pour la roue, une touche par tir, elle a 3 tirs, donc 3 touches.
Contre un regiment c est pas follichon, mais contre un monstres, un char, un personnage isolé, un dragon ou un geant, c est enorme !!! Du moment que la cible est la plus proche de la roue, tu la touche... le soucis restant que les unités amies peuvent etre prise pour cible si elles sont plus proches que l'ennemie...
Et tu tires a toute les phases de tirs, au cac, comme en fuite !
Pour les reparties comme des tirs, ca va dependre : certaine unités mixte repartissent les touches dûes au tir seloin un jet de dés, comme les rats ogre et maitres de meutes, ou le prophete gris sur cloche hurlante. Une fois les touches établies, on les reparties en lancant 1D6 par touches ( en général, 1-3 sur un tel; 4-6 sur tel autre ), puis on resoud les blessures...