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Grimaldus Guerrier des clans
Nombre de messages : 109 Age : 34 Localisation : 44 Nantes Date d'inscription : 29/01/2011
| Sujet: [1250 pts] / [1500 pts] 03.03.12 18:55 | |
| Seigneurs : -1 Seigneur de guerre, avec lame ogre(40) et bouclier enchanté(5), talisman de préservation(45) . 180pts
Héros : -1 chef porteur de grande bannière avec bouclier(2) et armure du destin(50). 122pts -1 technomage, sorcier lvl1 avec condensateur d'énergie magique(20). 85pts
Unités de bases : -33 vermines de chocs, dont 1 musicien, 1 porte-étendard avec bannière de rapidité(15), avec boucliers et 1 mitrailleuse ratling. 339pts -36 guerriers des clans, dont 1 musicien, 1 porte-étendard, avec boucliers et armes de bases et 1 lance feu. 244pts
Unités spéciales : -10 coureurs d'égouts, frondes et poison.. 180pts
Unité rare : -1 canon à malefoudre. 90pts
1250pts
Liste pour affronter un peu tous, mais ca risque d'être surtout contre des Haut-elfes. Le bouclier pour les vermines de choc est-il vraiment utile ?
Dernière édition par Grimaldus le 18.03.12 12:40, édité 2 fois | |
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Hydruss Grandes-griffes
Nombre de messages : 175 Age : 34 Localisation : CAEN 14000 Date d'inscription : 20/02/2012
| Sujet: Re: [1250 pts] / [1500 pts] 05.03.12 16:12 | |
| Tu commet à mon avis 2 erreurs :
tu a juste un technomage niveau 1 sorcier. Tu va te faire plier par le mage elfe de ton adverssaire, passe le niveau 2 minimum, ou change ton seigneur de guerre pour un prophete gris. La tu aura un avantage, car en 1250 points ton adverssaire aura du mal a avoir un sorcier niveau 4 ( le sien coute plus cher que le tien )
tu a pris un gros régiment de vermine de choc et tu leuirs a mis un bouclier. La hallebarde des VdC les empeche de bénéficier pleinement de leur bouclier. Autant payer des Guerriers des clans avec boucliers, t'en mettra quasiement 2 fois plus. ( 8 points la vermine contre 4,5 points le Guerrier des clans ) | |
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Grimaldus Guerrier des clans
Nombre de messages : 109 Age : 34 Localisation : 44 Nantes Date d'inscription : 29/01/2011
| Sujet: Re: [1250 pts] / [1500 pts] 05.03.12 17:59 | |
| Bonne idée pour le prophète gris, mais je préfère garder mes vermines juste parce que je les aime bien. Je met mes GdC en mode Horde et mon prophète et GB seront dans les vermines ( j'enlève leur bouclier du coup).
Seigneurs : -1 Prophète Gris avec condensateur d'énergie magique(20). 260pts
Héros : -1 chef porteur de grande bannière avec bouclier(2) et armure du destin(50). 122pts
Unités de bases : -33 vermines de chocs, dont 1 musicien, 1 porte-étendard et 1 mitrailleuse ratling. 301pts -50 guerriers des clans, dont 1 musicien, 1 porte-étendard, 1 Grandes-Griffes, avec boucliers et armes de bases et 1 lance feu. 315pts
Unités spéciales : -9 coureurs d'égouts, frondes et poison.. 162pts
Unité rare : -1 canon à malefoudre. 90pts
1250pts | |
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Vermouch Esclave
Nombre de messages : 33 Age : 30 Localisation : Strasbourg Date d'inscription : 09/03/2012
| Sujet: Re: [1250 pts] / [1500 pts] 09.03.12 1:08 | |
| Juste un petit souci : si vous jouez vraiment réglo avec ton pote tu n'as pas le droit de prendre de prophète gris. Les eigneurs sont interdits dans les armées en dessous de 2000points. Pour pallier à ça tu peux par contre mettre un prêtre de la peste et un technomage. Tu pourras ainsi utiliser les deux domaines de magie et tu auras 2 sorcier pour moins de points. | |
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Grimaldus Guerrier des clans
Nombre de messages : 109 Age : 34 Localisation : 44 Nantes Date d'inscription : 29/01/2011
| Sujet: Re: [1250 pts] / [1500 pts] 09.03.12 8:41 | |
| Il me semble qu'avec les nouvelle règle ont peut jouer un seigneur même en dessous de 1000pts du moment qu'il ne coût pas plus de 25% des points. Apparemment les règle de liste d'armée du livre de règle remplace ceux des bouquin d'armée (page 134 pour le livre de règle de l'île de sang).
