Malefosse
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Malefosse

Forum pour les skavens, hommes rats et vermines des univers d'Age of Sigmar (AOS), neuvième âge (9th age) ou Kings of War (KoW)
 
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 2000 pour une petite compet'

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4 participants
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Kritislik
Vermine de choc
Kritislik


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2000 pour une petite compet' Empty
MessageSujet: 2000 pour une petite compet'   2000 pour une petite compet' Empty13.01.11 12:57

Liste d'armée skavens "pestilence powaa" : 2000 points

  • seigneur

    • 1 Seigneur de guerre (183pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(3pts); Litière de guerre(35pts);
      • objets magiques : arme de technomage (45pts); Heaume du dragon (10pts);

  • héros

    • 1 Chef (102pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(2pts); grande bannière(25pts);
      • objets magiques : armure d'éclats de malepierre (30pts);

    • 1 Prêtre de la peste (310pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;sorcier niveau 1;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : sorcier niveau 2(35pts); Creuset de la peste(150pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);

    • 1 technomage (45pts) :

      • coût : 1x15pts = 15pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : fusée funeste (Skryre) (30pts);

    • 1 technomage (15pts) :

      • coût : 1x15pts = 15pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;

  • unité de base

    • 20 Guerrier des clans (172pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(10pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); Lance-feu(70pts);

    • 20 Guerrier des clans (172pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(10pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); Lance-feu(70pts);

    • 49 esclave (98pts) :

      • coût : 49x2pts = 98pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;

    • 49 esclave (98pts) :

      • coût : 49x2pts = 98pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;

  • unité spéciale

    • 6 Globadier (60pts) :

      • coût : 6x10pts = 60pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;Leur vie ne vaut rien;Tirailleurs;Tirs depuis les rangs arrières;
      • équipement de base : arme de base; globes de vent mortel;armure lourde;

    • 6 coureur d'égouts (108pts) :

      • coût : 6x12pts = 72pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;éclaireurs;Tirailleurs;maîtres infiltrateurs;esquive;
      • équipement de base : 2 armes de base;étoiles de lancer;
      • équipement/options : fronde(6pts); attaques empoisonnées(30pts);

    • 35 Moines de la peste (325pts) :

      • coût : 35x7pts = 245pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • objets magiques : bannière d'orage (50pts); bannière pestilentielle (Pestilens) (30pts);

    • 7 Encenseurs à peste (112pts) :

      • coût : 7x16pts = 112pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force; haine;frénésie;disciples de la peste;tirailleurs;
      • équipement de base : encensoir à peste;

  • unité rare

    • 1 Catapulte de la peste (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : servants intoxiqués;machine pesante;

    • 1 Catapulte de la peste (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : servants intoxiqués;machine pesante;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net



Bon alors l'idée est simple et plutot classique, les esclaves sont la pour engluer à donf' les encensseurs et les globadier titillent les flancs des unités engluées les catapultes font pareil en plus bourrin. Les coureurs...inutiles d'expliquer à quoi ils servent...Le chef et la GB sont là juste pour tenir les esclaves en place (les technos ont le même rôle) Les moines sont les finisseurs banière d'orage pour le cas ou...les guerriers des clans sont la uniquement pour les lances-feu et pour sevir de protection au seigneur et à la GB (et éventuellement charger un flanc)
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wraith
Guerrier des clans
wraith


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Date d'inscription : 25/12/2010

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MessageSujet: Re: 2000 pour une petite compet'   2000 pour une petite compet' Empty13.01.11 14:49

peut etre remplacer une catapulte par un canon ?
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rhonono
Rat-quisiteur
rhonono


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MessageSujet: Re: 2000 pour une petite compet'   2000 pour une petite compet' Empty13.01.11 15:41

augmente les 2 unités de guerrier des clans a 25/30 figurine car a 20 une perte te fait perdre ton bonus de rang, ton bonus de CD et toute possibilité d’être tenace.

pour récupérer les points tu peux :
échanger ton arme de techno mage pour une épée tueuse de héros (15pts de gagné même effet si il y a un personnage en face) et ton armure de malepierre par un bouclier enchanté (27pts même sauvegarde mais tu perds les retours).
une catapulte par un canon qui te permet d'avoir quelque choses contre les grosse bébêtes a multiple PV (10pts)
avec ça tu peux ajouter 11 guerriers des clans.
si tu réduis tes unités d'esclave a 44fig tu peux ajouter 5 guerrier des clan de plus soit une unité de 30 et une unité de 26 (qui avec la litière fait une unité de 30).

je changerais aussi un lance feu contre un mortier car il peut tirer a tous les tours
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Kritislik
Vermine de choc
Kritislik


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MessageSujet: Re: 2000 pour une petite compet'   2000 pour une petite compet' Empty13.01.11 17:09

Liste d'armée skavens "pestilence powaa" : 2000 points

  • seigneur

    • 1 Seigneur de guerre (168pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(3pts); Litière de guerre(35pts);
      • objets magiques : Epée tueuse de héros (30pts); Heaume du dragon (10pts);

  • héros

    • 1 Chef (80pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : grande bannière(25pts);
      • objets magiques : bouclier enchanté (10pts);

    • 1 Prêtre de la peste (310pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;sorcier niveau 1;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : sorcier niveau 2(35pts); Creuset de la peste(150pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);

    • 1 technomage (45pts) :

      • coût : 1x15pts = 15pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : fusée funeste (Skryre) (30pts);

    • 1 technomage (15pts) :

      • coût : 1x15pts = 15pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;

  • unité de base

    • 26 Guerrier des clans (199pts) :

      • coût : 26x4pts = 104pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(13pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); Lance-feu(70pts);

    • 30 Guerrier des clans (202pts) :

      • coût : 30x4pts = 120pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(15pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); Ratasphère(55pts);

