| [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI | |
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+4mesmero rhonono sigmarpouet relm 8 participants |
Auteur | Message |
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relm Esclave
Nombre de messages : 25 Date d'inscription : 08/09/2011
| Sujet: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 27.09.11 14:49 | |
| Bonjour à tous et à toute (enfin si ça existe ici) J'avais posté un sujet pour savoir si ma précédente liste étais correct et bien maintenant que l'organisateur à ressorti de nouvelles règles pour le tournoi je recommence le tout. Pas de héros nommé ni de seigneur Liste d'armée skavens "TOURNOI 1" : 1500 points
- héros
- 1 technomage (90pts)
- coût : 1x15pts = 15pts
- règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : sorcier niveau 1(50pts);
- objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);
1 technomage (65pts)coût : 1x15pts = 15pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire; équipement de base : arme de base; équipement/options : sorcier niveau 1(50pts); 1 Chef (122pts)coût : 1x45pts = 45pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire; équipement de base : arme de base;armure lourde; équipement/options : bouclier(2pts); grande bannière(25pts); objets magiques : bannière d'orage (50pts); 1 Chef (94pts)coût : 1x45pts = 45pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire; équipement de base : arme de base;armure lourde; équipement/options : hallebarde(2pts); bouclier(2pts); objets magiques : Talisman de préservation (45pts); unité de base32 Guerrier des clans (221pts)coût : 32x4pts = 128pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force; équipement de base : arme de base; armure légère; équipement/options : bouclier(16pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); Mortier à globes toxiques(65pts); 30 vermines de choc (240pts)coût : 30x7pts = 210pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force; équipement de base : arme de base; hallebarde; armure lourde; équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); objets magiques : Etendard de Discipline (15pts); 35 esclave (72pts)coût : 35x2pts = 70pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés; équipement de base : arme de base; équipement/options : musicien(2pts); 1 Meute de rats géants (68pts)coût : 1x23pts = 23pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;unités mixtes;meute de rats;marée de rats;courir avec la meute; équipement de base : aucune pour les rats géants; chef de meute: armure légère, arme de base, fouet; équipement/options : rat géant additionnel(45pts) (15); unité spéciale6 coureur d'égouts (102pts)coût : 6x12pts = 72pts règles spéciales : Sauve qui peut !;éclaireurs;Tirailleurs;maîtres infiltrateurs;esquive; équipement de base : 2 armes de base;étoiles de lancer; équipement/options : attaques empoisonnées(30pts); 1 rats ogres (176pts)coût : 1x88pts = 88pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;unités mixtes;meute de bêtes;peur;frénésie;courir avec la meute;2 rats-ogres et 1 chef de meute; équipement de base : griffes et crocs pour les rats ogres; chef de meute: armure légère, arme de base, fouet; équipement/options : rat-ogre additionnel(80pts) (2); chef de meute additionnel(8pts); unité rare1 Roue infernale (150pts)coût : 1x150pts = 150pts règles spéciales : sauvegarde d'armure (4+);écraser l'ennemi;immunisé à la psychologie;touches d'impact;grande cible;la mort qui roule;terreur;zzzzap!;1 Catapulte de la peste (100pts)coût : 1x100pts = 100pts règles spéciales : servants intoxiqués;machine pesante;Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.netLes armées adverses : 3 elfes noir, 2 haut elfe, un ogre, 2 bretonnien, un skaven, un comte-vampire un ork et gobs La stratégie est simple : 1 chef qui commande l'armée avec hallebarde pour faire un peu de dégats, Un autre comme GB, avec bannière d'orage (pour tous ces choses-elfes) deux techno niv 1 pour la magie La roue pour s'occuper des monstres ennemie (genre elfe noir) la catapulte pour les faibles endu (bcp d'elfe) les rats-ogres pour faire mal les deux bloc de GDC pour tenir les esclaves pour enliser les rats géants pour charger de flanc les coureurs d'égouts pour les machines de guerre C'est surtout mes héros qui me tracasse. Donc des petits conseil sont les bienvenu. Merci d'avance
Dernière édition par relm le 29.09.11 19:32, édité 2 fois | |
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sigmarpouet Grandes-griffes
Nombre de messages : 268 Age : 34 Date d'inscription : 13/05/2011
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 27.09.11 15:57 | |
| Je prefere toujours le canon à la catapulte mais bon après c'est un choix.
