| [2000] pour campagne. pour une campagne pas crade | |
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Auteur | Message |
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Zadik Esclave
Nombre de messages : 14 Date d'inscription : 08/10/2009
| Sujet: [2000] pour campagne. pour une campagne pas crade 27.06.11 19:48 | |
| voici une lsite a 2000 pour une future campagne. j'ai essayer de faire pas trop dur mais avec du répondant quand meme Liste d'armée skavens "soft mais pas trop" : 1997 points
- seigneur
- 1 Prophète gris (300pts) :
- coût : 1x240pts = 240pts
- règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;sorcier niveau 4;
- équipement de base : arme de base;1D3 fragments de malepierre;
- objets magiques : Talisman de préservation (45pts); Bâton catalyseur (15pts);
héros1 Chef (102pts) : coût : 1x45pts = 45pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire; équipement de base : arme de base;armure lourde; équipement/options : bouclier(2pts); grande bannière(25pts); objets magiques : bannière de supérorité des clans (30pts); 1 Prêtre de la peste (284pts) : coût : 1x100pts = 100pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;sorcier niveau 1; équipement de base : arme de base; équipement/options : fléau(4pts); Creuset de la peste(150pts); objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); Icône de Fer Maudit (5pts); 1 technomage (45pts) : coût : 1x15pts = 15pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire; équipement de base : arme de base; objets magiques : fusée funeste (Skryre) (30pts); unité de base30 Guerrier des clans (217pts) : coût : 30x4pts = 120pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force; équipement de base : arme de base; armure légère; équipement/options : bouclier(15pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); Lance-feu(70pts); 30 Guerrier des clans (147pts) : coût : 30x4pts = 120pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force; équipement de base : arme de base; armure légère; équipement/options : bouclier(15pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); 30 Guerrier des clans (202pts) : coût : 30x4pts = 120pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force; équipement de base : arme de base; armure légère; équipement/options : bouclier(15pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); Mitrailleuse ratling(55pts); 30 esclave (60pts) : coût : 30x2pts = 60pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés; équipement de base : arme de base;unité spéciale5 coureur d'égouts (85pts) : coût : 5x12pts = 60pts règles spéciales : Sauve qui peut !;éclaireurs;Tirailleurs;maîtres infiltrateurs;esquive; équipement de base : 2 armes de base;étoiles de lancer; équipement/options : attaques empoisonnées(25pts); 25 Moines de la peste (230pts) : coût : 25x7pts = 175pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie; équipement de base : 2 armes de base; équipement/options : musicien(5pts); diacre de la peste(10pts); porte-étendard(10pts); objets magiques : bannière pestilentielle (Pestilens) (30pts); unité rare1 Canon à malefoudre (90pts) : coût : 1x90pts = 90pts règles spéciales : Machine pesante;1 Abomination de malefosse (235pts) : coût : 1x235pts = 235pts règles spéciales : touche d'impact;grande cible;régénération;horreur rampante;attaques spéciales au corps à corps;tenace;terreur;trop horrible pour mourir;Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net | |
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mariobob Grandes-dents
Nombre de messages : 546 Age : 31 Date d'inscription : 25/01/2010
| Sujet: Re: [2000] pour campagne. pour une campagne pas crade 27.06.11 21:44 | |
| RAD je sors l'exacte même avec baton catalyseur et icone en moins, et 10 esclaves en plus . Les quelques trucs qui pourraient manquer eventuellement : bannière d'orage , mais bon tu as pas mal de tir pierre de pouvoir + skata sur le prophète pour un TR13S en irré. fronde sur les CE
Mais je vois pas trop sur quoi rogner des points pour aller les chercher alors ^^' | |
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Ashûra Vermine de choc
Nombre de messages : 456 Date d'inscription : 14/03/2011
| Sujet: Re: [2000] pour campagne. pour une campagne pas crade 27.06.11 23:58 | |
| - mariobob a écrit:
- RAD je sors l'exacte même avec baton catalyseur et icone en moins, et 10 esclaves en plus .
L'icone, c'est 5 points et une Invu à 6+ sur tout les moines, donc je trouve pas ça jouasse de l'enlever pour deux esclaves en plus. | |
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mesmero Chef
Nombre de messages : 1246 Age : 32 Localisation : sous terre, une lame entre les dents Date d'inscription : 20/11/2010
| Sujet: Re: [2000] pour campagne. pour une campagne pas crade 28.06.11 0:51 | |
| par contre remplacer le catalyseur par les frondes me semble judicieux, doubler ses tirs empoisonnés est fort pratique. | |
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rhonono Rat-quisiteur
Nombre de messages : 1763 Age : 46 Localisation : Chartres Date d'inscription : 31/08/2010
| Sujet: Re: [2000] pour campagne. pour une campagne pas crade 28.06.11 11:33 | |
| - mesmero a écrit:
- par contre remplacer le catalyseur par les frondes me semble judicieux, doubler ses tirs empoisonnés est fort pratique.
et tripler la portée est aussi efficace | |
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klikas Grandes-dents
Nombre de messages : 867 Age : 28 Localisation : Un égout en haute savoie... Date d'inscription : 26/09/2010
| Sujet: Re: [2000] pour campagne. pour une campagne pas crade 28.06.11 12:20 | |
| - Ashûra a écrit:
- mariobob a écrit:
- RAD je sors l'exacte même avec baton catalyseur et icone en moins, et 10 esclaves en plus .
L'icone, c'est 5 points et une Invu à 6+ sur tout les moines, donc je trouve pas ça jouasse de l'enlever pour deux esclaves en plus. Oui, et combiné à la breloque d'obscurité magnétique tu as beaucoup de chances pour que tes moines arrivent au càc sans avoir subi trop de pertes. | |
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Ashûra Vermine de choc
Nombre de messages : 456 Date d'inscription : 14/03/2011
| Sujet: Re: [2000] pour campagne. pour une campagne pas crade 28.06.11 14:28 | |
| - klikas a écrit:
- Ashûra a écrit:
- mariobob a écrit:
- RAD je sors l'exacte même avec baton catalyseur et icone en moins, et 10 esclaves en plus .
L'icone, c'est 5 points et une Invu à 6+ sur tout les moines, donc je trouve pas ça jouasse de l'enlever pour deux esclaves en plus. Oui, et combiné à la breloque d'obscurité magnétique tu as beaucoup de chances pour que tes moines arrivent au càc sans avoir subi trop de pertes.
Exact. Je ne connaissais pas le coup. Sinon, ils ont raison pour les frondes, frondes + attaques empoisonnées = | |
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