Malefosse
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Forum pour les skavens, hommes rats et vermines des univers d'Age of Sigmar (AOS), neuvième âge (9th age) ou Kings of War (KoW)
 
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 Magie : attribut de domaine ?

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3 participants
AuteurMessage
c0by
Guerrier des clans
c0by


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Localisation : Sannois (95)
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MessageSujet: Magie : attribut de domaine ?   Magie : attribut de domaine ? Empty15.02.16 1:02

Lors d'une bataille royale avec Skavens/Empire/Haut Elfes/Sac à main qui c'est terminé sur une victoire de l'alliance contre nature skavens/Haut Elfes et la perte en tout et pour d'un seul esclave Magie : attribut de domaine ? 12860
J'ai quand même failli perdre mon abbo par la faute des éclairs de ma roue Magie : attribut de domaine ? 246263

Pour en revenir à la question, lors des phases de magie épiques j'ai eu cette question dont je n'ai trouvé réponse: quels sont les attributs de domaine de tes magies skavens ?

De fait sur la partie rien pour mes rats mais ceux données par les magies des autres laissaient rêveur.
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_tcho
Grandes-dents
_tcho


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MessageSujet: Re: Magie : attribut de domaine ?   Magie : attribut de domaine ? Empty15.02.16 14:03

Il n'y en a pas.

Le livre a été créé en V7 et non en V8. Les attributs n'étant arrivé qu'à cette version, les skavens n'en ont pas.
Tout comme les types de sort, ce qui m'a déjà valu pas mal de discussion en tournoi et les arbitres n'ont jamais tranchés deux fois de la même façon Smile

J'ai même eu le droit de jouer contre un adversaire jouant lui aussi skavens me soutenant que le 13ième sort était de type malédiction car c'était le nom du sort et l'arbitre a tranché en sa faveur (Donc possible de le lancer dans un CaC)... J'ai vraiment eu du mal à l'avaler celle là !
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c0by
Guerrier des clans
c0by


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MessageSujet: Re: Magie : attribut de domaine ?   Magie : attribut de domaine ? Empty15.02.16 15:24

Merci pour ton retour, de fait on a eu aussi une discussion sur un de mes sorts pour savoir de quel type il était et de fait si je pouvais le lancer sur une unité adverse en CaC avec une unité d'un autre adversaire.

Va falloir que je propose quelques chose à mes adversaires sur ces 2 points. Vais proposer ma V8^^ car cela embêtait bien les autres joueurs que je n'ai rien.

Pour le type des nos sorts est ce qu'il y a eu un sujet dessus (je ferais une recherche plus poussé sur le fofo ce soir).
Et pour l'attribut que l'on peut imaginé, n'ayant rien trouvé non plus que ce que l'on peut imaginer pour chacun des domaines ?

A moins que je puisse trouvé cela dans la V9 s'il y a ces principes d'attribut et de type ?
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c0by
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MessageSujet: Re: Magie : attribut de domaine ?   Magie : attribut de domaine ? Empty15.02.16 15:46

J'ai déjà trouvé cela qui me semble pas mal pour le type :

Ruine :
Evasion : Amélioration
Malefoudre : Projectile Magique
Tempête Warp : Malédiction
Frénésie Mortelle : Amélioration
Geyser de Flammes : Dommage Direct
Invocation des Crevasses : Dommage Direct

Peste :
Souffe Pestilentiel : Dommage Direct
Infecte Bénédiction : Amélioration
Décrépitude : Malédiction
Flot de Vermine : -
Nuage de Corruption : Malédiction
Peste : Dommage Direct pouvant être lancé sur une cible au corps à corps

Très Redouté 13ème Sort : Dommage Direct
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azra
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MessageSujet: Re: Magie : attribut de domaine ?   Magie : attribut de domaine ? Empty15.02.16 20:46

pour le 13ème sort lancer au CAC vous avais répartie les touche ?
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c0by
Guerrier des clans
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Date d'inscription : 06/10/2015

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MessageSujet: Re: Magie : attribut de domaine ?   Magie : attribut de domaine ? Empty15.02.16 23:03

azra a écrit:
pour le 13ème sort lancer au CAC vous avais répartie les touche ?
La question c'est posé pour le liber bubonicus qui a été considéré comme une malédiction.
CAC de 2 unités adverses .

Une variante pour les types qui me semble plus juste:
Domaine le la Ruine :
Évasion (amélioration)
Malefoudre (projectile magique)
Tempête Warp (malediction)
Frénésie mortelle (amélioration)
Gyeser de flammes (dommage direct)
Invocation de Crevasses (aucun type)

Domaine de la Peste :
Souffle pestilentiel (dommage direct)
Infecte bénédiction (amélioration)
Décrépitude (malédiction)
Flot de Vermine (aucun type)
Nuage de corruption (malédiction)
Peste (malédiction)

Malédiction du rat cornu -Le très redouté 13eme sort- (dommage direct)


Dernière édition par c0by le 16.02.16 11:42, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Magie : attribut de domaine ?   Magie : attribut de domaine ? Empty16.02.16 2:22

Attribut Ruine (de V9)

  • Masse Critique
  • Portée 24
  • Amélioration
  • Dure un tour
  • La cible peut compter jusqu’à quatre points de Bonus de Rang pour le Résultat de Combat et gagne la règle : combat avec un rang supplémentaire


Attribut Peste (de V9)

  • Bubons Joyeux
  • Portée 12
  • Amélioration Focalisé
  • Dure un tour
  • La cible bénéficie d’un bonus de +1 en Endurance. Une figurine ne peut être affectée par ce sort qu’une
    fois par Phase de Magie.


L'attribut ruine me semble bien sympa pour celui de la peste je ne serais dire, c'est bien ?
Et un sujet avec proporsiion : https://malefosse.forumactif.com/t3703-magie
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