| doublette Prophète gris | |
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Auteur | Message |
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mister C Esclave
Nombre de messages : 44 Age : 31 Date d'inscription : 25/09/2013
| Sujet: doublette Prophète gris 30.05.15 20:15 | |
| J'aurai aimé savoir comment jouer la Doublette prophète gris. Equipement, la coordination des sorts sachant qu'il y a un prophète qui joue la ruine et l'autre la peste. Les combos qui peuvent faire très mal? | |
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NightStalker Grandes-griffes
Nombre de messages : 256 Age : 33 Date d'inscription : 22/04/2012
| Sujet: Re: doublette Prophète gris 30.05.15 21:10 | |
| Il y en a t-il dans le lot qui ont evasion ou 13eme sort déjà? Et contre quoi tu joues | |
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mister C Esclave
Nombre de messages : 44 Age : 31 Date d'inscription : 25/09/2013
| Sujet: Re: doublette Prophète gris 30.05.15 21:31 | |
| Alors généralement je joue contre de l'ogre, et du chaos (optimiser comme un bœuf).
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NightStalker Grandes-griffes
Nombre de messages : 256 Age : 33 Date d'inscription : 22/04/2012
| Sujet: Re: doublette Prophète gris 30.05.15 22:03 | |
| Aie.... Le problème c'est que ces deux armées ont une endurance très balèze donc la domaine de la peste leur fera l'effet du mouche qui fonce sur sur voiture lancé à pleine allure sur l'autoroute... A moins de lancer décrépitude à gogo (et bien sur que le sort ne soit pas dissipé) considère que la peste ne te sera d'aucune aide. Pour les Ogres, leur initiative pourrie te permettra de faire trèèèèèès mal avec de l'invocation des crevasses bien placée (Grace à évasion, l'un des prophètes envoie l'autre se placer comme il faut pour décimer un rang entier). Contre le chaos, franchement je sais pas trop ce qui peut etre utile contre eux (à part le 13eme sort). Frenesie mortelle sur tes legions d'esclaves, manière d'optimiser tes unités glue, mais à part cela... | |
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Driik Vermine de choc
Nombre de messages : 306 Date d'inscription : 21/01/2013
| Sujet: Re: doublette Prophète gris 31.05.15 13:01 | |
| - NightStalker a écrit:
- Aie.... Le problème c'est que ces deux armées ont une endurance très balèze donc la domaine de la peste leur fera l'effet du mouche qui fonce sur sur voiture lancé à pleine allure sur l'autoroute.
C'est vrai que des figurines comme les ferox ou les massacreur de Khorne en ont rien à faire de se prendre 1d6 touche F5 sans sauvegarde d'armure. Ou encore une unité de ventre dur contre des esclaves ou des moines de la peste avec des attaques empoisonnées. Le domaine de la peste ne se limite pas au sort peste. - NightStalker a écrit:
- Contre le chaos, franchement je sais pas trop ce qui peut etre utile contre eux (à part le 13eme sort)
Sachant qu'il joue optimiser, tu ne risque pas de voir d'infanterie en Chaos. - NightStalker a écrit:
- Pour les Ogres, leur initiative pourrie te permettra de faire trèèèèèès mal avec de l'invocation des crevasses bien placée (Grace à évasion, l'un des prophètes envoie l'autre se placer comme il faut pour décimer un rang entier)
Ou comment sacrifier son prophète. L’intérêt est plutôt d'avoir un technomage niveau 1 ( genre celui avec le pam ) en jouant intelligemment dans la génération de sort, on peut se demerder pour qu'il ait l'invocation de crevasse et plutôt que de sacrifier plus de 245 points en les envoyant seul dans la pampa, on n'en sacrifie qu'une cinquantaine. Un techno-orbe est toujours efficace contre ces deux armées. Les ogres pour leurs init pourrie et contre le Chaos pour gerer d’éventuel chimère ou un coup de bol sur des princes démons que tes canons auront parfois du mal à gerer. | |
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NightStalker Grandes-griffes
Nombre de messages : 256 Age : 33 Date d'inscription : 22/04/2012
| Sujet: Re: doublette Prophète gris 31.05.15 14:07 | |
| Effectivement t'as les attaques empoisonnées, je l'avais oublié celui là +1
Pour le 13eme sur l'infanterie, à toi de voir ce que le mec aligne, on ne sait jamais, optimisé ou pas, il se peut qu'une unité ou un perso important se balade à patte.
