sent her to create an afterlife made of darkness to house the lucky Elf souls. One day Araloth will bring light to this afterlife, making it a pleasant place to be.
  • Interestingly enough, Gav Thorpe has confirmed that the reason for all the "all the Dark Elves deplete their forces against the High Elves but are ready to attack again one generation later at full strength" lore is because there's as many Elves as the plot demands with no writer ever even making an effort to use plausible numbers, so attempting to track their population decline by numbers given in any source is a pointless endeavor. All you need to know is they're a dying race, and no matter how many of generations of peace or billions they lose in a battle to make it sound more impressive, it will be at the same steady decline. Which is why they can lose 100 elves in one book and consider that a tragedy for a dying race, while in others the casualties easily go into the tens of thousands and they kinda just shrug like it's no big deal. Along with the mistakes of the Glottkin novel and Gav's revelations on GW's writing process in regards to Black Library (author is given a basic outline, pretty much just a casualty list and the most important events in a very basic way) and let totally loose on the rest, there's little confidence inspired in any End Times novel fluff being reliable.
  • In End Times: Thanquol, Skaven fucking with an ancient device of the Old Ones accidentally contact Eldar (or some "Elvish-sounding alien voice"), though they promptly freak out and destroy it..
  • Teclis lives! He finds the true flame of Ulric and steals it, though he feels really bad about it. What he plans to do with the flame is unknown, though he mentions that Ulrics times to defeat the chaos gods has passed, and that the world needs a champion. After Teclis steals the flame, Ulric dies and Middenheim falls.

 - Ils étaient là, tapis dans l'obscurité oppressante de la noirceur divine, couinant, rampant, hurlant, piaillant en crissements prolongés tandis que les frottements de leurs dents usées se répercutaient sur les murs d'ébène froid. L'entropie à l'état pur, la décrépitude poussée à ses extrêmes, la putréfaction en marche. L'Heure où sonneraient les grandes cloches de la dégénérescence était plus proche que jamais pour les rejetons du Cornu. -

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MessageSujet: Re: Tout sur la fin des Temps (anglais)   11.02.15 12:27

Bien joué ! Merci Slagash ! Very Happy
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MessageSujet: Re: Tout sur la fin des Temps (anglais)   11.02.15 19:40


J'en reste la gueule bée. Il existe donc belle et bien des manuscrits maudits dans les profondeurs abyssales d'internet ...
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MessageSujet: Re: Tout sur la fin des Temps (anglais)   11.02.15 19:46

Reste plus qu'à traduire ! Désolé les gars j'ai 12 de moyenne en anglais . J'ai cherché sur internet des résumés en français, ça n'existe qu'en anglais, sniff.
Ou alors, vive Google traduction ! Le prob, c'est que c'est jamais traduit correctement
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MessageSujet: Re: Tout sur la fin des Temps (anglais)   11.02.15 19:54

Ca donne ça avec la traduction google (si des bilingues peuvent améliorer ça, se serait cool), bonne lecture !

La Fin des Temps

Le 2014, près de la fin de supplément Edition 8 pour Warhammer Fantasy (à venir avant que les hommes-bêtes, mises à jour Skaven, et Bretonnie seulement). Ou que moins il a été libéré comme un supplément si au premier abord. En vérité, il apporte des changements à travers-le-pension aux règles de base du jeu, et si un joueur a une copie, puis ce est la toute dernière version de ce jour, aucune autorisation ne est nécessaire. La FAQ publié dans la seconde moitié d'Octobre 2014 a été très clair Ce Fin des Temps remplace les règles Big Red Book.

Avec sa sortie, Tempête du Chaos est maintenant non-canon dans son intégralité comme un univers alternatif aux côtés de Warhammer Online, et reste seulement que les règles alternatives en option (et modèles coûteux qui ont peu ou pas d'effet sauf procurations).

