Malefosse
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Malefosse

Forum pour les skavens, hommes rats et vermines des univers d'Age of Sigmar (AOS), neuvième âge (9th age) ou Kings of War (KoW)
 
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 [G] [3000] Contre Empire

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grosbill
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grosbill


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Date d'inscription : 31/05/2007

[G] [3000] Contre Empire Empty
MessageSujet: [G] [3000] Contre Empire   [G] [3000] Contre Empire Empty02.11.09 2:34

Salut,
Je viens de récupérer mes skavens que j'avais prêté et bien lattés ces derniers temps. Une liste assez sale mais on joue en milieu dur. Donc pareil en face. Je suis quasiment sûr de me retrouver face à de la cavalerie en masse et au moins deux mortiers.
Ma stratégie va consister a attirer les unités trop blindées sur mes vermines de choc ou les rediriger d'une façon ou d'une autre avec les troupes écran pour charger leur flanc.
J'ai pas mal de troupes d'infiltration pour harceler mon adversaire et ruiner les plans de son artillerie. Et je ne vais pas me gêner pour le faire.
C'est pas parcequ'on joue sale que c'est pas de l'amical. Je sors donc la roue infernale estampillée GW quand je comprenais encore quelque chose à leur site...
Même si elle peut paraître violente, cette liste me semble assez homogène. Tous les clans sont représentés pour la gloire du rat cornu. Que les dés soient avec moi.
Il y a un petit background perso pour les noms. si ça gêne qui que ce soit, c'est pas le but. MP moi au cas où, je rectifierais.

Liste d'armée skavens "Skavens vs empire" : 2847 points

  • seigneur

    • 1 seigneur de guerre (204pts) : Wehrmyn Putrefactor. Le chef suprême.Grand ayatola

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : pistolet à malepierre(15pts); armure lourde(6pts); bouclier(3pts);
      • objets magiques : lame de désolation (40pts); couronne corrompue du rat cornu (50pts);
      • commentaire : Un bon bilou bien au chaud dans les guerriers des clans.

      </li>
    </li>
  • unité de base

    • 25 guerrier des clans (225pts) : Leibstandarte Werhmyn Putrefactor

      • coût : 25x5pts = 125pts
      • règles spéciales : noyau de l'armée;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : lance-feu(75pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts);
      • commentaire : La garde rapproché du boss des boss.

      </li>
    </li>
  • seigneur

    • 1 prophète gris (335pts) : Grey Eminenz

      • coût : 1x235pts = 235pts
      • règles spéciales : sorcier de niveau 4; privilège du rang;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : oeil du rat cornu (25pts); amulette de malepierre (25pts); parchemin de dissipation (2)(50pts);
      • commentaire : Un bon pourri, efficace pour lancer des sorts comme pour dissiper.

      </li>
    </li>
  • unité spéciale

    • 21 moine de la peste (126pts) : La garde du grand prophète

      • coût : 21x6pts = 126pts
      • règles spéciales : frénésie;
      • équipement de base : arme de base;
      • commentaire : Pour ne pas perdre mon prophète sur un jet de panique foireux. Je compte bien gêner moi même cette unité pour ne pas charger n'importe quoi.

      </li>
    </li>
  • héros

    • 1 chef grande bannière (119pts) : Pustul Flatul. Le pêtomane boutonneux.

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure lourde(4pts);
      • objets magiques : talisman de malepierre (25pts); épée de puissance (20pts);
      • commentaire : Résistant, frappeur, bonus fixe. What else?
      </li>
    • 1 assassin (155pts) : Weiser San (Bud de son prénom)

      • coût : 1x105pts = 105pts
      • règles spéciales : attaques empoisonnées; éclaireur; caché; commandement;
      • équipement de base : 2 armes de base & étoiles de lancer;
      • objets magiques : évidoir (50pts);
      • commentaire : Planqué dans les vermines de choc. Attendant la cavalerie lourde à bras ouverts.

