Malefosse
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Forum pour les skavens, hommes rats et vermines des univers d'Age of Sigmar (AOS), neuvième âge (9th age) ou Kings of War (KoW)
 
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 [500] vs cv,en,nains et g du chaos

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2 participants
AuteurMessage
tonton-benny
Esclave



Nombre de messages : 1
Date d'inscription : 16/09/2009

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MessageSujet: [500] vs cv,en,nains et g du chaos   [500] vs cv,en,nains et g du chaos Empty16.09.09 12:26

bonjours a vous, voila j' aimerai avoir votre avis sur cette petite liste pour un petit tournoi entre amis ou il va avoir en face du cv,en,nains et g du chaos

voila la liste !

Liste d'armée skavens : 500 points

  • héros

    • 1 technomage (60pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : sorcier de niveau 1 ;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : malelames(15pts);
      • commentaire : gégé de l' armée
      </li>
    • 1 technomage (85pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : sorcier de niveau 1 ;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : malelames(15pts);
      • objets magiques : orbe des tempêtes (25pts);
      • commentaire : avec l' orbe 2 malefoudre par tour !

      </li>
    </li>
  • unité de base

    • 23 guerrier des clans (130pts) :

      • coût : 23x5pts = 115pts
      • règles spéciales : noyau de l'armée;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
      • commentaire : logiquement mon gégé et l' autre techno dans l'unité
      </li>
    • 4 globadier (40pts) :

      • coût : 4x10pts = 40pts
      • règles spéciales : tirailleur; globes de vent toxique;
      • équipement de base : arme de base; globes de vent toxique;
      • commentaire : globes pour annuler les sauvg adverses

      </li>
    </li>
  • unité rare

    • 1 canon à malefoudre (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts

      </li>
    </li>
  • unité spéciale

    • 5 coureur d'égouts tunneliers (85pts) :

      • coût : 5x15pts = 75pts
      • règles spéciales : tirailleur; éclaireur;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • équipement/options : armes de base empoisonnées(10pts);
      • commentaire : soit pour aller chercher les machines de guerres ou soit pour prendre de dos des unités de tirs ou autres

      </li>

    </li>

bon pour la stratégie c simple 3 malefoudre par tour a 500 points !
l' unite de gdc ne va presque pas avancer pour que les technos lance leurs malefoudre.
l' unité de globadiers va tenter de faire quelques mort sur les unités blindées en face, vu que avec les globes il n y a pas de sauvegarde Smile
le canon va tirer Wink
les coureurs d' egouts tunneliers vont arriver derriere les ligne ennemie pour prendre les machine de guerre si il y en a ( canon nain et baliste elfe ) ou les unités de tirs, sinon chage de dos combinée avec une charge de face avec mes gdc pour la pu et les rang !

j aimerai avoir votre avis sur cette liste et les changement que je devrai apporter selon vous...
ps: mon avis est que cette liste peut faire tres mal a mes adversaire comme a moi meme... ( canon qui explose, tunneliers qui n' arrive pas en jeu et technos qui se tue eux meme avec des 1 aux dés )
merci d' avance
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Scrouitch
Esclave



Nombre de messages : 35
Date d'inscription : 15/09/2009

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MessageSujet: Re: [500] vs cv,en,nains et g du chaos   [500] vs cv,en,nains et g du chaos Empty16.09.09 21:46

T'a liste à l'air sympa (jpeu pas trop juger), mais fait gaf au CV et aux EN, surtout aux EN, je les joue et à 500 pts, il a moyen de te faire très mal, genre savonette apuyer par des sorciéres et crois moi si il joue sa tu risque de pas faire grand chose (la magie noire est ignoble et une sorciére même niveau 1 peu te sortir 4 dés de pouvoir voir plus selon équipement^^)
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