Dans l'histoire de l'univers de Warhammer, la Fin des Temps est où chaque prophétie faite par ne importe qui provient soit vrai ou est prouvé mal ce qui concerne les fées ultimes de la création; soit comme un repas de dernière-tendue pour Chaos Dans le multivers, ou comme le premier (connu) la mise à se libérer de l'emprise des quatre (et ses amis). Les grands traceurs de Tzeentch, Be'lakor, et le Rat Cornu à Asuryan, CMEO, Sigmar, et Morai-Heg sont tous finalement révéler leurs mains et toisant le pot. Contrairement à 40k Chaos où la victoire est acquise d'avance (sauf bogues, des orcs et peut-être les bots), tout est dans l'air et personne ne sait comment les choses vont tourner. Chaque livre se termine par ordre peine à survivre et les forces de la Destruction qui se profilent, qui a toujours été le statu quo de la création, mais les changements sont réalisés affectent les objets précédemment invaincu et dans certains cas oblitérés ou modifier des groupes de base radicalement.

La dernière fois que cela se est passé (Tempête du Chaos, comme mentionné plus haut) Chaos a été fixé à l'emporter sur tout le réglage et ouvrir la voie à l'obscurité sans fin / oubli. Ils ont mis en place un fan de jeux de décider comment l'histoire a été fixé à aller, qui devaient faire respecter le statu quo par les deux parties gagner et perdre aussi ... sauf Chaos temps horriblement perdu après le temps, indépendamment de qui ils ont été appariés contre (en fait , la seule faction dans les «Forces du Chaos" qui ont fait des gains importants était les Rois des Tombes qui ont été fixé pour une raison de peluches très fragile). Pour essayer de suivre le récit et laisser Chaos gagner du terrain GW décidé d'écrire leur propre version où Archaon réussit à apparaître à l'extérieur les portes de Middenheim malgré avoir pas été en mesure de sortir de sa zone de départ tandis que les Rois des Tombes apparemment juste baisée off retour à Nehekhara. Même cette bataille qu'il a perdu. Plutôt que d'avoir le triomphe empire sur les Guerriers du Chaos, GW a écrit une histoire dans une cui Archaon seule Orc Warboss Sneak Attaqué avec un coup de tête à la bite et ainsi défait L'ensemble du chaos de l'armée ..

Quoi qu'il en soit, pour la Fin des Temps GW a choisi mûres caractères que movers and shakers à Storm tandis que chaque faction était mûres ou moins représentées que par quelques caractères (certains, comme le chef de file Haut Elfe Sea Lord Aislinn juste être une excuse pour l'armée dans l'événement ) et a jusqu'ici gardé toutes les factions pleinement impliqué jusqu'au dernier nom de caractère (dont beaucoup-la plupart meurent). Les principaux acteurs sont Nagash (à la liche qui envisage de faire toute la vie en non-vie, puis envahit la chaîne et de devenir le dieu Chaos) qui représente l'Undead avec Vlad von Carstein comme son commandant en second et le service ne connaissent que Nagash ressuscitera Isabella von Carstein, Chaos plomb par Archaon qui envisage de parvenir à la fin de toutes choses (y compris Chaos) pour échapper à ses Be'lakor comme vous le faites avec le traceur et l'architecte de tout ce qui arrive (ou ce qu'il dit, et parce qu'il a un méga -boner l'apocalypse), Malekith en charge de tous les Elfes unie dans une armée (nous maintenant Eldar) et Alarielle Qui a fusionné avec Ariel et Isha pour devenir une reine suprême des Elfes (grâce aux manipulations de Lileath, le seul survivant dieu elfe qui crée un nouvel univers (plus que ci-dessous)), Gilles Breton et de Karl Franz deux étant monté comme Dieu roi et empereur-Dieu de Bretonnie et l'Empire rispettivamente (bien que l'ensemble ancienne faction a été anéantie hors écran dans un spectacle de «Ils sont morts sur leur chemin de retour à leur planète" storytelling), Grimgor Ironhide et Skarsnik comme les champions / avatars de Gork et Mork (ou éventuellement Mork et Gork) rispettivamente et Ungrim Ironfist que le Nain seul survivant king (ainsi comme un nain savoir badass, plutôt que de devenir le seul non-Chaos Assistant nain, il est devenu tout un Lore of Magic lui-même; Feu).

Personnages principaux ont été tués Constamment (Certaines personnes croient George RR Martin pour être le nouveau scénariste pour GW la façon dont la plupart des personnages meurent, mais nous ne sommes pas sûr si GW est génial pour faire quelque chose comme ça), d'autres ressuscités ou est ramené dans peluches moderne pour l'événement. Butthurt et l'excitation était connu dans toute la terre à chaque révéler. Sur le billot était chaque caractère spécial de 8e édition qui ne ont pas un modèle et même certains qui a fait.