    • 44 esclave (88pts) :

      • coût : 44x2pts = 88pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;

    • 44 esclave (88pts) :

      • coût : 44x2pts = 88pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;

  • unité spéciale

    • 7 Globadier (70pts) :

      • coût : 7x10pts = 70pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;Leur vie ne vaut rien;Tirailleurs;Tirs depuis les rangs arrières;
      • équipement de base : arme de base; globes de vent mortel;armure lourde;

    • 6 coureur d'égouts (108pts) :

      • coût : 6x12pts = 72pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;éclaireurs;Tirailleurs;maîtres infiltrateurs;esquive;
      • équipement de base : 2 armes de base;étoiles de lancer;
      • équipement/options : fronde(6pts); attaques empoisonnées(30pts);

    • 35 Moines de la peste (325pts) :

      • coût : 35x7pts = 245pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • objets magiques : bannière d'orage (50pts); bannière pestilentielle (Pestilens) (30pts);

    • 7 Encenseurs à peste (112pts) :

      • coût : 7x16pts = 112pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force; haine;frénésie;disciples de la peste;tirailleurs;
      • équipement de base : encensoir à peste;

  • unité rare

    • 1 Canon à malefoudre (90pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Machine pesante;

    • 1 Catapulte de la peste (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : servants intoxiqués;machine pesante;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net


Merci pour tes intérressantes remarque, étant très peu adepte du mortier (beaucoup me diront que j'ai tort et que le tort tue, mais temps pis) j'ai opté pour une ratasphère à la place du mortier (et oui pour une fois je ne mets pas de ratling) les 10 points restant me permettent de prendre un globadier supplémentaire.
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rhonono
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MessageSujet: Re: 2000 pour une petite compet'   2000 pour une petite compet' Empty13.01.11 17:29

je n'avais pas vu mais tes moines ne peuvent avoir qu'une seule bannière magique
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Kritislik
Vermine de choc
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MessageSujet: Re: 2000 pour une petite compet'   2000 pour une petite compet' Empty13.01.11 18:27

arf ça c'est une faute d'inattention...du coup j'ai 30 points qui se baladent chouette ^^
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rhonono
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MessageSujet: Re: 2000 pour une petite compet'   2000 pour une petite compet' Empty13.01.11 19:16

tu trouve 35 pts de plus et tu peux ajouter un mortier a tes globaliers.
ou pour 5 ou 10 point te faire un GB résistante avec armure de fer-argent et pierre de chance (pour sauvegarde 2+ avec une relance)
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Kritislik
Vermine de choc
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MessageSujet: Re: 2000 pour une petite compet'   2000 pour une petite compet' Empty13.01.11 19:29

N'étant pas adepte du mortier, j'ai préféré l'option du PG résistant.


Liste d'armée skavens "pestilence powaa" : 2000 points

  • seigneur

    • 1 Seigneur de guerre (168pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(3pts); Litière de guerre(35pts);
      • objets magiques : Epée tueuse de héros (30pts); Heaume du dragon (10pts);

  • héros

    • 1 Chef (120pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : grande bannière(25pts);
      • objets magiques : Armure de fer-argent (45pts); Pierre de chance (5pts);

    • 1 Prêtre de la peste (310pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;sorcier niveau 1;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : sorcier niveau 2(35pts); Creuset de la peste(150pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);

    • 1 technomage (45pts) :

      • coût : 1x15pts = 15pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : fusée funeste (Skryre) (30pts);

    • 1 technomage (15pts) :

      • coût : 1x15pts = 15pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;

  • unité de base

    • 26 Guerrier des clans (199pts) :

      • coût : 26x4pts = 104pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(13pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); Lance-feu(70pts);

    • 30 Guerrier des clans (202pts) :

      • coût : 30x4pts = 120pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(15pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); Ratasphère(55pts);

    • 44 esclave (88pts) :

      • coût : 44x2pts = 88pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;

    • 44 esclave (88pts) :

      • coût : 44x2pts = 88pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;

  • unité spéciale

    • 6 Globadier (60pts) :

      • coût : 6x10pts = 60pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;Leur vie ne vaut rien;Tirailleurs;Tirs depuis les rangs arrières;
      • équipement de base : arme de base; globes de vent mortel;armure lourde;

    • 6 coureur d'égouts (108pts) :

      • coût : 6x12pts = 72pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;éclaireurs;Tirailleurs;maîtres infiltrateurs;esquive;
      • équipement de base : 2 armes de base;étoiles de lancer;
      • équipement/options : fronde(6pts); attaques empoisonnées(30pts);

    • 35 Moines de la peste (295pts) :

      • coût : 35x7pts = 245pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • objets magiques : bannière d'orage (50pts);

    • 7 Encenseurs à peste (112pts) :

      • coût : 7x16pts = 112pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force; haine;frénésie;disciples de la peste;tirailleurs;
      • équipement de base : encensoir à peste;

  • unité rare

    • 1 Canon à malefoudre (90pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Machine pesante;

    • 1 Catapulte de la peste (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : servants intoxiqués;machine pesante;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
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rhonono
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rhonono


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MessageSujet: Re: 2000 pour une petite compet'   2000 pour une petite compet' Empty13.01.11 19:49

j’essaierais juste de coller une hallebarde ou une arme supplémentaire a la GB vu que maintenant elle a les 2 mains libres. +1 en F ou en A pour 2pts c'est cadeau
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elguigui
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MessageSujet: Re: 2000 pour une petite compet'   2000 pour une petite compet' Empty13.01.11 20:05

j'aurais bien vu une pierre de l'aube sur le GG pour que sa svg passe à 2+ relançable (siffle)
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MessageSujet: Re: 2000 pour une petite compet'   2000 pour une petite compet' Empty

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