| 13 ème sort | |
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+5skrriiirk l'évantreur Skiin Skrogneugneu NightStalker deskiller 9 participants |
Auteur | Message |
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deskiller Guerrier des clans
Nombre de messages : 60 Date d'inscription : 21/07/2014
| Sujet: 13 ème sort 15.05.15 18:33 | |
| Bonjour, j ai une question le 13ème savoir si les sauvegarde d armure normal ou invu sont possible ou aucun des 2? | |
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NightStalker Grandes-griffes
Nombre de messages : 256 Age : 33 Date d'inscription : 22/04/2012
| Sujet: Re: 13 ème sort 15.05.15 18:57 | |
| Les gars faut vraiment lire le LA de temps à autres Aucune sauvegarde d'aucune sorte n'est autorisée contre la puissance du Rat Cornu | |
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deskiller Guerrier des clans
Nombre de messages : 60 Date d'inscription : 21/07/2014
| Sujet: Re: 13 ème sort 15.05.15 19:27 | |
| Ok désoler pour je viens de lire le sors et j ai rien qui parle des armure sur mon LA. Je contrôlerai à nouveau se soir savoir si moi qui lit mal ou si erreur sur mon LA | |
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Skrogneugneu Grandes-dents
Nombre de messages : 658 Age : 35 Localisation : Rouen Date d'inscription : 09/11/2012
| Sujet: Re: 13 ème sort 17.05.15 2:20 | |
| 4d6 figurines de l'unité sont transformées en guerriers des clans... C'est pourtant limpide ! Pas de jet pour blesser, pas de sauvegarde. Juste tu jettes les dés et tu contemples les dégâts. Dommage que ça ne fonctionne que contre l'infanterie | |
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Skiin Guerrier des clans
Nombre de messages : 72 Age : 37 Date d'inscription : 31/03/2015
| Sujet: Re: 13 ème sort 17.05.15 2:41 | |
| Même si c'est limité à l'infanterie c'est déjà super je trouve ! Voir presque une unité entière adverse passez sous son contrôle J'ai eu le plaisir de voir le 13ème sur une unité de skinks Jeudi dernier. Beau jet de Dés !!! 18 sur 24 passés pour moi !!! | |
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skrriiirk l'évantreur Guerrier des clans
Nombre de messages : 70 Date d'inscription : 10/01/2015
| Sujet: Re: 13 ème sort 17.05.15 10:34 | |
| enfin, c'est toujours que des skinks, la prochaine foi, test sur des saurus, ça fait toujours plus plaisir^^. | |
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Skiin Guerrier des clans
Nombre de messages : 72 Age : 37 Date d'inscription : 31/03/2015
| Sujet: Re: 13 ème sort 17.05.15 11:48 | |
| Il jouait full skinks | |
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leoel Guerrier des clans
Nombre de messages : 101 Age : 29 Localisation : Nantes, Redon Date d'inscription : 16/09/2014
| Sujet: Re: 13 ème sort 17.05.15 13:57 | |
| - Skrogneugneu a écrit:
Dommage que ça ne fonctionne que contre l'infanterie Sad Ça me rappel mes premières batailles avec un PG, j'avais mal lu les règles et j'ai transformé le Stegadon d'un pote en GdC tour 1 - Skiin a écrit:
- J'ai eu le plaisir de voir le 13ème sur une unité de skinks Jeudi dernier. Beau jet de Dés !!! 18 sur 24 passés pour moi !!!
Attention, à moins que j'ai mal compris ce que tu voulais dire, ceci est impossible! Je cite le LA "si le total obtenu n'est pas suffisant pour totalement remplacer l'unité visée, retirez simplement le nombre de figurines indiquées comme pertes." Donc si tu as fait 18 sur tes dés et qu'il y avait 24 skins, ça faisait 18 morts et non pas 18 Guerriers du clan pour toi. Si tu avais fait 18 pour 15 skins, là oui, tu aurais transformé l'unité. Mais j'ai peut-être mal compris ce que tu voulais dire | |
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Skiin Guerrier des clans
Nombre de messages : 72 Age : 37 Date d'inscription : 31/03/2015
| Sujet: Re: 13 ème sort 17.05.15 14:33 | |
| En effet j'ai mal compris.
J'ai pris le truc dans le sens tu as une majorité donc tu enlève ce que tu n'as pas transformés comme pertes vu qu'ils sont massacrés par ce que tu as métamorphosés. ( et à l'inverse quand tu loupes je me disais que si il restait une majorité de fig à ton adversaires c'est ceux que tu as transformés qui sont massacrés)
Donc ouais j'ai fait ça de travers.