Une des plus grandes bombes de lore chuté dans le cas de la renommée était l'univers de Warhammer Fantasy est pas la première univers de Warhammer Fantasy qui a existé; plutôt, Games Workshop a appliqué la "Crisis on Infinite Earths" (google si vous n'êtes pas un / co / type) avec un peu d'éléments Elder Scrolls (les deux impliquent les mondes existant sur un cycle de la mort et de la renaissance avec les panthéons obtenir réarrangés) et dit que les dieux de cet univers sont les survivants de l'univers qui l'ont précédé, qui a été consommé par le Chaos. Asuryan, Isha, Kurnous, Lileath, Khaine, et d'autres (ceux qui sont les seuls confirmés) ont échappé à la destruction du dernier monde, et dans leur propre cherché des moyens pour protéger celui-ci. Lorsque les Anciens se inscrivent dans le tout est inconnu, tout comme les divinités comme Morr et Shallya. Après la mort de littéralement chaque autre dieu Elf (quelques-uns par sa conception), Lileath établit son plan en mouvement pour créer le monde à venir en lui envoyant mortelle préférée (et amoureux) prépuces pour devenir le nouveau Asuryan ainsi que leurs enfants soient le reste du panthéon ainsi que Eldyra qui commence par établir un au-delà Elf correcte (avec âmes des elfes de cet univers) pour garder le monde à l'abri de Slaanesh à côté d'un degré (nous Eldar PAS), et envoyés aux Bretonniens elle a montré favoriser le (Parce-SURPRISE-Lileath est la Dame du Lac) de devenir le prochain panthéon humaine. Elle cabanes puis avec l'ancien roi de Bretonnie (l'amour peut se épanouir, mais seulement dans le visage de la mort) et se prépare à déchirer la gorge de Slaanesh sur le chemin vers le bas ... Bien qu'il y ait des conséquences des des dieux de ce monde (ou au moins Khaine) sera ressusciter dans l'autre monde aussi.

Les trois premiers livres ajoutés armées nouveaux au jeu. Nagash Fournit la Légion Undead, une combinaison de Comtes Vampires et des Rois des Tombes (plus quelques options uniques et les mécaniciens) qui nous ramène à anciennes éditions, avant que les deux forces morts-vivants ont été divisés en premier lieu. Des faiblesses ont été enlevés, et très haute caractères points ont été ajoutés (au prix de quelques-uns comme Kemmler et Settra). Glottkin nous donne les Légions du Chaos, un autre editional throwback qui fusionne Guerriers du Chaos, Démons et hommes-bêtes en une force singulière, avec quelques options plus unique, la mécanique, et la nouvelle Nurgle axée unités et des personnages. Khaine est le plus unique à ce jour; Il nous donne trois armées différentes, chacune basée sur la fusion de certaines des forces des armées Asur, Druchii et Asrai en un seul. Bien que ce soit d'un thème semblable à la Légion Undead et les Légions du Chaos, ce est en fait ne possédait pas de préséance historique. Les trois forces sont spécifique Aestyrion (défi Haut Elfe et Elfe Noir Khaine adorateurs forces sous Tyrion et Morathi), l'hôte du roi Phoenix (Hauts Elfes et Elfes Sylvains qui ont présenté au Dark Phoenix Roi d'Elf nouvelle foncé avec les forces loyalistes en vertu de Malekith) et l'hôte du roi Eternity (tous trois armées réunies). Seulement Eternity roi est censé effectuer dans le noyau, que ce est la force combinée des survivants des deux avant. Thanquol manque armées Entièrement mais ne donne de nouvelles formations unitaires pour plusieurs armées, un faisceau de nouveaux modèles Skavens, et une nouvelle version d'un caractère spécial Nain, Ungrim Ironfist.

Le 22 Octobre, Jeux de 2014 Atelier officiellement fait Fin des Temps: Nagash une partie de vanille Warhammer Fantasy, ce qui rend les armées de combo et toutes les nouvelles règles et met à jour la règle légitime. Fin des Temps: anche Khaine inclus les détails que tout joueur en possession d'une copie de la Fin des Temps: Khaine peut forcer les joueurs à utiliser les règles de magie du livre, ce qui vous détestez personnes fric à jeter autour même mûres.

