Malefosse
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Malefosse

Forum pour les skavens, hommes rats et vermines des univers d'Age of Sigmar (AOS), neuvième âge (9th age) ou Kings of War (KoW)
 
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 Les jezzails

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D2ny73
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Epicaha
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MessageSujet: Les jezzails   Les jezzails Empty21.10.11 22:52

Bonjour, je voulais savoir si les équipe de jezzails sont de bonnes unités, ou s'il faut les jouer d'une certaine façon pour qu'ils le soient.

Merci d'avance
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Grimaldus
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MessageSujet: Re: Les jezzails   Les jezzails Empty21.10.11 23:46

moi même j'en joue 5 ou 6, super utiles si ils sont à l'abri je trouve. C'est très efficace contre la cavalerie lourde.
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Epicaha
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MessageSujet: Re: Les jezzails   Les jezzails Empty21.10.11 23:57

D'accord donc je peux les mettre en retrait et ils feront des dégâts ? c'est ça que j'avais peur, qu'ils soient pas assez puissants pour etre efficace...
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Grimaldus
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MessageSujet: Re: Les jezzails   Les jezzails Empty22.10.11 0:10

Oh si il font très mal, le problème viens qu'ils ne font qu'un tir chacun et qu'ils sont très sensible au test de commandement. Mais ils peuvent facilement abattre les unités lourde. Tu les met à l'abri et tu t'en sert pour tuer les personnage isolés, unité volantes, monstre et infanterie/cavalerie lourde.
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mesmero
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MessageSujet: Re: Les jezzails   Les jezzails Empty22.10.11 2:11

La cavalerie lourde. S'il y a ca en face il servent. le reste du temps tu peut les ranger, par six à plus de 18ps c'est au mieux de blessures par tour (si l'adversair a 4- d'endurance et aucune invu). et si tu prend 2 pertes tu peut leur dire adieu (Cd5 loins de la ligne et pres du bord).

Je conçois qu'ils trouvent leur utilité- et surtout qu'ils soient classes Les jezzails 259924 - mais je ne pense pas qu'il vaillent leur coup si tu n'affronte pas le chaos ou de la cavalerie lourde. (les monstre ayant trop d'endu et/ou la regene).
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Bigweed
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MessageSujet: Re: Les jezzails   Les jezzails Empty22.10.11 10:20

Pour moi les jezzails sont a jouer juste pour le fun, ils n'ont pas leur place dans une feuille d'armée optimisée ou pour un tournois.

Tu en prend 5 deja 100 point si tu mets pas le champion, au debut de la partie tu aura de tout façon la longue portée deja du 5+ pour toucher......... bon après c'est du 2+ mais si t'es dans un mauvais jours tu fera encore un 1 pour blesser, et là tu as un regiment a 100 points qui fais 1-2 morts par tours, pas très rentable.

Pour 90 points tu as un canon qui pulverise tout ^^
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hebus
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MessageSujet: Re: Les jezzails   Les jezzails Empty22.10.11 11:24

Oui alors moi le canon, 3 parties sur 4 il explose d'un misfire au premier tour, et la 4eme partie, il explose au second -_-
J'incrimine mes dés d'artilleries qui m'ont l'air de misfire bien trop souvent! (d'ailleurs, j'ai proposé à mes adversaires réguliers d'utiliser 1D6 pour remplacer les dés d'artilleries tellement ils me font pleurer mes points investis)
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D2ny73
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MessageSujet: Re: Les jezzails   Les jezzails Empty23.10.11 0:13

hebus a écrit:
Oui alors moi le canon, 3 parties sur 4 il explose d'un misfire au premier tour, et la 4eme partie, il explose au second -_-
J'incrimine mes dés d'artilleries qui m'ont l'air de misfire bien trop souvent! (d'ailleurs, j'ai proposé à mes adversaires réguliers d'utiliser 1D6 pour remplacer les dés d'artilleries tellement ils me font pleurer mes points investis)
En gros tu as un dé d'artillerie en malepierre et une chance de skavens : génial non, au moins les parties sont... Pleines d'imprevus!
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alexy999
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MessageSujet: Re: Les jezzails   Les jezzails Empty23.10.11 0:25