Ton général à part le pendentif pour le protéger on peut pas dire qu'il va envoyer du lourd...
Les coureurs d'égout sans fronde ou attaque empoisonnés, ils vont pas toucher une bille
De plus il me semble que tes rats ogres ne soit pas réglementaire. En effet, il faut un maitre pour deux rat ogres. Hors tu as 2 maitre pour 5 rat ogres, il te faut donc rajouter un maitre de plus. ( 8 points à caser)
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relm Esclave
Nombre de messages : 25 Date d'inscription : 08/09/2011
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 27.09.11 17:38 | |
| Voila modif apporté Le générale c'est le techno avec talisman de préservation Il va dans un bloc, la grand bannière dans l'autre le second techno avec les esclaves pour le commandement et malefoudre Un rat ogre de moins et 10 coureurs d’égouts en tout avec fronde (plusieurs rat géant supprimé pour arriver la) | |
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rhonono Rat-quisiteur
Nombre de messages : 1763 Age : 46 Localisation : Chartres Date d'inscription : 31/08/2010
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 27.09.11 18:05 | |
| - sigmarpouet a écrit:
De plus il me semble que tes rats ogres ne soit pas réglementaire. En effet, il faut un maitre pour deux rat ogres. Hors tu as 2 maitre pour 5 rat ogres, il te faut donc rajouter un maitre de plus. ( 8 points à caser)
alors non la règle des rats ogres c'est : tu achètes 1 maître et 2 rat ogres, tu peux après ajouter autant de rat ogres que tu veux et tu peux ajouter 1 chef de meutes supplémentaire par pair de rat ogre dans ton unité donc il est possible d'avoir 20 rat ogres avec entre un et onze chef de meutes par contre c'est un seul maître corrupteur ! | |
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mesmero Chef
Nombre de messages : 1246 Age : 32 Localisation : sous terre, une lame entre les dents Date d'inscription : 20/11/2010
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 27.09.11 18:18 | |
| pour les coureur d'égout passe les à six ou sept et donne leur le poison ce sera bien plus efficace contre une machine de guerre.
inverse les objet de tes deux techno et utilise le niveau 1 en gégé, sa évite de mettre tout les oeufs dans le même panier. | |
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relm Esclave
Nombre de messages : 25 Date d'inscription : 08/09/2011
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 27.09.11 21:34 | |
| Nouvelle question : Est-ce que je peux faire un bloc de 4 rats-ogre en 2 x 2 ou je doit faire une ligne en 3 puis 1? | |
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mesmero Chef
Nombre de messages : 1246 Age : 32 Localisation : sous terre, une lame entre les dents Date d'inscription : 20/11/2010
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 27.09.11 21:45 | |
| tu peut faire du deux fois deux il me semble, tout comme tu peut faire des régiment de moins de 5 ratons de front. | |
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sigmarpouet Grandes-griffes
Nombre de messages : 268 Age : 34 Date d'inscription : 13/05/2011
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 27.09.11 21:52 | |
| Pour les infanteries monstrueuse tu te dois de faire une ligne de 3 selon la V8 et de 5 pour les infanteries normal cf le livre de règle En effet, j'avais pas vu pour les maitres, mais bon si il arrive a te le tuer tu as un peu l'air d'un con
Dernière édition par sigmarpouet le 27.09.11 23:44, édité 1 fois | |
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mesmero Chef
Nombre de messages : 1246 Age : 32 Localisation : sous terre, une lame entre les dents Date d'inscription : 20/11/2010
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 27.09.11 22:13 | |
| en quel honneur? le bonus de rang ne commence qu'a 3 mais rien n'empêche de les mettre 2 par 2. Ou alors j'ai mal lu (ce qui est possible aussi ) | |
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sigmarpouet Grandes-griffes
Nombre de messages : 268 Age : 34 Date d'inscription : 13/05/2011
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 27.09.11 23:51 | |
| Alors je n'ai pas trouvé la ligne pour les infanterie mais le texte suivant parle des deux donc ça devrait t'aller page 80 du Livre de Règle : Rangs Monstrueux "une unité composée d'infanterie monstrueuse n'a besoin que de trois figurines par rang. En gros, lorsque les règles disent " un rang de 5 figurines ou plus" considérez qu'elles disent "3 figurines ou plus". De même, l'unité n'a besoin que de 6 figurines au lieu de 10 pour compter une horde". Voila | |
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Pattman Guerrier des clans
Nombre de messages : 71 Localisation : nice Date d'inscription : 28/04/2011
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 28.09.11 8:18 | |
| Quelques remarques pour optimiser ta liste : - sur ta liste en général, elle manque de punch : tu n'a aucune unité qu tiendra au corps-à-corps contre une infanterie d'élite. A WH, il faut tenir le centre de ton armée pour profiter pleinement de la GB et du Gégé (en gros la stratégie basique). De même, aucun de tes persos frappe sérieusement.