Jouer La Fin des Temps

Chaque version Fin des Temps a apporté des changements radicaux à la fois la tradition et les règles du jeu. La scène est divisée particulièrement concurrentiel: la position officielle Games Workshop est que la vanille Bien que les règles sont acceptables si un joueur est en possession d'un livre End Times, a changé les règles doivent être utilisés à la place.

Bien que les événements officiels Games Workshop à la suite devront sans doute eux, les événements non-officiels sono stati à proposé une énigme; quoi utiliser? Chaque livre a été d'abord publié en couverture rigide en très coûteux, venant près de 100 $ chacun avec les nouvelles cartes magiques bataille et chaque livre se vend à l'intérieur au jour de la libération. Digital Editions ne sont pas beaucoup moins cher, et ne sont pas une plate-forme privilégiée pour de nombreux joueurs d'utiliser. Couvertures souples ont été offerts à une date ultérieure, pour près de la même prix de l'édition numérique, mais tel qu'il est se lever à jour avec les règles coûtera un joueur autant que toute une armée de modèles. FAQ further ajouter des règles des scénarios à la Big Red Book, obligeant les joueurs habitués à Fantastique Bibliothèque presse noirs entre trois mises à jour importantes pour vérifier la semaine en semaine.

Actuellement, quelques organisateurs de la compétition ont décidé si pour permettre aux nouvelles règles ou non.

En outre, à la différence des campagnes du passé qui ne est nécessaire que des paysages de base et une idée générale des armées, scénarios Fin des Temps se appuient sur des listes et des morceaux de paysages Citadelle licence spécifiques.

En tout cas, les joueurs sont actuellement devraient débourser un montant substantiel de l'augmentation de leurs revenus à A rester dans le jeu. Ce est au-dessus des listes de l'armée honorabilité devraient maintenant changer radicalement, car tout d'importance pris en considération lors de la construction d'une armée a changé soit directement, soit par la différence dans une autre règle.

le Fluff

Fin des Temps peluches est le dernier notamment celle "Ward Enregistrer" n'a jamais écrit pour Games Workshop, comme il l'a maintenant quitté l'entreprise. En particulier, la majeure partie de la Fin des Temps: Khaine a été écrit par lui, l'aide de la 8e édition de l'accumulation dans la nouvelle trinité de Elf Armée livres qu'il a écrit. Comme on pouvait s'y attendre, Skub de vol a été non-stop.


Malagor avait dit par les Dieux pour arrêter l'ascension de Nagash. Il a fait un travail admirable de pêche à la traîne les larbins de Skeletor pour empêcher sa résurrection, mais a finalement échoué (évidemment). Ce était probablement deux à la grande différence de puissance entre les listes morts-vivants et des hommes-bêtes, mais il mérite encore crédit pour essayer.
Les hommes-bêtes sont révélés avoir envahi la plupart des Athel Loren, au point que la plupart des forêts sont morts et pourris, tandis que l'Arbre de Vie se révèle être pleine d'asticots.
Taurox Brass Bull se posa comme un animal enragé par Markus Huntsmarshal Wulfhart après qu'il met un carré de tir dans la gorge encore charnue de Taurox.
Un tas de beastmen participer dans la bataille de Altdorf que grognements, dirigée par le Harbinger et Gutrot Spume. Au cours de la bataille finale, le Marták chase hommes-bêtes dans l'Empire Ménagerie, puis obtenir le rôti par le Dragon impérial comme les redshirts qu'ils sont
Khazrak la One-Eye a appris le secret de transformer les animaux en hommes-bêtes Directement à volonté. Pendant la nuit, la plupart des fermes dans l'Empire avait le tour de l'élevage et de consommer les paysans à leur insu. Le Moot est en quelque sorte épargné cette DO, probablement parce que tous ont fait était Khazzy magasins fournissent les halfelins avec un plus grand bétail.
Après Ulthuan se enfonce et se déplace Malekith sa cour (plus sur cela ci-dessous), la course Elf unie (principalement les Elfes Noirs, Elf Elf ennuyer Parce que la violence est interdit) Athel Loren purge de la plupart des hommes-bêtes tandis Alarielle rezzes la forêt surtout comme ce était avant. Donc, fondamentalement, hommes-bêtes ne ont rien mais tuer figurants anonymes, provoquant de joueurs hommes bêtes à considérer une fois de plus faire comme leur armée et brûlant magasins Games Workshop au sol après barbouiller les murs avec de la merde-dessins à la ressemblance du Sagittaire accompli.