Les restrictions, 3 unité minimum non héros/seigneur, jusqu'à 3 spécial (6 au dessus de 3000pts) qui ne dépasse pas 50% du prix de l'armée, jusqu'à 2 rare (4 au dessus de 3000pts) qui ne dépasse pas 25% du prix de l'armée. pour les unités de base pas de limite mais on doit avoir minimum 25% en pts du prix total de l'armée, et ont ne peut pas dépasser 25% de pts pour les héros, itou pour les seigneur (sachant que ont peut avoir 25% héros et 25% seigneur. | |
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Hydruss Grandes-griffes
Nombre de messages : 175 Age : 34 Localisation : CAEN 14000 Date d'inscription : 20/02/2012
| Sujet: Re: [1250 pts] / [1500 pts] 09.03.12 10:47 | |
| Au fait si tu doit affronter un peu de tout, ca depend des armée mais tu peux remplacer l'armure de ton chef par une bannière d'orage que tu active le temps que tes coureurs d'égout n'arrivent de ton coté, ou alors un breuvage skavens pour ajouter un peu de punch a un de tes packs de guerriers des clan. ( bien sur tu le cache derriere ton chef dans ce cas ! ) Et en effet tu as le droit a jusqu'à 25% de point en seigneur en V8, même en dessous de 2000 points. | |
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Grimaldus Guerrier des clans
Nombre de messages : 109 Age : 34 Localisation : 44 Nantes Date d'inscription : 29/01/2011
| Sujet: Re: [1250 pts] / [1500 pts] 18.03.12 2:26 | |
| J'ai fait un peu la même pour 1500pts ;
Seigneurs : -1 Prophète Gris avec condensateur d'énergie magique(20) et pierre de pouvoir(20). 280pts
Héros : 237pts -1 chef porteur de grande bannière avec bouclier(2) et Talisman de préservation(45). 117pts -1 Assassin 120pts
Unités de bases : 573pts -28 vermines de chocs, dont 1 musicien, 1 porte-étendard et 1 mitrailleuse ratling. 266pts -50 guerriers des clans, dont 1 musicien, 1 porte-étendard, avec boucliers et armes de bases et 1 lance feu. 307pts
Unités spéciales : -10 coureurs d'égouts, poison. 170pts
Unité rare : 240pts -1 canon à malefoudre. 90pts -1 roue infernal 150pts
1500pts
J'ai hésité entre mettre une pierre de vision à mon Prophète ou mettre un épée magique à mon assassin. Il y a de forte chance que j'ai des sorcier haut niveau en face. | |
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Bigweed Rat-quisiteur
Nombre de messages : 1783 Age : 38 Localisation : Dans un égout, en Suisse, préparent une nouvelle peste Date d'inscription : 28/02/2010
| Sujet: Re: [1250 pts] / [1500 pts] 18.03.12 11:30 | |
| Edite ton titre pour respecter les regles stp, sinon puit de l'oubli dans 3 jours.
