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 Mes 2500 points d'armée

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Déambulation de peinture
Esclave
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MessageSujet: Mes 2500 points d'armée   05.03.15 15:30

Maljour à vous mes frères chose-rats. Je vous donne le liens de ma liste d'armée sur aln battle.
http://battle.armylistnetwork.com/form/?f_id_liste=15623&f_cle_liste=0114886670bce2c3e939105e2a61274d

Vos avis conseils? Je tiens à préciser que ce n'est pas une armée bâche. Je voulais une armée fun. A vos claviers mes amis!
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Bodvar Bjarki
Guerrier des clans
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MessageSujet: Re: Mes 2500 points d'armée   07.03.15 13:38

Salut!

Pourrais-tu poster ou héberger autrement ta liste car en l'état je n'y ai pas accès? Merci à toi.
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Déambulation de peinture
Esclave
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MessageSujet: Re: Mes 2500 points d'armée   07.03.15 13:45

Oups ! Désolé !

ça devrait le faire la.

http://battle.armylistnetwork.com/liste-15623-2500_pts_skavens_2_0.html
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Driik
Vermine de choc
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MessageSujet: Re: Mes 2500 points d'armée   08.03.15 5:48

Ta liste n'est pas conforme aux règles de base car elle ne contient pas au moins 25% de troupe de base. A 2500 points, le minimum est de 625 et tu n'en as que 454.

Quand tu auras fait ces modifications, je te donnerai un avis plus éclairé en aillant pris note que c'est une liste fun ( Mais qui dit fun ne veut pas forcement dire pas optimisé. Au moins un minimum )
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Déambulation de peinture
Esclave
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MessageSujet: Re: Mes 2500 points d'armée   08.03.15 11:22



J'ai honte... je n'ai même pas fait attention a ça... j'ai vraiment honte. bon bah les modifs sont faite.
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Riniac le Grand-Gourou
Guerrier des clans


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MessageSujet: Re: Mes 2500 points d'armée   08.03.15 14:22

Je viens de regarder ta liste, axée sur le thème du clan eshin si j'ai bien tout saisi. C'est donc une liste qui ne se veut pas optimisée mais je trouve que même pour un milieu fun elle reste un peu molle.

En effet, tu n'as qu'un N4, peu de tir, aucune MdG ce qui fait que tu risques vite de ne pas pouvoir faire grand chose.

Pour être un peu plus précis:

Au niveau des seigneurs: Pourquoi pas, le seigneur de guerre est monté un peu bizarrement mais correspond bien à ce qu'on verrait pour le clan eshin et le verminlord est juste parfaitement dans le thème. Au niveau du jeu, la possibilité qu'il a de lancer évasion sur lui-même le rend très intéressant même s'il reste assez fragile.

Au niveau des héros: Là je suis un peu plus sceptique, entre les seigneurs et les héros tu as plus de 50% de ton armée ce qui réduit tes choix pour les autres unités. Pour la GB, le bouclier enchanté ou la hallebarde suffirait à mon sens puisque si elle se retrouve au càc, elle devrait disparaître. Là où je suis plus sceptique c'est sûr les trois assassins. Ils sont certes fluff mais te coûtent beaucoup de points qu'ils auront du mal à rentabiliser et je ferais une coupe dedans ( soit en retirant Snikch ou au moins l'assassin à poil ( voire les deux )) et en remplaçant les étoiles de malepierre en des lames suintantes+ popo force. Éventuellement rajouter un lvl 1 porte pam mais bon, à toi de faire ton choix

Au niveau des bases: Très populeuses, c'est un choix. Par contre les frondes sur les esclaves c'est pas idéal, avec leur CT de 2, tu touches de base sur du 5+ ( sur du 6 en longue portée et du 7 avec le tir multiple) et tu blesses généralement sur du 4 contre de la base. En gros, tu ne feras pas grand chose. Pour le fun, tu peux mettre un régiment en horde, histoire de balancer un sceau de dé mais sinon faudrait changer les frondes pour des boucliers ( ou rajouter des esclaves).
Pour les vermines qui sont un peu ton seul marteau, j'augmenterais un peu le nombre, ne mettrais pas d'arme magique sur le champion, la hallebarde étant déjà très bien. Pour la bannière, elle peut servir mais en évitant de laisser l'unité seule devant.