Bon après cela n'a pas empêché le bon déroulement de la partie et c'est entre pote quoi. | |
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leoel Guerrier des clans
Nombre de messages : 101 Age : 29 Localisation : Nantes, Redon Date d'inscription : 16/09/2014
| Sujet: Re: 13 ème sort 17.05.15 16:18 | |
| Il faut dire que la règle est assez mal tournée dans le codex Maintenant il faudra te dire que sur 4d6 tu fera maximum 24. Donc à part avec une chance de cocu tu ne pourrait pas te faire une unité de 24 GdC avec ses petits sac à main . Donc si tu as un besoin urgent d'une unité de GdC pour une quelconque raison il vaut mieux viser des unités de 10-15 pitous je pense, même si ça te fais peu de ratons ça fiabilise tes chances. Moi je me dis que statistiquement sur 4D6 tu fais 14. Donc je l'utilise : - soit pour viser de petites unités très pénibles et ainsi, non seulement les éliminer, mais en plus me créer une micro unité de GdC avec emc, très utile sur les scénarios nécesitant une bannière. -soit pour ratiboiser des pacs brutaux adverses! Lors d'une partie amicale ou mon petit frère jouait mes sacs à main j'ai eu le plaisir de lui pourrir 20 saurus sur 30 en un tour, ça pique (surtout qu'il allait charger ma cloche le tour suivant le vilain). Ca nous donne pas de ratons supplémentaire mais ça fait quand même bien plaisir!
Dernière édition par leoel le 17.05.15 18:33, édité 1 fois | |
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Skiin Guerrier des clans
Nombre de messages : 72 Age : 37 Date d'inscription : 31/03/2015
| Sujet: Re: 13 ème sort 17.05.15 17:01 | |
| Tu m'étonne jouée comme tu l'as dit cela m'aurai permis de lui retirer 18 gars d'un coup, c'était rentable aussi. ... ... ... Il est quand même vachement bien ce sort ! Merci pour les conseils en tous cas. | |
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skrriiirk l'évantreur Guerrier des clans
Nombre de messages : 70 Date d'inscription : 10/01/2015
| Sujet: Re: 13 ème sort 17.05.15 18:22 | |
| C'est même un des meilleurs que j'ai jamais vu (sans compter les sorts de la fin des temps). | |
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NightStalker Grandes-griffes
Nombre de messages : 256 Age : 33 Date d'inscription : 22/04/2012
| Sujet: Re: 13 ème sort 17.05.15 18:52 | |
| Petite question? d'où tenez vous que le 13eme sort ne vise que l'infanterie? car je viens de relire les règles de malédiction du livre des règles ainsi que le sort du LA, et à aucun moment il n'est précisé une telle chose. Pourriez vous me renseigner? Je me sentirais affreusement coupable d'avoir changé Malekith et son dragon en petits rats il y a de cela quelques temps... | |
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Slyh Hérétique
Nombre de messages : 281 Age : 23 Localisation : Nîmes (30) Date d'inscription : 18/09/2013
| Sujet: Re: 13 ème sort 17.05.15 19:43 | |
| FaQ ^^ EDIT: (pour eviter tout malentendu ) Erratas ^^ Je cite : '' Page 79- Le très redouté 13e Sort Remplacez le début de la deuxième phrase par : ''Ce sort peut affecter une seule unité d'infanterie ennemie (...)". [...]" Voilà voilà
Dernière édition par Slyh le 17.05.15 22:38, édité 1 fois | |
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Skiin Guerrier des clans
Nombre de messages : 72 Age : 37 Date d'inscription : 31/03/2015
| Sujet: Re: 13 ème sort 17.05.15 21:42 | |
| Je viens de re- vérifier la page 79 en bas à droite dans l'encadré.
Et en effet ce n'est pas précisé.
Il est écris dans mon LA (édition de 2009).
"Ce sort peut affecter une seule unité ennemie située dans un rayon de 24ps autour du lanceur et dans sa ligne de vue."
Il n'est en effet rien précisé sur la nature de "l'unité ennemie" mentionnée.
Après cela me parait gros de pouvoir changer des perso/héros en Ratons. Mais c'est à vérifié.
Peut être une question d'édition sur le LA sinon je sais pas, ou alors dans les errata édité sur le site de Games Workshop ... J'irai voir mais c'est long à chercher. Si quelqu'un à un lien qui envoi directe sur ça.
A suivre. | |
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Slyh Hérétique
Nombre de messages : 281 Age : 23 Localisation : Nîmes (30) Date d'inscription : 18/09/2013
| Sujet: Re: 13 ème sort 17.05.15 22:36 | |
| - Skiin a écrit:
- Je viens de re- vérifier la page 79 en bas à droite dans l'encadré.