      </li>
    </li>
  • unité de base

    • 21 vermine de choc (278pts) : Waffen Skaven (l'élite quoi)

      • coût : 21x8pts = 168pts
      • équipement de base : arme de base; hallebarde; armure lourde;
      • équipement/options : ratling(60pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-dents(10pts);
      • objets magiques : bannière de la haine dévorante (25pts);
      • commentaire : Donnant la haine aux persos qui vont faire mal à leur place.

      </li>
    </li>
  • héros

    • 1 technomage (145pts) : Padbol l'élu du prophète

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : sorcier de niveau 1 (aucun sort);
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : pistolet à malepierre(10pts); malelames(15pts); condensateur d'énergie amélioré(10pts); accumulateur à surcharge de puissance(15pts);
      • objets magiques : globes de vent mortel (20pts); cape araignée (30pts);
      • commentaire : Un pauvre gars qui va se trouver téléporté en plein milieu des lignes ennemies sans son consentement.
      </li>
    • 1 technomage (145pts) : Blastomatik

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : sorcier de niveau 1 (aucun sort);
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : pistolet à malepierre(10pts); malelames(15pts); condensateur d'énergie amélioré(10pts); accumulateur à surcharge de puissance(15pts);
      • objets magiques : orbe des tempêtes (25pts); pierre de pouvoir (25pts);
      • commentaire : Un blasteur professionnel au chaud dans un pack.

      </li>
    </li>
  • unité de base

    • 25 guerrier des clans (150pts) : IIème division der Werhmyn

      • coût : 25x5pts = 125pts
      • règles spéciales : noyau de l'armée;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts);
      • commentaire : Parce qu'il faut du nombre.
      </li>
    • 1 meute de rats géants (30pts) : Les crocs édentés

      • coût : 1x30pts = 30pts
      • règles spéciales : unités mixtes; perte du chef de meute; meute de 6;
      • équipement de base : aucune pour les rats géants; chef de meute : armure légère, arme de base, foue;
      • commentaire : Pour rediriger les charges ou foncer sur les machines de guerre ennemies.
      </li>
    • 1 meute de rats géants (30pts) : Les crocs enragés

      • coût : 1x30pts = 30pts
      • règles spéciales : unités mixtes; perte du chef de meute; meute de 6;
      • équipement de base : aucune pour les rats géants; chef de meute : armure légère, arme de base, foue;
      • commentaire : Idem
      </li>
    • 12 coureur nocturne (84pts) : Kommando n°1

      • coût : 12x5pts = 60pts
      • règles spéciales : tirailleur;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : étoiles de lancer(24pts);
      • commentaire : De bon petits chieurs. Les étoiles car c'est des ninjas.
      </li>
    • 27 esclave (66pts) : Le clan d'à côté.

      • coût : 27x2pts = 54pts
      • règles spéciales : sacrifiable;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : musicien(4pts); grandes-pattes(8pts);
      • commentaire : Parce qu'il faut bien qu'il y en ai qui meurent à notre place!
      </li>
    • 6 globadier (60pts) : Ière divison de grenadiers

      • coût : 6x10pts = 60pts
      • règles spéciales : tirailleur; globes de vent toxique;
      • équipement de base : arme de base; globes de vent toxique;
      • commentaire : Sales, horribles, chimiques, skavens.

      </li>
    </li>
  • unité spéciale

    • 8 coureur d'égouts (128pts) : Kommando n°2

      • coût : 8x12pts = 96pts
      • règles spéciales : tirailleur; éclaireur;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • équipement/options : étoiles de lancer(24pts); étoiles de lancer empoisonnées(8pts);
      • commentaire : De bon gros chieurs. Ninja powwwa!
      </li>
    • 3 coureur d'égouts tunneliers (51pts) : Kommando n°3

      • coût : 3x15pts = 45pts
      • règles spéciales : tirailleur; éclaireur;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • équipement/options : armes de base empoisonnées(6pts);
      • commentaire : En espérant apparaître près des mortiers...
      </li>
    • 6 jezzail (120pts) : Wehrmyn Joaillerie inc