La Dame du Lac a été révélé sono stati Lileath tout le long.
Merci aux machinations des serviteurs de Nagash, une grande partie de la noblesse Bretonnie avait pris le chemin de la noblesse Sylvanian, avec vampirisme propagation dans les rangs et zombies errant la campagne en meute.
Mallobaud, fils bâtard du roi, (aka "Non-Mordred") conduisent à Clusterfuck Bretonnie dans la guerre civile. Il a été soutenu par l'Arkhan noir tandis que les ducs de Carcassonne, Lyonesse, et de l'Artois se leva dans son soutien.
Roi Louen Leoncoeur Mallobaud combattu dans la bataille, et il a été d'abord cru qu'il a été tué. Il a ensuite conquis toutes les villes bretonnienne il a attaqué et tué chaque adversaire qui il se est battu sans même une égratignure.
Le chevalier vert a été révélé être Gilles Le Breton, fondateur de la Bretonnie. Le Breton est fonctionnellement immortel, étant devenu le serviteur de demi-dieu de la Dame. Il a son siège repris comme True (Dieu) roi de Bretonnie, et dans un affichage inhabituel de choses se passent bien pour Bretonnie il a tué Mallobaud, battu (plus de) les morts-vivants de Sa nation, et prêt à déclarer la guerre contre les ennemis Errantry de Bretonnie.
La moitié de la population paysanne de Bretonnie a été anéantie par la guerre et un fléau qui a suivi, provoquant Nurgle pour devenir mûres puissants.
Morgiane le Fay, la Fée Enchanteresse et la fille de la Dame, était de plomb à un autel sacrificiel et saignés sur un chaudron aux côtés Aliathra et Volkmar de convoquer l'esprit de Nagash.
Louen Leoncoeur a été informé par la Dame que les Allemands sont la clé de la sécurité du monde, donc il a mené consciencieusement à fuckhuge armée de Bretonnie Chevaliers Errants (y compris le sien RAF personnelle de Pegasus Knights) par Athel Loren (abattage mûres le long des hommes-bêtes chemin et ouvrant une façon pour les Elfes nouvellement unie à régler) et contre les forces du Chaos, sauver l'Empire (pour l'instant).
Louen mourut lui-même dans le temple de Shallya aux mains de la Leechlord Festus, après avoir tué Ku'Gath Plaguefather. Bien que la bénédiction de Shallya n'a pas pu autant que nuire à la Nurglite, eau bénite béni par la Dame lui fondu dans une flaque. Louen mort sur l'autel de Shallya, et monta vers la divinité après la mort de devenir un autre des époux de la dame.
Lady Lileath révèle que, dans le cycle des renaissances, elle a prévu pour sa fille avec prépuces de devenir une déesse-mère dans le nouveau monde, ainsi que les prépuces lui-même pour devenir le prochain Asuryan, tandis que les âmes de toutes les grandes bretonnienne qui ont bu de son calice et ses Damoiselle habitent là pour devenir le prochain Panthéon humaine.
Un chevalier géant avec un accent familier aide prépuces dans l'établissement du nouveau monde et de sauver Shallya de Nurgle. Ce est probablement Kaldor Draigo mais pourrait peut-être un Brettonian soulevé Ogre Firebelly avec un discours impedime-aw baiser, ce est Draigo.
Après tout les Elfes emménageait juste à côté, la partie Elfe Noir a commencé raids Bretonnie, car ils ne sont pas autorisés à murderrapetorture les Hauts Elfes plus. Bien que depuis Orion ne est plus une razzia Brettonia (deux à l'entreprise d'être mort), ce qui correspond à environ même.
Avec la sortie de la Fin des Temps: Thanquol, Bretonnie est déclarée sono stati entièrement anéanties par les skavens. Ce qui se passe dans le reste des Giles ou chevaliers du Graal est inconnue, bien que les chevaliers qui ont participé à la bataille de Altdorf sont en Averheim avec Karl Franz. Si Fin des Temps colle, l'armée Bretonnie officiellement Has Been squatté hors écran.

