| [2000 points] pour milieu amical | |
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Vorhax Guerrier des clans
Nombre de messages : 126 Age : 47 Localisation : Finistère Date d'inscription : 21/03/2011
| Sujet: [2000 points] pour milieu amical 14.08.11 1:20 | |
| Bonsoir à vous, Je viens soumettre ma liste d'armée à vos critiques et conseils. Je suis confronté à des hauts-elfes costauds en magie avec lions blancs et des elfes noirs avec hydres. La stratégie se base sur le creuset soutenu par ses moines avec en renfort les 2 régiments de guerriers. L'abomination et la roue tiennent les flancs et les esclaves engluent au centre pour me permettre de bonnes charges. Cette liste vous semble-t'elle valable ? [*] seigneur
- 1 Seigneur de guerre (178pts) :
- coût : 1x90pts = 90pts
- règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
- équipement de base : arme de base;armure lourde;
- équipement/options : hallebarde(3pts); Litière de guerre(35pts);
- objets magiques : Talisman d'endurance (30pts); Potion de Force (20pts);
[*] héros
- 1 Chef (102pts) :
- coût : 1x45pts = 45pts
- règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
- équipement de base : arme de base;armure lourde;
- équipement/options : bouclier(2pts); grande bannière(25pts);
- objets magiques : pendentif macabre (30pts);
1 Prêtre de la peste (329pts) : coût : 1x100pts = 100pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;sorcier niveau 1; équipement de base : arme de base; équipement/options : fléau(4pts); sorcier niveau 2(35pts); Creuset de la peste(150pts); objets magiques : parchemin impie (Pestilens) (35pts); Icône de Fer Maudit (5pts); 1 technomage (115pts) : coût : 1x15pts = 15pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire; équipement de base : arme de base; équipement/options : sorcier niveau 1(50pts); objets magiques : fusée funeste (Skryre) (30pts); condensateur d'énergie magique (20pts); [*] unité de base
- 35 Guerrier des clans (242.5pts) :
- coût : 35x4pts = 140pts
- règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
- équipement de base : arme de base; armure légère;
- équipement/options : bouclier(17.5pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts); Mortier à globes toxiques(65pts);
35 Guerrier des clans (242.5pts) : coût : 35x4pts = 140pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force; équipement de base : arme de base; armure légère; équipement/options : bouclier(17.5pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts); Mortier à globes toxiques(65pts); 52 esclave (106pts) : coût : 52x2pts = 104pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés; équipement de base : arme de base; équipement/options : musicien(2pts); [*] unité spéciale
- 35 Moines de la peste (300pts) :
- coût : 35x7pts = 245pts
- règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;
- équipement de base : 2 armes de base;
- équipement/options : musicien(5pts); diacre de la peste(10pts); porte-étendard(10pts);
- objets magiques : bannière pestilentielle (Pestilens) (30pts);
[*] unité rare
- 1 Abomination de malefosse (235pts) :
- coût : 1x235pts = 235pts
- règles spéciales : touche d'impact;grande cible;régénération;horreur rampante;attaques spéciales au corps à corps;tenace;terreur;trop horrible pour mourir;
1 Roue infernale (150pts) : coût : 1x150pts = 150pts règles spéciales : sauvegarde d'armure (4+);écraser l'ennemi;immunisé à la psychologie;touches d'impact;grande cible;la mort qui roule;terreur;zzzzap!;[/list] | |
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zitrus Grandes-dents
Nombre de messages : 606 Age : 39 Localisation : LES ROUSSES 39220 Date d'inscription : 23/06/2011
| Sujet: Re: [2000 points] pour milieu amical 14.08.11 1:29 | |
| je me demande quel effet peut provoquer 2 mortiers a globes
je n'ai jamais eu de bon dés avec la plus part du temps je déporte le gabarit et ne touche pas d'unité mais tu dois doublé tes chances | |
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mesmero Chef
Nombre de messages : 1246 Age : 32 Localisation : sous terre, une lame entre les dents Date d'inscription : 20/11/2010
| Sujet: Re: [2000 points] pour milieu amical 14.08.11 12:36 | |
| je pense tout de même que pour leur coût un canon ou une catapulte serais plus adaptée.
par ailleur avec trois niveau de magie tu vas souffrir assez régulièrement. | |
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Aesahethr Esclave
Nombre de messages : 12 Date d'inscription : 15/08/2011
| Sujet: Re: [2000 points] pour milieu amical 15.08.11 15:31 | |
| Si je peux me permettre (et désolé d'avance si je dis une bêtise), il me semble que la liste n'est pas legit, car trop de points sont dépensés en héros | |
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Orii Esclave
Nombre de messages : 4 Age : 38 Localisation : seine maritime Date d'inscription : 15/08/2011
| Sujet: Re: [2000 points] pour milieu amical 15.08.11 16:06 | |
| En effet le nombre de point en héros est trop élevé. Tu es limité à 500pts de héros pour que la liste soit valide.
