Malefosse
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 Space Skavens vs Space Wolves

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3 participants
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Fallen
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Fallen


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MessageSujet: Space Skavens vs Space Wolves   Space Skavens vs Space Wolves Empty18.02.12 17:59

Salut tout le monde !
Dans le cadre d'une campagne de mon club, je vous présente la première bataille à laquelle j'ai du faire face pour un objectif très important : le contrôle d'une des trois cités ruches de la planète.

Rapport de Bataille : Bataille pour la Cité des Morts
Space Skavens vs Space Wolves


Format de bataille : 1100pts

Liste d'armée Space Wolves :


1 Chef de Grande Meute Terminator, Bombe à Fusion
1 Garde Loup Epée Energétique / Fulgurant
1 Garde Loup 2xGriffes de Loup
1 Garde Loup Marteau Tonnerre/Bouclier Tempête
1 Garde Loup Gantelet / Fulgurant
En DropPod avec Fulgurant

1 Dreadnought Arme de Cac + Lance Flammes Lourd + Multi-Fuseur

10 Chasseurs Gris en Rhino, 1 Fuseur, 1 Lance Plasma
10 Chasseurs Gris en Rhino, 1 Lance Flammes, 1 Lance Plasma

1 Land Speeder Typhoon (Bolter Lourd/Lance Missile Typhooon)

5 Longs Crocs, 2 Bolters Lourds, 2 Lance Missiles

1 Razorback Canon Laser

Liste d'armée Space Skavens :

1 Haut Seigneur de Guerre Skrät
3 Vermines de Choc avec Fuseurs
1 Vermine de Choc
En Transport Volé Ratling / Lance-Flammes Lourd

1 Chef de Clan + 4 Guerriers Nocturnes avec Lance-Flammes

1 Escouade de Guerriers Nocturnes (combiné x3)
1 Chef de Meute
3 Grandes-Griffes
3 Equipes d'armes : Fusées Funestes
3 Guerriers Nocturnes avec Fusil Globadier
18 Guerriers Nocturnes avec Harquebutes

1 Escouade de Vermines de Choc Pestilens, en Transport Volé Blindé
1 Grandes-Dents
3 Vermines avec Fuseurs
1 Vermine avec Bombe Virale
5 Vermines de Choc

1 Char Crache-Fusion Blindé
3 Ratinelles de Reconnaissance avec Fusées Funestes

1 Trône de Destruction : Canon Warplasma + Warplasma de Flanc + Brûleur de coque


Déploiement : 6pas du bord de table, l'armée entière compte, au premier tour, comme ayant bougé de 6pas.

La Cité des Morts : La bataille se déroule dans une section de la Cité Ruche tombé sous l'emprise du Warp. Les deux armées ont un malus de 1 au commandement.
De plus, à chaque fois qu'une unité / véhicule tire, sprint ou cours durant la phase de tir, placez un marqueur "Bruit" sur celle-ci. A la fin de la phase de tir, lancez 1D6 pour chaque unité ayant un ou plusieurs marqueurs "Bruits", si le résultat est inférieur ou égal au nombre de marqueurs, placez 1D6 Zombies au contact socle à socle avec l'unité ou le véhicule. Ceux-ci sont alors engagés au corps à corps, mais ne comptent pas comme ayant chargés.

Profil des Zombies : CC3 CT- F4 E3 I3 A1 CD10 Sav6+, Sans Peur

La partie se termine au tour 5. Le gagnant est celui qui dispose du plus grand nombre d'unités encore en vie.

L'iniative est remportée par le joueur Space Wolves.

Space Skavens vs Space Wolves Daploi10
Space Skavens vs Space Wolves Daploi11

TOUR 1 SPACE WOLVES

Les Longs-Crocs étant considérés comme ayant bougés, ceux-ci profitent pour se redéployer et se placer en hauteur de ruines pour avoir un bel angle sur tout le champ de bataille.

Le reste de l'armée avance vers les Skavens alors que le Drop Pod tombe en plein milieu de la table, lâchant ses Terminators prêts à en découdre à quelques pas des lignes Skavens.

Le Land Speeder Typhoon se place sur le flanc d'une ruine et fait feu de son lance missiles sur les Guerriers Nocturnes un peu trop tassé, les Terminators suivent l'exemple et font feu de leur fulgurants : leurs efforts combinées emmènerons 10 Skavens dans la tombe (ou plutôt dans le ventre de leurs congénères).

Space Skavens vs Space Wolves Fin_to10

TOUR 1 SPACE SKAVENS

Les Guerriers et les armes lourdes avancent péniblement sous le feu ennemi et se met à couvert derrière les fortifications.

