Malefosse
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Malefosse

Forum pour les skavens, hommes rats et vermines des univers d'Age of Sigmar (AOS), neuvième âge (9th age) ou Kings of War (KoW)
 
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 V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois

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Slagash le Lascif
polo73
Melendil
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Melendil
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Melendil


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MessageSujet: V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois   V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois Empty09.07.10 1:04

Bonsoir a tous je vous post ma liste V8 que j'ai testé ce matin même contre du démon bien crade, victoire de nos petits rats^^ (grosso modo la même liste). Je ne vais pas m'attarder sur les changements de la V8.

Voici la liste

Liste d'armée skavens "Vermines" : 3000 points

  • seigneur

    • 1 Seigneur de guerre (255pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : Rat-ogre Broyeur(65pts);
      • objets magiques : lame suintante (30pts); bouclier de distraction (15pts); pendentif macabre (30pts); flûte de taches-noires (25pts);
      </li>
    • 1 Prophète gris (495pts)

      • coût : 1x240pts = 240pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;sorcier niveau 4;
      • équipement de base : arme de base;1D3 fragments de malepierre;
      • équipement/options : cloche hurlante(200pts);
      • objets magiques : skataplasme (30pts); parchemin de dissipation (25pts);

      </li>
    </li>
  • héros

    • 1 technomage (115pts)

      • coût : 1x15pts = 15pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : sorcier niveau 1(50pts);
      • objets magiques : fusée funeste (Skryre) (30pts); condensateur d'énergie magique (20pts);
      </li>
    • 1 Chef (102pts)

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(2pts); grande bannière(25pts);
      • objets magiques : suaire de mort suintante (30pts);

      </li>
    </li>
  • unité de base

    • 30 Guerrier des clans (240pts)

      • coût : 30x4pts = 120pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : lances(15pts); bouclier(15pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts); Lance-feu(70pts);
      </li>
    • 35 Guerrier des clans (250pts)

      • coût : 35x4pts = 140pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : lances(17.5pts); bouclier(17.5pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts); Mitrailleuse ratling(55pts);
      </li>
    • 34 esclave (87pts)

      • coût : 34x2pts = 68pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : frondes(17pts); musicien(2pts);
      </li>
    • 34 esclave (87pts)

      • coût : 34x2pts = 68pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : frondes(17pts); musicien(2pts);
      </li>
    • 10 Coureurs nocturnes (130pts)

      • coût : 10x7pts = 70pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;furtifs;esquive;
      • équipement de base : 2 armes de base;étoiles de lancer;
      • équipement/options : foreuse à malepierre(60pts);

      </li>
    </li>
  • unité spéciale

    • 5 Jezzails à malepierre (100pts)

      • coût : 5x20pts = 100pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;
      • équipement de base : arme de base; jezzail; pavois;
      </li>
    • 5 Jezzails à malepierre (100pts)

      • coût : 5x20pts = 100pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;
      • équipement de base : arme de base; jezzail; pavois;
      </li>
    • 5 Jezzails à malepierre (100pts)

      • coût : 5x20pts = 100pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;
      • équipement de base : arme de base; jezzail; pavois;
      </li>
    • 7 Encenseurs à peste (112pts)

      • coût : 7x16pts = 112pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force; haine;frénésie;disciples de la peste;tirailleurs;
      • équipement de base : encensoir à peste;
      </li>
    • 7 Encenseurs à peste (112pts)

      • coût : 7x16pts = 112pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force; haine;frénésie;disciples de la peste;tirailleurs;
      • équipement de base : encensoir à peste;

      </li>
    </li>
  • unité rare

    • 1 Abomination de malefosse (235pts)

      • coût : 1x235pts = 235pts
      • règles spéciales : touche d'impact;grande cible;régénération;horreur rampante;attaques spéciales au corps à corps;tenace;terreur;trop horrible pour mourir;
      </li>
    • 1 Roue infernale (150pts)

      • coût : 1x150pts = 150pts
      • règles spéciales : sauvegarde d'armure (4+);écraser l'ennemi;immunisé à la psychologie;touches d'impact;grande cible;la mort qui roule;terreur;zzzzap!;
      </li>
    • 1 Roue infernale (150pts)

