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| Sujet: Liste d'armée avec warbuilder 09.08.06 1:47 | |
| Voila j'ai voulu tester pour vous warbuilder et quel fut ma surprise c'est géniale !!! Alors on peut donner un nom à chaque unités un descriptif et une image de plus une fois crée ce qui est très très rapide une page code est déja prête et il y a toute les couleurs comme ceci : Liste d'armée skavens "Sakven powaaaa" : 2000 points
- héros
- 1 chef (51pts) :
- coût : 1x45pts = 45pts
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : armure lourde(4pts); bouclier(2pts);
1 prêtre de la peste (126pts) : coût : 1x70pts = 70pts règles spéciales : frénésie; équipement de base : arme de base; équipement/options : encensoir à peste(16pts); objets magiques : liber bubonicus (40pts); 1 maître corrupteur (73pts) : coût : 1x65pts = 65pts règles spéciales : dresseur; équipement de base : arme de base; équipement/options : fouet(6pts); armure légère(2pts); 1 technomage (135pts) : coût : 1x45pts = 45pts règles spéciales : sorcier de niveau 1 (aucun sort); équipement de base : arme de base; équipement/options : malelames(15pts); condensateur d'énergie amélioré(10pts); accumulateur à surcharge de puissance(15pts); objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts); unité de base20 guerrier des clans (165pts) : coût : 20x5pts = 100pts règles spéciales : noyau de l'armée; équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier; équipement/options : ratling(60pts); musicien(5pts); 20 guerrier des clans (165pts) : coût : 20x5pts = 100pts règles spéciales : noyau de l'armée; équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier; équipement/options : ratling(60pts); musicien(5pts); 20 guerrier des clans (105pts) : coût : 20x5pts = 100pts règles spéciales : noyau de l'armée; équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier; équipement/options : musicien(5pts); 20 guerrier des clans (105pts) : coût : 20x5pts = 100pts règles spéciales : noyau de l'armée; équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier; équipement/options : musicien(5pts); 1 rats géants (meute) (30pts) : coût : 1x30pts = 30pts règles spéciales : unités mixtes; perte du chef de meute; meute de 6; équipement de base : aucune pour les rats géants; chef de meute : armure légère, arme de base, fouet;10 coureur nocturne (70pts) : coût : 10x5pts = 50pts règles spéciales : tirailleur; équipement de base : arme de base; équipement/options : armes de base additionnelles(20pts); 10 coureur nocturne (70pts) : coût : 10x5pts = 50pts règles spéciales : tirailleur; équipement de base : arme de base; équipement/options : armes de base additionnelles(20pts); 20 esclave (40pts) : coût : 20x2pts = 40pts règles spéciales : sacrifiable; équipement de base : arme de base;20 esclave (40pts) : coût : 20x2pts = 40pts règles spéciales : sacrifiable; équipement de base : arme de base;unité spéciale8 coureur d'égouts (144pts) : coût : 8x12pts = 96pts règles spéciales : tirailleur; éclaireur; équipement de base : 2 armes de base; équipement/options : étoiles de lancer(24pts); armes de base empoisonnées(16pts); étoiles de lancer empoisonnées(8pts); 8 jezzail (160pts) : coût : 8x20pts = 160pts règles spéciales : tirailleur; jezzail; pavois; socle de cavalerie; fiable; équipement de base : arme de base; jezzail; pavois;15 moine de la peste (135pts) : coût : 15x6pts = 90pts règles spéciales : frénésie; équipement de base : arme de base; équipement/options : arme de base additionnelle(30pts); musicien(5pts); diacre de la peste(10pts); 3 rats ogres (meute) (150pts) : coût : 3x50pts = 150pts règles spéciales : peur; unités mixtes; perte du chef de meute; équipement de base : aucune pour les rats ogres; chef de meute : armure légère, arme de base, fouet;unité rare8 encenseur à peste (136pts) : coût : 8x17pts = 136pts règles spéciales : tirailleur; frénésie; haine; disciples équipement de base : encensoir à peste;1 canon à malefoudre (100pts) : coût : 1x100pts = 100pts règles spéciales : cf LAListe d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.dark-sword.net |
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