Malefosse
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Malefosse

Forum pour les skavens, hommes rats et vermines des univers d'Age of Sigmar (AOS), neuvième âge (9th age) ou Kings of War (KoW)
 
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 Quelle armée pour un tournois ...

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2 participants
AuteurMessage
alexy999
Techno-Scribe
alexy999


Nombre de messages : 1236
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Localisation : Dans un labo secret en Belgique
Date d'inscription : 27/09/2010

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MessageSujet: Quelle armée pour un tournois ...   Quelle armée pour un tournois ... Empty30.01.13 14:10

Bonjour les amis !

Petit problème, certain d'entre vous ont peu être vu ma liste de tournois à 2688pt, liste que j'était impatient de jouer mais qui hélas e sera pas possible. En effet, j'ai très peu de guerriers des clans / esclaves (120) et je comptait sur le rachat d'une grosse armée d'occasion pour doubler mes figurines, hélas le vendeur s'est dégonflé et à revendu l'armée à quelqu'un de son entourage.

Je me retrouve donc dans l'impossibilité de jouer skaven, je possède bien trois autres armées: Le Chaos, l'Empire et les Hommes-Lézards. Mais j'ai relativement peu d'expérience avec en comparaison de mes ratons. J'aimerais votre avis, en fonction de mes collections, sur l'armée que j'ai le plus de chance de rassembler et jouer en milieu dur, optimisé et no limit.

(Je n'ai pas encore ce qui est entre parenthèses, je vais peut être acheter ou convertir sous peu)

Chaos (Full Nurgle, j'attend le nouveau LA)

Seigneur sur Dragon
Prince démon
Seigneur / héros sur destrier
Plusieurs sorcier et champion

40 maraudeurs AL
24 guerriers deux armes
24 guerriers boucliers
20 chiens
Char du chaos
(Cavalier maraudeurs)

Autel du chaos
6 chevalier
8 ogres 1/2 AL / 1/2 deux armes
(20 élus)
Char éventreur
Chimère

Géant
Dragon ogre Shaggot
Canon apocalypse

Empire :

(Général sur griffon)
(Capitaine pégase)
Général à pied
Trois sorciers
Grande bannière
Prêtre guerrier
Ingénieur

50 hallebardier
40 épéïstes
20 arquebusiers
10 arbalètriers
10 archers
10 chevaliers

10 Reiksgard
3 grands canons
Mortier
3 Demigryffons
10 pistolier
5 escorteurs

2 Feu d'enfer
Tempête de feu

Hommes-Lézards :

Prêtre mage Slann
Prêtre skink
Kuraq sur sang froid
Kuraq à pied

50 saurus 1/2 lanciers / 1/2 épéistes
24 skink javelot
24 skink sarbacanne
Nuée de la jungle

3 kroxygors
12 caméléons
10 téradons
5 cavaliers saurus

2 stégadons vénérables
4 salamandres

D'après vous, quelle armée a le plus de chance d'être monté en liste optimisée ? Je sais que c'est assez subjectif mais je m'en remet à vous car comme je vous l'ai dit, mon expérience de bataille est presque exclusivement basé sur les skaven. Quelle armée pour un tournois ... 942


Dernière édition par alexy999 le 13.02.13 4:52, édité 2 fois
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Skrogneugneu
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Date d'inscription : 09/11/2012

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MessageSujet: Re: Quelle armée pour un tournois ...   Quelle armée pour un tournois ... Empty30.01.13 15:06

Tournoi no limit, avec ou sans scenars ?
Car ça peut changer pas mal de choses.

J'ai pas le nouveau livre du chaos, mais le premier retour que j'ai pu avoir, c'est que le domaine de slaanesh est le plus intéressant. Maintenant, c'est quelque chose qu'on m'a dit, donc à prendre avec des pincettes. Vaut mieux que tu te fasses ton propre avis.

Pour l'empire, les seules listes compétitives que je croise en tournoi, ce sont celles basées sur le full 1+. Genre deathstar de chevaliers cercle intérieur avec prêtre guerrier et PGB, 2x5 demigriffons, 2x6 chevaliers EM, 1 ou 2x5 reiksguard champion, 2 canons, 1 TAV ou 1 ou 2 feux d'enfer, parfois un autel. Bref, il va te manquer pas mal de figs.

Sinon, vu tes figs, je pencherais plutôt sur un bon HL des familles.
Si t'as moyen de mettre la main sur un 2e slaan, et un 2e kuraq sur SF (le champion de l'unité peut faire le taf, pour la fig), tu dois pouvoir taper un truc absurde du genre :

Slaan PGB, maître sorcier de la vie, concentration métaphysique, baba discipline
Slaan de la mort, aphorisme apaisant, concentration métaphysique
(Si t'as les points en seigneurs, cale la main des anciens ^^).

2 kuraq sur SF, avec 1+ de save, et une petite arme magique à la con (genre lame de morsure, et malédiction du guerrier)

2x25 saurus EMC
2x10 skink sarbacane (3x10 est idéal, mais il va t'en manquer 6)
2x10 cohortes javelots EM (si scénar sang et gloire, prise d'objos avec bannières, etc... sinon, oublie et fait encore des tirailleurs)

2x6 caméléons

3 salamandres
1 salamandre (le crachat est bien, et ça te fait une redirection de luxe, très mobile)
1 vénérable
Et si t'as les points, le 2e vénérable ^^

En calant des saurus en rangs de 5, et avec un perso sur SF dans chaque unité, tu es obligé de mettre les slaans au 2e rang de leurs unités (pas assez de place au premier, quel dommage ^^). les persos sur SF permettent à l'unité d'être immunisés à la peur (le SF provoquant la peur), et peuvent aller clasher des éthérés, ou à nouveau faire de la redirection de luxe, si nécessaire (mais ça passe ton slaan au premier rang de l'unité, donc à faire si ça commence bien à craindre).

Et le skink en spam tirailleurs, c'est juste l'enfer.

Déjà affronté ce genre de liste, c'est très violent ^^

Voilou !
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