      • coût : 1x150pts = 150pts
      • règles spéciales : sauvegarde d'armure (4+);écraser l'ennemi;immunisé à la psychologie;touches d'impact;grande cible;la mort qui roule;terreur;zzzzap!;
      </li>
    • 1 Canon à malefoudre (90pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Machine pesante;
      </li>
    • 1 Canon à malefoudre (90pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Machine pesante;

      </li>

    </li>


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit [b]WarBuilder - www.warbuilder.net
[/b]
Stratégie assez simple, position d'attente. Les rats géants écrantent les machinent et les protègent de tout ce qui est léger. Les packs indémoralisables ou tenace a 10 relancables tiennent le coeur de l'armée.
Mes hésiations :
-enlever les enceurs et mettre 6 et 5 globadiers en soutient des machines.
-virer le technomage qui a part porter la fusée ne sert pas a grand chose.

Niveau OM ce ne sont pas ceux qu eje jouerais, étant donné que je compte utilisé un baton catalyseur sur le prophète et un bouclier enchanté a 5 pt sur le seigneur^^. Néanmoins pour plus de lisbilité je vous ai laissés les anciens.

Les frondes sur les esclaves sont devenues encore plus intéressantes (tirs x2 tt le tps) et possiblité de se reformer facilement pour tenir au cac.

J'attends vos avis de joueurs V8 avec impatience!


Dernière édition par Melendil le 09.07.10 21:37, édité 2 fois
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polo73
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MessageSujet: Re: V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois   V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois Empty09.07.10 3:13

Ouah!!! Un max d'unites rares!!!!
Bien mais ton seigneur de guerre, si il se fait tuer...
Enleve les nocturnes pour les egouts, rajoute un techno (avec tour depliante) et a quoi ca sert les rats geants si ya de la ligne de vue reelle?
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Slagash le Lascif
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MessageSujet: Re: V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois   V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois Empty09.07.10 9:05

Le ROB peut être cibler maintenant, c'est pas le meilleur choix peut être.
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http://chaoticacloaquis.canalblog.com/
Melendil
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MessageSujet: Re: V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois   V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois Empty09.07.10 11:20

Merci pour vos réponses :

a polo :
-je ne peux pas enlever les coureurs étant donné que c'est 750 pts de base minimum, en plus ils sont vraiment utiles étant donné qu'une armée sur 3 a peu près aura plus de 5 machines de guerre. (10 pour les nains, 10 pour l'empire, 10 pour OetG, au moin s 4 pour les elfes).
-les rats géants servent a offrir un couvert léger aux machines qu'ils protègent et en plus de ça c'est une unité alrgement capable d'éliminer tout petit chasseur de machines (aigle, cavaliers légers .....).
-technos avec tour dépliante................... absolument aucun intérêt vu que je joue une cloche qui va détruire les batiments.....donc a moins d'être mazo et débile je n'en mettrai pas. D'autant qu'ila le droit a 50 pt max............

a slagash :
-je n'ai pas vu de changement sur le ciblage des persos ? le ROB dans une unité de rats des clans et ciblable par les armes a gabarit et bénéficie d'un attention messerie a 2+ comme avant. A moins que j'ai loupé qqch ? D'autant plus qu'avec les objets magiques communs il aura une 3+ + invu a 4 donc il aura bien mieux a tirer dans mon armée.

EDIT: je vais virer tous les rats géants étant donné qu'après lecture du pdf ils ne disposent plus de l'union fait la force et auront cd 7 au max.
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polo73
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MessageSujet: Re: V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois   V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois Empty09.07.10 18:50

Non non, je crois pas qu'il y ait des restriction d'objets magiques. C'est finit.
Techno tu garde et glob je sais pas...
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Dext
Le Corrupteur
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MessageSujet: Re: V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois   V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois Empty09.07.10 21:27

Citation :
EDIT: je vais virer tous les rats géants étant donné qu'après lecture du pdf ils ne disposent plus de l'union fait la force et auront cd 7 au max.
Ils perdent l'Union fait la Force mais la règle "Meute de Rats" ne change pas Wink .
Bref, tant qu'il reste au moins un meneur (Chef de Meute ou MC), tu augmentes toujours ton Cd grâce aux rangs.
Idem pour les Rats-ogres...

-Dext-
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Melendil
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MessageSujet: Re: V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois   V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois Empty09.07.10 22:02

polo73 a écrit:
Non non, je crois pas qu'il y ait des restriction d'objets magiques. C'est finit.
Techno tu garde et glob je sais pas...

