Malefosse
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Malefosse

Forum pour les skavens, hommes rats et vermines des univers d'Age of Sigmar (AOS), neuvième âge (9th age) ou Kings of War (KoW)
 
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 [2000] throne of skulls

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Captain Eric
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ga123
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ga123
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ga123


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MessageSujet: [2000] throne of skulls   [2000] throne of skulls Empty27.07.12 11:02

bonjour a tous
je vien soumettre cette liste pour le throne of skulls a vos commentaire :

SEIGNEUR (440 / 500)
prophète gris
cloche hurlante (240)
total : 440pts

HEROS (255 / 500 )

pretre de la peste
talisman de preservation (45 pts ) ,icone de fer maudit (5pts)
total : 150 pts

chef
porteur GB (25 pts) , bouclier enchantée (5 pts) , gemme dracocide ( 5pts) , pierre de l'aube (25pts)
total : 105 pts

BASE (500 / 500 )

50 esclaves
musicien (2 pts)
total : 102 pts

55 esclaves
musicien (2 pts)
total : 112

60 esclaves
musicien (2pts) champion (4pts)
total :126 pts

35 guerriers des clans
EMC (20 pts)
total : 160 pts

SPECIAL ( 375 / 1000 )

35 moines de la peste
porte étendard (10 pts) bannière pestillentielle (30 pts)
total : 285 pts

5 coureur d'égout
frondes (5pts) attaque empoisonnées (25 pts)
total : 90 pts

RARE ( 430 / 500 )

abomination de malefosse
pieux de malepierre (15 pts )
total : total 250 pts

1 canon a malefoudre
total : 90 pts

1 canon a malefoudre
total : 90 pts

total : 2000

stratégie : les trois pack d'esclaves au centre , les moines sur un flanc l'abo sur l'autre , les deux canon si possible sur une colline sinon dans un coin , la cloche avec le prophète dans les guerrrier des clans , au centre derrière les esclaves .
j'ai deux question:
1) les pieux a malepierre sont ils optimisés ?
2) vos canon les jouez vous cote a cote ou séparer ?
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rhonono
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rhonono


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MessageSujet: Re: [2000] throne of skulls   [2000] throne of skulls Empty27.07.12 12:26

ga123 a écrit:
bonjour a tous
je vien soumettre cette liste pour le throne of skulls a vos commentaire :

SEIGNEUR (440 / 500)
prophète gris
cloche hurlante (240)
total : 440pts

un skataplasm pour plus de résistance en particulier contre les machine de guerre vu que cette un cible tentante et un parchemin de dissipation qui est obligatoire pour les skaven vous notre manque de dissipation

ga123 a écrit:

HEROS (255 / 500 )

pretre de la peste
talisman de preservation (45 pts ) ,icone de fer maudit (5pts)
total : 150 pts

chef
porteur GB (25 pts) , bouclier enchantée (5 pts) , gemme dracocide ( 5pts) , pierre de l'aube (25pts)
total : 105 pts
pierre de l'aube et gemme dracoid ne peuvent être pris sur le même perso car ils sont du même type : talisman
le bouclier enchanter coute 10 pts chez les skaven vu que c'est le prix indiqué dans la LA (une option moins cher bouclier + heaume du dragon a la place bouclier enchanté + gemme dracoid)
ga123 a écrit:

BASE (500 / 500 )

50 esclaves
musicien (2 pts)
total : 102 pts

55 esclaves
musicien (2 pts)
total : 112

60 esclaves
musicien (2pts) champion (4pts)
total :126 pts

35 guerriers des clans
EMC (20 pts)
total : 160 pts

les bouclier sur les GdC ça fait du bien ! 31% de perte en moins contre F3 et F4 au CaC de face

ga123 a écrit:

SPECIAL ( 375 / 1000 )

35 moines de la peste
porte étendard (10 pts) bannière pestillentielle (30 pts)
total : 285 pts

5 coureur d'égout
frondes (5pts) attaque empoisonnées (25 pts)
total : 90 pts

RARE ( 430 / 500 )

abomination de malefosse
pieux de malepierre (15 pts )
total : total 250 pts

1 canon a malefoudre
total : 90 pts

1 canon a malefoudre
total : 90 pts

total : 2000

stratégie : les trois pack d'esclaves au centre , les moines sur un flanc l'abo sur l'autre , les deux canon si possible sur une colline sinon dans un coin , la cloche avec le prophète dans les guerrrier des clans , au centre derrière les esclaves .
j'ai deux question:
1) les pieux a malepierre sont ils optimisés ?
2) vos canon les jouez vous cote a cote ou séparer ?