      • coût : 6x20pts = 120pts
      • règles spéciales : tirailleur; jezzail; pavois; socle de cavalerie; fiable;
      • équipement de base : arme de base; jezzail; pavois;
      • commentaire : Las-bas. Tirez dans ces saletés de canassons qui m'ont fait perdre mon dernier quarté. Nous offrons des bijoux sertis à même la peau. Oui c'est gratuit ma p'tite dame.
      </li>
    • 21 moine de la peste (126pts) : La garde de personne (pas de bol, j'ai qu'un proph

      • coût : 21x6pts = 126pts
      • règles spéciales : frénésie;
      • équipement de base : arme de base;
      • commentaire : En deux rangs de dix. Bouclier. De toute façon ils étaient malades...

      </li>
    </li>
  • unité rare

    • 10 encenseur à peste (170pts) : Air Wick industries

      • coût : 10x17pts = 170pts
      • règles spéciales : tirailleur; frénésie; haine; disciples
      • équipement de base : encensoir à peste;
      • commentaire : Ils piquent, ils puent et ils tuent.
      </li>
    • 1 canon à malefoudre (100pts) : Les orgues du rat cornu

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : cf LA
      • commentaire : J'ai perdu ma lampe torche. Et ça tombe bien ils font pas mal de lumière.

      </li>
    Et ma Panzer Division:</li>
  • Une roue infernale à 150pts
  • Commentaire: Mon adversaire m'a dit qu'il ne voyait pas l'intérêt du canon contre les skavens. Tant pis pour lui.


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net
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Le Rat-Violit
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MessageSujet: Re: [G] [3000] Contre Empire   [G] [3000] Contre Empire Empty02.11.09 12:39

Hum hum, ça roxe ça !
Je trouve un peu dommage que tout soit un peu embrouillé, avec les moines au milieu, puis de nouveau un seigneur, puis base.
Mais sinon ça a l'air pas trop mal. Une bonne chtite liste de la version 6(et j'en parle deja au passé alors que j'attend la sortie samedi :p )
Enfin, je ne suis pas un grand stratège, mais je pense que ce que tu as fait c'est pas trop mal. Méfie toi bien du tank qui est un peu blindé a mon gout [G] [3000] Contre Empire 70763
Et aussi du géant, j'ai un adversaire de l'empire qui aime bien mettre du géant dans ses parties et quand on s'y attend pas [G] [3000] Contre Empire 246263 Remarque t'a les jezzails et la magie, ça devrait aller.

Ah si un ptit truc quand même, il me semble que tu ne peux pas mettre de prophète gris avec les moines. Ils sont frénétiques et pas le prophète(je me trompe peut être remarque...)

Bon jeu [G] [3000] Contre Empire Icon_thumright

PS : Fait nous part du résultat ! Ca interesse toujours !
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Hammer_of_nurgle
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MessageSujet: Re: [G] [3000] Contre Empire   [G] [3000] Contre Empire Empty02.11.09 16:11

Je crois avoir remarqué un truc: Ton chef grand bannière à le talisman de malepierre et l'épée de puissance, or il ne peux pas avoir d'objet magique (sauf une bannière) donc: Soit tu m'enlève ce "grande bannière", soit tu vire les items. Sinon, ca prête a confusion.

Sinon, rien a dire pour le reste. Si: que ta liste sera vite obsolète!
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Dext
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MessageSujet: Re: [G] [3000] Contre Empire   [G] [3000] Contre Empire Empty02.11.09 16:30

Hum, le PG peut rejoindre les Moines et la GB peut prendre des OM (sauf si elle prend une Bannière magique Wink ). Révisez vite vos classiques... d'autant qu'ils resteront d'actualité avec le LA V7 ! Mr. Green

Cette liste est polyvalente et bien composée, avec quelques combinaisons d'objets qui sont/étaient rarement sorties... bref que du bon ^^. Ca manque de RO ( Very Happy ) et peut-être un peu d'anti-Magie (seulement 2 PAM à 3000pts). Les Globadiers pourraient éventuellement être divisés en deux unités de 3 (autant en profiter tant qu'on peut encore en sortir moins de 5 héhé).

