Malefosse Forum pour les skavens, hommes rats et vermines des univers d'Age of Sigmar (AOS), neuvième âge (9th age) ou Kings of War (KoW) |
| | Ruine ou peste contre les HL? | |
| | Auteur | Message |
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couverture Guerrier des clans
Nombre de messages : 85 Date d'inscription : 20/06/2014
| Sujet: Ruine ou peste contre les HL? 26.10.14 18:59 | |
| Bonjour à tous, je joue régulièrement contre les homes lézards et a chaque partie je ne sais quel domaine choisir. Lequel me conseillez vous et pourquoi? | |
| | | esteris Guerrier des clans
Nombre de messages : 131 Date d'inscription : 26/09/2010
| Sujet: Re: Ruine ou peste contre les HL? 27.10.14 13:13 | |
| Je dirais à chaud comme ca la Ruine :
1- La peste base ses dégats sur des test d'endurance, les HL ont souvent une grosse endurance, ce qui ne rentabilise pas vraiment... 2- la peste à des sorts à faible portée, et sont souvent durs à bien utiliser, car ils t'obligent à te mettre à portée de cac... 3-La ruine est globalement plus polyvalent ( évasion trop bien, crevasse super face à du HL, malefoudre ou geyser de flamme toujours efficace ) 4- Crevasse tue sur un test d'initiative raté; les HL ont pas bcp d'initiative (ce sort maintient une grosse pression sur l'adversaire, notament car il peut zigouiller un slann sur un malencontreux jet de dés )
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| | | rouxor Grandes-griffes
Nombre de messages : 298 Date d'inscription : 24/10/2013
| Sujet: Re: Ruine ou peste contre les HL? 27.10.14 14:06 | |
| tout dépend de la liste adverse.
Si c'est un HL full volant qui te harcèlera en continue en restant inssaisissable, je pense qu'il faut optimiser la portée avec geyser de flamme, 2 malefoudre (si tu joue un techno lvl1), ...
A l'inverse, si c'est une armée garage, je ferai du 50/50 en visant des sorts comme peste, geyser, crevasses et le sort 4 de la peste que je n'ai plus le nom.
Enfin, contre une armée rush (ce qui est plus rare), je partirai sur beaucoup de peste pour son sort n°5, la peste, et presque tous les sorts du domaine sont valables. | |
| | | Snatch Sombre-toison Grandes-griffes
Nombre de messages : 231 Age : 27 Localisation : Toulouse (parfois Sud Cantal) Date d'inscription : 29/08/2013
| Sujet: Re: Ruine ou peste contre les HL? 27.10.14 18:25 | |
| Je me demande si cela n'avait pas été demandé déjà dans un autre sujet car ça me dit vaguement quelque chose Je suis d'accord avec ce que dit Rouxor: adapter sa liste a l'adversaire ! Par contre en ce qui concerne les listes full skink tirailleur, on hésite longuement... les 2 domaines se valent ^^ Selon moi, avec la ruine, on peut causer pas mal de déga avec un malefoudre, sur une unité de 10 il est facile de provoquer les pertes nécessaires pour imposer un test de commandement, les autres sort de ce domaine me paraissent moins intéressant à cause de la disposition en tirailleur des unités skinks Pour la peste, au vu de la faible endurance des skinks, tout sort peut provoquer un véritable ravage, le seul inconvénient étant, comme dit précédemment, sa portée. Cependant, si le PG est bien au chaud dans des guerriers/esclaves, il ne risque rien car les skinks sont aussi bon guerriers que nos esclaves, le poid du nombre en moins ^^ L'idéal serait selon moins, et comme l'a suggéré esteris il me semble, d’associer le PG a un technomage lvl 1 avec condensateur pour un spam malefoudre | |
| | | rouxor Grandes-griffes
Nombre de messages : 298 Date d'inscription : 24/10/2013
| Sujet: Re: Ruine ou peste contre les HL? 27.10.14 18:29 | |
| - Snatch Sombre-toison a écrit:
Selon moi, avec la ruine, on peut causer pas mal de déga avec un malefoudre, sur une unité de 10 il est facile de provoquer les pertes nécessaires pour imposer un test de commandement, les autres sort de ce domaine me paraissent moins intéressant à cause de la disposition en tirailleur des unités skinks J'utilise aussi pas mal geyser pour le test qu'il provoque dès la moindre blessures | |
| | | Skrogneugneu Grandes-dents
Nombre de messages : 658 Age : 35 Localisation : Rouen Date d'inscription : 09/11/2012
| Sujet: Re: Ruine ou peste contre les HL? 28.10.14 17:50 | |
| Ruine, sans hésitation.
Rien que pour tempête warp qui va clouer au sol les terradons et enterodactyles, tout en collant un -1 sur tous les tirs empoisonnés de ces fichus skinks. A mon avis, c'est le sort idéal contre ce genre de liste. Voire même indispensable.
Après, geyser et malefoudre, pour le classique dégats à distance. | |
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| Sujet: Re: Ruine ou peste contre les HL? | |
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