Malefosse
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Malefosse

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 armée en 3000pts

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2 participants
AuteurMessage
tehcruof
Esclave



Nombre de messages : 13
Age : 41
Localisation : Caen
Date d'inscription : 27/07/2010

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MessageSujet: armée en 3000pts   armée en 3000pts Empty27.07.10 17:49

bon voila en pti nouveau je vous donne ma liste pour les avis


  • Seigneur 17.5%
1 Prophète gris (525pts)
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;sorcier niveau 4;
équipement de base : arme de base;1D3 fragments de malepierre;
équipement : cloche hurlante(200pts);
objets magiques : breloque d'obscurité magnétique (30pts); skataplasme (30pts); parchemin de dissipation (25pts);

  • Héros 11.4%
1 technomage (115pts)
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
équipement de base : arme de base;
équipement : sorcier niveau 1(50pts);
objets magiques : fusée funeste (Skryre) (30pts); condensateur d'énergie magique (20pts);

1 Chef (105pts)
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
équipement de base : arme de base;armure lourde;
équipement : hallebarde(2pts);
objets magiques : breuvage skaven (50pts); Arme caudale (8pts);

1 Chef (122pts)
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
équipement de base : arme de base;armure lourde;
équipement : bouclier(2pts); grande bannière(25pts);
objets magiques : bannière d'orage (50pts);

  • Unité de base 30.5%
24 Guerrier des clans (183pts)
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
équipement de base : arme de base; armure légère;
équipement : bouclier(12pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts); Mitrailleuse ratling(55pts);

34 Guerrier des clans (243pts)
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
équipement de base : arme de base; armure légère;
équipement : bouclier(17pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts); Lance-feu(70pts);

34 Guerrier des clans
(260pts)
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
équipement de base : arme de base; armure légère;
équipement : lances(17pts); bouclier(17pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts);
Lance-feu(70pts);

45 esclave (114.5pts)
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
équipement de base : arme de base;
équipement : boucliers(22.5pts); musicien(2pts);

45 esclave (114.5pts)
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
équipement de base : arme de base;
équipement : boucliers(22.5pts); musicien(2pts);

  • Unité spéciale 22.6%
10 coureur d'égouts (170pts)
règles spéciales : Sauve qui peut !;éclaireurs;Tirailleurs;maîtres infiltrateurs;esquive;
équipement de base : 2 armes de base;étoiles de lancer;
équipement : attaques empoisonnées(50pts);

1 rats ogres (143pts)
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;unités mixtes;meute de bêtes;peur;frénésie;courir avec la
meute;2 rats-ogres et 1 chef de meute;
équipement de base : griffes et crocs pour les rats ogres; chef de meute: armure légère, arme de base, fouet;
équipement : rat-ogre additionnel(40pts); rat-ogre de maître(15pts);

5 Jezzails à malepierre
(100pts)
règles spéciales : Sauve qui peut !;
équipement de base : arme de base; jezzail; pavois;

5 Jezzails à malepierre
(100pts)
règles spéciales : Sauve qui peut !;
équipement de base : arme de base; jezzail; pavois;

10 Globadier (165pts)
règles spéciales : Sauve qui peut !;Leur vie ne vaut rien;Tirailleurs;Tirs depuis les rangs arrières;
équipement de base : arme de base; globes de vent mortel;armure lourde;
équipement : Mortier à globes toxiques(65pts);

  • Unité rare 18%
1 Abomination de malefosse (250pts)
règles spéciales : touche d'impact;grande cible;régénération;horreur rampante;attaques spéciales au corps à
corps;tenace;terreur;trop horrible pour mourir;
équipement : pieux de malepierre(15pts);

1 Canon à malefoudre (90pts)
règles spéciales : Machine pesante;

1 Catapulte de la peste
(100pts)
règles spéciales : servants intoxiqués;machine pesante;

1 Catapulte de la peste
(100pts) M[ ]
règles spéciales : servants intoxiqués;machine pesante;


bon la tactique ecranter avec les esclaves et ou pourir une partis de la table, ils ont un bouclier pour la svg invu a 6+ au cac
les armes regimentaire et tous ce qui tire faire le menage pour abo et RO qui sont fragiles
Les GdC ss lance pour la cloche
Les GdC ac lance Pour la GB
Le techno g c pas trop
et Lautre chef ac Les gdc ratling qui ecreme un flanc av charge du lourd
Les glob tire sur les esclave au cac dun gros truc
Les coureur pour les machine de guerre
la banniere d'orage je sais pe me pourir la vie a moi aussi mais evite de se retrouver ac des volant partt et du tire en veut tu en voila en face
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Bigweed
Rat-quisiteur
Bigweed


Nombre de messages : 1783
Age : 38
Localisation : Dans un égout, en Suisse, préparent une nouvelle peste
Date d'inscription : 28/02/2010

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MessageSujet: Re: armée en 3000pts   armée en 3000pts Empty28.07.10 9:59

C'est vrais qu'avec 10 jezzails et 10 globadier la bannière d'orage pourra plus te penaliser toi que l'adverssaire.

Pour tes globadier sa sera du 6+ 4+ pour flinguer un mec, sa diminue tout de suite leur efficaciter, sinon a part ça je trouveta feuille sympathique et je sens qu'elle sera asser drole a jouer, bonne chance que le rat cornu soit avec toi armée en 3000pts 70763
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tehcruof
Esclave



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Localisation : Caen
Date d'inscription : 27/07/2010

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MessageSujet: Re: armée en 3000pts   armée en 3000pts Empty28.07.10 11:42

après pour la bannière d'orage ca dépend contre qui tu joue, mais a la dernière parti ac une autre liste elle nous a sauvée la vie contre une alliance elfes sylvains haut elfe. d'ailleur c saloperie d'oreille pointue elle pique parce que le firststrike plus grosse ini il passe mini 10 touche par tour.merci les relances
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Bigweed
Rat-quisiteur
Bigweed


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MessageSujet: Re: armée en 3000pts   armée en 3000pts Empty29.07.10 10:06

C'est sur que contre des elfes elle presque obligatoire la bannière d'orage.

D'ailleur je joue souvent contre EN et HE et du coup il me connaisse, et ils prennent presque plus de tire a cause de cette bannière ( 1-2 baliste et 20 archer en general).

Alors du coup je les bleufs, je ne prend la bannière d'orage et je sort 10-15 jezzails pour le dragon stellaire par exemple, c'est asser rigolo de voir la tête qu'il tire quand il voit ma ligne de jezzails et c'est a ce moment qu'il realise que je n'ai pas de bannière d'orage armée en 3000pts 259924 armée en 3000pts 12860
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