Malefosse
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Forum pour les skavens, hommes rats et vermines des univers d'Age of Sigmar (AOS), neuvième âge (9th age) ou Kings of War (KoW)
 
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 AOS Battletome Skaven

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Sharur
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MessageSujet: AOS Battletome Skaven   AOS Battletome Skaven Empty14.02.19 21:13

Hello !

Longtemps récalcitrant à AOS pour de nombreuses raisons, je teste depuis hier la V2 avec le nouveau battletome et je peux vous dire que pour l'instant je ne suis pas du tout déçu ! Very Happy

De belles synergies, des règles fortes et très fluff #13 #13 #13 ! Beaucoup d'entrées existantes dans le LA V8.

Les seules choses que j'ai remarqué c'était la disparition de ses infornutés esclaves et des lances-globes(Fig présente dans Île de Sang)

Aprèèèès le retour du Très Redouté Trèzième Sort cheers sur le Roi Verminarque et pleins d'autres choses qui annoncent du bon ! AOS Battletome Skaven 341465

Le retour des hommes-rats ? AOS Battletome Skaven 421658 AOS Battletome Skaven 96164 AOS Battletome Skaven 421658
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Skal le Borgne
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MessageSujet: Re: AOS Battletome Skaven   AOS Battletome Skaven Empty14.02.19 21:56

Yo !

Du coup niveau armée, lore, unités y'a des trucs de nouveau qu'on connaissait pas qui serait intéressant de noter ? Autre que les points que tu as déjà évoqué ? A moins que tu n'ais pas encore tout lu en détail auquel cas j'attendrai ^^
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Sharur
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MessageSujet: Re: AOS Battletome Skaven   AOS Battletome Skaven Empty15.02.19 12:25

Hello !

Nope j'ai pas eu le temps de toucher au lore après un peu dans le désordre :

- Les unités ont plus 2 en bravoure par tranche de 10

- Les unités ne font pas de test de bravoure dans les 13 ps de la clocle

- Toutes les armes régimentaires peuvent tirer et bouger et sont très fortes

- Abomination également très forte (avalanche de chair + poings + morsures) et elle est extrêmement résistante

- Le clan Pestilens est dans le battletome et semble possédait de bonnes mécaniques

- On peut jouer tous les clans à part entière ou ensemble. C'est selon qui est le Général d'armée que cela peut changer les "unités de lignes" qui sont les unités de base si j'ai bien compris.

- Hormis Thanquol très peu de perso nommés, je crois même qu'il est le seul. Tous les anciens héros Battle sont reconvertis en héros standard de chaque clan ex: Queek => Clanlord - Snikch => Deathmaster

J'en lirai un peu plus aujourd'hui
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Slyh
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MessageSujet: Re: AOS Battletome Skaven   AOS Battletome Skaven Empty15.02.19 23:37

C'est très intéressant ça.
Par ailleurs, de ce que j'ai compris, le système de jeu repose bien plus sur les combos de capacités d'unités afin de créer des bonus etc que sur les mouvements des unités comme c'était le cas à battle (forcément plus de redirection etc)

Ça fait que niveau Skaven, on peut aligner des armes super puissantes et des unités pour bloquer et pouvoir faire des combos de tirs, et ainsi miser pas mal sur la phase de tir pour faire des dégâts : les stormfiends c'est atroce en tir, les lance flammes aussi. Ça et en corps à corps c'est pas dégueu non plus, les unités spécialisés qui déjà font un peu mal, si on les combiné avec le tir monstrueux, je pense qu'on a une armée qui se défend.

Faut que je me chope le livre d'armée pour regarder en détail mais je crois que j'ai pas dit trop de bêtises, corrigez moi si j'en ai dit les gars s'il vous plaît
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MessageSujet: Re: AOS Battletome Skaven   AOS Battletome Skaven Empty17.02.19 23:05

Perso, j'ai craqué ^^ AOS Battletome Skaven 505137 , je prends la moitié de la boite carrion avec un collègue.
Je débute à AoS, je n'ai pas encore le livre d'armée, Je ne sais pas si j'attends de l'avoir en téléchargement (hum,hum), donc je ne sais pas quoi rajouter encore pour du 1000 pts .
En tout les cas je suis bien content de jouer cette race avec qui j'avais commencé battle à mes 15 ans ^^(j'en ai 45depuis hier AOS Battletome Skaven 711622 ).

Tchouss AOS Battletome Skaven 96164 .
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Sharur
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MessageSujet: Re: AOS Battletome Skaven   AOS Battletome Skaven Empty22.02.19 20:31

Hello ! Content que les skavens te donnent envie !

Je dirai que la seule chose qui manque à cette boîte est de la masse. On joue quasiment systématiquement en surnombre donc je privilégierai des guerriers des clans Smile

Tu peux aussi les jouer plus "élites" (ce qui est drôle à dire avec les Skavens) avec des Stormvermins. En tout cas quelque chose qui peut faire tampon avec des unités fortes, pour les protéger et engluer l'adversaire !