Le Char Crache-Fusion et le Transport contenant le Seigneur Skrät se rapprochent du Chef de Grande Meute et de ses Terminators débarqués.
Les Ratinelles entrent dans le bois leur faisant face, pendant que les Vermines de Choc avancent sur le flanc gauche du champ de bataille et déclenchent les fumigènes de leur transport volé.

Le Seigneur Skät passe l'ordre : "Tirez-Tirez!" sur les Guerriers Nocturnes, ajoutant 1 tir à leur Harquebute, et 90% de l'armée Skaven fait feu sur la menace la plus directe : les Terminators.

Finalement, le Char Crache-Fusion, les Ratinelles, les 20 Guerriers Nocturnes, le Seigneur Skrät et son escouade ainsi que le Trône de Destruction n'arrivent "que" à tuer 3 Terminators (Epée / Fulgurant, Gantelet/Fulgurant et Bouclier Tempête) et à faire perdre 1PV au Chef de Grande Meute, provoquant alors la fuite des Terminators derrière leur Drop Pod.

Attirés par le bruit des Ratinelles, 5 Zombies sortent du sol et les engagent au corps. Aucun dégâts des deux côtés durant ce corps à corps.

Space Skavens vs Space Wolves Fin_to11

TOUR 2 SPACE WOLVES

Le Rhino contenant l'escouade de Chasseurs Gris Plasma/Fuseur avance sur le flanc gauche à la rencontre des Vermines de Choc, ils débarquent et tirent sur celle-ci, mais le plasma ratera alors que les fumigènes du transport volé le préserverons du tir de Fuseur.

Le Razorback se met à couvert derrière une ruine et tire sur le transport volé des Vermines de Choc mais ratera son tir.

Le Land Speeder Typhoon et les Longs-Crocs font feu de nouveau sur les Guerriers Nocturnes, mais ceux-ci se jettent au sol, les préserverons d'une mort certaine : les quatre gabarits d'explosion et les six tirs de bolters lourds ne ferons que 4 morts chez les rongeurs.

Les lourds pas du Dreadnought sprintant réveillent des cadavres, et celui-ci se retrouve alors engagés contre 3 Zombies, aucun dégâts des deux côtés durant ce corps à corps.

Space Skavens vs Space Wolves Fin_to12

TOUR 2 SPACE SKAVENS

Les Vermines de Choc, galvanisées par leur survie du tour précédent, foncent à toute allure dans les ruines face à elles et débarquent à proximités du Razorback, le détruisant à coup de fuseurs.

Le Chef de Clan et ses Guerriers lance-flammes avancent vers les Marines débarqués sur le flanc gauche et profitent du soutien du Trône de Destruction pour tenter d'annihiler l'escouade de surhommes. Les efforts combinées de l'escouade et du Char ferons 6 morts.

Le Crache-Fusion et le Seigneur Skrät dans son transport avancent vers le Drop Pod et font feu, mais n'arrivent qu'à détruire le Fulgurant. Le gabarit du Crache-Fusion dévie en avant sur les Terminators, tuant le Chef de Grande Meute Space Wolves.

Les armes lourdes de l'escouade de Guerriers Nocturnes parviennent à abattre le Land Speeder Typhoon, pendant que les Sentinelles tuent 4 Zombies (2 +2 grâce au Sans Peur).

Space Skavens vs Space Wolves Fin_to13

TOUR 3 SPACE WOLVES

Les 4 Marines survivants sur le flanc gauche du champ de bataille se positionnent et chargent le Chef de Clan et sa suite, les tuant très facilement puis se plaçant près de la forteresse pour s'attaquer aux Guerriers Nocturnes.

Le Terminator double Griffes de Loup survivant charge les Vermines de Choc mais n'arrive à en tuer qu'une seule avant de mourir sur la riposte.

Les Longs-Crocs séparent leurs tirs. Les lance-missiles parviennent à détruire le char Crache-Fusion, emmenant 2 Guerriers Skavens dans l'explosion. Les Bolters Lourds ne font qu'un mort chez les Guerriers Nocturnes.

Les Ratinelles parviennent à se libérer des Zombies, alors que le Dreadnought en tue deux (1+1sans peur), restant bloqué avec un dernier zombi.

Space Skavens vs Space Wolves Fin_to14

TOUR 3 SPACE SKAVENS

Le Seigneur Skrät recule pour se placer derrière les bois dans la zone de déploiement Skaven, alors que les Vermines de Choc ré-embarquent dans leurs transport, font un mouvement de 6pas, et font feu avec deux fuseurs sur les Marines cachés derrière la forteresse, mais ratent leurs tirs.

