Malefosse
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Malefosse

Forum pour les skavens, hommes rats et vermines des univers d'Age of Sigmar (AOS), neuvième âge (9th age) ou Kings of War (KoW)
 
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 [2000] pour campagne. pour une campagne pas crade

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mariobob
Zadik
6 participants
AuteurMessage
Zadik
Esclave
Zadik


Nombre de messages : 14
Date d'inscription : 08/10/2009

[2000] pour campagne. pour une campagne pas crade Empty
MessageSujet: [2000] pour campagne. pour une campagne pas crade   [2000] pour campagne. pour une campagne pas crade Empty27.06.11 19:48

voici une lsite a 2000 pour une future campagne. j'ai essayer de faire pas trop dur mais avec du répondant quand meme


Liste d'armée skavens "soft mais pas trop" : 1997 points

  • seigneur

    • 1 Prophète gris (300pts) :

      • coût : 1x240pts = 240pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;sorcier niveau 4;
      • équipement de base : arme de base;1D3 fragments de malepierre;
      • objets magiques : Talisman de préservation (45pts); Bâton catalyseur (15pts);

  • héros

    • 1 Chef (102pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(2pts); grande bannière(25pts);
      • objets magiques : bannière de supérorité des clans (30pts);

    • 1 Prêtre de la peste (284pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;sorcier niveau 1;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : fléau(4pts); Creuset de la peste(150pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); Icône de Fer Maudit (5pts);

    • 1 technomage (45pts) :

      • coût : 1x15pts = 15pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : fusée funeste (Skryre) (30pts);

  • unité de base

    • 30 Guerrier des clans (217pts) :

      • coût : 30x4pts = 120pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(15pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); Lance-feu(70pts);

    • 30 Guerrier des clans (147pts) :

      • coût : 30x4pts = 120pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(15pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts);

    • 30 Guerrier des clans (202pts) :

      • coût : 30x4pts = 120pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(15pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); Mitrailleuse ratling(55pts);

    • 30 esclave (60pts) :

      • coût : 30x2pts = 60pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;

  • unité spéciale

    • 5 coureur d'égouts (85pts) :

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;éclaireurs;Tirailleurs;maîtres infiltrateurs;esquive;
      • équipement de base : 2 armes de base;étoiles de lancer;
      • équipement/options : attaques empoisonnées(25pts);

    • 25 Moines de la peste (230pts) :

      • coût : 25x7pts = 175pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • équipement/options : musicien(5pts); diacre de la peste(10pts); porte-étendard(10pts);
      • objets magiques : bannière pestilentielle (Pestilens) (30pts);

  • unité rare

    • 1 Canon à malefoudre (90pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Machine pesante;

    • 1 Abomination de malefosse (235pts) :

      • coût : 1x235pts = 235pts
      • règles spéciales : touche d'impact;grande cible;régénération;horreur rampante;attaques spéciales au corps à corps;tenace;terreur;trop horrible pour mourir;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
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mariobob
Grandes-dents
mariobob


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MessageSujet: Re: [2000] pour campagne. pour une campagne pas crade   [2000] pour campagne. pour une campagne pas crade Empty27.06.11 21:44

RAD je sors l'exacte même avec baton catalyseur et icone en moins, et 10 esclaves en plus .
Les quelques trucs qui pourraient manquer eventuellement :
bannière d'orage , mais bon tu as pas mal de tir
pierre de pouvoir + skata sur le prophète pour un TR13S en irré.
fronde sur les CE

Mais je vois pas trop sur quoi rogner des points pour aller les chercher alors ^^'
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Ashûra
Vermine de choc
Ashûra


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MessageSujet: Re: [2000] pour campagne. pour une campagne pas crade   [2000] pour campagne. pour une campagne pas crade Empty27.06.11 23:58

mariobob a écrit:
RAD je sors l'exacte même avec baton catalyseur et icone en moins, et 10 esclaves en plus .

L'icone, c'est 5 points et une Invu à 6+ sur tout les moines, donc je trouve pas ça jouasse de l'enlever pour deux esclaves en plus.
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mesmero
Chef
mesmero


Nombre de messages : 1246
Age : 32
Localisation : sous terre, une lame entre les dents
Date d'inscription : 20/11/2010

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MessageSujet: Re: [2000] pour campagne. pour une campagne pas crade   [2000] pour campagne. pour une campagne pas crade Empty28.06.11 0:51

par contre remplacer le catalyseur par les frondes me semble judicieux, doubler ses tirs empoisonnés est fort pratique.
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rhonono
Rat-quisiteur
rhonono


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Localisation : Chartres
Date d'inscription : 31/08/2010

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MessageSujet: Re: [2000] pour campagne. pour une campagne pas crade   [2000] pour campagne. pour une campagne pas crade Empty28.06.11 11:33

mesmero a écrit:
par contre remplacer le catalyseur par les frondes me semble judicieux, doubler ses tirs empoisonnés est fort pratique.

et tripler la portée est aussi efficace
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klikas
Grandes-dents
klikas


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Date d'inscription : 26/09/2010

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MessageSujet: Re: [2000] pour campagne. pour une campagne pas crade   [2000] pour campagne. pour une campagne pas crade Empty28.06.11 12:20

Ashûra a écrit:
mariobob a écrit:
RAD je sors l'exacte même avec baton catalyseur et icone en moins, et 10 esclaves en plus .

L'icone, c'est 5 points et une Invu à 6+ sur tout les moines, donc je trouve pas ça jouasse de l'enlever pour deux esclaves en plus.

Oui, et combiné à la breloque d'obscurité magnétique tu as beaucoup de chances pour que tes moines arrivent au càc sans avoir subi trop de pertes.
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Ashûra
Vermine de choc
Ashûra


Nombre de messages : 456
Date d'inscription : 14/03/2011

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MessageSujet: Re: [2000] pour campagne. pour une campagne pas crade   [2000] pour campagne. pour une campagne pas crade Empty28.06.11 14:28

klikas a écrit:
Ashûra a écrit:
mariobob a écrit:
RAD je sors l'exacte même avec baton catalyseur et icone en moins, et 10 esclaves en plus .

L'icone, c'est 5 points et une Invu à 6+ sur tout les moines, donc je trouve pas ça jouasse de l'enlever pour deux esclaves en plus.

Oui, et combiné à la breloque d'obscurité magnétique tu as beaucoup de chances pour que tes moines arrivent au càc sans avoir subi trop de pertes.

Exact. Je ne connaissais pas le coup.

Sinon, ils ont raison pour les frondes, frondes + attaques empoisonnées = [2000] pour campagne. pour une campagne pas crade 176706
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MessageSujet: Re: [2000] pour campagne. pour une campagne pas crade   [2000] pour campagne. pour une campagne pas crade Empty

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