Le clan Skyre est très fort et tu peux continuer avec les unités du clan : ratlings, lance-flamme, jezzails etc
Il y a de bons combos à faire
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Lupilosa
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MessageSujet: Re: AOS Battletome Skaven   AOS Battletome Skaven Empty13.04.19 19:02

Bonjour,

J'ai craqué également pour la boite de l'Empire Charognard, j'ai acheté le battletome et pour combler tout ça j'ai ajouté un Arch Warlock aka technomaitre, une unité supplémentaire de Stormfiends aka Malebrutes et la boite de sorts persistants pour jouer la Vermintide pour 1000pts en tout. A ce format par contre, je joue soit la roue, soit le canon..

Et pour ma première liste à 1500, testée hier soir, j'ai juste ajouté à tout ça un lance feu, une foreuse, une ratling, un second technomage.

Je joue donc full Skryre pour l'instant et on a pas tellement besoin de masse même si c'est dommage de ne pas jouer fluff avec une déferlante de ratons ^^

Malgré ça, sur 3 parties (2 à 1000pts, 1 à 1500pts) avec comme scénarios objectif mouvant, premier sang et re objectif mouvant, je suis plutôt content du résultat ^^

Bon sur la première partie, j'ai fait pas mal d'erreurs car je ne connaissais pas bien les règles de chaque unité, les synergies, les sorts et tout ce qui peut transformer nos Malebrutes en Terminator déjà bien optimisés de base. J'ai par exemple envoyé 3 Malebrutes combattre un seigneur Minotaure et une Chimère qui était trop près et a donc engagé mon unité dans un double corps à corps ^^' j'avais peur d'avancer trop près mon seul héros alors qu'il est surtout là pour buffer les troupes mais surtout je n'avais pas percuté qu'à ce format 2 battlelines suffisent..
Le positif quand même, j'ai pu voir qu'une Malebrute seule peut potentiellement OS une Chimère (1 point de vie restant en un tour de corps à corps) grâce aux 6 qui génèrent D6 touches supplémentaires ! Et cette unité d'élite est aussi capable de raser des patés complets de Bestigors (dans mon cas par exemple) en maxi deux tours car on peut également tirer au corps à corps !!

Sur la seconde partie, j'ai donc corrigé ma première erreur en ne plaçant que 2 battlelines qui sont mes 2 unités de Malebrutes, ce qui m'a permis d'inclure un canon et un second héros, le Technomaitre.
Comment dire... Le canon c'est sale. C'est très très sale ! On peut ne rien faire, mais on peut aussi faire 6 blessures mortelles automatiques !! Sur deux parties, il me l'a sorti 3 fois Wink et en plus il tank pas trop mal.
Le technomaitre, avec les règles du Clan Skryre, peut buffer jusqu'à 3 unité et leur ajouter 1 dégat. Avec la magie, il peut permettre à une unité de relancer tous les jets de touche et de blessures ratés pendant un tour. Il y a des risques en contrepartie bien sûr mais c'est tellement Skaven une unité qui prend D3 blessures mortelles ou un sorcier qui meurt de façon dramatique après avoir consommé trop de malepierre ^^
Alors imaginons une unité qui peut relancer ses jets de touches et de blessures et qui possède 1 dégat supplémentaire Surprised
Le sort persistant Vermintide est impréssionnant, c'est le seul que j'ai testé jusqu'ici : 13 dés quand elle finit son mouvement à 3" ou moins d'une unité ennemie = les 6 sont des blessures mortelles. Et si une unité ennemie finit un mouvement normal ou de charge à 3" ou moins de la figurine, on relance 13 dés Surprised Et bien sûr les unités Skavens ne sont pas affectées ! Si bien que l'adversaire, même s'il en prend le contrôle, ne peut pas le retourner contre nous ^^

Bon le résultat de mes deux dernières parties contre des Stormcasts :
- Premier Sang = annihilation totale des anges de Sigmar ; pertes = 1 Malebrute
- Objectif mouvant = 14/12 pour le joueur Stormcast (j'aurais pu faire égalité, j'ai foiré deux placement à deux reprises) mais annihilation totale de son armée ; pertes = 2 Malebrutes, la roue, le canon et la ratling qui accompagnait la foreuse et qui n'a pas réussi son test à la sortie du tunnel ^^' Elle devait pourtant faire 24 touches avec sa règle spéciale de débridage T T
- Dans les deux cas, le Lord Arcanum, le général quand même, n'a pas eu le temps de combattre ><


Voilà-voilà, c'est un gros pâté que j'ai écrit mais j'espère donner envie à ceux qui hésitent encore de jouer à AoS car les enfants du Rat Cornu valent vraiment qu'on leur laisse leur chance ! Je n'ai testé que le Clan Skryre, mais le reste du Battletome est plein de richesses à exploiter !! Et les possibilités de jeu sont vastes !!
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