Concernant l'invocation des crevasse avec le prophète, tout dépend de comment tu t'y prend, tu as une portée max de 24 pas, je vois pas pourquoi le prophète se ferait automatiquement dézingué si il est placé de telle sorte qu'il ne risque rien. Filer Invocation des crevasses à un techno c'est risqué, car tu risques de voir l'un de nos meilleurs sorts flingué rapidement, un techno, ca ne vit pas longtemps.
Par contre comme dit Drick, l'orbe est un must! | |
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skrriiirk l'évantreur Guerrier des clans
Nombre de messages : 70 Date d'inscription : 10/01/2015
| Sujet: Re: doublette Prophète gris 31.05.15 18:10 | |
| Contre le chaos je conseille du tire et encore du tir avec des esclaves pour finir, tu prends 2-3 canon a malefoudre, peut être une ou 2 abos/roues infernales si tu veux gérer les monstre chaoteux ou les "petits" monstres des ogres dès les premiers tours et tu rajoute 2 à 4 pack de jezzails et de la masse à sacrifier pour bloquer les grosse unités avec des sorts qui ont déjà été cités plus tôt. | |
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mister C Esclave
Nombre de messages : 44 Age : 31 Date d'inscription : 25/09/2013
| Sujet: Re: doublette Prophète gris 31.05.15 19:13 | |
| Je vais te corriger sur ce point mon adversaire est loin d'être idiot; Généralement il joue un pack central de guerrier du chaos (40 à 50) marque de tzeech ou nurgle plus une bannière qui divise par deux la force de mes touches (eurk surprise quand j'ai tiré au lance flamme avec un jolie Strike).
Il prévoit toujours un seigneurs sur disque (et la je pleure le plus souvent), avec une svg 1+, svg invu 3+ relançable, force 7... le bourrin dans toute sa splendeur.
Après il joue de la cavalerie à coté (pas trop dur a gérer). | |
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rhonono Rat-quisiteur
Nombre de messages : 1763 Age : 46 Localisation : Chartres Date d'inscription : 31/08/2010
| Sujet: Re: doublette Prophète gris 01.06.15 11:37 | |
| - mister C a écrit:
- Je vais te corriger sur ce point mon adversaire est loin d'être idiot;
Généralement il joue un pack central de guerrier du chaos (40 à 50) marque de tzeech ou nurgle plus une bannière qui divise par deux la force de mes touches (eurk surprise quand j'ai tiré au lance flamme avec un jolie Strike). mortier, sphère mortel, gloablier et le sort peste n'on pas de valeur de force.... - mister C a écrit:
Il prévoit toujours un seigneurs sur disque (et la je pleure le plus souvent), avec une svg 1+, svg invu 3+ relançable, force 7... le bourrin dans toute sa splendeur. Il est amusant de noter qu'un seigneur du chaos sur disque sous l'effet de la bannière d'orage ou du sort tempête warp se déplace de 1pas max.... ce qui est un peu idiot pour une figurine a plus de 300pts | |
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skrriiirk l'évantreur Guerrier des clans
Nombre de messages : 70 Date d'inscription : 10/01/2015
| Sujet: Re: doublette Prophète gris 01.06.15 19:11 | |
| Dans ce cas remplace un canon par une catapulte, rajoute 2 mortiers et là ton pack de 50 GdC va un peu plus souffrir (bon y a toujours l'invu 6+) | |
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Driik Vermine de choc
Nombre de messages : 306 Date d'inscription : 21/01/2013
| Sujet: Re: doublette Prophète gris 01.06.15 22:21 | |
| - skrriiirk l'évantreur a écrit:
- Dans ce cas remplace un canon par une catapulte, rajoute 2 mortiers et là ton pack de 50 GdC va un peu plus souffrir (bon y a toujours l'invu 6+)
Non. Se privé d'un canon qui peut gérer une bonne partie des cible multi-pv uniquement pour pouvoir tuer de la base je trouve ça plus que moyen. Surtout que le GdC va bien rigoler des touches force 1 qui vont blesser sur 6. Et même en cas de carton, il risque pas d'en perdre beaucoup plus. Les mortiers, à la limite pourquoi pas. Mais pour gerer ce genre de bestiaux, la peste ainsi que le 13eme reste tes meilleurs options. Rien ne sera vraiment gâcher, ça reste un pack à +800 points quand même. De plus, double prophète, double 13eme, double pression. | |
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| Sujet: Re: doublette Prophète gris | |
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