- 2 sorciers, c'est beaucoup mais jouable. La magie est quand même aléatoire. Si tu veux jouer full magie, prends le condensateur pour avoir une bonne magie. Sur ce format, tu peux prendre un objet jeteur de sort car tu peux avoir des phases avec plein de dés et plus de sort à jeter. - la bannière d'orage me semble surdimensionnée pour ce format : tu as la roue et les coureurs pour éliminer les MG et les petites unités de tir. Tu risque de gêner tes propres tirs. - bouclier + lance sur GdC : il faut choisir camarade... - le poison sur les coureurs est vraiment intéressant. Ou alors, en format cheap, sans fronde (ni filet) avec un champion, pour taper au CC, ça peut le faire. - le canon me parait plus indiqué - la roue c'est super sur ce format. J'ai joué une partie comme la tienne (1500 sans seigneur) et ma roue a fait le tour du jeu. C'est une sacré épine pour ton adversaire, il ne peut pas sortir de perso de ses unités, il ne peut pas s'approcher avec ses monstres, et manœuvrer avec les gros pavés pour chopper le roue, bonjour..
Je te conseille pour le punch soit une grosse unité de RO, soit des vermines soit des moines, soit des persos qui tappent.
AU fait, tu joues contre quelle armée ? | |
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mesmero Chef
Nombre de messages : 1246 Age : 32 Localisation : sous terre, une lame entre les dents Date d'inscription : 20/11/2010
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 28.09.11 9:43 | |
| - sigmarpouet a écrit:
- Alors je n'ai pas trouvé la ligne pour les infanterie mais le texte suivant parle des deux donc ça devrait t'aller
page 80 du Livre de Règle : Rangs Monstrueux
"une unité composée d'infanterie monstrueuse n'a besoin que de trois figurines par rang. En gros, lorsque les règles disent " un rang de 5 figurines ou plus" considérez qu'elles disent "3 figurines ou plus". De même, l'unité n'a besoin que de 6 figurines au lieu de 10 pour compter une horde".
Voila euh oui... tu n'as donc le bonus de rang qu'a partir de 3RO mais il n'est pas marqué qu'il s'agit de trois RO minimum par rang. on peut fair des régiment d'infanterie aligné sur 4 si on le souhaite alors les RO par deux reste crédibles. d'autant plus que la colone de RO avec RO de maitre en tête est une formation connue. - Citation :
AU fait, tu joues contre quelle armée ? il y a deja répondu et ça justifie globalement la cata voire la bannière (encore que celle de discipline pourrais être utile). | |
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Bigweed Rat-quisiteur
Nombre de messages : 1783 Age : 38 Localisation : Dans un égout, en Suisse, préparent une nouvelle peste Date d'inscription : 28/02/2010
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 28.09.11 10:05 | |
| - mesmero a écrit:
- sigmarpouet a écrit:
- Alors je n'ai pas trouvé la ligne pour les infanterie mais le texte suivant parle des deux donc ça devrait t'aller
page 80 du Livre de Règle : Rangs Monstrueux
"une unité composée d'infanterie monstrueuse n'a besoin que de trois figurines par rang. En gros, lorsque les règles disent " un rang de 5 figurines ou plus" considérez qu'elles disent "3 figurines ou plus". De même, l'unité n'a besoin que de 6 figurines au lieu de 10 pour compter une horde".
Voila euh oui... tu n'as donc le bonus de rang qu'a partir de 3RO mais il n'est pas marqué qu'il s'agit de trois RO minimum par rang. on peut fair des régiment d'infanterie aligné sur 4 si on le souhaite alors les RO par deux reste crédibles. d'autant plus que la colone de RO avec RO de maitre en tête est une formation connue.