les pieux de malepierre te permet surtout de ne pas etre bloquer 4 tour par un perso éthéré et vu ton manque d'attaque magique c'est utile
pour les canon tout depend : as tu une unité gardienne ? si oui tu peux les mettre a coter l'un de l'autre sinon il vaut mieux les espacer pour eviter qu'on ne te face taire les deux avec la technique suivante : Fiche 8 : la charge sur deux machines
y a t'il un colline ? ça permet a tes canon de voir par dessus tes troupe donc là on essaiera d'avoir les deux dessus.

sinon :
tu manque défense contre les tir une unité de CE en plus ou la bannière d'orage serait intéressante car tu as 2 grandes cibles qui sont des aimants a tir
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derji
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MessageSujet: Re: [2000] throne of skulls   [2000] throne of skulls Empty08.08.12 16:19

Le TOS sa sera 2500 Wink

Sinon on a vu des listes plus dure que ca en format TOS.

Pourquoi un seul prophete gris ? Si tu veu jouer de la magie jou en deux, sinon tu as Queek coup tete.
Une seule abo ? si tu as prévu d'attirer la banniere enflammée ok, sinon une sur chaque flanc, pour obliger ton adversaire à faire des choix.
Vraiment pas assé de coureur d'égout.
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ga123
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MessageSujet: Re: [2000] throne of skulls   [2000] throne of skulls Empty09.08.12 13:49

c'est pour les qualife en faite [2000] throne of skulls 978635
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derji
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MessageSujet: Re: [2000] throne of skulls   [2000] throne of skulls Empty14.08.12 13:40

Les califs sont passé, mais rien ne t'empeche d'aller au ToS !
Si tu as un empechement, je veux bien l'entendre, mais si tu as peur alors ravale la.

Si tu es pres de marseille et que tu veux t'entrainer, je t'invite à venir tester avec nous ! MP moi si sa t'interesse.
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Captain Eric
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MessageSujet: Re: [2000] throne of skulls   [2000] throne of skulls Empty16.08.12 11:08

rhonono a écrit:

un skataplasm pour plus de résistance en particulier contre les machine de guerre vu que cette un cible tentante et un parchemin de dissipation qui est obligatoire pour les skaven vous notre manque de dissipation

Maljour ! Quelqu'un peut m'expliquer pourquoi ?
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ratigan
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MessageSujet: Re: [2000] throne of skulls   [2000] throne of skulls Empty16.08.12 11:31

ouiais là moi non plus je ne comprends pas !
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Clunny
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MessageSujet: Re: [2000] throne of skulls   [2000] throne of skulls Empty16.08.12 12:07

Bah c'est tout simple : si tu tombes contre une armée style HE qui est quand même vachement balèze au niveau de la magie, bah si t'as pas de truc pour dissiper, ça peut te pourrir ton armée en une phase de magie (et je sais de quoi je parle ^^), donc au moins 1 PAM est indispensable.
Pour la skataplasme, bah tu regagnes quand même tous tes PV perdus, donc on peut compter que le PG a 5 PV avec cet objet. Et bon, c'est toujours bien d'avoir un peu de résistance sur une fig qui vaut 240 points (soit un bon gros pavé de 40 gdc avec EMC + équipe d'arme).
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ratigan
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MessageSujet: Re: [2000] throne of skulls   [2000] throne of skulls Empty16.08.12 12:11

bon oui là je comprends mais en même temps 1 seul pam pour toute une partie, cela va faire juste. Si tu tombes sur une armée style mort vivant humide ( comprenez CV) , à un moment, tu vas t'en prendre pleins le museau et les moustaches

C'est pour cela que j'essaye de prendre le livre d'Hashur +1 pour lancer ET dissiper pour seulement 70 points cela n'a pas de prix
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Captain Eric
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MessageSujet: Re: [2000] throne of skulls   [2000] throne of skulls Empty16.08.12 12:28

C'est pas ce que je demandais ^^.
Pourquoi les skavens manquent de dissipation par rapport aux autres ?
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ratigan
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MessageSujet: Re: [2000] throne of skulls   [2000] throne of skulls Empty16.08.12 13:29

c'est ce qu'explique clunny 2 messages plus haut
contre des armées trés fortes en magie, tu manques d'un chouille de contre mesures
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Bigweed
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MessageSujet: Re: [2000] throne of skulls   [2000] throne of skulls Empty17.08.12 10:13

Captain Eric a écrit:
C'est pas ce que je demandais ^^.
Pourquoi les skavens manquent de dissipation par rapport aux autres ?

