Malefosse
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Malefosse

Forum pour les skavens, hommes rats et vermines des univers d'Age of Sigmar (AOS), neuvième âge (9th age) ou Kings of War (KoW)
 
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 Retour en force [2500pts]

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zitrus
Grimaldus
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Grimaldus
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Grimaldus


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MessageSujet: Retour en force [2500pts]   Retour en force [2500pts] Empty06.10.13 21:39

Salut à tous, ça fessais longtemps que je n'étais pas revenu ici, comment allez vous ?
Pour ma part je commence à me remettre à jouer avec nos chers rongeurs.
Je post donc ma nouvelle liste qui n'est pas encore au point.
Je précise que je veut jouer plus ou moins RP, clan skryre avec un peu d'eshin.


-Prophete Gris
Cloche Hurlante
Condensateur d'Energie Magique
Breuvage Skaven

-Chef Grande Banniere
Bouclier
Talisman de Préservation
Malédiction du Guerrier

-Assassin
Bombe Infernale
Arme caudale

-Technomage (Vermines)
Pistolet de Malepierre
Orbe d'Airain

-Technomage (GdCs)
Pistolet de Malepierre
Fusé Funeste

-Technomage (Esclaves)
Sphère de Mort

-Vermines de Choc x29
musicien
porte-étendard
Etendard Tranchant
Ratasphère

-Guerriers des Clans x24
musicien
porte-étendard
Lance-feu

-Guerriers des Clans x24
musicien
porte-étendard
Mitrailleuse Ratling

-Esclaves x44

-Coureurs d'Egout x9
Fronde
Attaques Empoisonnées

-Globadiers x8
Mortier à Globes Toxiques

-Jezzails à Malepierre x4

-Jezzails à Malepierre x4

-Roue Infernale

-Canon à Malefoudre

-Canon à Malefoudre


   510 pts Seigneur x1
   446 pts Héro x5
   747 pts Base x4
   467 pts Spéciale x4
   330 pts Rare x3


Dernière édition par Grimaldus le 07.10.13 15:56, édité 5 fois
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zitrus
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zitrus


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MessageSujet: Re: Retour en force [2500pts]   Retour en force [2500pts] Empty06.10.13 21:48

Un détail important
Tu ne peux pas avoir un étendard magique et des objets magique pour ta grande bannière
C'est soit talisment de préservation et malédiction du guerrier
Soit bannière de la flamme éternelle.

Sinon ça peux faire mal!
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Grimaldus
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Grimaldus


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MessageSujet: Re: Retour en force [2500pts]   Retour en force [2500pts] Empty06.10.13 22:01

ah merci j'avais pas fait attention, voila corrigé.
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Scoub'
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Scoub'


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Date d'inscription : 26/09/2013

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MessageSujet: Re: Retour en force [2500pts]   Retour en force [2500pts] Empty07.10.13 0:44

J'attendais de voir ce qu'on pouvait aligner à 25 000 pts.
Je suis un peu déçu Retour en force [2500pts] 531510

Blague à part, il y a une erreur de 0 dans le titre.
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Dudu
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Dudu


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Localisation : Pérenchies (près de Lille)
Date d'inscription : 28/04/2010

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MessageSujet: Re: Retour en force [2500pts]   Retour en force [2500pts] Empty07.10.13 15:22

Citation :
J'attendais de voir ce qu'on pouvait aligner à 25 000 pts.
12500 esclaves.
A vos pinceaux.
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Grimaldus
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Grimaldus


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Localisation : 44 Nantes
Date d'inscription : 29/01/2011

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MessageSujet: Re: Retour en force [2500pts]   Retour en force [2500pts] Empty07.10.13 16:00

erf merci Scoub, faudra que j'arrête de poster le soir.
Sinon vous pensez que ça passe contre des armées pas optimisés non plus, mais sans être bisounours ? Je fait une partie samedi contre un poteau qui joue l'Empire.
et plus tard contre un autre qui joue Haut-elfes.

Je précise que ce sont les vermines de chocs qui pousserons la cloche hurlante.