Au niveau des spé: Pas grand chose à dire, ça colle avec ton thème mais la config la plus habituelle pour des Cde c'est en multiple de 4 +1 avec frondes et attaques empoisonnées. En grattant quelques points ici et là, tu pourrais en avoir 3*5 ( ce qui fait 3*80 points sans coureur mortel).

Au niveau des rares: On peut pas dire que les rares soient particulièrement représentatifs du clan eshin mais bon, ils restent tellement de bonnes entrées que c'est dommage de s'en passer. Pour les stormfiends ( que je n'ai pas encore pu tester donc c'est essentiellement un ressenti aux vues des règles), ils risquent d'être un peu fragile s'ils ne sont taillés que pour le càc et je préfèrerais donc la version avec 3 ratlings ou celles avec deux ratling/lance flamme plus celui qui fait office de tunnelier.

En tout cas, ça fait une jolie liste à thème même si on pet regretter l'absence de coureurs nocturnes en base.
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Déambulation de peinture
Esclave
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MessageSujet: Re: Mes 2500 points d'armée   08.03.15 15:18

Merci de ton aide riniac!

Du coup je l'ai refaite.

La voilà. http://battle.armylistnetwork.com/liste-15706-2500

Vos avis?
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Déambulation de peinture
Esclave
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MessageSujet: Re: Mes 2500 points d'armée   08.03.15 20:13

Du coup j'ai pensé à ça aussi!

http://battle.armylistnetwork.com/liste-15712-4_0.html

Ça c'est la liste d'avant le copier coller c'est mal passé.

http://battle.armylistnetwork.com/liste-15706-2500_skavens_3_0.html

Mal soirée à vous mes chers frères!
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Riniac le Grand-Gourou
Guerrier des clans


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Date d'inscription : 27/01/2015

MessageSujet: Re: Mes 2500 points d'armée   08.03.15 22:10

Pour la dernière liste, il te manque une GB et du redirecteur. Avec deux gros packs frénétiques, tu risques de te faire téléguider et de finir dans la pampa. Sans coureurs, tu seras un peu plus sensible aux MdG ( tu n'as pas grand chose pour aller les chercher) et plus globalement au tir adverse.
Si tu veux rester dans une optique sans ou avec peu tir, n'oublie pas la bannière d'orage qui est un must have dans ce cas là.

Le PG avec cloche est toujours utile par contre, il faut revoir l'équipement. Le talisman de préservation est inutile car il a déjà une invu  4+ avec la cloche. De plus, c'est ton gros mage, lui rajouter la baguette tellurique/le parchemin de pouvoir ou le skataplasme me semble plus indiqué. A la limite, lui mettre les lames d'escrimeur si tu penses qu'il va finir au càc mais s'il y est, c'est qu'il va pas tarder à rejoindre le rat cornu.
On en arrive donc à l'autre questionnement: l'unité qui pousse la cloche. Au prix de 50 vermines, est-ce que ça vaut vraiment le coup de les laisser derrière ou, si tu les amènes au càc, de risquer la vie de ton prophète. Donc, il faudrait peut-être penser à faire un régiment de gdc qui pousse la cloche et un régiment de vermine mais du coup un peu moins populeux ( à moins de faire des économies sur autre chose comme en réduisant un peu le nombre de moines ou en retirant un niveau de magie aux prêtres).

Sur les moines, caser une bannière pestilentielle peut se révéler bien utile.

Et enfin, toujours peu de choix en rare. Mais on ne peut pas tout avoir partout et en faisant quelques parties tu verras sans doute ce qui te convient/te manque et tu pourras adapter ta liste. Même si on s'éloigne un peu de ton thème initial.


Edit: pour ta liste refondue, il y a une erreur sur les points en rare. Tu n'as compté qu'un seul stormfiend au lieu de trois.
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