J'ai joué récemment 14 coureurs nocturnes avec des frondes par rang de 7. C'est pas mal pour protéger tes arrières ou tes MG, ou alors pour harceler un flanc. L'inconvénient est le faible Cd qui en fait une unité fragile et du coup un peu chère. Sinon tu peux aussi les jouer par 20 mini sur 5 rangs pour avoir un Cd à 9.
Pour les différencier, je te conseille de les peindre de la même façon pour pouvoir augmenter ou diminuer les effectifs de ces unité quand tu le souhaites. Dans le jeu les coureurs d'égouts sont en tirailleurs, pas les Coureurs nocturnes, dons les unités sont faciles à repérer.