Et j'ai une autre question mieux vaut jouer l'assassin caché ou le faire venir sur la table avec les coureurs d'égouts ?
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Scoub'
Esclave
Scoub'


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Date d'inscription : 26/09/2013

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MessageSujet: Re: Retour en force [2500pts]   Retour en force [2500pts] Empty07.10.13 17:09

Perso je mettrais 2 packs d'esclaves, ptet 2 x 40 histoire de bloquer les gros bourrins d'en face (MdE, demipoulets), et quand même tirer dedans!
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skritt
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skritt


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Date d'inscription : 19/09/2013

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MessageSujet: Re: Retour en force [2500pts]   Retour en force [2500pts] Empty07.10.13 17:43

si il a des mages isolés ou des machines de guerre tu mets l'assassin avec les coureurs d'égout, si il en a pas tu le mets caché
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Grimaldus
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MessageSujet: Re: Retour en force [2500pts]   Retour en force [2500pts] Empty13.10.13 9:35

Retouche compète de ma liste ;

-Prophete Gris (GdCs)
Condensateur d'Energie Magique
Lames d'escrimeurs
Cloche Hurlante

-Chef (Vermines)
Grande Banniere
Bouclier
Malédiction du Guerrier
Pendentif Macabre

-Assassin
Bombe Infernale
Arme caudale

-Technomage (Vermines)
Breuvage Skaven

-Technomage (GdCs)
Orbe d'Airain

-Technomage (GdCs)
Fusé Funeste

-Technomage (Esclaves)
Sphère de Mort

-Vermines de Choc x28
musicien
porte-étendard

Etendard Tranchant
Ratasphère

-Guerriers des Clans x24
musicien
porte-étendard

bouclier
Mitrailleuse Ratling

-Guerriers des Clans x24
musicien
porte-étendard

bouclier
Lance-feu

-Esclaves x39
Grandes-pattes

-Coureurs d'Egout x9
Fronde
Attaques Empoisonnées

-Globadiers x9
Mortier à Globes Toxiques

-Jezzails à Malepierre x3

-Jezzails à Malepierre x3

-Roue Infernale

-Canon à Malefoudre

-Canon à Malefoudre


2 500 points

495 pts Seigneur x1
480 pts Héro x6
758 pts Base x4
437 pts Spéciale x4
330 pts Rare x3


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le-grand-manu
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MessageSujet: liste 2500   Retour en force [2500pts] Empty17.10.13 11:34

Bonjour,

Juste quelques remarques,

le talisman de préservation ne sert pas trop sur la GB car il va se trouver au second rang de l'unité qui pousse la cloche donc il ne pourra pas être ciblé au cac (à la limite à la magie mais pas sure que tes adversaires jouent le domaine de la mort).

l'arme caudale sur l'assassin c'est pareil (ça coute cher et c'est pas très utile). Sinon avec une potion de force + une lame suintante tu peux le cacher dans l'unité qui pousse la cloche comme ça il protégera ton PG. Par contre si tu joues la bombe il sera peut être mieux dans tes coureurs d'égouts.

Pour le PG tu devrais peut être lui mettre les lames d'escrimeur parce qu'a priori tu souhaites lancer tes vermines au cac donc histoire d'éviter qu'il se fasse toucher trop facilement.

Enfin au sujet des choix optimisés :

- +1 unité d'esclave
- Les jezzails et les globadiers ne sont pas les meilleurs choix mais reste jouable.
- les coureurs d'égout x9 c'est mieux pour le test de panique a 25% de perte.

Mais bon le mieux c'est de la tester comme ça et tu verras rapidement ce qui marche et ce qui ne marche pas.
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Grimaldus
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MessageSujet: Re: Retour en force [2500pts]   Retour en force [2500pts] Empty17.10.13 20:51

J'ai déjà fait une partie avec,  je me suis trompé ma GB n'est pas dans mes vermines puisque ils sont indémoralisable, je le met dans des GdCs, c'est pour ca qu'il a le talisman.
Pour l’assassin je trouve que l'arme caudale empoisonné est pratique, ça lui fait une attaque en plus pour 8pts, même si elle n'est que force 3.

Je vais peut être faire comme tu me le dit et mettre les lames d'escrimeur à mon PG, mais ça sera à la place du skataplasme.
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