Bonne chance-chance, puisse le Grand Cornu t'assurer la victoire !

-Dext-
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Hammer_of_nurgle
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MessageSujet: Re: [G] [3000] Contre Empire   [G] [3000] Contre Empire Empty02.11.09 16:51

Citation :
la GB peut prendre des OM (sauf si elle prend une Bannière magique Wink

Ah pardon.

Exact.

Désolé.

Autant pour moi.

...

^^

En ce qui concerne le PG, il n'y a pas une histoire de perte de frénésie pour les moines? Ou alors de frénésie attribuée au PG?
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Dext
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MessageSujet: Re: [G] [3000] Contre Empire   [G] [3000] Contre Empire Empty02.11.09 17:06

Citation :
En ce qui concerne le PG, il n'y a pas une histoire de perte de frénésie pour les moines? Ou alors de frénésie attribuée au PG?
Non, le PG ne devient pas Frénétique ^^.
"Si une unité est affectée par la Frénésie ou obligée de poursuivre à cause de la Haine, un personnage qui l'accompagne n'étant pas sujet à ces effets psychologiques doit se déplacer avec elle, sans toutefois bénéficier de leurs bonus" [PBR, page 78].
Par contre, il gagne leur Immunité à la Psychologie Wink .
"Un personnage qui n'est pas Immunisé à la Psychologie qui rejoint une unité qui l'est devient Immunisé à la Psychologie tant qu'il reste avec elle" [PBR, page 78].

-Dext-
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MessageSujet: Re: [G] [3000] Contre Empire   [G] [3000] Contre Empire Empty02.11.09 17:13

Merci pour l'info, je n'ai pas le PBR, c'est mon principal adversaire qui l'a. Je n'ai que les LA de mes armées...

D'où mon manque de connaissances dans les classiques. Et puis je n'ai pas grande expérience du jeu, il faut l'avouer. Mes parties se comptent sur les doigts de la main. Je suis plus peintre que joueur, voit-tu?
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grosbill
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MessageSujet: Re: [G] [3000] Contre Empire   [G] [3000] Contre Empire Empty02.11.09 17:57

Bon, ben je suis content que ma liste arrive à plaire un peu.
D'ordinaire je joue pas mal de clan moulder et peu de skryre. Pour changer et faire un peu comme tout le monde, j'ai fait l'inverse (ça va peut-être me
permettre de gagner...).
Pour l'anti-magie, je compte régler ça à grand coup de sabre dans la tronche. C'est ma dissipation préférée.
Pas bête l'idée des deux unités de globadiers (même à 6, la panique ça
arrive vite). Je vais y penser arrivé sur place. Les placer au dernier
moment face à une cavalerie ou un tank pour la riposte à la charge...
La poursuite dans un pack et contre charge à mon tour avec un autre...
Hum j'aime bien [G] [3000] Contre Empire 598607 . Bien tordu, bien skaven.
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Le Rat-Violit
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MessageSujet: Re: [G] [3000] Contre Empire   [G] [3000] Contre Empire Empty02.11.09 22:18

Autant pour moi [G] [3000] Contre Empire 70763 , tout comme l'aut' Marteau-of-Nurgeuleux je n'ai pas le livret de règles, c'est un copain à moi qui l'a.
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le dératiseur
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MessageSujet: Re: [G] [3000] Contre Empire   [G] [3000] Contre Empire Empty04.11.09 22:55

Roh une panzer division, comme c'est charmant^^ (une seule? [G] [3000] Contre Empire 12860 )
Je n'ait qu'un mot à dire, moi qui est eu la (mal)chance de la voir en action: ZAAAPP!!! (qui a dit sur du tank ou sur cette chose qu'on appelle autel?)
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MessageSujet: Re: [G] [3000] Contre Empire   [G] [3000] Contre Empire Empty

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