Bonjour à tous
Voici la première version de ma liste, qui je pense évoluera pas mal dans le temps, que ce soit via mes tests ou grâce à vos conseils.
J'ai un peu de mal à visualiser son déploiement, ayant peu de parties à mon actif en v8. En ajoutant à cela les règles de terraformation, je n'ai pas de déploiement générique en tête.
Cette liste est destinée à un milieu plutôt dur, sans pour autant prendre de refus de liste, je pense.
Je précise que mon GBR est en VO, donc je laisserai les items communs en anglais, histoire de vous épargner les traductions foireuses
Sans plus tarder, voici la bête ^^ :
Seigneur : - Tata Combo, prophète gris (240), skataplasme (30), power scroll (35) = 305.
Mon gégé, qui reste peu gourmand en points, pour une efficacité redoutable. Il se planque tout en gardant de bonne ligne de vue au sein de GdC, et sert à passer le 13ème sort, tout aussi bien que les sort de soutien. Héros : - Technomage (15), fusée funeste (30) = 45.
Alors lui a vraiment peu de chance de survivre à une quelconque bataille Il balance sa fusée, fiabilise les esclaves, enfin un classique. - Technomage (15); niveau 2 (85), condensateur (20) = 120.
En appuie de Tata, pour passer malefoudre ou un autre sort mineur de soutien. Efficace pour son coût en points. - Prêtre de la peste (100), niveau 2 (35), fléau (2), breloque d'obscurité magnétique (30), creuset (150) = 317.
Pour son impact au close, indispensable dans ma liste qui en comporte peu, et eventuellement en soutien pour la phase de magie. - Chef (45), hallebarde (2), Gb (25), charmed shield (5), luckstone (5) = 82
Il évite au maximum le close, même si il est équipé pour survivre à une ou deux baffes, à mon avis il ne tiendra pas beaucoup plus. Base :
- 30 guerriers des clans, boucliers (135), EMC (20), mortier (65) = 220.
- 30 guerriers des clans, boucliers (135), EMC (20), mortier (65) = 220.
Le coeur de l'armée, assurant aussi bien un refuge au perso qu'un soutien correct au tir. - 40 esclaves, musicien = 82.
- 38 esclaves, musicien = 78.
Profitent à fond de l'indomptable, vraiment rentable avec la Gb, j'augmenterai bien leurs effectifs, mais il faut trouver les points - 12 coureurs nocturnes = 84.
En concurrence avec une autre unité d'esclaves, servent selon l'adversaire à défendre mes flancs/machines ou attaquer ce qui est léger par un flanc. - 5 rat géants, chef de meute = 23.
J'aurai voulu en caser 2 unités de plus, servent un petit peu à tout, surtout à mourrir pour les autres Spéciales : - 25 moines de la peste (175), EMC (25) = 200.
Accompagne le prêtre, sur un flanc probablement, chargé de remonter les lignes, et d'impacter un maximum au corps à corps.- 5 coureurs d'égouts = 60.
- 5 coureurs d'égouts = 60.
Chargé de semer la pagaille en face, si possible de gérer les menaces pesantes comme les machines adverses.- 2 rats ogres, chef de meute = 88.
La aussi j'aurai voulu une deuxième unité, charger d'apporter du punch au close, ou de protéger mes machines/flancs si du léger venait à les menacer. Rare : - Abomination de malefosse = 235.
Chargé d'attirer un maximum d'attention, si possible de faire quelquechose. Et surtout j'ai converti la fig, que j'adore - Canon à malefoudre = 90.
- Canon à malefoudre = 90.
- Catapulte de la peste = 100.
Du tiiiiiiiiiiiiiiir chargé de s'occuper des grosses menaces, des choses récalcitrantes à la manière de penser skaven Pour un total de 2499 points, en respectant les quotas de la v8.
La liste reste assez classique je pense, j'ai cependant un doute sur l'ajustement des unités et la protection de la GB. Il y a pas mal de souplesse, puisque les unités de coureurs nocturnes / esclaves / RO font plus ou moins le même points, donc je pourrai ajuster au fur et à mesure des tests.
Je pense jouer cette liste plutôt défensivement, du moins dans 90% des cas. L'armée me semble plutôt polyvalente, mais elle n'est pas taillée pour se jetter sur l'adversaire. ( à vrai dire, je préfère affaiblir à distance avant de finir les restes, comme tout bon skaven
)
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