Malefosse
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Malefosse

Forum pour les skavens, hommes rats et vermines des univers d'Age of Sigmar (AOS), neuvième âge (9th age) ou Kings of War (KoW)
 
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 [1000] pour s'y remettre.

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3 participants
AuteurMessage
Zito
Esclave



Nombre de messages : 3
Age : 28
Date d'inscription : 30/08/2010

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MessageSujet: [1000] pour s'y remettre.   [1000] pour s'y remettre. Empty01.09.10 23:41

Je reprends mes skavens avec cette petite liste, en pensant a la V8.

HEROS :

- Technomage, ( général ), niveau 2, condensateur d'énergie magique : 120

- Technomage, fusée funeste : 45

- Chef, grande bannière, bouclier enchanté : 80

BASE :

- 25 guerriers des clans avec EMC et bouclier et lance-feu : 202,5

- 24 guerriers des clans avec EMC et bouclier et mortier à globes toxiques : 193

- 20 esclaves : 40

- 20 vermine de choc, étendard, lance feu : 220

RARE :

-Catapulte de la peste : 100


Bon voilà , en gros , le Général dans un des paté de guerriers des clans , l' autre technomage dans les esclaves pour le commandement, et le chef dans les vermines.

J'ai été obligé de gratter quelque points ( boucliers des vermines et EMC ) pour pouvoir caser les esclaves, qui peuvent être sacrifier sans aucun regret =) .


Voilà à vos claviers !

Zito
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derji
Grandes-griffes
derji


Nombre de messages : 236
Age : 24
Localisation : Marseille
Date d'inscription : 09/08/2010

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MessageSujet: Re: [1000] pour s'y remettre.   [1000] pour s'y remettre. Empty02.09.10 0:51

Sa me paret pas mal vu ta puissance de tire, apres tu fini au CàC avec du surnombre. Perso j'aurai mis un canon ou un deuxieme mortier, quite à enlever un lance feu.
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Assassin
Guerrier des clans
Assassin


Nombre de messages : 100
Age : 37
Date d'inscription : 22/08/2010

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MessageSujet: Re: [1000] pour s'y remettre.   [1000] pour s'y remettre. Empty02.09.10 0:54

Eu technomage en général?

A non alors n'oublie pas que le CD du général est transmit à 12 pas donc CD 5 les guerriers des clan long de base.

Moi à 1000 point je joue un seigneur pour sont CD 7 donc avec 3 rang sa te fait un CD 10 à tes unités à 12 pas du général.


Les esclaves par 20 il vont rien faire.

Le reste sa va mais je ne suis pas un expert.
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derji
Grandes-griffes
derji


Nombre de messages : 236
Age : 24
Localisation : Marseille
Date d'inscription : 09/08/2010

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MessageSujet: Re: [1000] pour s'y remettre.   [1000] pour s'y remettre. Empty02.09.10 0:56

Je suis le seul a vouloir jouer le seigneur volant a 1000pts ?
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Assassin
Guerrier des clans
Assassin


Nombre de messages : 100
Age : 37
Date d'inscription : 22/08/2010

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MessageSujet: Re: [1000] pour s'y remettre.   [1000] pour s'y remettre. Empty02.09.10 1:24

lol pas en skavens alors.

Un seigneurs volant en 1000 points. [1000] pour s'y remettre. 96146
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Zito
Esclave



Nombre de messages : 3
Age : 28
Date d'inscription : 30/08/2010

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MessageSujet: Re: [1000] pour s'y remettre.   [1000] pour s'y remettre. Empty02.09.10 12:45

Le général est le technomage car le héros est porteur de grande bannière.

Je serais bien tenté par un seigneur sur tapis volant, mais il prend pas mal de point et je ne sais pas comment l' équiper. Pour moi, si tu lui rajoute des objet pour amélioré sa résistance il n'a pas assez de punch et vice versa.

En plus jai remarqué qu' en V8 caché ses personnage n'est pas toujours facile...

A voir ,

PS : par simple curiosité , derji , comment équipes tu ton seigneur volant ?

Zito

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MessageSujet: Re: [1000] pour s'y remettre.   [1000] pour s'y remettre. Empty

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