Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
Bon alors l'idée est simple et plutot classique, les esclaves sont la pour engluer à donf' les encensseurs et les globadier titillent les flancs des unités engluées les catapultes font pareil en plus bourrin. Les coureurs...inutiles d'expliquer à quoi ils servent...Le chef et la GB sont là juste pour tenir les esclaves en place (les technos ont le même rôle) Les moines sont les finisseurs banière d'orage pour le cas ou...les guerriers des clans sont la uniquement pour les lances-feu et pour sevir de protection au seigneur et à la GB (et éventuellement charger un flanc)
wraith Guerrier des clans
Nombre de messages : 58 Date d'inscription : 25/12/2010
Sujet: Re: 2000 pour une petite compet' 13.01.11 14:49
peut etre remplacer une catapulte par un canon ?
rhonono Rat-quisiteur
Nombre de messages : 1763 Age : 46 Localisation : Chartres Date d'inscription : 31/08/2010
Sujet: Re: 2000 pour une petite compet' 13.01.11 15:41
augmente les 2 unités de guerrier des clans a 25/30 figurine car a 20 une perte te fait perdre ton bonus de rang, ton bonus de CD et toute possibilité d’être tenace.
pour récupérer les points tu peux : échanger ton arme de techno mage pour une épée tueuse de héros (15pts de gagné même effet si il y a un personnage en face) et ton armure de malepierre par un bouclier enchanté (27pts même sauvegarde mais tu perds les retours). une catapulte par un canon qui te permet d'avoir quelque choses contre les grosse bébêtes a multiple PV (10pts) avec ça tu peux ajouter 11 guerriers des clans. si tu réduis tes unités d'esclave a 44fig tu peux ajouter 5 guerrier des clan de plus soit une unité de 30 et une unité de 26 (qui avec la litière fait une unité de 30).
je changerais aussi un lance feu contre un mortier car il peut tirer a tous les tours
Kritislik Vermine de choc
Nombre de messages : 357 Age : 34 Date d'inscription : 30/10/2010
Sujet: Re: 2000 pour une petite compet' 13.01.11 17:09
Liste d'armée skavens "pestilence powaa" : 2000 points
seigneur
1 Seigneur de guerre (168pts) :
coût : 1x90pts = 90pts
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
équipement de base : arme de base;armure lourde;
équipement/options : bouclier(3pts); Litière de guerre(35pts);
objets magiques : Epée tueuse de héros (30pts); Heaume du dragon (10pts);
héros
1 Chef (80pts) :
coût : 1x45pts = 45pts
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
équipement de base : arme de base;armure lourde;
équipement/options : grande bannière(25pts);
objets magiques : bouclier enchanté (10pts);
1 Prêtre de la peste (310pts) :
coût : 1x100pts = 100pts
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;sorcier niveau 1;
équipement de base : arme de base;
équipement/options : sorcier niveau 2(35pts); Creuset de la peste(150pts);
objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);
1 technomage (45pts) :
coût : 1x15pts = 15pts
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
équipement de base : arme de base;
objets magiques : fusée funeste (Skryre) (30pts);
1 technomage (15pts) :
coût : 1x15pts = 15pts
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
équipement de base : arme de base;
unité de base
26 Guerrier des clans (199pts) :
coût : 26x4pts = 104pts
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
Merci pour tes intérressantes remarque, étant très peu adepte du mortier (beaucoup me diront que j'ai tort et que le tort tue, mais temps pis) j'ai opté pour une ratasphère à la place du mortier (et oui pour une fois je ne mets pas de ratling) les 10 points restant me permettent de prendre un globadier supplémentaire.
rhonono Rat-quisiteur
Nombre de messages : 1763 Age : 46 Localisation : Chartres Date d'inscription : 31/08/2010
Sujet: Re: 2000 pour une petite compet' 13.01.11 17:29
je n'avais pas vu mais tes moines ne peuvent avoir qu'une seule bannière magique
Kritislik Vermine de choc
Nombre de messages : 357 Age : 34 Date d'inscription : 30/10/2010
Sujet: Re: 2000 pour une petite compet' 13.01.11 18:27
arf ça c'est une faute d'inattention...du coup j'ai 30 points qui se baladent chouette ^^
rhonono Rat-quisiteur
Nombre de messages : 1763 Age : 46 Localisation : Chartres Date d'inscription : 31/08/2010
Sujet: Re: 2000 pour une petite compet' 13.01.11 19:16
tu trouve 35 pts de plus et tu peux ajouter un mortier a tes globaliers. ou pour 5 ou 10 point te faire un GB résistante avec armure de fer-argent et pierre de chance (pour sauvegarde 2+ avec une relance)
Kritislik Vermine de choc
Nombre de messages : 357 Age : 34 Date d'inscription : 30/10/2010
Sujet: Re: 2000 pour une petite compet' 13.01.11 19:29
N'étant pas adepte du mortier, j'ai préféré l'option du PG résistant.
Liste d'armée skavens "pestilence powaa" : 2000 points
seigneur
1 Seigneur de guerre (168pts) :
coût : 1x90pts = 90pts
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
équipement de base : arme de base;armure lourde;
équipement/options : bouclier(3pts); Litière de guerre(35pts);
objets magiques : Epée tueuse de héros (30pts); Heaume du dragon (10pts);
héros
1 Chef (120pts) :
coût : 1x45pts = 45pts
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
équipement de base : arme de base;armure lourde;
équipement/options : grande bannière(25pts);
objets magiques : Armure de fer-argent (45pts); Pierre de chance (5pts);
1 Prêtre de la peste (310pts) :
coût : 1x100pts = 100pts
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;sorcier niveau 1;
équipement de base : arme de base;
équipement/options : sorcier niveau 2(35pts); Creuset de la peste(150pts);
objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);
1 technomage (45pts) :
coût : 1x15pts = 15pts
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
équipement de base : arme de base;
objets magiques : fusée funeste (Skryre) (30pts);
1 technomage (15pts) :
coût : 1x15pts = 15pts
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
équipement de base : arme de base;
unité de base
26 Guerrier des clans (199pts) :
coût : 26x4pts = 104pts
règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
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rhonono Rat-quisiteur
Nombre de messages : 1763 Age : 46 Localisation : Chartres Date d'inscription : 31/08/2010
Sujet: Re: 2000 pour une petite compet' 13.01.11 19:49
j’essaierais juste de coller une hallebarde ou une arme supplémentaire a la GB vu que maintenant elle a les 2 mains libres. +1 en F ou en A pour 2pts c'est cadeau
elguigui Chef
Nombre de messages : 1198 Age : 40 Localisation : chaponnay plage Date d'inscription : 04/03/2010
Sujet: Re: 2000 pour une petite compet' 13.01.11 20:05
j'aurais bien vu une pierre de l'aube sur le GG pour que sa svg passe à 2+ relançable (siffle)