Tout a fais je confirme c'est marquer dans les erratas. On peut faire des rangs de 4 mais du coup on a aucun bonus de rang. Ce qui est un peu con pour nos skavens, vu que sa veut dire qu'on ne profiterait pas de l'union fais la force. | |
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sigmarpouet Grandes-griffes
Nombre de messages : 268 Age : 34 Date d'inscription : 13/05/2011
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 28.09.11 18:40 | |
| C'est tout a fait idiot pour les skavens oui. Mais du coup la question que je me pose c'est que puisqu'au corps à corps on doit mettre le plus de fig en contact possible, quand on charge avec deux rangs de deux RO, on doit mettre le 3ème en contact non? A quoi sert d'ailleurs cette formation de deux fois deux RO? | |
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mesmero Chef
Nombre de messages : 1246 Age : 32 Localisation : sous terre, une lame entre les dents Date d'inscription : 20/11/2010
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 28.09.11 19:24 | |
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relm Esclave
Nombre de messages : 25 Date d'inscription : 08/09/2011
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 28.09.11 20:21 | |
| Liste d'armée skavens "TOURNOI 1" : 1500 points
- héros
- 1 technomage (125pts)
- coût : 1x15pts = 15pts
- règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : sorcier niveau 2(85pts);
- objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);
1 technomage (65pts)coût : 1x15pts = 15pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire; équipement de base : arme de base; équipement/options : sorcier niveau 1(50pts); 1 Chef (120pts)coût : 1x45pts = 45pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire; équipement de base : arme de base;armure lourde; équipement/options : grande bannière(25pts); objets magiques : bannière d'orage (50pts); 1 Chef (55pts)coût : 1x45pts = 45pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire; équipement de base : arme de base;armure lourde; objets magiques : bouclier enchanté (10pts); unité de base32 Guerrier des clans (221pts)coût : 32x4pts = 128pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force; équipement de base : arme de base; armure légère; équipement/options : bouclier(16pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); Mortier à globes toxiques(65pts); 30 vermines de choc (240pts)coût : 30x7pts = 210pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force; équipement de base : arme de base; hallebarde; armure lourde; équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); objets magiques : Etendard de Discipline (15pts); 38 esclave (78pts)coût : 38x2pts = 76pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés; équipement de base : arme de base; équipement/options : musicien(2pts); 1 Meute de rats géants (68pts)coût : 1x23pts = 23pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;unités mixtes;meute de rats;marée de rats;courir avec la meute; équipement de base : aucune pour les rats géants; chef de meute: armure légère, arme de base, fouet; équipement/options : rat géant additionnel(45pts) (15); unité spéciale6 coureur d'égouts (102pts)coût : 6x12pts = 72pts règles spéciales : Sauve qui peut !;éclaireurs;Tirailleurs;maîtres infiltrateurs;esquive; équipement de base : 2 armes de base;étoiles de lancer; équipement/options : attaques empoisonnées(30pts); 1 rats ogres (176pts)coût : 1x88pts = 88pts règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;unités mixtes;meute de bêtes;peur;frénésie;courir avec la meute;2 rats-ogres et 1 chef de meute; équipement de base : griffes et crocs pour les rats ogres; chef de meute: armure légère, arme de base, fouet; équipement/options : rat-ogre additionnel(80pts) (2); chef de meute additionnel(8pts); unité rare1 Roue infernale (150pts)coût : 1x150pts = 150pts règles spéciales : sauvegarde d'armure (4+);écraser l'ennemi;immunisé à la psychologie;touches d'impact;grande cible;la mort qui roule;terreur;zzzzap!;1 Catapulte de la peste (100pts)coût : 1x100pts = 100pts règles spéciales : servants intoxiqués;machine pesante;Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.netVoici la nouvelle liste, j'ai troqué 32 GDC avec arme régimentaire contre 30 Vermine de choc, qu'en pensez-vous? J'ai inversé les objets des techno, j'ai mis le poison et enlevé les filets des coureurs et voila c'est pret. Je pense avoir de quoi faire face à presque tout, on verra bien.
