Pour les Ratasphères à la place des Ratlings j'y avais pensé, c'est juste que je me demande si après la cavalerie légère ne va pas devenir un peu chiante à gérer sans tirs (ou alors je devrais la focus avec mon prophète voyant à 360°). Après pour la GB je suis d'accord ainsi que mettre mes esclaves par 21 avec musicos (les Vermines étant 20+le Chef eux ça va) mais faut que je trouve les points^^.
La fusée funeste je sais qu'elle est assez aléatoire mais je la trouve fun, bon après si je l'enlève je peux mettre ma GB et passer les esclaves par 21.
Le musico chez les guerriers des clans sans état major ne me sert pas à grand chose car c'est l'unité de la Cloche, je les préfère aux Vermines car moins sac à points et je peux en mettre plus pour moins cher. Après peut être leur mettre une bannière pour la résolution de combat mais faut que je trouve les points pour surtout mettre un champion dedans pour défier au cas ou un speedy ou autre venait pour dézinguer mon prophète gris (déjà vécu en partie test avec un noble EN sur pégase avec potion de force).
Après pour les coureurs nocturnes je ne suis vraiment pas fan de ceux-la, ils sont très aléatoire (arrive tour 2 au mieux sur 4+ et les tours suivants sont aussi sur 4+) et arriveront généralement trop tard car le CaC sera déjà engagé ou n'arriveront pas. Après s'ils arrivent à temps il faut que le jet de dispersion soit bon car un adversaire sachant jouer pourra assez facilement gérer leur arrivée (en mettant un pack dessus ou/et autour par exemple car une charge de coureurs de face n'est vraiment pas très dangereuse) et leur cout en point est trop important pour moi vu l'aléatoire et surtout que dans ma liste c'est déjà assez coton de trouver quelques malheureux points
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Après je sais que les machines de guerres vont me dézinguer une bestioles surement au tirs mais j'en ai quand même 3 et au tour 1 elles sont généralement planquées pour éviter cela si je n'ai pas le 1er tour.
Sinon les raisons pour laquelle je sors une Cloche, une Roue et l'Abomination c'est que sur la table avec la horde de Skavens et ses 3 figs bah sur ça claque méchamment
(sinon autant sortir 2 Roues si on veut jouer opti, elles sont tellement abusées).