Nains du Chaos

Mentionné dans une phrase de la page 69 de Glottkin. Le Craterblades de Talabheim apparemment foutu certains K'daii et un Sorcier Prophète quelque temps en arrière qui lui a valu une certaine street cred. En conséquence, nous savons qu'ils sont toujours canon.

Démons du Chaos

Khorne Valkia envoyé pour diriger une armée de Guerriers du Chaos à envahit Naggaroth. Elle a été défait, et les Elfes Noirs Pris partiellement objets de valeur, puis salés la Terre connaissent la Hung finirait par prendre rien pour leurs efforts, ils se enfuirent à Athel Loren. Naggaroth est maintenant morte et occupé seulement par des maraudeurs du Chaos cueillette sur des ruines.
Nurgle, qui est de devenir les cires de plus forte puissance et décroît à Dieu du Chaos faible Selon l'état du monde des mortels, est suralimenté en ce moment grâce aux événements (principalement aux zombies en décomposition et de pestiférés environ). Ses plus grands fléaux et les sécrétions sont livrés aux agents mortels, qui les utilisent pour effacer la plupart de l'Empire.
Tzeentch a été affaibli sévèrement après la Elfes défait le Vortex, où l'on tire la magie de nouveau dans la chaîne. Les huit Vents de Magie sono stati liés aux mortels (à l'exception de (la plupart de) la mort, qui est lié à Sylvania).
Slaanesh envoyé N'kari et ses armées de prendre Ulthuan. Avec autant d'elfes se entretuer Slaanesh reçu un riche banquet. En fin de compte, les Elfes défait le Vortex et Slaanesh se Caledor l'Dragontamer et Morathi pour lui-même. Mais avec le naufrage d'Ulthuan et la noyade d'un morceau énorme de la course Elf, ainsi que la perte de toutes les âmes des Hauts Elfes liés à Waystones, Slaanesh reçu mûres âmes à la fois qu'il ne pouvait consommer et Eldyra, habilité par la Lore de la Mort, voyagé dans le nouveau monde avec les âmes laissé sur la plaque de Slaanesh où elle a établi un au-delà pour maintenir le monde à l'abri de vore fétiche de la prochaine Slaanesh.
Chaos Dieux de l'Ordre font dans de prise et de la merde, avec Jack après avoir quitté la ville. Be'lakor dit dans le roman Archaon Solkan qui ne existe pas, mais que la seule chose qu'il dit la vérité indiquant que l'est sa demande dans le 40k univers à une épaisseur Muhreen Que rien gagné par le mensonge a une valeur Indique il dit la vérité ... Solkan plus probable existe encore.
Be'lakor fait tout le levage lourd pour Chaos, et essaie de sortir de la voie Nagash.
La plus grande force des démons jamais apparaître dans le plan matériel, surpassant même la chute des Portes chaîne est apparue dans les Désolations du Chaos. Entièrement engagé à Archaon (plutôt que l'un des dieux du Chaos ou de leurs différents champions), ils ont commencé leur mars.
Ku'gath joue un rôle essentiel dans Plaguefather affaiblir Altdorf en aidant Festus brasser la peste qui permettra Jardin de Nurgle renverser à droite dans le centre d'Altdorf. Il est vaincu par Leoun Leoncoeur pendant la bataille d'Altdorf.
Epidimeus montre jusqu'à Talabheim avec l'un des super fléaux Archaon qui lui a donné, provoquant une tempête massive de pus et de sperme (il est décrit comme blanc laiteux ... Eeeewwwwww) à inonder la ville et forcer tout le monde. La plupart de l'armée Talabheim échappe à Altdorf, mais tombe à Talabheim Portepestes. Epidimeus prend un boulet de canon à la poitrine pendant la bataille d'Altdorf et de matrices.
Nurgle infecte Taal avec une peste qui lui paralyse, mais avec l'arrivée de l'hiver, Shallya, la Dame du Lac et Ulfric sommes en mesure de purger le dieu de la nature des fléaux de Nurgle.
Skarbrand mène une vaste armée de démons à Naggaroth et intecepts Malekith sur un voyage pour voir sa mère, il a ensuite été tué par un lorsque Malekith Leurs forces réunies et son armée défaite.
Trolls Kairos Fateweaver Archaon avec l'allusion au fait qu'il sera en quelque sorte être incommodé par quelqu'un qui ne est «pas un homme mortel", et est ensuite envoyé pour tuer Valten. Il échoue.