Sinon pour en revenir a ta liste, je pense que l'assassin n'est pas du tout une bonne idée, prend plutôt un techno avec la fusée c'est plus rentable. Et je remplacerais la roue par une abbo en prenant quelque point sur ton paver de vermine de choc
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Grimaldus Guerrier des clans
Nombre de messages : 109 Age : 34 Localisation : 44 Nantes Date d'inscription : 29/01/2011
| Sujet: Re: [1250 pts] / [1500 pts] 25.03.12 19:08 | |
| Merci pour vos conseils. re-up de ma liste 1250pts ;
Seigneurs : 260pts -1 Prophète Gris avec condensateur d'énergie magique(20). 260pts
Héros : 162pts -1 chef porteur de grande bannière avec bouclier(2) et Talisman de préservation(45). 117pts -1 technomage avec fusée funeste (30). 45pts
Unités de bases : 365pts -28 vermines de chocs, dont 1 musicien et 1 porte-étendard avec 1 lance feu. 281pts -42 esclaves. 84pts
Unités spéciales : 282pts -9 coureurs d'égouts, avec fronde et attaques empoisonnées. 162pts -6 Jézzails. 120pts
Unité rare : 180pts -2 canon à malefoudre. 180pts
1249pts
Et pour la 1500pts je rajoute ;
-30 guerriers des clans, dont 1 musicien, 1 porte-étendard, avec boucliers et armes de bases et 1 ratling. 202pts -7 esclaves et je donne à mon technomage mousquet à malepierre et besicles de technomage (15 et 20pts)
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Algaroth Grandes-griffes
Nombre de messages : 252 Age : 32 Date d'inscription : 05/06/2011
| Sujet: Re: [1250 pts] / [1500 pts] 25.03.12 20:45 | |
| - Citation :
- Seigneurs : 260pts
-1 Prophète Gris avec condensateur d'énergie magique(20). 260pts Le condensateur je suis pas très fan sur le PG, il risque de ne pas tomber sur la malerfoudre... Paye lui plutôt une invu - Citation :
- -9 coureurs d'égouts, avec fronde et attaques empoisonnées. 162pts
Je ferai plutôt 2x5 - Citation :
- -2 canon à malefoudre. 180pts
Gros sale, va Par contre, deux pavés je trouve ça vraiment juste pour du 1200 pts... Je remplacerai les jezzails par un pavé. Au final j'aime bien la liste, même si ça fait un peu deatshstar (PG et GB dans les vermines, je suppose ?), mais pourquoi pas. - Citation :
- et je donne à mon technomage mousquet à malepierre et besicles de technomage (15 et 20pts)
Je lui aurais donné le LV 1, comme ça l'adversaire ne pourra pas l'ignorer une fois qu'il aura pris la fusée ! - Citation :
- -30 guerriers des clans, dont 1 musicien, 1 porte-étendard, avec boucliers et armes de bases et 1 ratling. 202pts
Rajoute un champion pour faire chier les persos ennemis avec des défis inutiles. | |
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Bigweed Rat-quisiteur
Nombre de messages : 1783 Age : 38 Localisation : Dans un égout, en Suisse, préparent une nouvelle peste Date d'inscription : 28/02/2010
| Sujet: Re: [1250 pts] / [1500 pts] 26.03.12 10:33 | |
| J'ai pas mon GBR sous la main, mais est ce qu'on a le droit a la doublette de rare en dessous de 2000 pts? Je sais que a 2000 on a le droit et a partire de 3000 on peut en prendre 4, mais en dessous de 2000 j'ai des doutes PS: vive Algaroth il a une grosse carotte...... J'adore ta signature du fleau merdique....... heu non nordique | |
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Algaroth Grandes-griffes
Nombre de messages : 252 Age : 32 Date d'inscription : 05/06/2011
| Sujet: Re: [1250 pts] / [1500 pts] 26.03.12 10:54 | |
| - Citation :
- Je sais que a 2000 on a le droit et a partire de 3000 on peut en prendre 4, mais en dessous de 2000 j'ai des doutes
3000 on double le nombre de choix identique possible, mais à 1000 ou 2000 c'est deux fois la même unité rare (ou trois fois d'ailleurs, ch'ais même plus) et trois fois la même spé. - Citation :
- vive Algaroth il a une grosse carotte......
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rhonono Rat-quisiteur
Nombre de messages : 1763 Age : 46 Localisation : Chartres Date d'inscription : 31/08/2010
| Sujet: Re: [1250 pts] / [1500 pts] 26.03.12 10:57 | |
| - Bigweed a écrit:
- J'ai pas mon GBR sous la main, mais est ce qu'on a le droit a la doublette de rare en dessous de 2000 pts?
2 choix rare identique en dessous de 3000pts, 4 a plus donc oui c'est légal | |
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| Sujet: Re: [1250 pts] / [1500 pts] | |
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