C'est parce qu'on a que le PG qui vaut la peine niveau magie et on a aucun objet pour casser les phases de magie.
Par exemple les lezards avec le cube des ténébres, les HE on aussi un objet du style.
Ou si on veut vraiment être baleze en magie on doit prendre 2 PG et là on est obligé de faires de serieux choix sur notre liste.
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von Schreck
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MessageSujet: Re: [2000] throne of skulls   [2000] throne of skulls Empty17.08.12 12:32

Citation :
Par exemple les lezards avec le cube des ténébres, les HE on aussi un objet du style.
En même temps, le fluff a toujours précisé que ce sont les deux peuples qui ont la meilleure maîtrise de la magie...
Pour une fois que GW reste cohérent, on va pas se plaindre.
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ratigan
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MessageSujet: Re: [2000] throne of skulls   [2000] throne of skulls Empty17.08.12 12:57

Sur mais il est quand même de bon ton de sortir protégé de nos tanières!
Ce n'est pas une raison de se faire fouetter la queue par la première chose-oreilles pointues que l'on rencontre!

Par contre, pour court circuiter une phase de magie, nous n'avons rien! Et je pense qu'un PAM suffit, le temps de serrer l'arrière train et de rentrer dans le lard de nos choses-ennemis!
Malheureusement nous souffrons plus que certaines armées dans les phases de magie et j'ai envie de dire, c'est le jeu ma pov'lucette!

Je joue régulièrement contre un CV ( ce qui veut dire toutes les semaines) et souvent ( plus que ce j'en ai envie), je perds non à cause de mes troupes , de ma stratégie ou de mes troupes ( qui restent assez fiables, skavenement parlant) mais parce que je me fais dézinguer sur une phase de magie!

Après à toi d'anticiper surtout sur un throne of skulls, où je ne pense pas que sur un format de 2000 points, il y ait autant de magos et de phase de magie de ouf ! Aprés un magos , ça se crame, se bouffe, se fait broyer, concasser, etc.
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ga123
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MessageSujet: Re: [2000] throne of skulls   [2000] throne of skulls Empty28.08.12 16:20

peut etre que niveau mage on en pas ce qu'il y a de meileur mais je ne pense pas que l'on soit les pires n'ont plus
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rhonono
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MessageSujet: Re: [2000] throne of skulls   [2000] throne of skulls Empty28.08.12 17:53

la magie depuis la V8 fait des raage avec des gros sort de porc style etre du dessous, 13eme, horreur noir et autre sort niveau 6

en dissipation nous avons : le pam, la rm de la cloche et du creuset, le bâton de sorcellerie et le livre d'ashure. Objets aux quelles toutes les races ont accès.

si on compte les objets qui impose des fiasco a l'adversaire ou qui empire le resultat des fiascos
chez les haut elfes : +1 a la dissipe, drain de magie, cristal d'annuli (-1 dé de P pour toi, +1 D de dissipe pour lui),SIGNE D’ASURYAN (tueur de sort), PIERRE DE VORTEX (pas de phase de magie)
elfes noirs : SCEAU DE GHROND, ANNEAU DE HOTEK
NAINS : deja le pam n'est pas unique, a ça s'ajoute un tas de rune
GdKO : TENTACULES DE TZEENTCH, PANDOMÉNIUM, LA LANGUE NOIRE, MARIONNETTE INFERNALE.
demon : DESTRUCTEUR DE SORT & BRISEUR DE SORT (prenable plusieurs fois), invu pour tout le monde + RM magique sur korne, GRAND ÉTENDARD DE L’ÉCLIPSE.

bon on va pas tous les faire


de plus exception faite du livre d'ashure et des fragments/pierre de pouvoir nous ne pouvons pas booster nos lancement de sort ou obtenir des dès supplementaire simplement alors que les autres races ont bien souvent une solution pour ça.



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