Je suis d'accord pour dire que le canon à malefoudre ou la catapulte de la peste serai mieu que les deux mortiers. Sinon j'aime assez cette liste (Surtout les 35 moines meme si j'aurai envie d'en mettre 40). | |
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Vorhax Guerrier des clans
Nombre de messages : 126 Age : 47 Localisation : Finistère Date d'inscription : 21/03/2011
| Sujet: Re: [2000 points] pour milieu amical 18.08.11 2:06 | |
| Oups en effet boulette sur mes héros !! En lisant vos conseils, je me suis replongé dans les pages de mon livre d'armée pour vous soumettre cette liste revisitée. Exit les mortiers, bonjour le canon à malefoudre. La remarque sur le peu de magie se trouve corrigée par l'apparition du prophète gris. Il me reste 70 points que je ne sais dans quoi investir. Diminuer les effectifs des moines à 30 pour faire rentrer une catapulte de la peste ? A vos avis svp Liste d'armée skavens "skav" : 1930 points
- seigneur
- 1 Prophète gris (295pts) :
- coût : 1x240pts = 240pts
- règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;sorcier niveau 4;
- équipement de base : arme de base;1D3 fragments de malepierre;
- objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); Talisman d'endurance (30pts);
héros1 Chef (102pts) : coût : 1x45pts = 45pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire; équipement de base : arme de base;armure lourde; équipement/options : hallebarde(2pts); grande bannière(25pts); objets magiques : pendentif macabre (30pts); 1 Prêtre de la peste (339pts) : coût : 1x100pts = 100pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;sorcier niveau 1; équipement de base : arme de base; équipement/options : fléau(4pts); sorcier niveau 2(35pts); Creuset de la peste(150pts); objets magiques : Talisman de préservation (45pts); Icône de Fer Maudit (5pts); 1 technomage (45pts) : coût : 1x15pts = 15pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire; équipement de base : arme de base; objets magiques : fusée funeste (Skryre) (30pts) unité de base35 Guerrier des clans (232.5pts) : coût : 35x4pts = 140pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force; équipement de base : arme de base; armure légère; équipement/options : bouclier(17.5pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts); Mitrailleuse ratling(55pts); 35 Guerrier des clans (177.5pts) : coût : 35x4pts = 140pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force; équipement de base : arme de base; armure légère; équipement/options : bouclier(17.5pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts); 56 esclave (114pts) : coût : 56x2pts = 112pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés; équipement de base : arme de base; équipement/options : musicien(2pts); unité spéciale35 Moines de la peste (300pts) : coût : 35x7pts = 245pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie; équipement de base : 2 armes de base; équipement/options : musicien(5pts); diacre de la peste(10pts); porte-étendard(10pts); objets magiques : bannière pestilentielle (Pestilens) (30pts); unité rare1 Canon à malefoudre (90pts) : coût : 1x90pts = 90pts règles spéciales : Machine pesante;1 Abomination de malefosse (235pts) : coût : 1x235pts = 235pts règles spéciales : touche d'impact;grande cible;régénération;horreur rampante;attaques spéciales au corps à corps;tenace;terreur;trop horrible pour mourir; | |
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mesmero Chef
Nombre de messages : 1246 Age : 32 Localisation : sous terre, une lame entre les dents Date d'inscription : 20/11/2010
| Sujet: Re: [2000 points] pour milieu amical 18.08.11 13:37 | |
| faire passer les moines à 40? et avec les points qu'il reste tu remplace la ratling par un lance flamme pour bruler l'hydre. | |
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Slagash le Lascif Grand Rat-quisiteur
Nombre de messages : 1964 Age : 32 Localisation : Dans son laboratoire, torturant un membre du forum qui ne respecte pas la charte... Date d'inscription : 04/06/2006
| Sujet: Re: [2000 points] pour milieu amical 27.08.11 20:19 | |
| Bonjour,
Concernant le présent sujet, sa fermeture aura lieu sous trois jours à moins qu'il soit édité selon l'épinglé de la section.
Slagash. | |
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| Sujet: Re: [2000 points] pour milieu amical | |
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