Les Fusées Funestes des Guerriers Nocturnes parviennent à détruire le Fulgurant du Rhino situé en fond de table sur le flanc droit du fond de bataille.

Le Trône de Destruction fait feu et tue 2 Marines cachés dans les ruines du fond de table, alors que les Ratinelles tuent 1 Long Croc Bolter Lourd avec leurs Fusées Funestes.

Des Zombies apparaissent sur les Guerriers Nocturnes, mais sont rapidement éliminés. D'autres apparaissent sur le transport volé des Vermines, mais ne font rien.

TOUR 4 SPACE WOLVES

Le Rhino sur le flanc gauche viens bloquer l'avancée des Vermines de Choc en se mettant entre elles et les Marines survivants, qui avancent vers les Guerriers et se préparent à charger, mais font apparaitre un zombi en faisant feu avec leurs pistolets bolters, ils s'en débarassent rapidement, mais ne pourrons du coup pas charger les Guerriers...

Le Dreadnought avance vers les Sentinelles et tente de les charger dans la forêt, mais rate la charge (1,2...) et se retrouve à quelques pas de celles-ci.

Les Longs-Crocs ratent tous leurs tirs ce tour-ci.

TOUR 4 SPACE SKAVENS

L'ordre "Tirez-Tirez!" et donné, et les Guerriers font feu au maximum, soutenu par les Ratinelles, trois Space Wolves supplémentaires tombent, n'en laissant qu'un seul debout.

Les Vermines de Choc changent de plan et avance à pleine vitesse vers les Longs-Crocs, mais le Trône de Destruction les devance et annihile totalement ceux-ci (16 blessures de plasma sans couvert...).

Le Seigneur Skrät avance à fond vers le Dreadnought, débarque avec sa suite, et les trois fuseurs + l'ordre "Visez-Visez!" qui jumelle leurs tirs aurons raison du marcheur.

Deux zombies apparaissent sur le transport volé du Seigneur Skrät mais ne ferons rien.
Six zombies apparaissent sur les Ratinelles, ne ferons rien, celles-ci tuant 2 Zombies (1+1 Sans peur).

Space Skavens vs Space Wolves Fin_to15

TOUR 5 SPACE WOLVES

Arrivés à ce point de la bataille, les deux Rhinos s'éloigne de la ligne de front.
Les Marines dans la ruine se placent légèrement derrière la barrière pour avoir une ligne de tir, mais rate son coup de fuseur sur le transport de commandement des Skavens.

Le Space Wolf survivant dans la ligne de déploiement Skaven charge les Guerriers Nocturnes et se suicide x)

Il n'y a plus qu'un Zombi au contact avec les Ratinelles, les autres Zombies sur les blindés ne font rien.

TOUR 5 SPACE SKAVENS

Les Vermines avancent à fond, débarquent, et immobilisent et détruisent le fulgurant du Rhino de fond de court.
Le Trône de Destruction tue deux Space Wolves supplémentaires.

FIN DE BATAILLE

Résultats : 3 unités survivantes chez les Space Wolves contre 7 chez les Space Skavens.
La Cité des Morts passe sous contrôle des Rongeurs !

En espérant que ça vous ai plu. Wink
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Slagash le Lascif
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MessageSujet: Re: Space Skavens vs Space Wolves   Space Skavens vs Space Wolves Empty18.02.12 23:33

Rapport sympathique, et avec des photos, très bonne idée Smile

J'ai l'impression que ce fut une partie facile non ?
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mesmero
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mesmero


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MessageSujet: Re: Space Skavens vs Space Wolves   Space Skavens vs Space Wolves Empty19.02.12 0:52

L'idée des zombis est excellente Space Skavens vs Space Wolves 259924

Sinon pour la partie la suite terminator pour les space wolf est un gouffre à point ignoble, alors sans crusader c'est un gachis monstre.

Pour le reste bien-bien joué camarade rongeurs.
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Fallen
Grandes-griffes
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MessageSujet: Re: Space Skavens vs Space Wolves   Space Skavens vs Space Wolves Empty19.02.12 15:56

Merci à vous deux,

@Slagash : Ben partie facile, plutôt oui. Disons qu'on aurais du se concerter un peu avant sur le type de liste joué, le souci viens de la différence de "dureté" entre les listes. Ça, et les erreurs tactiques fatales, genre les Terminators poddés juste devant le leman russ...

@Mesmero : Comme dit à Slagash, à mon avis la perte des Terminators à fait un sacré coup à l'armée adverse. C'était la grosse erreur, à mon avis.
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MessageSujet: Re: Space Skavens vs Space Wolves   Space Skavens vs Space Wolves Empty

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