Nains, avec leur armée fuckhuge massive de solide technologiquement avancé et fouteurs tenaces, le débat se replier sur leurs cales et de reprendre tout de gobelins et Skaven une fois pour toutes se cachant comme Elfes Sylvains Ainsi devenir inutile (Malédiction de Tolkien) ou suicidaire utilisant Ce armée baiser jusqu'à Chaos / Nagash et enregistrez le Keebs et humains (ne oubliez pas le mot Dwarfish pour "Human" est anche Dwarfish pour "aspirer"). Thorgrim, le bro niveaux Haut Roi des Nains, dit Devraient-ils aider le monde, mais la plupart des autres seigneurs nains rejeter ses idées et se chamailler sur leurs plans.
Thorek Ironbrow un heroed par la surcharge son enclume comme un nuke (pour être juste, l'enclume était fissuré Déjà souffle et qu'il était donc la seule chose qu'il pouvait faire, et il a été mortellement blessé Déjà). Le résultat a été une destruction massive de la Undead de Nagash, les forçant hors de la Naines. Cependant Neferata encore échappé avec collations reliques pour Nagy. Thorek anche ouvert Valayas Gate, faisant est censé les conduire à un autre Nagash âge d'or mais est passé par le sommeil Valaya et vidé de sa magie accumulée. Vraisemblablement de la porte toujours ouverte et elle ne est pas mort (car il dit jamais précisément Nagash a mangée, juste sa magie, et il anche dit il ne atteint la divinité un quand il a mangé Usirian) et sans doute il ya encore un autre nain Dieu juste à l'intérieur de celui-ci.
Ungrim Ironfist a le vent de feu lié à lui et devient l'incarnation du feu. Thorgrim devient l'incarnation de métal. Si vous vous demandez pourquoi ils ne sont pas transformés en pierre ...
Belegar roi est tué par Queek Décapiteur aux Huit Peeks. À son tour, Queek est tué par Thorgrim Rancunier lui via necksnap.
La victoire est de courte durée, cependant. Thorgrim perd la tradition du métal et tombe aux assassins lame a lorsque nul autre que DeathMaster Snikch tue le Haut Roi des Nains et enlève sa tête un trophée.
Nains, ne voulant pas laisser le Skaven prendre les Peaks, se effondrer l'essentiel de celui-ci. Les survivants fuient vers la forteresse de la Slayers sous le roi restant, Ungrim....

Bon, du charabia comme pas possible, en espérant avoir aider , je met la deuxième partie ?
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MessageSujet: Re: Tout sur la fin des Temps (anglais)   12.02.15 13:43

pour du charabia... c'est incompréhensible même pour un skaven, il va falloir employer des esclaves pour bien traduire
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MessageSujet: Re: Tout sur la fin des Temps (anglais)   13.02.15 14:55

Slagash, notre bienfaiteur.

Merci pour toutes ces infos! Le clan Eshin a de sacrés éléments ici!
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MessageSujet: Re: Tout sur la fin des Temps (anglais)   24.07.16 23:13

Depuis quand Khorne à fusionner avec Valkia ???
"Khorne Valkia" |Sad
Je suis d'accord avec mat1001...Il va en falloir des esclaves !
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MessageSujet: Re: Tout sur la fin des Temps (anglais)   26.07.16 0:17

Bonsoir congénère nécromant.

Mais nan, rassure toi. C'est juste Tanquol qui a un peu abusé de la malepierre et qui parle-parle un peu partout.

De toute façon, ce n'est pas comme si une chose-homme scénariste l'écouterai et en tirerai de bonnes idées. Sinon, que le Rat Cornu me brûle les moustaches  
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Skirsdrak le frénétique

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MessageSujet: Re: Tout sur la fin des Temps (anglais)   08.08.16 14:33

La maleparole raconte parfois certaine chose incompréhensible pour un petit esclave comme moi... Cela dit Thanquol devrait aller au CDAMA (conseil des adict à la malepierre anonymes)

Sur ce ,poils ,sang, croûte ,œil,et dent cassée
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MessageSujet: Re: Tout sur la fin des Temps (anglais)   

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Tout sur la fin des Temps (anglais)
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