Dernière édition par relm le 29.09.11 14:17, édité 1 fois | |
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mesmero Chef
Nombre de messages : 1246 Age : 32 Localisation : sous terre, une lame entre les dents Date d'inscription : 20/11/2010
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 28.09.11 20:36 | |
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relm Esclave
Nombre de messages : 25 Date d'inscription : 08/09/2011
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 28.09.11 22:55 | |
| en tous cas merci pour vous conseil, ça aide bien | |
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Pattman Guerrier des clans
Nombre de messages : 71 Localisation : nice Date d'inscription : 28/04/2011
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 28.09.11 23:39 | |
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sigmarpouet Grandes-griffes
Nombre de messages : 268 Age : 34 Date d'inscription : 13/05/2011
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 29.09.11 0:39 | |
| Je sais plus ou va le monde si c'est bien cette liste alors. Avec toutes les listes ou on m'a dit que mettre un techno en général c'était plus que risqué! | |
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Skratz le démembreur Guerrier des clans
Nombre de messages : 126 Age : 35 Localisation : une tannière dans Dreux Date d'inscription : 20/07/2011
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 29.09.11 10:20 | |
| Il est vrai que jouer sans Choix de seigneur chez les Skavens c'est assez rude niveau Commandement (Heureusement que le seigneur de guerre ne coute pas cher de base). Seulement si comme toi on est limité qu'aux choix de héro, ça se complique.
Prendre un technomage comme général c'est n'avoir que 5 de Cd à fournir aux autres skavens, hors 5 de Cd il l'ont déjà. Quitte à fiabiliser le CD avec un Héro comme général, Autant prendre un Chef, et l'installer dans les vermines de choc qui possèdent la bannière de Commandement, ainsi tu à un Cd de 7 à donner à l'armée. La seule contrainte est de te débarrasser d'un de tes Techno, donc perdre au moins un niveau de magie. | |
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rhonono Rat-quisiteur
Nombre de messages : 1763 Age : 46 Localisation : Chartres Date d'inscription : 31/08/2010
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 29.09.11 10:32 | |
| - Skratz le démembreur a écrit:
- Il est vrai que jouer sans Choix de seigneur chez les Skavens c'est assez rude niveau Commandement (Heureusement que le seigneur de guerre ne coute pas cher de base). Seulement si comme toi on est limité qu'aux choix de héro, ça se complique.
Prendre un technomage comme général c'est n'avoir que 5 de Cd à fournir aux autres skavens, hors 5 de Cd il l'ont déjà. Quitte à fiabiliser le CD avec un Héro comme général, Autant prendre un Chef, et l'installer dans les vermines de choc qui possèdent la bannière de Commandement, ainsi tu à un Cd de 7 à donner à l'armée. La seule contrainte est de te débarrasser d'un de tes Techno, donc perdre au moins un niveau de magie. je te rejoint, j'irais même jusqu’à dire que tu peux prendre un chef tout nu a la place du talisman de preservation de ton techno lvl 1, tu as un meilleur CD, une Endu de 4 et une sauvegarde 5+ de quoi être plus résistant que ton techno. | |
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Skratz le démembreur Guerrier des clans
Nombre de messages : 126 Age : 35 Localisation : une tannière dans Dreux Date d'inscription : 20/07/2011
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 29.09.11 10:40 | |
| - rhonono a écrit:
- je te rejoint, j'irais même jusqu’à dire que tu peux prendre un chef tout nu a la place du talisman de preservation de ton techno lvl 1, tu as un meilleur CD, une Endu de 4 et une sauvegarde 5+ de quoi être plus résistant que ton techno.
Pas faux, et avec les point économisé pour remplacer la bannière de l'empire souterrain par la bannière de discipline, tu peut lui collé le bouclier enchanté pour qu'il est 3+ de Svg. | |
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relm Esclave
Nombre de messages : 25 Date d'inscription : 08/09/2011
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 29.09.11 14:19 | |
| Dernière remarque prix en compte, j'hésite à enlevé le technomage de niveau 1 et à le troquer contre une invu à 5+ pour le chef générale ou une arme régimentaire pour les vermine, ou tout simplement plus de GDC pour atteindre 40 et quelque vermine de plus au passage, ou contre plus de coureurs d'égouts, bref réutilisé 65 pts
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rhonono Rat-quisiteur
Nombre de messages : 1763 Age : 46 Localisation : Chartres Date d'inscription : 31/08/2010
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 29.09.11 15:05 | |
| - relm a écrit:
- Dernière remarque prix en compte,
j'hésite à enlevé le technomage de niveau 1 et à le troquer contre une invu à 5+ pour le chef générale ou une arme régimentaire pour les vermine, ou tout simplement plus de GDC pour atteindre 40 et quelque vermine de plus au passage, ou contre plus de coureurs d'égouts, bref réutilisé 65 pts
un choix difficile : ton général sera dans les vermines pour avoir la bulle CD7 donc il ira au CaC ou une armure 3+ ne suffira peut etre pas a assurer sa survie d'un autre coté si tu pert ton seul techno magicien tu n'as plus aucun bonus de dissipation et plus de phase magique. la il ne te reste que 10ps a ajouter au heros avant d'avoir atteint les 25% ou tu part en doublette de techno lvl 1 (tu gagne 35pts) , tu peux Economisez 7pts en enlevant une vermine, 3pts en enlevant un rat géant (tu garde 20fig dans l'unité) et tu peux a choix partir sur une combinaison plus orienter CaC : chef + hallebarde + heaume du dragon + talisman fétide (3AF5 sauve 4+ invu 5+ invu contre le feu 2+) 87pts chef + bouclier + heaume du dragon + talisman fétide (3AF4 sauve 3+ invu 5+ invu contre le feu 2+) 87pts chef + bouclier enchanter + talisman fétide + lame de morsure (3AF4 perçante sauve 3+ invu 5+ ) 97pts chef + hallebarde + armure fer-argent + pierre de chance (3AF5 sauve 2+ relençable une fois) 97pts chef + bouclier ensorceler + talisman de preservation (3AF4 sauve 4+ invu 4+ première touche annulée sur 2+) enfin la c'est a toi de voir si tu compte plus sur la magie ou sur le CaC voir essayer de rajouter l'icone de fer maudit histoire de protéger tes vermines | |
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mesmero Chef
Nombre de messages : 1246 Age : 32 Localisation : sous terre, une lame entre les dents Date d'inscription : 20/11/2010
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 29.09.11 18:43 | |
| - sigmarpouet a écrit:
- Je sais plus ou va le monde si c'est bien cette liste alors. Avec toutes les listes ou on m'a dit que mettre un techno en général c'était plus que risqué!
la différence est simple, dans tes listes tu pouvais mettre un prophete à la place des technos, là soit il opte pour un bon Cd soit il opte pour une phase de magie efficace. Donc la doublette de techno est viable, surtout avec la bannière de discipline en rab. | |
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relm Esclave
Nombre de messages : 25 Date d'inscription : 08/09/2011
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 29.09.11 19:39 | |
| voila j'ai modifié ma première liste, avec le chef/général qui à la talisman de préservation, bouclier hallebarde. les deux techno niv 1 et 3 esclave de moins. Ça me donne une liste stable et qui à pas mal de punch. par contre d’habitude j'ai pas mal de tir et je joue fond de table, (je joue face à du haut elfe et du breto principalement) le je pense que je vais rentrer dans le tas selon contre qui je suis, j'ai pas vraiment de tir.
Je pense que ça va etre catapulte d'un coté avec les rats devant pour la garder, ou les esclaves, puis guerrier des clans, rats ogre au centre, vermine de choc et pour finir la roue faut que je test de toute manière
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Pattman Guerrier des clans
Nombre de messages : 71 Localisation : nice Date d'inscription : 28/04/2011
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 29.09.11 21:12 | |
| - Citation :
- Je pense que ça va etre catapulte d'un coté avec les rats devant pour la garder, ou les esclaves, puis guerrier des clans, rats ogre au centre, vermine de choc et pour finir la roue
faut que je test de toute manière Je te conseille de mettre les rats ou les esclaves pas loin de la roue pour encaisser les éclairs, au moins les 1-2 premiers tours | |
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Skratz le démembreur Guerrier des clans
Nombre de messages : 126 Age : 35 Localisation : une tannière dans Dreux Date d'inscription : 20/07/2011
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 29.09.11 21:54 | |
| - Pattman a écrit:
- Je te conseille de mettre les rats ou les esclaves pas loin de la roue pour encaisser les éclairs, au moins les 1-2 premiers tours
Pourquoi tout le monde craint ses propres éclair de roue ? Tu fait un test de CD et on en parle plus, et il a CD 7 la bestiole (8 si gégé sous bannière de discipline), pour peut que la grande bannière soit pas loin tu relance. Nan franchement je comprend pas ... | |
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mesmero Chef
Nombre de messages : 1246 Age : 32 Localisation : sous terre, une lame entre les dents Date d'inscription : 20/11/2010
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 29.09.11 22:37 | |
| franchement entre sa et les eclaire qui reviennent apres avoir poutrer un aigle (plus la perte de contrôle) ou autre sa m'est arriver assez souvent de me cramer des ratons. mais bon je hais la roue | |
