Malefosse
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Malefosse

Forum pour les skavens, hommes rats et vermines des univers d'Age of Sigmar (AOS), neuvième âge (9th age) ou Kings of War (KoW)
 
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 [LdA] 3000pts (suite de la liste rapport qualité/€)

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AuteurMessage
Inquisiteur Lorr
Esclave
Inquisiteur Lorr


Nombre de messages : 16
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Date d'inscription : 28/06/2007

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MessageSujet: [LdA] 3000pts (suite de la liste rapport qualité/€)   [LdA] 3000pts (suite de la liste rapport qualité/€) Empty01.07.07 19:10

Il s'agit simplement d'une extension de ma liste qui manqué cruellement d'effectif, ne voulant pas me passer de mes figurines actuel (ce serait pas rentble en sous...) j'ai préférer étendre ma liste à 3000 pts. Ceci en me basant sur les divers commantaires que vous avez poster sur mes deux autres sujet (donc + de RO, + de RG, les coureurs par 5, qq globadiers, etc...)

Voici donc la liste :

Liste d'armée skavens "La mer vermineuse" : 3000 points

  • seigneur

    • 1 seigneur de guerre (199pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure lourde(6pts); bouclier(3pts);
      • objets magiques : lame du noir couroux (50pts); talisman de malepierre (25pts); brassards de puissance (25pts);

  • héros

    • 1 chef grande bannière (99pts)

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure lourde(4pts);
      • objets magiques : bannière de la haine dévorante (25pts);

    • 1 assassin (150pts)

      • coût : 1x105pts = 105pts
      • règles spéciales : attaques empoisonnées; éclaireur; caché; commandement;
      • équipement de base : 2 armes de base & étoiles de lancer;
      • objets magiques : lame suintante (45pts);

    • 1 technomage (130pts)

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : sorcier de niveau 1 (aucun sort);
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : malelames(15pts); condensateur d'énergie amélioré(10pts); accumulateur à surcharge de puissance(15pts);
      • objets magiques : orbe des tempêtes (25pts); fragment de malepierre (2)(20pts);

    • 1 technomage (125pts)

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : sorcier de niveau 1 (aucun sort);
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : malelames(15pts); condensateur d'énergie amélioré(10pts); accumulateur à surcharge de puissance(15pts);
      • objets magiques : parchemin de ruine (30pts); fragment de malepierre (10pts);

  • unité de base

    • 25 guerrier des clans (225pts)

      • coût : 25x5pts = 125pts
      • règles spéciales : noyau de l'armée;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : lances(25pts); ratling(60pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    • 25 guerrier des clans (240pts)

      • coût : 25x5pts = 125pts
      • règles spéciales : noyau de l'armée;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : lances(25pts); lance-feu(75pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    • 25 guerrier des clans (150pts)

      • coût : 25x5pts = 125pts
      • règles spéciales : noyau de l'armée;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts);

    • 24 guerrier des clans (145pts)

      • coût : 24x5pts = 120pts
      • règles spéciales : noyau de l'armée;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts);

    • 3 meute de rats géants (90pts)

      • coût : 3x30pts = 90pts
      • règles spéciales : unités mixtes; perte du chef de meute; meute de 6;
      • équipement de base : aucune pour les rats géants; chef de meute : armure légère, arme de base, foue;

    • 3 meute de rats géants (90pts)

      • coût : 3x30pts = 90pts
      • règles spéciales : unités mixtes; perte du chef de meute; meute de 6;
      • équipement de base : aucune pour les rats géants; chef de meute : armure légère, arme de base, foue;

    • 5 coureur nocturne (45pts)

      • coût : 5x5pts = 25pts
      • règles spéciales : tirailleur;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : frondes(20pts);

    • 5 coureur nocturne (45pts)

      • coût : 5x5pts = 25pts
      • règles spéciales : tirailleur;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : frondes(20pts);

    • 5 coureur nocturne (45pts)

      • coût : 5x5pts = 25pts
      • règles spéciales : tirailleur;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armes de base additionnelles(10pts); étoiles de lancer(10pts);

    • 5 coureur nocturne (45pts)

      • coût : 5x5pts = 25pts
      • règles spéciales : tirailleur;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armes de base additionnelles(10pts); étoiles de lancer(10pts);

    • 20 esclave (40pts)

      • coût : 20x2pts = 40pts
      • règles spéciales : sacrifiable;
      • équipement de base : arme de base;

    • 20 esclave (40pts)

      • coût : 20x2pts = 40pts
      • règles spéciales : sacrifiable;
      • équipement de base : arme de base;

    • 20 esclave (40pts)

      • coût : 20x2pts = 40pts
      • règles spéciales : sacrifiable;
      • équipement de base : arme de base;

    • 5 globadier (50pts)

      • coût : 5x10pts = 50pts
      • règles spéciales : tirailleur; globes de vent toxique;
      • équipement de base : arme de base; globes de vent toxique;

  • unité spéciale

    • 6 coureur d'égouts tunneliers (114pts)

      • coût : 6x15pts = 90pts
      • règles spéciales : tirailleur; éclaireur;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • équipement/options : étoiles de lancer empoisonnées(6pts); étoiles de lancer(18pts);

    • 6 coureur d'égouts tunneliers (114pts)

      • coût : 6x15pts = 90pts
      • règles spéciales : tirailleur; éclaireur;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • équipement/options : étoiles de lancer empoisonnées(6pts); étoiles de lancer(18pts);

    • 20 moine de la peste (210pts)

      • coût : 20x6pts = 120pts
      • règles spéciales : frénésie;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : arme de base additionnelle(40pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
      • objets magiques : bannière carapace (35pts);

    • 4 meute de rats ogres (200pts)

      • coût : 4x50pts = 200pts
      • règles spéciales : peur; unités mixtes; perte du chef de meute;
      • équipement de base : aucune pour les rats ogres; chef de meute : armure légère, arme de base, foue;

    • 3 meute de rats ogres (150pts)

      • coût : 3x50pts = 150pts
      • règles spéciales : peur; unités mixtes; perte du chef de meute;
      • équipement de base : aucune pour les rats ogres; chef de meute : armure légère, arme de base, foue;

  • unité rare

    • 7 encenseur à peste (119pts)

      • coût : 7x17pts = 119pts
      • règles spéciales : tirailleur; frénésie; haine; disciples
      • équipement de base : encensoir à peste;

    • 1 canon à malefoudre (100pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : cf LA


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net
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MessageSujet: Re: [LdA] 3000pts (suite de la liste rapport qualité/€)   [LdA] 3000pts (suite de la liste rapport qualité/€) Empty01.07.07 19:14

J'oublié aussi, quelques statistiques :


Composition par type d'unité :

Type / Nombre d'unités / Nombre de figurines / Points / % Points
Personnages / 5 / 5 / 703pts / 23.43%
Seigneurs / 1 / 1 / 199pts / 6.63%
Héros / 4 / 4 / 504pts / 16.8%
Unités de base /14 / 190 / 1290pts / 43%
Unités spéciales / 5 / 39 / 788pts / 26.27%
Unités rares / 2 / 8 / 219pts / 7.3%


Composition globale de l'armée :

Nombre total d'unités : 26
Nombre total de figurines : 242
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