contre certains monstres ça passe (pour affaiblir hein! pas pour tuer), persos en une salve j'ai enlevé 2PV à une arachnarok (E6, svgd 4+) ce qui a permis à mon abomination de la tué de justesse alors qu'il lui restait 1PV et ce seulement avec 5 snipers

c'est aussi valable pour les les dragons, les stégadons et les hommes arbres (bien que ces deux derniers soit moins joués)
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Bigweed
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MessageSujet: Re: Les jezzails   Les jezzails Empty23.10.11 10:08

Oui mais vu qu'on a plus le +1 pour les grandes cibles sa reste du 5+ avec la longue portée.

Encore une fois le canon moin chère et plus efficace.

Par contre c'est sur que en v6 quand les jezzails etait en tirailleur là je dis pas ils étaient presque cheater avec leur vision a 360
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Kritislik
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MessageSujet: Re: Les jezzails   Les jezzails Empty23.10.11 12:15

C'est clair si la règles "grande cible" donnait encore un +1 pour toucher, les jezzails seraient meurtrier avec le nombre de grosses bestioles jouées à l'heure actuelle.
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Aircore
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MessageSujet: Re: Les jezzails   Les jezzails Empty01.11.11 14:10

Le must c'est contre le Tank a vapeur...dans la mesure ou ils touchent automatiquement Les jezzails 259924

après c'est 4 + 5+ svg d'armure... pour 6 jezzails c'est 2 PV et 2 Point de chaudière en moins par tour, ce qui handicape fortement Les jezzails 185669
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quentyn
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MessageSujet: Re: Les jezzails   Les jezzails Empty01.11.11 15:35

je trouve les jezzaile peu rentable pour ce qu'il coûte donc je les mes pas dans mes liste d armée
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mesmero
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MessageSujet: Re: Les jezzails   Les jezzails Empty01.11.11 17:53

Aircore a écrit:
Le must c'est contre le Tank a vapeur...dans la mesure ou ils touchent automatiquement Les jezzails 259924

après c'est 4 + 5+ svg d'armure... pour 6 jezzails c'est 2 PV et 2 Point de chaudière en moins par tour, ce qui handicape fortement Les jezzails 185669

je pense que tu devrais relire le LA empire chose aircore:

-le tank est touché automatiquement au CORPS A CORPS.
-Son endurance est de 10 (erratas V8)

donc sa fait 4+ 6+ 4- en supposant qu'il soit à porté courte... 0.33 blessures par tour avec six jezzails Les jezzails 190427 sur la partie tu peut lui retirer 2 PV.
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Aircore
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MessageSujet: Re: Les jezzails   Les jezzails Empty01.11.11 18:15

hum, je crois surtout que je ne vais pas le dire a mon adversaire qui m'a sortit cette théorie lorsque je lui ais demander pk il avait pas joué de TaV Les jezzails 70763
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MessageSujet: Re: Les jezzails   Les jezzails Empty02.11.11 11:27

Pour avoir le tank c'est orbe d'airan ou invoc de crevasse sinon le reste aucune chance.
Peut être la lame fatale et encore, l'épée va tuer notre seigneurs avant qu'il aie eu le temp de tuer le tank.

Mais surtout pas des jezzails, c'est un peu comme les vermines ils sont a jouer juste pour le fun.
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Epicaha
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MessageSujet: Re: Les jezzails   Les jezzails Empty02.11.11 15:05

bon d'accord Very Happy Au moins je suis fixé, merci à tous pour vos réponses (j'espère que ce n'est pas juste une fourbeie pour éviter que mes armées dne deviennent trop puissantes Les jezzails 479640 )
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MessageSujet: Re: Les jezzails   Les jezzails Empty02.11.11 15:19

ma fois jette un coup d'œil sur la partie liste d'armée, il n'y a presque jamais de jezzails. Et puis les rats que nous somme sont là pour t'aider voyons (vers du poison dans une tasse de thé).
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