Et en effet ce n'est pas précisé.
Il est écris dans mon LA (édition de 2009).
"Ce sort peut affecter une seule unité ennemie située dans un rayon de 24ps autour du lanceur et dans sa ligne de vue."
Il n'est en effet rien précisé sur la nature de "l'unité ennemie" mentionnée.
Après cela me parait gros de pouvoir changer des perso/héros en Ratons. Mais c'est à vérifié.
Peut être une question d'édition sur le LA sinon je sais pas, ou alors dans les errata édité sur le site de Games Workshop ... J'irai voir mais c'est long à chercher. Si quelqu'un à un lien qui envoi directe sur ça.
A suivre. ... J'en parle un post au dessus ... | |
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Skiin Guerrier des clans
Nombre de messages : 72 Age : 37 Date d'inscription : 31/03/2015
| Sujet: Re: 13 ème sort 17.05.15 23:07 | |
| Arrrgg méga désoler je n'ai pas re-regardé. Mille pardon pour ce post inutile. | |
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NightStalker Grandes-griffes
Nombre de messages : 256 Age : 33 Date d'inscription : 22/04/2012
| Sujet: Re: 13 ème sort 17.05.15 23:54 | |
| Aaaah je vois... et donc si j'ai bien compris, on ne peut l'utiliser qu'une seule fois par partie, et contre une seule unité... Quelqu'un a un lien pour la totalité des erratas? | |
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Slyh Hérétique
Nombre de messages : 281 Age : 23 Localisation : Nîmes (30) Date d'inscription : 18/09/2013
| Sujet: Re: 13 ème sort 18.05.15 9:35 | |
| Pourquoi une seule fois par partie ? Tiens, voilà la page pour les erratas: http://www.games-workshop.com/fr-FR/Errata-de-R%C3%A8gles#warhammer-errata En espérant avoir aidé | |
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NightStalker Grandes-griffes
Nombre de messages : 256 Age : 33 Date d'inscription : 22/04/2012
| Sujet: Re: 13 ème sort 18.05.15 14:39 | |
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Skiin Guerrier des clans
Nombre de messages : 72 Age : 37 Date d'inscription : 31/03/2015
| Sujet: Re: 13 ème sort 18.05.15 14:59 | |
| Merci pour le lien Slyh.
Male Journée à toi | |
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ZeCid Guerrier des clans
Nombre de messages : 86 Age : 46 Localisation : La Madeleine (59) Date d'inscription : 23/11/2011
| Sujet: Re: 13 ème sort 30.05.15 23:43 | |
| Des morts vivants ne peuvent pas repoper avec une néhek des pertes suite au 13ème sort, puisque les pertes n'ont pas été tuées mais transformées en skavens.
Exemple une unité de 30 goules voit 15 goules transformées en skavens ; l'invoc de néhek ne pourra par la suite faire repoper l'unité que jusqu'à un effectif de 15 maximum.
J'ai bon ? (meurs-meurs chose-morte !) | |
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skritch Guerrier des clans
Nombre de messages : 126 Age : 34 Localisation : alentour d'arras Date d'inscription : 01/04/2014
| Sujet: Re: 13 ème sort 31.05.15 12:02 | |
| c'est faux car se sont des pertes ils peuvent revenir grâce à nehek | |
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ZeCid Guerrier des clans
Nombre de messages : 86 Age : 46 Localisation : La Madeleine (59) Date d'inscription : 23/11/2011
| Sujet: Re: 13 ème sort 31.05.15 13:29 | |
| Pourtant Néhek applique la règle de "ressusciter les guerriers tombés" de l'encadré page 26.
Ressusciter des guerriers qui ne sont pas morts est complètement absurde. | |
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skritch Guerrier des clans
Nombre de messages : 126 Age : 34 Localisation : alentour d'arras Date d'inscription : 01/04/2014
| Sujet: Re: 13 ème sort 31.05.15 13:41 | |
| Cela reste des pertes donc considérées comme mortes de plus si c'est des zombies ils peuvent augmenter leur effectif de départ si je me trompe pas. | |
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skritch Guerrier des clans
Nombre de messages : 126 Age : 34 Localisation : alentour d'arras Date d'inscription : 01/04/2014
| Sujet: Re: 13 ème sort 31.05.15 13:47 | |
| Si tu transformes pas la totalité de l'unité il est marqué que les survivants tuent les transformés donc ils meurent | |
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| Sujet: Re: 13 ème sort | |
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| 13 ème sort | |
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