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Pattman Guerrier des clans
Nombre de messages : 71 Localisation : nice Date d'inscription : 28/04/2011
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 30.09.11 8:37 | |
| CD 7 c'est pas la joie; t'as une chance sur deux de rater. C'est dommage de perdre un RO (ou plus) parce que le clan Skryre est sûr de sa machine. | |
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relm Esclave
Nombre de messages : 25 Date d'inscription : 08/09/2011
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 01.10.11 11:54 | |
| Merci pour tous, par contre maintenant j'ai plus rien de peint, j'avais peint mes seigneurs et mes machines, que j'ai changé, et mes guerriers de clan avec lance, faut que je recommence tout. c'est pas cool | |
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alexy999 Techno-Scribe
Nombre de messages : 1236 Age : 29 Localisation : Dans un labo secret en Belgique Date d'inscription : 27/09/2010
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 01.10.11 16:34 | |
| - le canon me parait plus indiqué, etc, etc ... hem ... j'avais une fois ouvert une discussion sur son utilité en tournois mais même avec de bons arguments la plupart restaient de marbre envers notre chère catapulte. Et bien moi je ne suis pas de cet avis. Alors on a: des tas d'elfes, du breto, du skav (vive l'E3), les O&G (contre qui je joue souvent aiment pas voir 60 gobelins fuirent et leur fanatiques tués dans la déroute avant d'être sortit) il y a juste les ogres qui s'en foutent un peu dans ton tournois (mais les ridicules gnoblards aiment quand même pas) Alors suis ton instinct et n'écoute pas les gens qui disent: "le canon est mieux", si ces gars là veulent se débarrasser des monstre adverses ils ont qu'a prendre une roue plutôt qu'un canon à F aléatoire. C'était le raz le bol d'alexy999 | |
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mesmero Chef
Nombre de messages : 1246 Age : 32 Localisation : sous terre, une lame entre les dents Date d'inscription : 20/11/2010
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 01.10.11 17:53 | |
| - alexy999 a écrit:
- - le canon me parait plus indiqué, etc, etc ...
hem ... j'avais une fois ouvert une discussion sur son utilité en tournois mais même avec de bons arguments la plupart restaient de marbre envers notre chère catapulte. Et bien moi je ne suis pas de cet avis.
Alors on a: des tas d'elfes, du breto, du skav (vive l'E3), les O&G (contre qui je joue souvent aiment pas voir 60 gobelins fuirent et leur fanatiques tués dans la déroute avant d'être sortit) il y a juste les ogres qui s'en foutent un peu dans ton tournois (mais les ridicules gnoblards aiment quand même pas)
Alors suis ton instinct et n'écoute pas les gens qui disent: "le canon est mieux", si ces gars là veulent se débarrasser des monstre adverses ils ont qu'a prendre une roue plutôt qu'un canon à F aléatoire.
C'était le raz le bol d'alexy999 c'est un fait, en générale le canon c'est mieux^^ mais la vu la masse d'asurs la cata peut en effet se défendre (tu noteras que je ne l'ai désavoué dans aucun de mes messages sur ce sujet ). | |
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relm Esclave
Nombre de messages : 25 Date d'inscription : 08/09/2011
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 16.10.11 15:59 | |
| C'est encore moi, je viens apporté les résultats de cette liste, c'est terriblement efficace.
J'ai joué deux parti vs HE et Breto et j'ai vaincu au tour 4 par abandon les HL et au tour 3 les bretons par table rase.
Je posterais un rapport de bataille dans le sujet approprié plus tard. Mais j'ai bien rigole au final
Je précise que j'ai battu les bretonniens grâce à un gros de coup de chance au premier tour : le sort geyser de flamme qui tue un de ces chevaliers, et il loupe ses deux test de commandement et la fuite, sorti de table et plus de grandes bannières. le rêve.
Pour le HE, c'est la catapultes qui à bien fait son taf en tuant 15 de ces 35 lancier en 1 tir le pied total.
Heureusement qu'il à fait 5 jet de dés pourri d'affilé.
Merci pour tout vos conseil.
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mesmero Chef
Nombre de messages : 1246 Age : 32 Localisation : sous terre, une lame entre les dents Date d'inscription : 20/11/2010
| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI 16.10.11 19:21 | |
| bravo-bravo pour cette fiere victoire chose relm | |
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| Sujet: Re: [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI | |
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| [1500pts] ENCORE MOI POUR PETIT TOURNOI | |
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