Arrête d'insister alros que je te dit que c'est faux : c'est écrit texto dans le LA et ce n'est pas erraté ..........merci de ne pas t'enfoncer encore.
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polo73
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polo73


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MessageSujet: Re: V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois   V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois Empty10.07.10 0:45

Oula oula... calme... T'as le livre des regles? Si oui, verifie, si non, gueule pas et attends.
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Melendil
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MessageSujet: Re: V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois   V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois Empty10.07.10 0:51

polo73 a écrit:
Oula oula... calme... T'as le livre des regles? Si oui, verifie, si non, gueule pas et attends.

Oui je l'ai déja lu 2 fois depuis lundi d'ailleurs............

EDIT du Corrupteur: Ainsi se clôture cet HS.
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wodan
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MessageSujet: Re: V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois   V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois Empty10.07.10 7:08

Citation :
e n'ai pas vu de changement sur le ciblage des persos ? le ROB dans une
unité de rats des clans et ciblable par les armes a gabarit et bénéficie
d'un attention messerie a 2+ comme avant. A moins que j'ai loupé qqch ?
D'autant plus qu'avec les objets magiques communs il aura une 3+ + invu
a 4 donc il aura bien mieux a tirer dans mon armée.

Relis bien ton bouquin, c'est précisé que pour avoir l'attention messire, il faut être dans une unité du même type que soit. Donc il sera ciblable. Et a coup de canon, il va vite partir le petit.
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Melendil
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MessageSujet: Re: V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois   V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois Empty10.07.10 11:37

wodan a écrit:
Citation :
e n'ai pas vu de changement sur le ciblage des persos ? le ROB dans une
unité de rats des clans et ciblable par les armes a gabarit et bénéficie
d'un attention messerie a 2+ comme avant. A moins que j'ai loupé qqch ?
D'autant plus qu'avec les objets magiques communs il aura une 3+ + invu
a 4 donc il aura bien mieux a tirer dans mon armée.

Relis bien ton bouquin, c'est précisé que pour avoir l'attention messire, il faut être dans une unité du même type que soit. Donc il sera ciblable. Et a coup de canon, il va vite partir le petit.

Et oui en effet tu as bien raison, le ROB dans les rats des clans c'est donc bien fini snif snif ^^
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elguigui
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MessageSujet: Re: V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois   V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois Empty10.07.10 15:47

mince alors...
mais qu'en ai t'il de la regles des fouet en v8

vu qu'on peut taper sur 3 rang avec les rat géant les fouet sont perdu si maitre au 4èm rang?
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Bigweed
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MessageSujet: Re: V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois   V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois Empty11.07.10 10:24

wodan a écrit:

Relis bien ton bouquin, c'est précisé que pour avoir l'attention messire, il faut être dans une unité du même type que soit. Donc il sera ciblable. Et a coup de canon, il va vite partir le petit.


Ok donc dans une uniter de rat ogre il beneficie de l'attention messire? Sa peut toujours etre utile suivant contre qui, bon faut quand même aller rapidement au cac avant qu'il n'aie plus de rat ogre autours V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois 70763
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wodan
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MessageSujet: Re: V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois   V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois Empty11.07.10 11:35

Non, c'est pas le même type. Bête monstueuse dans de l'infanterie monstrueuse. Donc toujours pas d'attention messire.
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elguigui
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MessageSujet: Re: V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois   V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois Empty11.07.10 13:25

putain le RoB devient donc nul contre toute armée avec du tir....
fait chier il devenait si attrayant par ailleurs Sad
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Bigweed
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MessageSujet: Re: V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois   V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois Empty12.07.10 10:22

wodan a écrit:
Non, c'est pas le même type. Bête monstueuse dans de l'infanterie monstrueuse. Donc toujours pas d'attention messire.


Ah du coup aucune possibiliter de pouvoir avoir un attention messire avec un ROB.

Merde moi qui avais commencé une convertion je peux la mettre a la poubelle V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois 158420
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Melendil
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MessageSujet: Re: V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois   V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois Empty12.07.10 12:32

Oui c'est dommage que le ROB ne sois même pas jouable dans du rat-ogre ........
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MessageSujet: Re: V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois   V8 3000 (format de base des tournois) amical dur/tournois Empty

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